Game PC

Xếp Hạng Toàn Bộ Series Game Halo: Từ Đáy Đến Đỉnh Huyền Thoại FPS Của Xbox

Với cá nhân tôi, series Halo luôn là câu chuyện về những chiến dịch (campaign) và cốt truyện sâu sắc. Chắc chắn, tôi yêu thích các chế độ nhiều người chơi (multiplayer) – đặc biệt là SWAT – nhưng tôi luôn muốn đắm mình vào câu chuyện sử thi hoành tráng bao trùm toàn bộ series. Mặc dù không còn đạt được những đỉnh cao chói lọi như thập kỷ trước, Halo vẫn là định nghĩa cho sức mạnh của Xbox trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nhiều người chơi.

Tôi đã xếp hạng mọi game Halo từng ra mắt trên trang này, theo thứ tự dựa trên quan điểm cá nhân. Hãy lắng nghe tôi. Giống như bạn, có lẽ tôi cũng là một người hâm mộ Halo cuồng nhiệt.

Danh sách này không bao gồm mọi bản phát hành Halo trên tất cả các khu vực, mà chỉ tập trung vào các game chính tuyến và các bản spin-off. Chất lượng và số lượng lối chơi, cốt truyện, và mức độ hấp dẫn của chúng theo thời gian đều là những yếu tố được xem xét trong bảng xếp hạng này.

16 Halo Recruit

Một Trải Nghiệm VR Halo Thất Vọng Và Chỉ Là Màn Chào Hàng

Bắn súng Magnum kép trong Halo RecruitBắn súng Magnum kép trong Halo Recruit

Halo Recruit là một dự án VR thoáng qua, chỉ tồn tại trong chớp mắt. Game không có cốt truyện cụ thể và không được coi là chính thống (canon).

Nó thậm chí còn không có chuyển động. Toàn bộ trải nghiệm chỉ gói gọn trong năm phút cầm súng Magnum kép và bắn vào các mục tiêu trong một trường tập bắn. Và đó là tất cả.

Chắc chắn, cảm giác được trở thành một Spartan trong đời thực, sử dụng bộ điều khiển chuyển động để nhặt vũ khí của UNSC và luyện tập khả năng ngắm bắn là điều thú vị. Nhưng thực tế, giống như Windows Mixed Reality – hệ thống VR đầu tiên của Microsoft – Halo Recruit chưa bao giờ thực sự cất cánh.

Thật đáng tiếc, vì tiềm năng cho một tựa game Halo VR là rất lớn. Rõ ràng, thời điểm chưa thực sự chín muồi. Ít nhất là cho đến bây giờ.

15 Halo: Spartan Assault

Bước Chân Thử Nghiệm Đầu Tiên Của Halo Vào Thể Loại Bắn Súng Song Sinh Trên Di Động

Bắn Wraith vào Grunt trong Operation Umbra của Halo Spartan AssaultBắn Wraith vào Grunt trong Operation Umbra của Halo Spartan Assault

Tiếp theo là Spartan Assault. Với góc nhìn từ trên xuống và lối chơi bắn súng song sinh (twin-stick shooter) trên di động, đây là một hướng đi mới cho Halo.

Bạn sẽ vào vai Spartan Sarah Palmer (từng xuất hiện trong Halo 4), chiến đấu cùng Spartan Davis khi họ điều tra lý do tại sao Covenant lại quan tâm đặc biệt đến hành tinh Draetheus V. Cốt truyện được trình bày dưới dạng một mô phỏng chiến đấu, dựa trên các sự kiện diễn ra giữa Halo 3Halo 4.

Tôi đã chơi game này ngay khi nó ra mắt, và mặc dù tôi đã hoàn thành chiến dịch – điều đó khá vui – tôi không thực sự yêu thích nó. Dù các màn chơi ngắn gọn (khoảng năm đến mười phút mỗi nhiệm vụ), chúng vẫn lặp đi lặp lại, và hệ thống giao dịch nhỏ (microtransactions) trong game khiến tôi không hài lòng.

Rõ ràng, nó không quá tệ. Phiên bản Xbox sau này có thêm tùy chọn chơi nhiều người, và tôi đã bị cuốn hút đủ để hoàn thành chiến dịch. Nhưng sau đó? Tôi khá chắc là tôi đã xóa nó đi và không bao giờ nghĩ về nó nữa. Cho đến tận bây giờ.

