Game PC

Top Game Souls/Soulslike Có Platforming Ấn Tượng Nhất: Thử Thách Ngoài Chiến Đấu

Khi nói về dòng game Souls, những đặc điểm nổi bật thường được nhắc đến là độ khó tàn bạo, hệ thống chiến đấu chặt chẽ và hình phạt nặng cho sai lầm, hay thiết kế màn chơi phức tạp và đầy mê cung. Cộng đồng game thủ thường tập trung vào những yếu tố cốt lõi này khi mô tả trải nghiệm Souls.

Tuy nhiên, một khía cạnh ít được chú ý hơn lại là yếu tố platforming (nhảy, leo trèo, di chuyển trên địa hình). Mặc dù dòng game này không hẳn nổi tiếng với các màn “parkour” đỉnh cao, nhưng một số tựa game trong thể loại này lại mang đến những cơ chế di chuyển và thử thách platforming rất đáng kể, đôi khi còn khó ngang ngửa các trận đấu boss.

Đối với những game thủ Souls muốn tìm kiếm một thách thức mới mẻ trong việc di chuyển hoặc đơn giản là khám phá những tựa game Soulslike có yếu tố platforming được đầu tư, danh sách này sẽ giới thiệu cả các tựa game 2D và 3D để bạn lựa chọn.

10. The Last Faith

Bloodborne Phiên Bản Pixel Art Tuyệt Đẹp

The Last Faith mở màn danh sách với một cảm giác như phiên bản 2D của Bloodborne, và đây là một lời khen xứng đáng. Tựa game này có bản đồ rộng lớn để khám phá, những con boss khó nhằn và cung cấp nhiều công cụ để tiêu diệt kẻ thù, từ súng, phép thuật cho đến những cú chặt chém quen thuộc.

Tuy nhiên, The Last Faith thực sự tỏa sáng khi bạn mở khóa được những kỹ năng di chuyển mới, cho phép bạn lướt (dash), sử dụng móc câu (grapple) và nhảy nhót một cách điệu nghệ. Các màn platforming ấn tượng nhất thường xuất hiện ở giai đoạn sau của game. Nhưng với hệ thống chiến đấu tinh tế và những trận đấu boss tuyệt vời, bạn sẽ vẫn bị cuốn hút cho đến khi đạt được những kỹ năng di chuyển đó. Đây là một ví dụ điển hình về cách platforming có thể bổ sung giá trị cho trải nghiệm Soulslike 2D.

Screenshot của The Last Faith với nhân vật chính chiến đấuScreenshot của The Last Faith với nhân vật chính chiến đấu

9. Elden Ring

Cảm Giác Cứng Cáp Nhưng Đáng Hài Lòng

Elden Ring có lẽ không phải là cái tên đầu tiên bạn nghĩ đến khi nói về platforming, bởi lẽ tựa game thế giới mở khổng lồ này có quá nhiều thứ khác để nói. Bên cạnh thiết kế thế giới đỉnh cao và những con boss Souls đáng nhớ nhất, trò chơi này thực sự sở hữu một hệ thống platforming khá ổn.

Đúng là cơ chế di chuyển và nhảy nhót còn hơi cứng và vụng về, nhưng điều này có lẽ là chủ ý để giữ lại cảm giác truyền thống của dòng game Souls. Và thật lòng mà nói, chúng ta cũng không muốn nó khác đi.

Sự bổ sung của Torrent (linh mã) đã thêm một chiều kích mới cho platforming, cho phép người chơi tiếp cận những khu vực tưởng chừng không thể. Hơn nữa, Elden Ring có rất nhiều khu vực được thiết kế chặt chẽ với tính chiều dọc cao, đòi hỏi người chơi phải cẩn thận di chuyển qua những xà nhà hẹp hay gờ đá nhỏ. Bạn sẽ không có những pha platforming “pixel-perfect” ở đây, nhưng những gì bạn nhận được vẫn mang lại niềm vui khám phá. Trừ những lúc tin nhắn giúp đỡ của người chơi khác bảo “nhảy ở đây” và bạn lao thẳng xuống vực sâu.

