Top 9 Phép Thuật “Độc Lạ” Và Mạnh Mẽ Nhất D&D 2024 Bạn Nên Thử

Việc sử dụng phép thuật luôn là một trong những khía cạnh hấp dẫn và cuốn hút nhất của mọi chiến dịch Dungeons & Dragons (D&D) chất lượng, đặc biệt là đối với người chơi. Tùy chỉnh danh sách phép thuật theo ý muốn không chỉ giúp bạn thổi hồn vào nhân vật mà còn tạo nên sự khác biệt rõ rệt so với các thành viên khác trong nhóm. Một trong những cách hiệu quả nhất để nhân vật của bạn trở nên nổi bật chính là bổ sung những phép thuật “khó đỡ” và độc đáo vào cuốn sổ phép của mình.
Bài viết này, được biên soạn từ Sổ tay Người chơi 2024 (2024 Player’s Handbook) mới nhất, sẽ giới thiệu cho bạn 9 phép thuật vừa “dị” vừa mạnh mẽ, chắc chắn sẽ mang lại những khoảnh khắc đáng nhớ và những chiến thuật bất ngờ trên bàn chơi D&D. Nếu bạn là một game thủ D&D đang tìm kiếm sự sáng tạo và muốn tạo dấu ấn riêng, đừng ngần ngại thử ít nhất một trong số chúng vào danh sách phép thuật của mình. Những phép thuật này không chỉ hài hước về mặt hình ảnh mà còn có thể thay đổi cục diện trận chiến theo những cách bạn không ngờ tới, giúp đội của bạn vượt qua mọi thử thách một cách đầy phong cách.
Bàn Tay Bigby (Bigby’s Hand)
Cấp Độ Phép Thuật | 5th |
---|---|
Lớp | Sorcerer, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Có, lên đến 1 phút |
Sẽ thật thiếu sót nếu danh sách các phép thuật “khó đỡ” mà thiếu đi một trong những phép thuật kỳ quặc nhất trong Dungeons & Dragons: Bàn Tay Bigby. Các fan của Critical Role chắc hẳn đã quá quen thuộc với phép này, nhưng với những ai chưa biết, Bàn Tay Bigby cho phép bạn triệu hồi một bàn tay ma thuật khổng lồ, làm từ năng lượng thuần túy, có chỉ số giáp (AC) và máu (HP) riêng. Từ đó, bàn tay này có thể tấn công, di chuyển vật thể và sinh vật, thậm chí còn có thể che chắn cho người niệm phép.
Phép thuật này rõ ràng mang tính hỗn loạn, nhờ vào những cách sử dụng thông minh mà bạn có thể nghĩ ra. Nhưng điều làm nó trở nên thú vị hơn cả chính là yếu tố hình ảnh. Việc một bàn tay ma thuật khổng lồ lơ lửng giữa không trung, hay thậm chí là làm những cử chỉ “khó đỡ” với người chơi hoặc nhân vật khác, thật sự rất hài hước và đó là lý do nó xứng đáng có mặt trong danh sách này. Nó mở ra vô số cơ hội để game thủ thỏa sức sáng tạo và gây bất ngờ trong mọi tình huống, từ chiến đấu đến giải đố.
Phép thuật Bàn Tay Bigby triệu hồi một bàn tay ma thuật khổng lồ màu xanh lam, sẵn sàng hỗ trợ game thủ D&D.
Mây Hôi Thối (Stinking Cloud)
Cấp Độ Phép Thuật | 3rd |
---|---|
Lớp | Bard, Sorcerer, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Có, lên đến 1 phút |
Mây Hôi Thối thực chất là một phép thuật cấp thấp hữu ích có thể tạo ra tác động lớn trên chiến trường. Lý do chúng tôi đưa nó vào danh sách này có hai vế. Thứ nhất, cái tên của nó quá kinh điển. Và thứ hai, nó thực hiện đúng y hệt những gì bạn nghĩ.
Khi bạn niệm phép này (bằng cách sử dụng thành phần vật chất là một quả trứng thối), bạn sẽ tạo ra một đám mây khí có mùi tử khí nồng nặc, đồng thời che khuất tầm nhìn của khu vực đó một cách nghiêm trọng. Bất kỳ sinh vật nào trong phạm vi đám mây đều phải thực hiện một bài kiểm tra cứu vãn Thể Lực (Constitution saving throw) hoặc chịu điều kiện bị nhiễm độc (poisoned condition) cho đến cuối lượt hiện tại của chúng. Phép thuật này không chỉ gây buồn nôn về mặt hình ảnh mà còn cực kỳ hữu ích trong giao tranh, giúp game thủ kiểm soát đám đông và gây suy yếu đối thủ.
