26/08/2025
Image default
Game PC

Top Game Có Cơ Chế Tạo Phép Thuật Độc Đáo Nhất: Giải Phóng Sức Mạnh Ma Thuật Của Bạn

Bạn thường có thể nhận ra một tựa game thuộc thể loại fantasy chỉ với một câu hỏi đơn giản: “Trong game có phép thuật không?” Một số game fantasy ít chú trọng vào các hoạt động arcane—ví dụ như đập kẻ thù bằng những vũ khí quá khổ—trong khi số khác chỉ sử dụng phép thuật thông qua các hiệu ứng cố định, đơn giản. Điển hình như Final Fantasy.

Trong nhiều game fantasy, việc sử dụng phép thuật là yếu tố cốt lõi để khám phá và tương tác với thế giới. Và đôi khi, bạn còn có cơ hội phát triển các kỹ năng arcane của riêng mình.

Dù là tạo ra những câu chú ngẫu hứng khi chiến đấu hay cẩn thận chế tạo chúng trong một tòa tháp ngà, việc tạo phép thuật là một tính năng tuyệt vời trong các game fantasy. Hãy cùng điểm qua một số tựa game có cơ chế phép thuật mạnh mẽ, độc đáo hoặc đơn giản là giải trí nhất trong thể loại này.

10. Fictorum

Hủy diệt Sáng tạo

Phù thủy trong Fictorum sử dụng phép thuật phá hủy tòa thápPhù thủy trong Fictorum sử dụng phép thuật phá hủy tòa tháp

Tựa game hành động RPG Fictorum tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra các phép thuật độc đáo bằng cách kết hợp các rune. Sau đó, bạn sẽ sử dụng ma thuật để khiến con người và các công trình phát nổ. Không bị giới hạn bởi mana, giới hạn duy nhất cho các lựa chọn của bạn là những rune phép thuật mà bạn đã khám phá trong mỗi lần chơi theo phong cách rogue-like.

Mặc dù Fictorum có thể hơi đơn điệu, nhưng nó lại là một “trò vui đơn điệu” thực sự thú vị. Môi trường hoàn toàn có thể bị phá hủy và vô số kẻ thù để bạn “thổi bay” khiến đây trở thành một tựa game tuyệt vời nếu bạn muốn hóa thân thành một phù thủy siêu hạng đi gây chiến.

Trò chơi thể hiện sự chân thành đáng ngạc nhiên trong “khát vọng hủy diệt” của mình, và đối với tôi, điều đó chắc chắn thỏa mãn một cảm giác đặc biệt.

9. Two Worlds II

Tùy chỉnh Cẩn trọng

Sử dụng vật phẩm Amulet of Spell để tạo phép thuật trong Two Worlds IISử dụng vật phẩm Amulet of Spell để tạo phép thuật trong Two Worlds II

Mặc dù Two Worlds II có lối chơi hơi giống “người em” của series Elder Scrolls, nhưng nó có một điểm nổi bật là bổ sung cơ chế tạo phép thuật. Trong game này, bạn tạo phép thuật bằng cách kết hợp các thẻ bài bên trong một chiếc bùa (amulet of spell).

Các hiệu ứng cho phép bạn biến đổi các phép thuật cơ bản thành triệu hồi sinh vật, buff cho đồng minh, debuff cho kẻ thù, v.v. Sự đa dạng của các phép thuật bạn có thể tạo ra theo cách này khá thú vị, nhưng thật không may, bạn chỉ có thể trang bị ba chiếc bùa cùng lúc.

Điều này cuối cùng làm hạn chế hệ thống phép thuật—nhưng nó vẫn là một hệ thống vững chắc, cho phép bạn sáng tạo kha khá.