Torrent nhảy qua vực cùng Tarnished trong Elden RingTorrent nhảy qua vực cùng Tarnished trong Elden Ring

8. Another Crab’s Treasure

Tốt Hơn Ở Dưới Nước

Kể từ khi tựa game “Shoals-like” này xuất hiện, tôi luôn là người ủng hộ cuộc phiêu lưu dưới nước này, thường coi Another Crab’s Treasure là lựa chọn lý tưởng cho những người mới bắt đầu khám phá thế giới khắc nghiệt của Soulslikes.

Một phần là nhờ tông màu tươi sáng, thân thiện với trẻ em và cơ chế Souls được tinh giản, dễ tiếp cận. Nhưng trên hết, trò chơi này mang lại cảm giác cân bằng hoàn hảo giữa một Soulslike truyền thống và một game platformer có linh vật đáng yêu.

Vào vai Kril, bạn sẽ dành nhiều thời gian để chặt chém kẻ thù cũng như thực hiện các pha platforming chính xác để khám phá từng khu vực mới. Đây là một cách tuyệt vời để giảm bớt độ căng thẳng của các phân đoạn chiến đấu khó nhằn và giúp người chơi Souls mới có thời gian thở phào.

Trò chơi vẫn là một thử thách đáng gờm và có những chỗ khó một cách bất ngờ. Tuy nhiên, ít nhất là khi thực hiện platforming, trải nghiệm khá thư thái và đáng hài lòng. Sự kết hợp platforming và Soulslike tạo nên một nét độc đáo cho tựa game lấy bối cảnh dưới đáy đại dương này.

Kril, nhân vật chính từ Another Crab's Treasure, cầm một vỏ sò làm khiênKril, nhân vật chính từ Another Crab's Treasure, cầm một vỏ sò làm khiên

7. Kena: Bridge Of Spirits

Nguy Hiểm Đáng Ngạc Nhiên

Nói về những tựa game có độ khó gây bất ngờ, nhìn vào phong cách đồ họa giống phim Pixar của Kena: Bridge of Spirits, bạn sẽ nghĩ rằng đây là một cuộc phiêu lưu thư giãn. Nhưng bạn sẽ ngạc nhiên đấy, vì đây thực chất là một Soulslike ẩn mình dưới lớp vỏ của một game platformer dễ thương.

Có nhiều lý do để Kena có thể được xếp vào thể loại game “ấm cúng” (cozy game), như bối cảnh rừng núi tuyệt đẹp, cơ chế di chuyển gần gũi với platformer, và dĩ nhiên là những sinh vật Rot đáng yêu.

Tuy nhiên, chiến đấu diễn ra khá thường xuyên trong Kena, và mỗi cuộc chạm trán đều đòi hỏi bạn phải sử dụng thành thạo cơ chế chiến đấu chặt chẽ của game. Không làm chủ được điều này thường dẫn đến cái chết nhanh chóng, đặc biệt ở những độ khó cao hơn.

Vì vậy, đối với những người bị thu hút bởi đôi mắt to tròn của lũ Rot, hãy tận hưởng những khoảnh khắc yên bình khi platforming và khám phá. Các trận đấu boss và làn sóng kẻ thù sẽ khiến cuộc phiêu lưu có vẻ bình yên này trở nên căng thẳng hơn nhiều so với những gì bạn nghĩ. Yếu tố platforming trong Kena đóng vai trò kết nối các phân đoạn chiến đấu khó nhằn, tạo nên nhịp độ riêng biệt.