Pháp sư niệm phép tạo ra một đám mây khí độc, làm ảnh hưởng đến quái vật Nothics trong Dungeons & Dragons.
Hơi Thở Rồng (Dragon’s Breath)
Cấp Độ Phép Thuật | 2nd |
---|---|
Lớp | Sorcerer, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Có, lên đến 1 phút |
Bạn đã bao giờ muốn hóa thân thành một con rồng chưa? Dẫu sao, tên của trò chơi là Dungeons & Dragons cơ mà. Chính vì vậy, nếu bạn đang chơi với tư cách là một Sorcerer (Phù Thủy) hoặc Wizard (Pháp Sư), bạn chắc chắn sẽ muốn xem xét phép thuật này.
Khi bạn niệm phép này ở cấp hai, bạn có thể chạm vào một sinh vật tự nguyện và ban cho chúng khả năng phun hơi thở như rồng hoặc Dragonborn trong tối đa một phút, miễn là bạn duy trì nồng độ. Một lần nữa, yếu tố hài hước khi thấy một chiến binh bình thường đột nhiên phun sét hay lửa trên chiến trường đã đủ lố bịch rồi. Hơn nữa, phép thuật này còn cực kỳ hữu ích để bổ sung các loại sát thương mới vào trận chiến, mang lại sự linh hoạt đáng kinh ngạc cho đội hình của bạn. Game thủ có thể tận dụng nó để vượt qua các kháng cự của kẻ thù hoặc tạo ra những pha kết liễu ấn tượng.
Một con Rồng Trắng Cổ Đại đang bay lượn trên bầu trời trong thế giới Dungeons & Dragons, minh họa cho phép thuật Hơi Thở Rồng.
Hũ Ma Thuật (Magic Jar)
Cấp Độ Phép Thuật | 6th |
---|---|
Lớp | Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Không |
Hũ Ma Thuật là một phép thuật cực kỳ kỳ lạ với rất nhiều quy tắc khác nhau. Chúng ta sẽ cố gắng giải thích nó một cách dễ hiểu nhất có thể. Khi bạn niệm phép này, cơ thể bạn sẽ rơi vào trạng thái hôn mê, và sau đó, linh hồn của bạn sẽ nhập vào một chiếc hũ hoặc vật chứa được sử dụng làm thành phần vật chất của phép thuật. Ý tưởng là bạn có thể sử dụng phép này để tự bảo vệ mình khỏi những kẻ xâm nhập hoặc những người đang săn lùng bạn.
Tuy nhiên, bạn cũng có thể sử dụng phép này để cố gắng chiếm hữu một hình nhân khác trong vòng 100 feet của bạn, điều này có thể dẫn đến những khoảnh khắc D&D thực sự kỳ quặc và khó lường. Nhìn chung, dù bạn chọn sử dụng phép này như thế nào, bạn đều có thể trở nên cực kỳ sáng tạo và có khả năng giải quyết vấn đề theo những cách hoàn toàn bất ngờ, mang lại những pha “lật kèo” không tưởng cho game thủ D&D.
Tiến sĩ Viktra Mordenheim thực hiện phẫu thuật trên một cơ thể trong thế giới D&D, gợi liên tưởng đến phép thuật hoán đổi linh hồn.
Điệu Nhảy Không Thể Cưỡng Lại của Otto (Otto’s Irresistible Dance)
Cấp Độ Phép Thuật | 6th |
---|---|
Lớp | Bard, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Có, lên đến 1 phút |
Phép thuật này có một hiệu ứng rất đơn giản nhưng có thể cực kỳ hữu ích trong chiến đấu. Tuy nhiên, lý do phép này có mặt trong danh sách này không chỉ vì cái tên mà còn vì hiệu ứng của nó vô cùng hài hước.
