Top 10 Game Sở Hữu Chu Kỳ Ngày Đêm Độc Đáo Nhất

Video game thường lấy cảm hứng từ thực tế, vì vậy nhiều cuộc phiêu lưu tìm cách khiến bạn cảm thấy như đang ở trong một thế giới tự nhiên và đáng tin cậy. Việc theo đuổi chủ nghĩa hiện thực trong môi trường tương tác rất đa dạng và được nhấn mạnh, từ đồ họa có độ trung thực cao đến hành vi NPC cực kỳ giống người.
Trong số các khía cạnh đó, một trong những yếu tố nổi bật nhất là bối cảnh, qua đó cảm giác đắm chìm được tạo ra bằng cách sử dụng các yếu tố như thời tiết hoặc các khoảng thời gian trong ngày. Tuy nhiên, hoàn thành điều này là một nhiệm vụ vô cùng khó khăn vì việc tái tạo hoặc nâng cao cảm giác của thực tế một cách thỏa đáng là khá phức tạp, mặc dù mười chu kỳ ngày/đêm độc đáo nhất trong video game này chắc chắn đã đạt được điều đó bằng cách suy nghĩ vượt trội.
10. This War of Mine
Cơ Hội Để Sinh Tồn
Cảnh người chơi This War of Mine ẩn nấp và chuẩn bị chiến đấu trong một tòa nhà đổ nát ban đêm
Rất ít tựa game có thể diễn giải những tác động phụ của chiến tranh như This War of Mine, với sự khắc nghiệt thực sự thách thức khả năng quản lý và đạo đức của bạn. Mặc dù về mặt cơ chế khá đơn giản, việc ra quyết định là một quá trình phức tạp khi bạn dừng lại để hiểu các tầng lớp của trò chơi, khiến mỗi bước đi đều có khả năng là cuối cùng của bạn.
Trong khi bạn được giao nhiệm vụ duy trì nơi ẩn náu của mình vào ban ngày và sống sót tốt nhất có thể trong hoàn cảnh hiện tại, vào ban đêm, bạn buộc phải chấp nhận những rủi ro cần thiết để việc nhìn thấy mặt trời một lần nữa không phải là một sự ô nhục. Chu kỳ chăm sóc những người sống sót và cử họ đi thu thập tài nguyên để sống sót hoạt động nhờ sự nhất quán với thời gian trong ngày, làm cho mỗi phần cảm thấy mạnh mẽ hơn. Không có quyết định nào vốn dĩ tốt hay xấu, gánh nặng lớn nhất thuộc về lương tâm hơn là số liệu thống kê, điều này khiến This War of Mine trở thành một tựa game khó quên.
9. The Elder Scrolls V: Skyrim
Một Bối Cảnh Tuyệt Đẹp
Nhân vật Dragonborn trong Skyrim đứng trên mỏm đá nhìn về phía mặt trời lặn huy hoàng trên vùng đất tuyết phủ
Trong khi hầu hết các chu kỳ ngày/đêm đáng chú ý vì ảnh hưởng đến lối chơi, The Elder Scrolls V: Skyrim lại có một chút khác biệt. Tác động cơ học của hệ thống này chỉ là một phần, với một số nhiệm vụ hoặc cuộc chạm trán chỉ xảy ra tùy thuộc vào thời điểm trong ngày, nhưng tác động lớn nhất là về sự đắm chìm.
Chủ yếu là do vẻ đẹp của sự chuyển đổi, Skyrim có một trong những bầu trời (skybox) tuyệt đẹp và đa dạng nhất trong lịch sử video game, đặc biệt là với cực quang và bình minh mang tính biểu tượng. Nhưng cũng nhờ cách NPC điều chỉnh thói quen của họ, với các thành phố vắng tanh vào ban đêm, bọn cướp đi trộm cắp và các hoạt động tương tự khác. Đây không phải là một chu kỳ đặc biệt sâu sắc hay mang tính quyết định trong trải nghiệm của The Elder Scrolls V: Skyrim, nhưng nó giúp ích đáng kể trong việc tạo nên bầu không khí của một trong những game RPG hay nhất mọi thời đại.