Kena bị bao vây bởi các Rot trong Kena: Bridge of SpiritsKena bị bao vây bởi các Rot trong Kena: Bridge of Spirits

6. Steelrising

Cách Mạng Người Máy

Đội ngũ phát triển Spiders luôn được biết đến với những thử nghiệm táo bạo. Dù đôi khi họ thất bại hoàn toàn, nhưng cũng có lúc họ tạo ra những sản phẩm đáng chú ý. Steelrising là một ví dụ điển hình. Đây là một viên ngọc thô, mang đến trải nghiệm cảm giác là một nỗ lực chân thành để tạo sự khác biệt, pha trộn đủ yếu tố đặc trưng của FromSoftware để quen thuộc, nhưng cũng có vô số ý tưởng mới lạ.

Trò chơi có thể còn thiếu sót ở khía cạnh chiến đấu và các trận đấu boss, nhưng bù đắp lại bằng những yếu tố khác, ví dụ như khả năng di chuyển (traversal). Bạn sẽ có móc câu và kỹ năng lướt để di chuyển, và có những phân đoạn platforming riêng biệt đòi hỏi bạn phải thể hiện sự thành thạo của mình.

Không phải là Steelrising đang phát minh lại cái gì đó mới mẻ, đừng hiểu lầm. Nhưng trong một tựa game Souls, đây là một bước đột phá hơn hầu hết các game khác và khiến Steelrising trở nên đáng chơi đối với những người yêu thích platforming kết hợp với bối cảnh độc đáo của cuộc cách mạng người máy.

Aegis, nhân vật chính trong Steelrising, đứng giữa một khu vực đổ nát ở ParisAegis, nhân vật chính trong Steelrising, đứng giữa một khu vực đổ nát ở Paris

5. Star Wars Jedi: Survivor

Sự Trở Lại Của Jedi

Không phải ai cũng ngay lập tức liên kết dòng game Star Wars Jedi với thể loại Soulslike. Nhưng trên thực tế, cả hai tựa game trong series này đều có DNA của cả Souls và Metroidvania, khiến nó phù hợp với nhiều đối tượng game thủ.

Platforming trong Fallen Order khá ổn, nhưng do game đầu tiên còn một số điểm chưa mượt mà, có khá nhiều cái chết oan uổng hoặc gây khó chịu khiến người chơi khó lòng gọi nó là “tốt”. Tuy nhiên, Survivor đã khắc phục gần như mọi phàn nàn về phần đầu tiên, mang đến khả năng di chuyển mượt mà hơn, chiến đấu đa dạng hơn, không gian mở lớn hơn để khám phá, và nhiều cải tiến khác nữa.

Đây là tựa game Star Wars hay nhất bên cạnh KOTOR, và dù đây là một tuyên bố táo bạo, tôi hoàn toàn đồng ý. Với những game thủ Souls kỳ cựu, game có thể hơi dễ một chút, nhưng nếu bạn bỏ qua được điều đó, bạn sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời. Yếu tố platforming được cải thiện đáng kể trong Jedi: Survivor, trở thành một phần quan trọng trong việc khám phá thế giới và tiếp cận kẻ thù.

Cal Kestis thực hiện pha parkour trong Star Wars Jedi: Survivor để truy đuổi du thuyền của thượng nghị sĩCal Kestis thực hiện pha parkour trong Star Wars Jedi: Survivor để truy đuổi du thuyền của thượng nghị sĩ

4. Blasphemous

Cảnh Báo: Gai Nhọn Rất Sắc

Nói về sự pha trộn giữa Souls và Metroidvania, những tựa game này thường là đỉnh cao của việc kết hợp platforming và thiết kế chiến đấu kiểu Souls. Và Blasphemous phiên bản gốc đã thể hiện điều này tốt hơn hầu hết các game khác.

Trong khi phần tiếp theo nghiêng nhiều hơn về khía cạnh Metroidvania, thì bản gốc Blasphemous là một trải nghiệm khắc nghiệt hơn đáng kể, cố tình khó hiểu và mang tính trừng phạt cao hơn. Điều này cũng áp dụng cho cả platforming. Người chơi sẽ được trải nghiệm những màn platforming 2D chặt chẽ với các kỹ năng di chuyển kiểu Metroidvania có thể thu thập được. Tuy nhiên, kết quả sẽ rất rõ ràng nếu bạn không thực hiện thành công một chuỗi platforming.