14 Halo: Spartan Strike

Bản Tiếp Theo Được Cải Thiện Nhiều, Nhưng Vẫn Không Phải Là Halo “Thật”

Bắn vào kẻ địch Covenant từ tháp pháo súng máy trong Nhiệm vụ A-6 Last Exit của Halo Spartan StrikeBắn vào kẻ địch Covenant từ tháp pháo súng máy trong Nhiệm vụ A-6 Last Exit của Halo Spartan Strike

Khi bản tiếp theo của Spartan Assault ra mắt, rõ ràng các nhà phát triển đã rút kinh nghiệm từ những sai lầm trước đây. Spartan Strike được làm theo cùng phong cách bắn súng song sinh góc nhìn từ trên xuống, nhưng nó mang lại nhiều nội dung hơn để khám phá và đồ họa được cải thiện đáng kể.

Bạn sẽ vào vai một Spartan ẩn danh (người mà tôi tin rằng là “chính bạn” theo phong cách của Reach). Trải dài 30 nhiệm vụ trong hai khoảng thời gian khác nhau, từ thời Halo 2 đến sau Halo 4, game có sự đa dạng về mục tiêu nhiệm vụ và các chiến trường hấp dẫn.

Tuy nhiên, tôi vẫn cảm thấy Spartan Strike thiếu vắng điều gì đó, và đối với tôi, thứ quan trọng nhất bị bỏ lỡ là sự phát triển nhân vật. Game cũng không có tùy chọn chơi nhiều người.

Đối với một game di động, nó khá tốt. Nhưng về cơ bản, nó vẫn chỉ là một game di động, và đó không thực sự là bản chất của Halo.

13 Halo 5: Guardians

Đầy Rẫy Hấp Dẫn Nhưng Thiếu Đi Sự Triển Khai Hiệu Quả

Bắn vào kẻ địch trong vai Spartan Locke trong chiến dịch Halo 5 GuardiansBắn vào kẻ địch trong vai Spartan Locke trong chiến dịch Halo 5 Guardians

Halo 5: Guardians tiếp nối các sự kiện sau Halo 4. Master Chief quyết tâm cứu chuộc và giải cứu Cortana. UNSC cử Spartan Locke đi ngăn chặn anh ta.

Đó là một câu chuyện căng thẳng về việc loài người mất kiểm soát công nghệ do chính họ tạo ra.

Việc được chơi qua góc nhìn của một Spartan khác (Locke) là một rủi ro thú vị. Đối với tôi, nó không hiệu quả, bởi vì bạn chỉ có ba nhiệm vụ với Master Chief, và cảm giác như đang chơi ngược lại chính mình. Dù vậy, đó vẫn là một ý tưởng đáng suy ngẫm.

Đồ họa của game thuộc hàng đỉnh cao, và việc mở rộng cốt truyện từ Halo 4 vẫn mang lại cảm giác mới mẻ – dù gây ra nhiều tranh cãi.

Từ một góc nhìn trung lập, cốt truyện của game thực sự tuyệt vời, đầy rẫy những cú twist và sự hấp dẫn về mặt cảm xúc. Tuy nhiên, đối với một người hâm mộ Halo lâu năm, những “sự cố” (không tiện tiết lộ chi tiết để tránh spoiler) với Cortana khiến tôi tự hỏi, rốt cuộc mục đích của tất cả là gì?

12 Halo Wars 2

Một Cốt Truyện Xuất Sắc Trong Một Tựa Game RTS Tuyệt Vời

Trận chiến đang diễn ra trong Halo Wars 2Trận chiến đang diễn ra trong Halo Wars 2

Halo Wars 2 lấy bối cảnh 28 năm sau các sự kiện của Halo Wars. Phi hành đoàn tàu UNSC Spirit of Fire thức dậy gần The Ark, một công trình của Forerunner chuyên tạo ra các vòng Halo.

Không biết điều gì đã xảy ra với phần còn lại của thiên hà, nhiệm vụ của bạn là chiến đấu chống lại Atriox, một kẻ nổi loạn của Covenant, người đang xây dựng quân đội của riêng mình bằng cách sử dụng sức mạnh của The Ark. Cốt truyện cực kỳ hấp dẫn, và Atriox có lẽ là phản diện hay nhất mà Halo từng có.

Giống như phần đầu, phần lồng tiếng và các đoạn cắt cảnh đều tuyệt vời. Chế độ nhiều người chơi cũng mang đến một cách tiếp cận độc đáo thông qua chế độ Blitz, nhưng tôi cảm thấy nó thiếu đi một chút – “linh hồn”. Có lẽ vậy?