8. The Witcher 3: Wild Hunt
Một Trải Nghiệm Khác Biệt
Geralt cưỡi ngựa Roach nhìn ra thung lũng hùng vĩ với những ngọn núi cao chót vót trong The Witcher 3 Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt học hỏi một số bài học từ The Elder Scrolls V: Skyrim về cách tiếp cận chu kỳ ngày/đêm của mình, chỉ có điều là sâu sắc hơn. Từ những kẻ thù lang thang ở vùng ngoại ô đến sự tương tác với NPC, môi trường và các nhiệm vụ có thể xuất hiện, cuộc phiêu lưu của Geralt xứ Rivia vào ban đêm khác biệt so với ban ngày, tập trung vào các đặc điểm kỳ ảo nhất của nó.
Độ sâu mà CD Projekt RED biến đổi trải nghiệm mang lại rất nhiều sự tự nhiên cho hành trình của chúng ta qua vũ trụ của họ. Ban đêm mang đến những cảm giác kỳ diệu trái ngược với thực tế ban ngày, đưa bạn vào những cuộc chạm trán ma quái thay vì những thói quen thông thường. Trở về một quán rượu đầy người bình thường sau khi bị quái vật phục kích là một trong những trải nghiệm đặc biệt nhất bạn có thể có trong The Witcher 3, điều này nói lên khá nhiều điều.
7. Don’t Starve
Ngày, Chạng Vạng, và Đêm
Nhân vật Wilson trong Don't Starve cầm rìu chuẩn bị đối mặt với hiểm nguy trong bóng tối
Là một tựa game kinh dị sinh tồn tuyệt vời, Don’t Starve là một tựa game tận dụng rất tốt chu kỳ ngày và đêm của mình, cả về mặt cơ chế lẫn thẩm mỹ. Với ba khoảng thời gian khác nhau trong ngày, mỗi khoảng thời gian thực hiện một vai trò trong trải nghiệm của người chơi, đại diện cho ba cách tiếp cận độc đáo với cơ chế của trò chơi.
Thông qua ban ngày để lập kế hoạch, chạng vạng để chuẩn bị và ban đêm để sinh tồn, nó chứa đựng một vòng lặp gameplay tinh tế tạo ra sự hài lòng và kinh hoàng ngang nhau. Nhờ những thay đổi về ánh sáng, hệ động thực vật và thậm chí cả hệ thống gameplay, Don’t Starve có một chu kỳ ngày/đêm độc đáo khai thác các khả năng của nó một cách rất thông minh.
6. DOTA 2
Ưu Điểm và Nhược Điểm
Giao tranh tổng nảy lửa giữa hai phe Radiant và Dire trong một trận đấu DOTA 2 vào ban đêm
DOTA 2 là một trong những tựa game hay nhất của Valve vì nhiều lý do, nhưng lý do chính nằm ở độ sâu không thể tưởng tượng được của các cơ chế của nó. Với hàng trăm hero, hàng ngàn kỹ năng và hàng triệu khả năng, MOBA này phức tạp như ít tựa game nhiều người chơi nào trong lịch sử. Vì nó xuất phát từ Warcraft 3, việc nó có hệ thống ngày và đêm của riêng mình là điều không thể tránh khỏi.
Hàng tá hero và cơ chế thay đổi theo thời điểm trong ngày, tạo ra lợi thế và bất lợi tùy thuộc vào điều kiện và buộc bạn phải lên kế hoạch tức thời. Đối phó với tầm nhìn bị giảm, tận dụng các kỹ năng bị động có lợi vào ban đêm hoặc tránh giao tranh với các hero chuyên hoạt động về đêm chỉ là một vài trong số vô số biến thể mà DOTA 2 trải qua do cấu trúc này. Khi bạn mới bắt đầu, những thay đổi này hầu như không đáng chú ý, nhưng khi bạn tiến bộ và trở thành một người chơi có kinh nghiệm, bạn sẽ nhận ra chúng thay đổi hoàn toàn lối chơi.
