26/08/2025
Image default
Game PC

Top 10 Game SNES Khó Nhất Mọi Thời Đại Thách Thức Game Thủ Việt

Sau thành công vang dội của hệ máy NES huyền thoại, Nintendo tiếp tục chinh phục thế giới game thủ bằng việc ra mắt Super Nintendo Entertainment System (SNES). Giống như người tiền nhiệm, SNES sở hữu một thư viện game đồ sộ với vô số tựa game đáng nhớ, định hình nên tuổi thơ của không ít thế hệ. Tuy nhiên, bên cạnh những kiệt tác về đồ họa và lối chơi, SNES còn nổi tiếng với việc là “sân nhà” của nhiều tựa game có độ khó “khủng khiếp”, khiến không ít game thủ phải đổ mồ hôi, sôi nước mắt thậm chí muốn “đập nát” chiếc tay cầm quý giá của mình.

Vào thập niên 90, mặc dù công nghệ phát triển game đã tiến bộ hơn nhiều nhờ sức mạnh xử lý vượt trội của SNES so với NES, nhưng nhiều nhà phát triển vẫn không ngại sử dụng những cơ chế thử thách “đáng sợ” để tăng độ khó cho trò chơi của họ. Dù bạn là người thích những thử thách công bằng hay không ngại đối mặt với những “cạm bẫy” khó chịu, SNES vẫn có đủ các tựa game để khiến bạn mất hết kiên nhẫn chỉ vì một sai lầm nhỏ nhất.

Vậy, những tựa game nào đã làm nên “danh tiếng” về độ khó huyền thoại của SNES? Dưới đây là Top 10 game SNES khó nhất mọi thời đại mà có lẽ chỉ những game thủ “cứng cựa” nhất mới có thể chinh phục.

Ảnh bìa Top 10 Game SNES khó nhất, minh họa các nhân vật Chrono Trigger, Samus của Metroid, và Super MarioẢnh bìa Top 10 Game SNES khó nhất, minh họa các nhân vật Chrono Trigger, Samus của Metroid, và Super Mario

10. Zombies Ate My Neighbors

Ai mà chẳng ghét điều đó!

Khởi đầu danh sách này là một tựa game hơi “dị” nhưng cực kỳ thú vị. Zombies Ate My Neighbors là một trong những trò chơi thoạt nhìn vui nhộn, dễ cuốn hút bạn ngay từ những giây đầu tiên. Bạn sẽ tò mò và muốn khám phá xem nó có gì hay, rồi nhanh chóng bị “nghiện”.

Ảnh chụp màn hình game Zombies Ate My Neighbors trên SNES, nhân vật đang đối phó với zombie trong khu dân cưẢnh chụp màn hình game Zombies Ate My Neighbors trên SNES, nhân vật đang đối phó với zombie trong khu dân cư

Zombies Ate My Neighbors

Run and Gun

Phát hành 19 tháng 7, 1993
ESRB E10+ For Everyone 10+ Due To Cartoon Violence
Nhà phát triển LucasArts
Nhà phát hành Konami, Lucasfilm Games
Nền tảng SNES, Sega Genesis, PC, Switch, PS4, Xbox One, Wii
Thời lượng chơi trung bình 8 Hours
Đánh giá OpenCritic Weak

Nhiệm vụ của bạn rất đơn giản: giải cứu những người hàng xóm khỏi lũ zombie và quái vật trước khi họ bị ăn thịt hoặc giết chết. Nghe có vẻ dễ dàng, phải không? À, ở một mức độ nào đó thì đúng là vậy. Nếu bạn chỉ chơi qua 3 màn đầu, bạn có thể sẽ tự hỏi tại sao tựa game này lại xuất hiện trong danh sách game khó.