11 Halo 4

Một Phiên Bản Halo “Cũ” Đầy Cảm Xúc Nhưng Có Phần Tẻ Nhạt

Bắn Needler vào Elite trong chiến dịch Halo 4Bắn Needler vào Elite trong chiến dịch Halo 4

Khi Halo 4 ra mắt, tôi nhớ cảm giác phấn khích với đồ họa được nâng cấp. So với các phiên bản Halo trước đó, nó trông trực quan vô cùng ấn tượng.

Bốn năm sau Halo 3, Master Chief (đang trong trạng thái ngủ đông) bị rơi xuống hành tinh Forerunner tên Requiem. Cortana đang hấp hối, dần suy yếu do AI rampancy (về cơ bản, cô ấy đang suy nghĩ đến mức tự hủy hoại). Chiến dịch khám phá ý nghĩa của việc trở thành con người.

Là tựa game đầu tiên của 343 Industries trong series Halo sau khi tiếp quản từ Bungie, mọi thứ đều cảm thấy được làm mới. Chúng tôi được giới thiệu với kẻ thù mới của Master Chief, Prometheans. Chế độ nhiều người chơi rất xuất sắc, và trải nghiệm online nói chung đều tuyệt vời.

Thế nhưng, trong trường hợp này, tôi nhớ mình đã cảm thấy miễn cưỡng khi cầm bộ điều khiển Xbox lên để chơi chiến dịch. Tôi đã mất một khoảng thời gian rất dài để hoàn thành câu chuyện vì tôi không cảm thấy niềm vui.

10 Halo: Fireteam Raven

Các Game Halo VR Tương Lai Nên Học Hỏi Từ Tựa Game Arcade Bốn Người Chơi Này

Hai người chơi nhắm và bắn Hunters bằng súng plasma trong game arcade Halo Fireteam RavenHai người chơi nhắm và bắn Hunters bằng súng plasma trong game arcade Halo Fireteam Raven

Tôi thấy Halo: Fireteam Raven là một bổ sung khá thú vị cho series Halo. Đây là một tựa game chỉ có trong các khu giải trí arcade, được phát triển cùng với Raw Thrills, và đó là giấc mơ của một người hâm mộ Halo.

Bạn sẽ vào vai Fireteam Raven, một nhóm ODST trên đường giúp Master Chief trên thế giới vòng. Bối cảnh diễn ra song song với các sự kiện của Combat Evolved và theo đúng nghĩa đen, mang đến một góc nhìn mới mẻ.

Fireteam Raven là một game bắn súng trên đường ray (on-rail shooter), vì vậy bạn không cần phải lo lắng về việc di chuyển. Tất cả những gì bạn cần nghĩ đến là bắn vào kẻ địch theo phong cách Combat Evolved từ ghế ngồi có phản hồi lực của mình. Trên một màn hình rộng 10 feet.

Đây là một trải nghiệm tuyệt vời dành cho bốn người chơi. Tôi chỉ ước nó dễ tiếp cận hơn để nhiều người hâm mộ Halo có thể thử sức.

9 Halo Wars

Một Bước Đi Cách Mạng Đưa Game RTS Lên Hệ Máy Console

Xe tăng đang bắn trong chiến dịch Halo WarsXe tăng đang bắn trong chiến dịch Halo Wars

Tôi thích các game chiến thuật thời gian thực (RTS), và Halo Wars là một ví dụ thú vị. Lấy bối cảnh khoảng hai mươi năm trước Halo: Combat Evolved, bạn cố gắng ngăn chặn Covenant biến một hạm đội của Forerunner thành vũ khí. Cảm giác mức độ nguy hiểm rất cao, một phần nhờ vào phần nhạc nền có phần bị đánh giá thấp.

Các tùy chọn chơi nhiều người rất vui, đặc biệt là chế độ 2v2 và 3v3. Tuy nhiên, hãy thành thật mà nói, nó cũng giống như mọi game chiến thuật khác trên thị trường, chỉ là khoác lên mình chiếc mặt nạ Halo.

Game được phát triển bởi cùng những người tạo ra Age of Empires, và điều đó khá rõ ràng trong lối chơi.

Halo Wars là một nhân tố chính trong việc mang game RTS đến với hệ máy console. Mặc dù điều đó khiến nó trở thành người tiên phong, nhưng nó cũng mang đến những vấn đề rõ ràng so với chơi trên PC.

Đương nhiên, các điều khiển phải đơn giản hơn, và điều đó kéo theo một hệ thống chiến đấu ít tính chiến thuật hơn.