5. Minecraft
Chế Độ Sinh Tồn
Người chơi Minecraft khám phá một hang động tối tăm, đối mặt với quái vật trong chế độ Sinh tồn
Mặc dù Minecraft là một trong những game sinh tồn tốt nhất cho người mới bắt đầu, đây là một tựa game phức tạp cần hàng trăm giờ để hiểu đầy đủ. Với thể loại của mình, nó có xu hướng tự nhiên sử dụng mô típ ngày và đêm một cách xuất sắc, điều mà nó đạt được thông qua một tính hai mặt rõ rệt hoạt động hoàn hảo cùng nhau.
Sử dụng ban ngày để trở thành một trò chơi quản lý tài nguyên và ban đêm để trở thành một trò chơi sinh tồn, chu kỳ gameplay của Minecraft được thiết lập để bạn có thể dành hàng giờ chơi mà không nhận ra. Cả hai khái niệm hoạt động hoàn hảo cùng nhau, và sự xen kẽ liên tục của chúng giữ cho đề xuất luôn mới mẻ. Nếu việc chán Minecraft gần như là không thể, thì chính xác là do các hệ thống như thế này, điều này làm cho việc sử dụng ngân sách nhỏ của nó càng ấn tượng hơn.
4. Elden Ring
Một Thế Giới Kẻ Thù Khác
Một con rồng bay khổng lồ tên Greyll tấn công người chơi trong Elden Ring trên một cây cầu vào ban đêm
Khi Elden Ring được công bố sẽ có chu kỳ ngày/đêm, người hâm mộ FromSoftware biết rằng điều đó có nghĩa là thực tế sẽ có hai trò chơi khác nhau. Cách tựa game thay đổi vào ban đêm bao gồm từ những điều thông thường, chẳng hạn như tầm nhìn hạn chế của kẻ thù hoặc các tương tác độc đáo, đến những điều đặc biệt nhất, đó là sự đa dạng của các con trùm độc quyền.
Mặc dù việc nghĩ rằng mọi nơi bạn đến đều có thể khác biệt nếu bạn đi vào ban đêm gây lo lắng, nó bổ sung một lớp chiều sâu và khả năng chơi lại cực kỳ thú vị. Vì trùm là điểm thu hút chính của các tựa game Soulsborne, sự tồn tại của cả một nhóm trùm độc quyền vào ban đêm của Elden Ring giống như một món quà từ studio. Thêm vào đó, việc du hành qua The Lands Between trên lưng Torrent trong khi nhìn thấy mặt trăng của Ranni phía trên bạn thật vô cùng đẹp đẽ, điều này tăng thêm rất nhiều giá trị cho trải nghiệm mà bạn sẽ chết vô số lần.
3. Dying Light
Một Cuộc Rượt Đuổi Dữ Dội
Nhân vật chính trong Dying Light sử dụng kỹ năng parkour để chạy trốn khỏi đám zombie hung hãn vào ban đêm
Dying Light là một tựa game dữ dội về mọi mặt, nhưng những cảm giác mà nó tạo ra thông qua hệ thống ngày và đêm thực sự không thể diễn tả được. Mặc dù ban đêm chỉ bằng một phần mười ban ngày về thời lượng, cường độ mà lũ bị nhiễm bệnh săn lùng bạn thực sự biến đổi cách bạn chơi và cảm nhận trò chơi.