Đó là bởi vì độ khó của nó tăng vọt một cách chóng mặt ngay từ màn chơi thứ tư, nơi bạn bị truy đuổi bởi những tên “đồ tể cưa máy”. Chúng sẽ san bằng mọi bức tường cây bụi trong mê cung và không bỏ lỡ bất kỳ cơ hội nào để tấn công bạn. Khi tiến sâu hơn vào game, kẻ thù càng trở nên kỳ quặc và khó lường hơn. Ở một màn, bạn phải chiến đấu với chính bản sao của mình; màn tiếp theo, bạn phải chạy trốn khỏi những xác ướp; và một màn khác nữa, bạn phải cố gắng hết sức để tránh bị một em bé khổng lồ giẫm đạp. Bạn thực sự không bao giờ biết điều gì sẽ chờ đợi mình ở phía trước.

Game cung cấp cho bạn 3 mạng chơi, nhưng thanh máu của bạn lại có tới 10 vạch. Tổng cộng, bạn có 30 lần “chịu đòn” trước khi Game Over. May mắn thay, game có hệ thống mật khẩu giúp bạn tiếp tục hành trình, nhưng chỉ từ một số màn nhất định. Chỉ cần một sai lầm, bạn có thể mất đi nhiều tiến bộ và phải nhập lại mật khẩu cho màn chơi trước.

9. Battletoads in Battlemaniacs

Rash và Pimple Tới Giải Cứu

Nếu bạn đã từng chơi tựa game Battletoads gốc trên hệ máy NES, bạn sẽ hiểu ngay những gì đang chờ đợi mình khi trải nghiệm phiên bản Battletoads in Battlemaniacs này. Tuy nhiên, đối với những người chưa từng chơi qua, Battletoads in Battlemaniacs mang đến sự thú vị của phiên bản NES gốc nhưng được làm “dễ thở” hơn một chút cho người chơi mới.

Ảnh chụp màn hình game Battletoads In Battlemaniacs trên SNES, các nhân vật Battletoad đang chiến đấu với kẻ thùẢnh chụp màn hình game Battletoads In Battlemaniacs trên SNES, các nhân vật Battletoad đang chiến đấu với kẻ thù

Battletoads In Battlemaniacs

Platformer

Phát hành 1993
Nhà phát triển Rare
Nhà phát hành Tradewest
Nền tảng SNES

Tuyệt nhiên, việc “dễ thở” hơn một chút so với bản NES không có nghĩa là Battlemaniacs là một tựa game dễ dàng. Bạn vẫn phải thực hiện những cú nhảy platforming cực kỳ chính xác và căn thời gian hoàn hảo. Chỉ cần không tập trung hoặc bất cẩn khi đối mặt với đám kẻ thù, chúng có thể nhanh chóng “rỉa” sạch máu của bạn trong chớp mắt.

Vì phiên bản gốc trên NES nổi tiếng với màn chơi “khó nhằn” Turbo Tunnel, bạn sẽ được “thử lửa” với một phiên bản tương tự của nó trong Battlemaniacs. Thậm chí màn chơi Karnath’s Lair cũng trở lại với tên gọi Karnath’s Revenge, nhưng lần này với những thử thách platforming còn “khó nhai” hơn. Nó đòi hỏi bạn phải huy động toàn bộ kỹ năng của mình trong việc ghi nhớ bố cục màn chơi, phản ứng nhanh nhạy với các chướng ngại vật và căn thời gian nhảy thật chuẩn xác. Chỉ một tích tắc lơ là cũng đủ khiến bạn phải chơi lại từ đầu màn đó.

8. The Lion King

Không Thể Đợi Để “Buông Chuột” (Hay Tay Cầm)

Nếu bạn nghĩ màn Turbo Tunnel của Battletoads đã đủ khó rồi, hãy chờ đến khi bạn thử màn chơi thứ hai của The Lion King trên SNES. Thật khó tin khi một tựa game Disney với âm nhạc vui tươi và phong cách nghệ thuật đầy màu sắc lại có thể khiến bạn phát điên đến thế.