8. Outward

Sự hy sinh Đáng giá

Mở khóa điểm Mana trong game OutwardMở khóa điểm Mana trong game Outward

Khái niệm cốt lõi của Outward là bạn sẽ không bao giờ lên cấp. Không bao giờ. Lượng máu ban đầu của bạn là tất cả lượng máu bạn có. Thay vào đó, bạn cải thiện sức mạnh bằng cách tìm và cường hóa trang bị, cũng như nâng cao kỹ năng (cả nhân vật và người chơi).

Tuy nhiên, việc học phép thuật trong Outward* yêu cầu bạn phải hy sinh vĩnh viễn một phần máu hoặc thể lực để đổi lấy mana. Khái niệm thú vị này thưởng cho bạn quyền tiếp cận hệ thống phép thuật phức tạp, đòi hỏi bạn phải “build” ngay lập tức.

Bạn hy sinh càng nhiều, bạn càng có nhiều mana để thi triển các phép thuật mạnh mẽ—nhưng bạn cũng kém bền bỉ hơn trước. Liệu cái giá này có đáng để học các tổ hợp phép thuật nhằm “ăn linh hồn” kẻ thù và phục hồi mana của bạn không?

Có lẽ là đáng.

7. LostMagic

Vẽ Rune, Thi triển Ma thuật

Khám phá các tổ hợp rune trong game LostMagic trên Nintendo DSKhám phá các tổ hợp rune trong game LostMagic trên Nintendo DS

Tựa game này có lẽ hơi “ngách”. LostMagic là một game RTS gần như chỉ sử dụng màn hình cảm ứng của Nintendo DS để triệu hồi quái vật, ra lệnh và thi triển phép thuật bằng cách vẽ các rune khác nhau.

Các phép thuật được hình thành bằng cách vẽ từ một đến ba rune. Mỗi rune bạn học có ba cấp độ, tạo ra các phép thuật mạnh hơn và tốn nhiều mana hơn để thi triển. Phép thuật được tạo ra liền mạch bằng cách kết hợp nhiều rune lại với nhau.

Kết quả cuối cùng là một “mớ hỗn độn” đặc trưng khi bạn điên cuồng vẽ các rune nhanh nhất và chính xác nhất có thể để tránh bị kẻ thù “tổng tấn công”.

6. Treasure Of The Rudras

Đánh vần Phép thuật

Sử dụng Mantra để thi triển phép thuật trong Treasure of the RudrasSử dụng Mantra để thi triển phép thuật trong Treasure of the Rudras

Tựa game lâu đời thứ hai trong danh sách của chúng ta là một viên ngọc ẩn, tựa game cuối cùng của SquareSoft từ thời SNES. Lấy cảm hứng từ thần thoại Ấn Độ, Treasure of the Rudras cho phép bạn khắc ghi các mantra từ các chữ cái để thi triển phép thuật. Vâng, điều này bao gồm cả một số “từ cấm” mà chúng tôi không thể dùng ở đây.

Không giống như các hệ thống tạo phép thuật kết hợp khác, Treasure of the Rudras yêu cầu bạn tạo ra các mantra ngoài lúc chiến đấu—chứ không phải ngay lập tức. Do đó, có một yếu tố chiến thuật trong việc chọn mantra nào để khắc ghi và trang bị.

Treasure of the Rudras cũng đặc biệt vì bạn có thể đánh vần bất kỳ mantra nào vào bất kỳ thời điểm nào trong game. Muốn vài câu chú sát thương “bá đạo”? Nếu bạn biết mantra đó, hãy khắc ghi chúng! Tất nhiên, ở cấp độ thấp, bạn có thể không có đủ MP cần thiết để thi triển chúng…

5. Magicka

“Teamkill” là Điều Khó Tránh

Tình huống thi triển phép thuật hỗn loạn trong game MagickaTình huống thi triển phép thuật hỗn loạn trong game Magicka

Một mục nữa về “tạo phép thuật ngẫu hứng” là tựa game ARPG hài hước Magicka. Thoạt nhìn, game này hơi giống Diablo, nhưng nhấn mạnh nhiều hơn vào việc thi triển phép thuật.

