Super Nintendo Entertainment System (SNES), hay còn được biết đến với tên gọi Super Famicom tại Nhật Bản, chính thức ra mắt tại Mỹ vào mùa hè năm 1991, nối tiếp thành công vang dội của phiên bản Nhật Bản vào mùa thu năm 1990. Mặc dù xét về hiệu năng tổng thể, SNES có thể không hoàn toàn vượt trội so với người tiền nhiệm của mình, song hệ máy 16-bit này đã trở thành bệ phóng cho hàng loạt tựa game kinh điển, khẳng định vị thế vững chắc trong lịch sử phát triển của ngành công nghiệp game. Đây là những tác phẩm không chỉ định hình một kỷ nguyên mà còn thiết lập tiêu chuẩn cho nhiều thể loại, ảnh hưởng sâu rộng đến các thế hệ game sau này.
Với công nghệ tiên tiến cùng đồ họa vượt trội so với NES, SNES đã mở ra một kỷ nguyên gaming mới, mang đến những trò chơi với cốt truyện sâu sắc hơn, cơ chế gameplay tinh tế hơn và thế giới game rộng lớn, kết nối. Những tựa game hàng đầu của thư viện SNES không chỉ là biểu tượng của thời đại mà còn giữ nguyên giá trị cho đến ngày nay. Việc trải nghiệm lại những “viên ngọc quý” này thông qua Nintendo Switch Online không chỉ là một hành trình hoài niệm mà còn là cơ hội để các game thủ thế hệ mới khám phá những nền tảng vững chắc đã xây dựng nên ngành game hiện đại. Thật đáng tiếc nếu bỏ qua chúng.
10. Harvest Moon
Tiên Phong Thể Loại Mô Phỏng Nông Trại “Cozy”
Người chơi đang chăm sóc trang trại trong Harvest Moon
| Thể loại | Simulation |
|---|---|
| Phát hành | 17 tháng 6 năm 1997 |
| ESRB | E |
| Nhà phát triển | Marvelous |
| Nhà phát hành | Natsume |
| Engine | Unreal Engine 4 |
| Franchise | Harvest Moon |
| Nền tảng | PlayStation (Original), Switch, SNES, PC |
Các tựa game mô phỏng nông trại mang phong cách “cozy” đã trở thành một trong những thể loại phổ biến nhất hiện nay, gặt hái thành công đáng kể. Tuy nhiên, để hiểu rõ nguồn gốc của dòng game này, cần phải nhìn về Harvest Moon, một tựa game SNES ra đời từ năm 1996. Đây chính là viên gạch đầu tiên, đặt nền móng cho những tựa game nông trại đỉnh cao mà chúng ta thấy ngày nay.
Harvest Moon đặt người chơi vào vai một chàng trai trẻ thừa kế một mảnh đất nông nghiệp từ người ông quá cố, với nhiệm vụ khôi phục nó trở lại vẻ huy hoàng. Mặc dù cốt truyện này có vẻ quen thuộc, nhưng cần nhớ rằng Harvest Moon chính là tác phẩm tiên phong. Mỗi ngày, người chơi tự do xây dựng lịch trình để quản lý và mở rộng trang trại, bao gồm trồng trọt, chăn nuôi, và xây dựng mối quan hệ với cư dân thị trấn địa phương.
Thế giới của Harvest Moon không vận hành theo thời gian thực mà chỉ tiến triển khi người chơi hành động. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là game cho phép người chơi lơ là; nếu không chăm sóc đúng cách, cây trồng sẽ héo úa và vật nuôi sẽ chết. Đây là một tựa game mô phỏng nông trại vừa có áp lực thấp vừa có áp lực cao, một sự đối lập đặc biệt dễ khiến người chơi đắm chìm.
9. Super Punch-Out!!
Phân Tích Chuyên Sâu Về Nhận Diện Mẫu Hình
Little Mac đang đấu với Bear Hugger trong Super Punch-Out
| Thể loại | Sports |
|---|---|
| Phát hành | 14 tháng 9 năm 1994 |
| ESRB | E |
| Nhà phát triển | Nintendo IRD |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Nền tảng | Arcade, SNES |
| Thời gian chơi | 3 giờ |
Kỷ nguyên 8-bit và 16-bit là giai đoạn thử nghiệm quan trọng của Nintendo, nơi nhiều IP huyền thoại của công ty được hình thành. Trong số đó, Punch-Out series nổi bật như một trong những IP xuất sắc nhất, và Super Punch-Out là đỉnh cao trong dòng game này trên SNES.
Là phần tiếp theo của Mike Tyson’s Punch-Out trên NES, Super Punch-Out kế thừa trọng tâm của phiên bản gốc vào lối chơi quyền anh tốc độ và chiến lược, nhưng mở rộng với hệ thống đỡ đòn, né tránh và phản công phức tạp hơn. Khả năng nhận diện mẫu hình vẫn là yếu tố then chốt, khi mỗi võ sĩ đối thủ đều sở hữu những chiêu thức và dấu hiệu riêng biệt. Tương tự như các tựa game roguelike hay Soulslike hiện đại, Super Punch-Out không phải là trò chơi bạn có thể hoàn thành ngay trong lần đầu tiên, mà đòi hỏi sự quan sát kỹ lưỡng và phân tích tỉ mỉ.