Ảnh chụp màn hình game The Lion King trên SNES, thể hiện cảnh Simba di chuyển qua màn chơi với sự hỗ trợ của động vậtẢnh chụp màn hình game The Lion King trên SNES, thể hiện cảnh Simba di chuyển qua màn chơi với sự hỗ trợ của động vật

The Lion King

Platformer

Phát hành 1994
Nhà phát triển Westwood Studios
Nhà phát hành Virgin Interactive
Nền tảng SNES, Sega Genesis, PC, Amiga, Game Boy, Master System, Game Gear, NES

Màn chơi thứ hai mang tên “Can’t Wait to be King” (Không thể chờ đợi để làm Vua) là nơi bạn phải tận dụng sự giúp đỡ của các loài động vật khác để di chuyển từ điểm này sang điểm khác. Khoảng 10 giây đầu tiên có vẻ dễ dàng và bạn cảm thấy mình đang tiến bộ. Nhưng mọi thứ nhanh chóng thay đổi khi bạn đến đoạn cần phải “gầm” vào những con khỉ màu hồng để chúng đổi hướng ném.

Chưa hết, rõ ràng là chúng sẽ không bắt bạn khi bạn nhảy trực tiếp vào chúng. Những con khỉ này chỉ ném bạn đi nếu bạn được “phóng” tới chúng nhờ sự giúp đỡ của những con tê giác. Đây vẫn chưa phải là phần tệ nhất. Tiếp theo là một đoạn mà bạn phải cưỡi đà điểu và căn thời gian nhảy để tránh chướng ngại vật, nhưng đoạn cần nhảy đôi mới là nơi khiến hầu hết người chơi thất bại ít nhất một lần. Màn chơi kết thúc với một đoạn giải đố khác có lẽ còn khó hơn nữa, liên quan đến những con khỉ và tê giác. Có thể bây giờ nghe có vẻ khả thi, nhưng hồi đó, khi không có hướng dẫn giải game dễ dàng, màn chơi này gần như là bất khả thi và là cơn ác mộng đối với nhiều game thủ.

7. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Diddy Kong và Dixie Giải Cứu Ngày (Và Cả DK)

Nintendo nổi tiếng với chất lượng các tựa game “first-party” của mình. Vì vậy, khi nói về những tựa game khó nhất trên SNES, việc ít nhất một tựa game của Nintendo lọt vào danh sách là điều hiển nhiên.

Ảnh chụp màn hình game Donkey Kong Country 2 trên SNES, với sự xuất hiện của Diddy Kong và Dixie KongẢnh chụp màn hình game Donkey Kong Country 2 trên SNES, với sự xuất hiện của Diddy Kong và Dixie Kong

Donkey Kong Country 2: Diddy Kong’s Quest

Platformer

Phát hành 20 tháng 11, 1995
ESRB t
Engine game engine
Nhiều người chơi Local Multiplayer
Series Donkey Kong Country
Nền tảng Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Game Boy Advance, Wii, Nintendo Wii U
Nhà phát triển Rare
Nhà phát hành Rare
Thời lượng chơi trung bình 10 hours

Series game Donkey Kong Country mang đến những tựa game platformer cuộn cảnh ngang tuyệt vời nhất. Câu chuyện trong DKC2 theo chân Diddy và Dixie Kong, những người đang cố gắng giải cứu Donkey Kong, người đã bị Kaptain K. Rool bắt cóc. Tuy nhiên, hành trình này sẽ không hề dễ dàng, vì có rất nhiều đoạn thử thách khó khăn mà bạn cần phải vượt qua. Nhưng màn chơi xứng đáng nhận danh hiệu khó nhất trong game phải là Animal Antics.

Về mặt ý tưởng, màn chơi này rất thú vị. Để hoàn thành nó, bạn phải điều khiển cả 5 người bạn động vật đã giúp đỡ bạn cho đến nay. Bạn sẽ thấy khá ổn khi vượt qua các phần của Rambi Tê Giác, Enguarde Cá Kiếm và Squitter Nhện. Nhưng mọi thứ sẽ trở nên tồi tệ ngay khi bạn bắt đầu chơi với Squawks Vẹt. Bạn liên tục phải chiến đấu với cơn gió để tránh bị gai đâm. Bây giờ, hãy thêm vào đó một vài kẻ thù bay, và bạn sẽ bị “mắc kẹt” ở màn này trong vài giờ. Thậm chí một số người còn mất vài ngày để vượt qua nó.