Ví dụ, trong phần tiếp theo, người chơi sẽ hồi sinh nếu rơi vào gai nhọn với một chút máu bị mất. Trong khi đó, ở bản gốc, đó là cái chết tức khắc, đồng nghĩa với việc có ít chỗ cho sai lầm hơn. Tóm lại, Blasphemous mang đến thiết kế khắc nghiệt của Souls, mở rộng sang cả platforming, khiến đây trở thành một tựa game không thể bỏ qua cho những người yêu thích platforming “hành xác” với niềm đam mê chiến đấu kiểu Souls.

Penitent One, nhân vật chính của Blasphemous, sắp sửa nhảy qua khu vực đầy gai nhọnPenitent One, nhân vật chính của Blasphemous, sắp sửa nhảy qua khu vực đầy gai nhọn

3. Hollow Knight

Platforming Là Trận Đấu Boss Thực Sự

Lại một lần nữa, mạch kết hợp Metroidvania-Souls được khai thác triệt để, lần này mang Hollow Knight ra ánh sáng. Tựa game mà nhiều người coi là trải nghiệm Metroidvania đỉnh cao. Tuy nhiên, đây cũng là một Soulslike cực kỳ khó. Hollow Knight có vô số trận đấu boss cam go, cơ chế trừng phạt đòi hỏi sự thành thạo, và quan trọng nhất, những phân đoạn platforming cực kỳ thử thách.

Việc di chuyển quanh Hallownest vào cuối game đã đòi hỏi kỹ năng platforming kha khá, nhưng bạn cũng sẽ gặp phải khá nhiều phân đoạn platforming được thiết kế như một bài kiểm tra kỹ năng thực sự. Những khu vực như White Palace và Path of Pain là những ví dụ điển hình, mang đến những chướng ngại platforming khó khăn và mệt mỏi nhất mà bạn có thể tưởng tượng.

Tóm lại, dù đồ họa vẽ tay dễ thương và âm nhạc êm dịu, Hollow Knight không hề khoan nhượng, và điều đó đúng gấp đôi đối với các phân đoạn platforming chuyên biệt. Đôi khi, việc vượt qua một chuỗi nhảy phức tạp trong Hollow Knight còn cảm giác khó hơn cả việc đánh bại một con boss.

Nhân vật chính Hollow Knight đang nhảy trên một cái cây trong HallownestNhân vật chính Hollow Knight đang nhảy trên một cái cây trong Hallownest

2. Nine Sols

Đạo Giáo & Tự Hào

Nếu có một tựa game xứng đáng được ca ngợi nhiều hơn nhưng chưa nhận được sự công nhận xứng đáng, đó chính là Nine Sols, tựa game Soulslike 2D tập trung vào cơ chế đỡ đòn (parry) đáng kinh ngạc. Metroidvania lấy cảm hứng từ Đạo Giáo này ít nghiêng về cơ chế “ẩn mình sau khiên” cẩn trọng của Dark Souls, mà thay vào đó lại dựa nhiều vào cơ chế đỡ đòn và phản công của Sekiro.

Chiến đấu trong Nine Sols cực kỳ đòi hỏi kỹ năng, thường yêu cầu sự gần như hoàn hảo để tiến bộ, và chỉ những người có thời gian căn chuẩn xác và thực hiện mượt mà mới có thể vượt qua. Điều này cũng có thể nói về platforming của game. Đúng là nó không đòi hỏi khắt khe bằng chiến đấu, nhưng việc di chuyển quanh thế giới này cũng không phải là một cuộc dạo chơi. Bạn sẽ cần sử dụng tất cả các công cụ có sẵn để né tránh đạn, vào vị trí thuận lợi để đỡ đòn, và đối phó với những kẻ thù nguy hiểm rải rác trên bản đồ.