Khi bạn thực sự bắt đầu chơi, sẽ nhanh chóng nhận ra rằng hệ thống thi triển phép thuật hỗn loạn của Magicka khuyến khích những hậu quả không lường trước. Không có giới hạn mana hay thời gian hồi chiêu trong game gốc, bạn có thể thi triển nhanh tùy theo tốc độ bấm các tổ hợp Q/W/E/R/A/S/D/F để sử dụng tám nguyên tố của trò chơi.

Mặc dù có chế độ chơi đơn, Magicka thực sự tỏa sáng ở chế độ chơi nhiều người. Theo kinh nghiệm của tôi, ranh giới giữa “co-op” và “PvP” gần như hoàn toàn biến mất cho đến khi bạn điên cuồng hồi sinh cho nhau để chiến đấu với những con boss đầy thách thức của trò chơi.

Hoặc, bạn biết đấy, vì bạn cứ thổi bay đồng đội bằng các loại bẫy (mine) “đặc biệt”.

4. Mages Of Mystralia

Lớn lên, Sức mạnh Ma thuật Tăng trưởng

Sử dụng các rune để tạo ra phép thuật trong game Mages of MystraliaSử dụng các rune để tạo ra phép thuật trong game Mages of Mystralia

Mages of Mystralia là một tựa game “trưởng thành” dễ thương với một hệ thống chế tạo phép thuật sâu sắc đáng ngạc nhiên. Giống như nhiều trò chơi khác, phép thuật được tạo ra thông qua việc sắp xếp cấu trúc các rune để tạo thành một phép thuật mới.

Không giống những trò chơi đó, Mages of Mystralia có một lưới phức tạp gồm các hiệu ứng lồng vào nhau quyết định phép thuật sẽ hoạt động như thế nào. Thậm chí còn tuyệt vời hơn, các hiệu ứng rất đa dạng, từ “thổi bay ai đó” tiêu chuẩn đến tạo ra những cây cầu, những quả cầu lửa nảy bật khỏi chướng ngại vật, và đẩy lùi kẻ thù (hoặc di chuyển bản thân).

Điều này gần như thêm cảm giác “lập trình ma thuật” vào quá trình tạo phép thuật của trò chơi. Áp dụng các rune khác nhau rất trực quan, nhưng vẫn có thể mang lại những kết quả bất ngờ.

3. Dungeon Master

Ảnh hưởng “Cổ điển”

Sử dụng các rune để thi triển phép thuật trong Dungeon Master năm 1987Sử dụng các rune để thi triển phép thuật trong Dungeon Master năm 1987

Hệ thống chế tạo phép thuật kết hợp nguyên tố được nhiều trò chơi trong danh sách này sử dụng đã được phát minh bởi Dungeon Master vào năm 1987. Mặc dù được phát hành cách đây gần 40 năm, Dungeon Master là một trò chơi “càng già càng cay,” với một hệ thống phép thuật vẫn nổi bật nhờ sự đổi mới và đa dạng.

Tập trung vào việc khám phá dungeon, hệ thống tạo phép thuật của Dungeon Master vẫn có các phép thuật hỗ trợ và tiện ích đa dạng. Tàng hình, thuốc chữa bệnh, và thậm chí cả khả năng nhìn xuyên tường là những khả năng bạn có thể tìm thấy bằng cách kết hợp các rune trong game.

Mặc dù chắc chắn là sản phẩm của thời đại mình, Dungeon Master đáng để thử đối với những người yêu thích chế tạo phép thuật. Tất nhiên, nếu bạn có thể chạy nó trên một trình giả lập DOSBox.