6. Contra III: The Alien Wars

Niềm Vui Chạy và Bắn “Điên Rồ”!

Vào thập niên 80 và 90, Contra là một cái tên “quốc dân”. Đây là một trong những series game hay nhất do Konami phát hành, và bạn biết rằng mình sẽ không bao giờ thất vọng nếu quyết định “nhảy” vào thế giới của Contra.

Ảnh chụp màn hình game Contra III The Alien Wars trên SNES, cảnh hành động bắn súng dữ dộiẢnh chụp màn hình game Contra III The Alien Wars trên SNES, cảnh hành động bắn súng dữ dội

Contra III: The Alien Wars

Shooter

Phát hành 28 tháng 2, 1992
Nhà phát triển Konami
Nhà phát hành Konami
Nhiều người chơi Local Co-Op
Nền tảng Nintendo Game Boy, SNES, Nintendo Wii, Nintendo Wii U
Thời lượng chơi trung bình 1.5 Hours

Thiết kế gameplay của game này cực kỳ đơn giản; hầu hết các màn chơi bao gồm hành động chạy và bắn (run-and-gun), nơi bạn càn quét hàng đàn kẻ thù trên đường đi. Ở giữa màn, bạn sẽ gặp một mini-boss, và cuối cùng màn chơi kết thúc bằng một trận đấu trùm. Vì vậy, mặc dù cơ chế cốt lõi rất dễ hiểu, game đảm bảo rằng bạn phải học thuộc lòng bố cục màn chơi cũng như kiểu tấn công của kẻ thù nếu muốn đánh bại nó.

Nhiều người có thể nghĩ rằng Contra III: The Alien Wars không thực sự phù hợp với danh sách này. Tuy nhiên, nó mang đến thử thách cho mọi người chơi. Người chơi bình thường và trung bình có thể kiểm tra kỹ năng của mình với chế độ Dễ (Easy) và Bình thường (Normal) của game. Trong khi đó, đối với những game thủ Contra kỳ cựu, chế độ Khó (Hard) của game cung cấp bộ di chuyển mới cho các boss và làm cho kẻ thù nhanh hơn để tăng thêm thử thách. Khi chơi ở chế độ Khó, trùm cuối sẽ có thêm một hình dạng bổ sung, Searle. Bạn phải đánh bại hắn trước khi có thể thoát khỏi hang ổ của người ngoài hành tinh.

5. Castlevania: Dracula X

Mối Thù Gia Tộc Belmont và Dracula Tiếp Diễn

Bạn biết rằng mình sắp sửa đối mặt với một thử thách lớn ngay khi bắt đầu game với tiếng cười “quỷ quyệt”. Castlevania: Dracula X không chỉ là một trong những game khó nhất, mà còn có lẽ là một trong những tựa game đẹp nhất trong danh sách này trên SNES.

Ảnh chụp màn hình game Castlevania Dracula X trên SNES, nhân vật Richter Belmont đang chiến đấu trong lâu đài của DraculaẢnh chụp màn hình game Castlevania Dracula X trên SNES, nhân vật Richter Belmont đang chiến đấu trong lâu đài của Dracula

Castlevania: Dracula X

Platformer

Phát hành 21 tháng 7, 1995
ESRB t
Nhà phát triển Konami
Nhà phát hành Konami
Engine 2.5d engine
Nhiều người chơi Local Co-Op
Series Dracula
Nền tảng Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Wii U
Thời lượng chơi trung bình 5 hours

Nếu bạn nghĩ rằng game này sẽ “nương tay” với bạn, thì bạn đã nhầm nghiêm trọng. Ngay trong màn chơi đầu tiên, bạn đã có thể thấy bộ đôi “gây ức chế” nhất quay trở lại: lũ dơi và cầu thang, cùng với những cái hố tử thần và đầu Medusa bay lơ lửng sẵn sàng giết chết bạn chỉ vì một sai lầm nhỏ.