Khi bạn niệm phép này lên một mục tiêu trong tầm, họ phải thực hiện một bài kiểm tra cứu vãn Trí Tuệ (Wisdom saving throw). Nếu thành công, họ phải nhảy múa một cách lố bịch cho đến cuối lượt tiếp theo của họ, trong thời gian đó họ phải dùng hết khả năng di chuyển của mình. Nếu thất bại, họ phải chịu điều kiện bị mê hoặc (charmed condition) và sử dụng toàn bộ khả năng di chuyển để nhảy múa tại chỗ, ngoài một loạt các hiệu ứng khác. Ý tưởng buộc một pháp sư hùng mạnh phải nhảy múa một cách lố bịch tại chỗ với phép thuật này đôi khi thật sự quá sức chịu đựng đối với game thủ, khiến họ cười lăn lộn nhưng cũng rất hiệu quả trong việc vô hiệu hóa kẻ địch.
Một Bard truyền cảm hứng cho đồng đội, liên tưởng đến sự hài hước và kiểm soát của phép Otto's Irresistible Dance.
Ảo Ảnh Lập Trình (Programmed Illusion)
Cấp Độ Phép Thuật | 6th |
---|---|
Lớp | Bard, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Không |
Phép thuật này là một phép khác cho phép người chơi phát huy tính sáng tạo cao, đặc biệt nếu bạn đang cố gắng tránh giao tranh hoàn toàn hoặc có lẽ là tạo ra sự đánh lạc hướng cho những người chơi cùng bạn. Khi bạn niệm phép này, bạn có thể tạo ra một ảo ảnh về một vật thể hoặc sinh vật, hoặc một phần thông tin hình ảnh khác mà sẽ được kích hoạt khi có một yếu tố cụ thể. Bạn cũng có thể làm cho ảo ảnh kéo dài tới năm phút và thậm chí có thể nói hoặc di chuyển.
Điều này cho phép người chơi tạo ra những ảo ảnh cực kỳ chi tiết ở mọi loại. Ví dụ, bạn có thể tạo ra ảo ảnh một cô bé nói bằng giọng cực trầm hoặc một con chó đi bằng hai chân sau. Dù bạn chọn gì, giới hạn duy nhất của bạn khi nói đến phép thuật này chính là trí tưởng tượng của bạn. Game thủ có thể dùng nó để lừa gạt kẻ thù, tạo ra các tình huống khôi hài, hoặc đơn giản là trang trí thế giới game một cách độc đáo.
Đài thiên văn Astral từ Spelljammer, một ví dụ về cảnh quan kỳ ảo có thể được tạo ra bằng ảo ảnh trong D&D.
Giả Chết (Feign Death)
Cấp Độ Phép Thuật | 3rd |
---|---|
Lớp | Bard, Cleric, Druid, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Không |
Bạn có muốn tái hiện lại cốt truyện của Romeo & Juliet không? Bạn có thể làm được điều đó với phép thuật này. Tuy nhiên, kết quả có thể khác nhau. Khi bạn niệm phép này, bạn có thể chạm vào một sinh vật tự nguyện và làm cho nó trông như đã chết, với khả năng không thể hồi sinh được. Họ sẽ trông như đã chết theo sự kiểm tra bên ngoài, và cũng chịu các điều kiện bị mù (blinded) và bị bất động (incapacitated), cũng như không thể di chuyển.
Điều thú vị là khi bạn niệm phép này, mục tiêu còn được kháng tất cả sát thương ngoại trừ sát thương tâm linh (psychic) và miễn nhiễm với độc. Điều này có thể hữu ích để giữ cho mục tiêu sống lâu hơn. Cuối cùng, điều độc đáo nhất về phép thuật này là cách bạn có thể cố gắng sử dụng nó để “đóng giả chết” trước những kẻ thù mạnh mẽ, tạo ra những bất ngờ chiến thuật hoặc thoát hiểm trong gang tấc. Đây là một công cụ mạnh mẽ dành cho game thủ thích sự lừa dối và chiến thuật tinh vi trong D&D.
Người chơi khám phá một chiếc gương trong dinh thự ma ám, gợi liên tưởng đến các tình huống giả chết đầy kịch tính trong D&D.