Tuy nhiên, platforming trong Nine Sols rất mượt mà, đáng hài lòng và sẽ cảm giác như một kỳ nghỉ so với những trận đấu boss đang chờ đợi bạn. Vì vậy, hãy tận hưởng những pha nhảy nhót khi còn có thể. Sự kết hợp giữa combat kiểu Sekiro và platforming tinh tế tạo nên một trải nghiệm độc đáo cho tựa game lấy cảm hứng từ Đạo Giáo này.

Screenshot của Nine Sols, với Yi đã sử dụng móc câu để leo lên một bệ đáScreenshot của Nine Sols, với Yi đã sử dụng móc câu để leo lên một bệ đá

1. Sekiro: Shadows Die Twice

Bạn Sẽ Chết Nhiều Hơn Hai Lần

Chúng ta vừa nhắc đến Sekiro, vậy thì hãy kết thúc danh sách này với tựa game của FromSoftware mang đến trải nghiệm platforming tốt nhất. Sekiro không phải là về việc ẩn mình sau khiên hay xây dựng một “build” OP để áp đảo kẻ thù. Đó là về việc rèn luyện kỹ năng của bản thân, trở thành bậc thầy đỡ đòn (parry), và sử dụng sự nhanh nhẹn như ninja để tránh giao tranh trực diện bất cứ khi nào có thể.

Điều sau được thực hiện nhờ khả năng di chuyển mượt mà và linh hoạt mà game mang lại, cho phép bạn sử dụng móc câu để leo lên mái nhà, nhảy xuống từ các xà cao để tiêu diệt kẻ địch, và đó chỉ là bề nổi. Platforming và định vị vị trí (positioning) là yếu tố cần thiết nếu bạn muốn chiếm lợi thế trước kẻ thù, và chưa có tựa game nào khiến tôi cảm thấy mình ngầu như một ninja thực thụ thông qua việc di chuyển hơn Sekiro.

Cánh tay giả của Sekiro cho phép bạn ẩn giấu rất nhiều kỹ năng đặc biệt, và dù đây dễ dàng là tựa game Souls khó nhất trên thị trường, tôi vẫn rất khuyến khích bạn nên thử chơi. Cơ chế móc câu và nhảy nhót đa dạng trong Sekiro không chỉ là công cụ di chuyển mà còn là một phần không thể thiếu của hệ thống chiến đấu và khám phá thế giới.

Sekiro sử dụng móc câu di chuyển trên mái nhà, biểu tượng của sự nhanh nhẹnSekiro sử dụng móc câu di chuyển trên mái nhà, biểu tượng của sự nhanh nhẹn

Kết Luận

platforming có thể không phải là yếu tố đầu tiên game thủ nghĩ đến khi nói về dòng game Souls và các tựa game Soulslike, nhưng như danh sách này đã chỉ ra, nó hoàn toàn có thể đóng vai trò quan trọng, thậm chí là một thử thách đáng gờm bên cạnh hệ thống chiến đấu đã làm nên tên tuổi của thể loại này. Từ những pha nhảy nhót chính xác trong 2D Metroidvania-Souls cho đến khả năng di chuyển linh hoạt trong không gian 3D, yếu tố platforming đã mang đến những nét độc đáo và chiều sâu mới cho các tựa game này.

Nếu bạn là một fan của dòng game Souls và muốn tìm kiếm một trải nghiệm mới lạ, hoặc đơn giản là yêu thích những màn platforming đầy thử thách, đừng ngần ngại khám phá những cái tên trong danh sách trên. Chúng sẽ chứng minh rằng thử thách trong game Souls không chỉ đến từ việc đối mặt với những con boss đáng sợ hay kẻ địch hung hãn, mà còn từ chính việc làm chủ môi trường xung quanh.

Bạn nghĩ sao về vai trò của platforming trong game Souls? Tựa game nào trong danh sách này khiến bạn ấn tượng nhất về khía cạnh này? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button