Nhưng sẽ chẳng còn gì thú vị nếu chỉ có vậy. Ở màn tiếp theo, một combo “khó chịu” mới đang chờ đợi bạn với cây cầu sập và những con Kappa nhảy nhót. Castlevania: Dracula X thậm chí còn mang đến một kẻ thù mới, tên lính cầm giáo cực kỳ khó chịu. Những tên lính gác này không hề “đùa giỡn” và sẽ “hất văng” bạn nếu bạn để chúng đánh trúng. Nhưng chính những điều này lại làm tăng thêm sức hấp dẫn cho game và khiến cảm giác chiến thắng sau khi vượt qua một màn chơi hay đánh bại một con trùm trở nên ngọt ngào hơn bao giờ hết.

4. Hagane: The Final Conflict

Khi Mọi Người Đều “Bá Đạo”, Sẽ Chẳng Có Ai “Bá Đạo” Cả

Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game đầy thử thách nhưng vẫn rất vui, không dựa vào những cơ chế “lởm” để giết bạn, thì Hagane: The Final Conflict là thứ bạn nên thử.

Ảnh chụp màn hình game Hagane The Final Conflict trên SNES, thể hiện nhân vật ninja cyborg HaganeẢnh chụp màn hình game Hagane The Final Conflict trên SNES, thể hiện nhân vật ninja cyborg Hagane

Hagane: The Final Conflict

Platformer

Phát hành 18 tháng 11, 1994
ESRB Everyone // Animated Violence
Nhà phát triển CAProduction, Red Entertainment
Nhà phát hành Hudson Soft
Số người chơi Single-player
Nền tảng Super Nintendo Entertainment System
Nhà phát triển CAProduction, Red Entertainment, Hudson Soft
Nhà phát hành CAProduction, Red Entertainment, Hudson Soft
Thời lượng chơi trung bình 2 hours

Giống như Contra, đây là một tựa game tàn bạo nhưng công bằng. Bạn vào vai một ninja cyborg mạnh mẽ, Hagane, trên hành trình trả thù gia tộc Koma. Game cung cấp cho bạn 4 loại vũ khí để làm điều đó. Thanh kiếm và sợi xích của bạn có thể sử dụng liên tục. Đối với shuriken và bom cuộn, bạn cần thu thập đạn dược. Game cũng cho bạn một quả bom ma thuật / kỹ thuật ninja mà bạn có thể sử dụng để tiêu diệt tất cả kẻ thù trên màn hình và gây sát thương lớn cho trùm.

Hagane cũng là một tựa game có tốc độ rất nhanh, và càng trở nên khó khăn hơn khi bạn tiến bộ. Nhân vật của bạn chỉ có thể chịu được 3 hit trước khi chết, vì vậy, hãy cẩn thận đừng để bị đánh trúng! Tin tốt là game cho bạn Infinite Continues (số lần chơi tiếp vô hạn). Tuy nhiên, cái “bẫy” ở đây là nó hoạt động giống như một game Ninja Gaiden. Vì vậy, nếu bạn chết ở màn 1-4, Continue cho phép bạn tiếp tục chơi từ màn 1-1 chứ không phải màn bạn vừa chết. Điều này làm tăng đáng kể áp lực cho mỗi lần chơi.

3. Super R-Type

Địa Ngục Thực Sự Ngay Cả Khi Không Có Đạn

Sau khi nói về một “viên ngọc quý” công bằng như Hagane, việc nhắc đến Super R-Type có vẻ không đúng lắm. Nhưng nếu bạn muốn một tựa game khó, thì nó sẽ mang đến cho bạn điều đó.

Ảnh chụp màn hình game Super R-Type trên SNES, cảnh phi thuyền đang bắn kẻ thùẢnh chụp màn hình game Super R-Type trên SNES, cảnh phi thuyền đang bắn kẻ thù

Super R-Type

Side-scroller, Shooter

Phát hành 13 tháng 7, 1991
ESRB e
Nhà phát triển Irem
Nhà phát hành Irem, Nintendo
Nền tảng Super Nintendo Entertainment System

Super R-Type là một tựa game đầy thử thách, vâng, nhưng vì tất cả những lý do “sai trái”. Nó sử dụng những chiến thuật “lởm” nhất để khiến trải nghiệm chơi của bạn trở nên khó chịu nhất có thể.