Đảo Ngược Trọng Lực (Reverse Gravity)
Cấp Độ Phép Thuật | 7th |
---|---|
Lớp | Druid, Sorcerer, Wizard |
Duy Trì Nồng Độ | Có, lên đến 1 phút |
Đảo Ngược Trọng Lực là một phép thuật mạnh mẽ có thể tạo ra tác động lớn trong chiến đấu. Hơn nữa, nó có thể gây hỗn loạn cực độ tùy thuộc vào cách bạn sử dụng nó. Khi bạn niệm phép này, bạn có thể đảo ngược trọng lực trong một bán kính 50 feet và một hình trụ cao 100 feet. Tất cả các sinh vật trong khu vực đó, bao gồm cả bạn, sẽ rơi lên trên 100 feet. Khi phép thuật kết thúc, họ sẽ lại rơi xuống.
Tùy thuộc vào khu vực bạn niệm phép này, bạn có thể gây ra sự tàn phá lớn trong giao tranh. Hoặc, bạn có thể gây thương tích nghiêm trọng hoặc phá vỡ kế hoạch của những người chơi cùng bạn. Hãy cẩn thận khi sử dụng phép này mà không có sự cho phép của nhóm, vì bạn có thể gây ra thảm họa cho toàn bộ bàn chơi nếu không cảnh giác. Tuy nhiên, trong tay một game thủ D&D thông thái, đây là một công cụ kiểm soát chiến trường vô cùng mạnh mẽ, có thể tạo ra các tình huống “trick shot” đỉnh cao.
Nhân vật người chơi sử dụng Astral Projection bay lơ lửng trên con tàu Spelljamming, thể hiện khả năng vượt qua trọng lực trong D&D.
Côn Trùng Khổng Lồ (Giant Insect)
Cấp Độ Phép Thuật | 4th |
---|---|
Lớp | Druid |
Duy Trì Nồng Độ | Có, lên đến 10 phút |
Các phép thuật triệu hồi luôn hoàn hảo để tạo ra một chút hỗn loạn trên chiến trường. Rốt cuộc, không phải mọi thứ bạn triệu hồi đều nằm dưới sự kiểm soát của bạn. May mắn thay, với phép thuật này, sinh vật bạn triệu hồi có thể được bạn điều khiển nếu bạn muốn.
Với phép thuật này, bạn triệu hồi một côn trùng khổng lồ theo ý muốn để hỗ trợ những người chơi cùng bạn trong chiến đấu. Lý do phép thuật này có mặt trong danh sách là vì hình ảnh nó gợi ra trong đầu tôi. Ý tưởng về việc có một con bọ rùa khổng lồ đến giúp đỡ nhóm của bạn thật sự rất hài hước, đặc biệt nếu chiến dịch D&D của bạn phần lớn là nghiêm túc. Phép thuật này mang lại cho game thủ một người bạn đồng hành bất ngờ, có thể tạo ra những tình huống độc đáo và khó quên.
Một con bọ cạp khổng lồ từ D&D, ví dụ về côn trùng có thể được triệu hồi bằng phép thuật Giant Insect.
Với danh sách 9 phép thuật “độc lạ” từ Sổ tay Người chơi 2024 này, hy vọng bạn đã có thêm những ý tưởng mới mẻ để tùy chỉnh nhân vật và làm phong phú thêm trải nghiệm Dungeons & Dragons của mình. Từ việc triệu hồi một bàn tay ma thuật khổng lồ, tạo ra những đám mây hôi thối kinh điển, đến việc biến đồng đội thành rồng hay thậm chí là giả chết để lừa kẻ thù, mỗi phép thuật đều mang đến tiềm năng sáng tạo và những khoảnh khắc khó quên trên bàn chơi.
Hãy nhớ rằng, yếu tố quan trọng nhất của D&D là sự tự do và trí tưởng tượng. Đừng ngần ngại thử nghiệm những phép thuật này, khám phá những cách sử dụng độc đáo của chúng và biến chúng thành dấu ấn riêng của bạn trong mọi cuộc phiêu lưu. Chắc chắn bạn sẽ khiến DM và đồng đội phải bất ngờ, đồng thời tạo ra những kỷ niệm hài hước và đáng nhớ.
Bạn đã từng thử nghiệm phép thuật nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có một phép thuật “độc lạ” nào khác muốn chia sẻ với cộng đồng game thủ Thích Game? Hãy để lại bình luận bên dưới và chia sẻ những câu chuyện, mẹo hay của bạn nhé! Cùng nhau, chúng ta sẽ biến mỗi buổi chơi D&D thành một trải nghiệm có 1-0-2!