2. Noita

Sức mạnh Vật lý Pixel

Nhân vật phù thủy và môi trường vật lý pixel trong game NoitaNhân vật phù thủy và môi trường vật lý pixel trong game Noita

Game rogue-like Noita là sự kết hợp “ác mộng” và gây nghiện giữa trình giả lập vật lý dựa trên pixelhệ thống xây dựng phép thuật “không kiểm soát được”. Mọi pixel duy nhất trong game đều được mô phỏng, điều này thường tạo ra những kết quả… thú vị khi bạn thi triển một phép thuật.

Và bạn sẽ thi triển RẤT NHIỀU phép thuật, vì đó là cơ chế chơi cốt lõi. Trong mỗi lần chơi, bạn sẽ tìm thấy các hiệu ứng để kết hợp lại trong cây đũa phép giống như khẩu súng của mình để phát triển các phép thuật mới.

Tuy nhiên, do bản chất giả lập vật lý, rất dễ để vô tình mất lượt chơi vì thi triển các phép thuật quá mạnh. Bắn một vật thể nảy bật xuống hành lang? Hy vọng nó không đánh sập một cột chống nào đó và khiến trần nhà sập xuống đầu bạn!

Điều khiến Noita gây nghiện là bạn có thể sử dụng cùng một hệ thống vật lý này để giải đố, tiếp cận những nơi mới và tất nhiên, tiêu diệt kẻ thù theo những cách bất ngờ và hài hước. Chắc chắn, độ khó của game ngang ngửa SoulsBorne—nhưng sự hỗn loạn sáng tạo khiến bạn muốn chơi thêm sau mỗi lượt.

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

Bá đạo và Kỳ quặc

Giao diện tạo phép thuật phức tạp trong The Elder Scrolls III MorrowindGiao diện tạo phép thuật phức tạp trong The Elder Scrolls III Morrowind

Các game The Elder Scrolls đã có tính năng chế tạo từ rất lâu trước khi mọi game RPG bắt đầu nhồi nhét các yếu tố chế tạo và sinh tồn vào. Mặc dù sức mạnh của chúng khác nhau, nhưng cường hóa (enchanting), giả kim (alchemy) và tạo phép thuật (spellmaking) là những tính năng đặc trưng của series này.

Nhưng ôi chao, Morrowind.

Hệ thống tạo phép thuật của Morrowind là yêu thích của tôi trong toàn bộ series vì sự đa dạng hiệu ứng trong game gốc và sự sẵn sàng “cởi mở” cho bạn nghịch ngợm. Muốn tạo một phép thuật mà bạn chỉ có 4% cơ hội thi triển và nó hút hết mana của bạn? Chắc chắn rồi, cứ thử đi.

Các hiệu ứng rất đa dạng, từ những phép buff và sát thương đơn giản đến những thứ không có trong các phần sau, như bay lượn (flight) và dịch chuyển đồ vật (telekinesis). Bất kỳ hiệu ứng nào cũng có thể kết hợp trong một phép thuật duy nhất và thay đổi bằng các thanh trượt tham số chuyên sâu.

Cơ hội thi triển phép thuật của bạn là một tỷ lệ phần trăm được tính toán dựa trên độ phức tạp của phép thuật và cấp độ kỹ năng của bạn. Bạn sẽ không tìm thấy các “cấp độ” cứng nhắc nào yêu cầu để thi triển món đồ chơi mới tuyệt vời của mình!

Muốn thả một quả cầu lửa rộng 30 feet giữa một thành phố tồn tại trong 5 phút? Hoặc cường hóa kỹ năng Nhào lộn (Acrobatics) của bạn đủ cao để nhảy qua cả bản đồ thế giới? Hãy khám phá Morrowind.

Related posts

Atelier Yumia: Bí Kíp Friend Actions – Mở Khóa & Sử Dụng Chi Tiết

Administrator

Hướng Dẫn Cách Thu Thập Token Lễ Hội Trong Clair Obscur: Expedition 33

Administrator

Nintendo Switch eShop Cập Nhật Thuật Toán Mới: Cuộc Chiến Chống “Game Rác” Chính Thức Bắt Đầu

Administrator