Đầu tiên, không có checkpoint (điểm lưu tạm). Việc bị tiêu diệt ngay sau một hit là điều không hiếm trong các game bắn súng cuộn cảnh (shoot ’em ups). Tuy nhiên, mọi thứ trở nên tồi tệ khi bạn chết vì một lý do vô lý nào đó, nhưng thay vì chơi tiếp từ giữa màn, bạn lại phải bắt đầu lại từ đầu. Điều này đặc biệt “đau đớn” khi bạn đang ở rất gần cuối màn.

Để mọi thứ tồi tệ hơn, phi thuyền của bạn không phải là nhanh nhất. Vì vậy, mặc dù game có cung cấp power-up giúp bạn tăng tốc, nhưng chết cũng đồng nghĩa với việc mất nó. Nếu bạn có ý định chơi tựa game này, hãy chuẩn bị sẵn sàng để có sự kiên nhẫn của một nhà sư. Nó không chỉ là thử và sai; bạn cần phải chuẩn bị tinh thần cho việc chết liên tục và rèn luyện phản xạ của mình để né tránh từng pixel nhỏ nhất trên màn hình có thể gây hại cho bạn.

2. Super Star Wars: The Empire Strikes Back

Star Wars: Sự Khó Khăn “Phản Công”

Trong cả ba tựa game Super Star Wars trên SNES, Super Star Wars: The Empire Strikes Back là tựa game khó nhất. Trong menu Tùy chọn, bạn có thể tìm thấy các tùy chọn độ khó Easy (Dễ), Brave (Can đảm) và Jedi. Tuy nhiên, không có tùy chọn nào thực sự mang nhiều ý nghĩa khi bạn bắt đầu chơi game, vì chế độ Dễ gần như khó bằng chế độ Can đảm.

Ảnh chụp màn hình game Super Star Wars The Empire Strikes Back trên SNES, nhân vật Luke Skywalker đang chiến đấuẢnh chụp màn hình game Super Star Wars The Empire Strikes Back trên SNES, nhân vật Luke Skywalker đang chiến đấu

Bạn bắt đầu trong những ngọn núi phủ tuyết, nơi bạn bị ảnh hưởng bởi thời tiết khắc nghiệt và liên tục bị tấn công bởi kẻ thù. Ban đầu điều này có vẻ không tệ lắm, vì bạn có thể “farm” chúng để nhận một số nâng cấp hữu ích như tên lửa tự dẫn cho khẩu blaster của mình. Nhưng tất cả đều trở nên vô nghĩa, bởi vì ngay khi bạn chết, bạn sẽ mất hết các nâng cấp. Nếu bạn nghĩ việc gặp Zubat trong hang động đã đủ khó chịu, hãy chờ đến khi bạn bước vào các hang động trong game này. Lũ dơi ở đây không chỉ làm gián đoạn trận chiến của bạn mà còn không hề rơi ra máu, khiến việc chiến đấu với chúng và kẻ thù khác trong khu vực trở nên đau đầu.

Đối với các trận đấu trùm, bạn sẽ cảm thấy kỳ lạ là chúng lại dễ hơn một chút, bởi vì không giống như sự xuất hiện liên tục và ngẫu nhiên của kẻ thù, các đòn di chuyển của trùm ít nhất có vẻ được lập trình sẵn, mang lại cho bạn một thử thách công bằng hơn.

1. Super Ghouls ‘N Ghosts

Trúng Một Hit, Ái Chà; Trúng Hai Hit, Tôi Chết Rồi

Cuối cùng, tựa game khó nhất trên SNES chính là Super Ghouls ‘N Ghosts. Thật lòng mà nói, cái tên này xuất hiện ở vị trí số 1 có lẽ không làm nhiều người ngạc nhiên.