Giữa sự nguy hiểm của các mối đe dọa mới và bóng tối của màn đêm, bạn thực sự đánh giá cao tầm quan trọng và sự hiện diện tích cực của mặt trời, điều không xảy ra ở nhiều video game. Ngoài tác động đến lối chơi, tính nhất quán về mặt tường thuật mà nó thể hiện cũng rất đáng khen ngợi vì nó phản ánh những gì một trải nghiệm thực tế có thể xảy ra trong bối cảnh hậu tận thế.
2. The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Dòng Chảy Thời Gian
Link đeo mặt nạ Deku trong The Legend of Zelda Majora's Mask đối mặt với Mặt Trăng đáng sợ sắp rơi xuống Termina
Với tầm quan trọng mà The Legend of Zelda: Majora’s Mask dành cho dòng chảy thời gian và hậu quả của nó, việc không đặt nó vào danh sách này sẽ là một sự báng bổ. Trong hầu hết các hệ thống, chu kỳ ngày/đêm thể hiện sự thay đổi cảnh quan biến đổi cơ chế, nhưng trong Majora’s Mask, đó là cốt lõi của lối chơi, mang lại ý nghĩa và cấu trúc cho trải nghiệm của chúng ta ở Termina.
Áp lực đè nén của giới hạn ba ngày được thể hiện qua thời gian, điều này nhắc nhở chúng ta về mục tiêu của mình nhưng cũng là cuộc chạy đua với đồng hồ để đạt được nó. Bầu không khí của Majora’s Mask là hoàn hảo, chủ yếu là do bản chất hữu hạn của nó. Nếu không có tầm quan trọng của dòng chảy thời gian, cả câu chuyện, dòng nhiệm vụ hay lối chơi của nó đều sẽ không cảm thấy hùng vĩ đến vậy.
1. Dragon’s Dogma 2
Hãy Khiếp Sợ Ánh Trăng
Phong cảnh hùng vĩ của vùng đất Battahl trong Dragon's Dogma 2 vào ban ngày, ẩn chứa hiểm nguy khi đêm xuống
Trong suốt những năm làm game thủ, tôi chưa bao giờ nghĩ mình sẽ được trải nghiệm một chu kỳ ngày đêm ấn tượng như Dragon’s Dogma, nhưng rồi phần tiếp theo của nó đã xuất hiện. Mặc dù chỉ là sự mở rộng của hệ thống ban đầu, Dragon’s Dogma 2 đã thể hiện trọn vẹn sự vĩ đại của tựa game đầu tiên, bao gồm cả hệ thống trôi qua thời gian không khoan nhượng, nơi bạn thực sự sống trong trải nghiệm giả tưởng thời trung cổ.
Cảm giác căng thẳng tột độ khi bạn đi xe ngựa ban đêm từ thành phố này sang thành phố khác, biết rằng bất cứ lúc nào bạn cũng có thể bị phục kích bởi một đám goblin, bộ xương, hoặc một con Griffin, vừa kỳ diệu vừa căng thẳng. Dù ở Vermund hay Battahl, vẻ đẹp tuyệt vời của phong cảnh Dragon’s Dogma 2 tương phản với nỗi sợ hãi khi chạm trán những mối đe dọa mạnh hơn đáng kể so với ban ngày. Cùng với các nhiệm vụ đặc biệt và những con trùm chỉ xuất hiện vào ban đêm và cách nó buộc bạn phải di chuyển một cách có ý thức và cẩn thận, hệ thống ngày đêm của Dragon’s Dogma 2 là đáng chú ý nhất.
Tóm lại, chu kỳ ngày đêm không chỉ là một yếu tố thẩm mỹ trong game mà còn có thể định hình sâu sắc lối chơi, tạo ra những thử thách độc đáo và nâng cao trải nghiệm tổng thể của người chơi. Những tựa game được liệt kê ở trên là minh chứng rõ ràng cho việc các nhà phát triển đã khéo léo tận dụng cơ chế này để mang đến những thế giới ảo sống động và đáng nhớ. Bạn ấn tượng với cơ chế ngày đêm của tựa game nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!