Đối với tôi, điều thực sự khiến nó nổi bật là các đoạn cắt cảnh điện ảnh. Tôi đã chơi game đó chỉ vì những cảnh này. Đồ họa của nó thật đáng kinh ngạc so với thời điểm ra mắt, và tôi yêu thích những hình ảnh đầy tuyệt vọng của lính Thủy quân lục chiến chiến đấu chống lại Elite.

8 Halo Infinite

Chiến Dịch Thế Giới Mở Và Các Bản Cập Nhật Nhiều Người Chơi Bất Tận

Giao tranh nhiều người chơi trong Halo InfiniteGiao tranh nhiều người chơi trong Halo Infinite

Halo Infinite tiếp nối 18 tháng sau Halo 5: Guardians. Sau khi bị Atriox đánh bại, Master Chief bị mắc kẹt trong không gian, cho đến khi một phi công đơn độc giải cứu anh khỏi đống đổ nát.

Tiếp theo là một cuộc phiêu lưu hoành tráng trên thế giới vòng mở, trong đó Master Chief khám phá điều gì đã xảy ra với Cortana, tái lập quyền kiểm soát của UNSC trên vòng, và chuẩn bị chiến đấu với Escharum, người kế nhiệm của Atriox.

Thế giới vòng Zeta của phe Banished được thiết kế tuyệt đẹp, và Halo Infinite chắc chắn là người kế thừa tinh thần gần gũi nhất với bản Combat Evolved gốc. Nó có lẽ cũng là cốt truyện gần gũi, riêng tư nhất mà Halo từng tạo ra, và đó là một điểm cộng lớn trong suy nghĩ của tôi.

Tuy nhiên, giống như mọi kịch bản thế giới mở, game có cảm giác bị kéo dài. Có lẽ đây là bản Halo thế giới mở tốt nhất có thể – chỉ là, thành thật mà nói, tôi vẫn thích cách tiếp cận tuyến tính hơn.

7 Halo: Combat Evolved Anniversary

Bản Làm Lại Trung Thực Của Tựa Game Halo Đầu Tiên

Halo Combat Evolved Anniversary The Flood được thể hiện trong màn The Library được làm lại.Halo Combat Evolved Anniversary The Flood được thể hiện trong màn The Library được làm lại.

Năm 2011, chúng ta được thưởng thức phiên bản làm lại (remastered) của tựa game Halo đầu tiên, Combat Evolved. Phiên bản Anniversary là một ví dụ tuyệt vời về cách làm lại một tác phẩm kinh điển đình đám.

Nó giữ gần như nguyên vẹn mọi thứ, ngoại trừ việc làm lại đồ họa và âm thanh. Bạn có thể chuyển đổi giữa đồ họa cũ và mới chỉ bằng một nút bấm – đó là tính năng độc đáo của Combat Evolved.

Tất nhiên, việc đưa một video game cũ vào thời hiện đại cũng mang đến một vài trở ngại. Ví dụ, các phông nền và cảnh vật có vẻ lặp đi lặp lại so với tiêu chuẩn hiện đại. Nhưng này, chúng ta không thể phàn nàn!

Lý do duy nhất tôi xếp Halo: Combat Evolved Anniversary thấp hơn trong danh sách này là vì nó là một bản sao chép y hệt bản gốc. Rõ ràng, đó là điều tôi mong muốn ở nó, nhưng điều đó cũng có nghĩa là nó không có gì thực sự đặc biệt so với bản Combat Evolved đầu tiên.

Kết luận:

Như vậy, chúng ta đã đi qua nửa dưới của bảng xếp hạng series game Halo này, từ những tựa game có phần thử nghiệm và spin-off chưa thực sự thành công cho đến những phiên bản chính tuyến và làm lại dù có điểm sáng nhưng vẫn chưa đạt đến tầm vóc vĩ đại nhất. Từ trải nghiệm VR ngắn ngủi của Recruit, những nỗ lực trên di động với Spartan AssaultSpartan Strike, cho đến các bước đột phá vào thể loại RTS với Halo Wars và phần tiếp theo xuất sắc Halo Wars 2, cùng những nỗ lực thay đổi (và gây tranh cãi) của 343 Industries với Halo 4Halo 5, và cả phiên bản thế giới mở Halo Infinite hay bản làm lại Combat Evolved Anniversary. Mỗi tựa game đều mang đến một hương vị riêng, nhưng theo quan điểm cá nhân của tôi, chúng vẫn chưa thể sánh bằng những huyền thoại đang chờ ở phía trên. Đâu là tựa game Halo yêu thích của bạn trong danh sách này? Hay bạn đồng ý với những đánh giá ban đầu này không? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của bạn bên dưới!

Related Articles

Back to top button