Ảnh chụp màn hình game Super Ghouls 'N Ghosts trên SNES, nhân vật hiệp sĩ Arthur trong bộ giápẢnh chụp màn hình game Super Ghouls 'N Ghosts trên SNES, nhân vật hiệp sĩ Arthur trong bộ giáp

Super Ghouls ‘n Ghosts

Platformer

Phát hành 28 tháng 11, 1991
ESRB E For Everyone Due To Mild Violence
Nhà phát triển Capcom
Nhà phát hành Capcom, Nintendo
Series Ghosts ‘n Goblins
Nền tảng SNES, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Switch, Wii, Nintendo Wii U, 3DS
Thời lượng chơi trung bình 4 Hours

Hiệp sĩ Arthur đã trở lại và lần này anh phải giải cứu Công chúa Guinevere khỏi Hoàng đế Sardius. Game bắt đầu giống như tựa game gốc Ghosts ‘N Goblins trên NES với con quỷ bay vào và bắt cóc công chúa đi. Với bộ giáp và ngọn giáo trang bị đầy đủ, bạn bắt đầu đối mặt với hàng đàn xác sống trồi lên từ mặt đất. Điều mới trong game này là nó giới thiệu cho người chơi kỹ năng nhảy đôi (double jump). Lần này, màn chơi cũng thay đổi khi bạn di chuyển. Với những trận động đất thường xuyên, cảnh quan thay đổi khá nhiều. Điều cuối cùng bạn muốn làm là vội vã. Bạn nên cố gắng chơi game này giống một tựa game Platformer hơn là một game chạy và bắn.

Tuy nhiên, tính năng nhảy đôi này có thể là con dao hai lưỡi, vì đôi khi cú nhảy thứ hai của bạn lại là nguyên nhân dẫn đến cái chết. Nhưng bạn chỉ nhận ra điều đó sau khi thực hiện cú nhảy. Giống như Ghosts ‘N Goblins, bạn phải hoàn thành màn chơi trong thời gian quy định, nếu không bạn sẽ chết. Tất nhiên, đó không phải là nguyên nhân chính gây lo lắng cho bạn. Lần đầu tiên bạn bị đánh trúng, bạn sẽ mất bộ giáp, và lần thứ hai bị đánh trúng sẽ khiến bạn mất mạng.

Game có cung cấp 4 tùy chọn độ khó mới, và bạn thậm chí có thể có tới 9 mạng chơi. Tuy nhiên, bạn giờ chỉ có 6 lần Continue (chơi tiếp). Có một lý do khiến rất nhiều người nói với bạn rằng họ thậm chí còn chưa hoàn thành màn chơi đầu tiên của tựa game này, điều đó càng khiến nó đáng chơi và đáng chinh phục hơn nữa.

Super Ghouls ‘N Ghosts, cùng với những cái tên khác trong danh sách này, đã tạo nên một di sản về độ khó “không khoan nhượng” cho hệ máy SNES. Chúng không chỉ thử thách kỹ năng phản xạ và sự kiên nhẫn của game thủ, mà còn buộc người chơi phải học hỏi từ những sai lầm và không ngừng cải thiện chiến thuật của mình. Chinh phục được một trong những tựa game này là một niềm tự hào lớn đối với bất kỳ game thủ nào.

Bạn đã từng “đổ mồ hôi hột” với tựa game SNES nào trong danh sách này chưa? Hay bạn có những “kỷ niệm kinh hoàng” nào khác về độ khó của các game trên SNES? Hãy chia sẻ kinh nghiệm và những câu chuyện “thử thách” của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Rò Rỉ Đáng Chú Ý: Bản Thử Nghiệm “Bí Mật” Của Valve Deadlock Lộ Diện Danh Sách Nhân Vật Mở Rộng

Administrator

Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Đánh Bại Băng Amon Pirate Và Trùm Cuối Taiyo Amon Trong Like a Dragon: Pirate Yakuza

Administrator

SEGA Thách Thức Football Manager: SEGA Football Club Champions Hé Lộ Chi Tiết Hấp Dẫn

Administrator