Khi người chơi trao đổi cú đấm với từng võ sĩ và nắm bắt được “dấu hiệu” của họ, lợi thế của bạn sẽ dần tăng lên, dẫn đến những trận đấu áp đảo. Không có gì thỏa mãn hơn việc nhận ra mình đã hoàn toàn nắm bắt được đối thủ, và không còn gì có thể ngăn cản bạn giành chiến thắng.
8. Kirby’s Dream Course
Golf Trên SNES, Đáng Yêu Hơn Bao Giờ Hết
Kirby đang chuẩn bị cú đánh trên sân golf Dream Course
| Thể loại | Sports |
|---|---|
| Phát hành | 21 tháng 9 năm 1994 |
| ESRB | E for Everyone |
| Nhà phát triển | HAL Laboratory, Nintendo EAD |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Engine | Special Tee Shot |
| Multiplayer | Local Multiplayer |
| Franchise | Kirby |
| Nền tảng | Super Nintendo Entertainment System, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Nintendo 3DS |
| Thời gian chơi | 3 giờ |
Kỷ nguyên NES và SNES là thời kỳ hoàng kim của Kirby. Ngoài các tựa game platformer chính, còn có nhiều spin-off đa dạng trên cả console và handheld mang hình ảnh Kirby, luôn mang lại niềm vui ngay cả cho những trò chơi đơn giản nhất. Điển hình là Kirby’s Dream Course, một tựa game giống như golf nhưng với phong cách Kirby độc đáo.
Cơ chế gameplay cốt lõi của Kirby’s Dream Course đặt Kirbo vào một sân chơi lớn đầy kẻ thù, dốc, vật dụng và chướng ngại vật. Người chơi có một số lượng cú đánh nhất định để di chuyển Kirby theo chiều ngang, với mục tiêu là tiêu diệt mọi kẻ thù, mở cổng thoát hiểm và thực hiện cú đánh cuối cùng để nghe tiếng kèn chiến thắng. Các màn chơi ban đầu rất đơn giản, nhưng càng về sau, người chơi cần nhanh chóng học cách thực hiện những cú đánh phức tạp và tận dụng các khả năng sao chép để đạt điểm chuẩn.
Kirby’s Dream Course cũng là một trong những tựa game multiplayer couch co-op ưa thích trên SNES, với hai người chơi đối đầu để giành nhiều sao nhất từ kẻ thù bị đánh bại trước khi bắn vào cổng thoát hiểm. Tính cạnh tranh của game rất cao, vượt xa những gì bạn mong đợi từ một trò chơi golf, đặc biệt là khả năng gây khó dễ cho đối thủ trong lượt chơi của mình.
7. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Không Chỉ Là Donkey, Mà Là Cả Gia Đình Kong
Gameplay Donkey Kong Country 2 với Diddy và Dixie Kong
| Thể loại | Platformer |
|---|---|
| Phát hành | 21 tháng 11 năm 1995 |
| ESRB | E |
| Nhà phát triển | Rare |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Multiplayer | Local Multiplayer |
| Franchise | Donkey Kong Country |
| Nền tảng | Nintendo Game Boy Advance, SNES |
| Thời gian chơi | 5 giờ |
| Metascore | 80 (GBA) |
SNES là mái nhà của bộ ba game Donkey Kong Country đầu tiên, series đã đưa chú gorilla này lên vị trí nhân vật chính lần đầu tiên sau khi thường xuyên là phản diện trong các game arcade. Trớ trêu thay, tựa game xuất sắc nhất trong số này lại là một game mà bạn thậm chí không được chơi Donkey Kong: Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest.
Tựa game này tiếp nối các sự kiện của Donkey Kong Country đầu tiên, với Diddy Kong và Dixie Kong lên đường đến Đảo Cá Sấu để giải cứu DK khỏi móng vuốt trả thù của King K. Rool. Cơ chế gameplay cốt lõi vẫn giống như game đầu tiên; đây là một game platformer truyền thống nơi bạn nhảy qua các nền tảng, bám vào vách đá và đánh bại kẻ thù để đến đích.
Tuy nhiên, so với phiên bản đầu tiên, Donkey Kong Country 2 sở hữu sự đa dạng vượt trội về môi trường và các cơ chế đặc biệt, giúp giữ cho toàn bộ trải nghiệm luôn mới mẻ và hấp dẫn.
Donkey Kong Country 2 cũng nổi tiếng là một tựa game cực kỳ khó, cả so với thời điểm ra mắt và theo tiêu chuẩn hiện đại. Mặc dù không phải là một thử thách bất khả thi, nhưng nó đã khiến nhiều streamer game chuyên nghiệp phải “gào thét” vì những cú nhảy hiểm hóc và các cạm bẫy khó nhằn. Hãy nhớ rằng, ngày xưa, “Nintendo hard” được coi là một cấp độ khó riêng biệt, và tựa game này là minh chứng rõ ràng nhất.
6. Super Mario Kart
Minh Chứng Sức Mạnh Của Mode 7
Gameplay Super Mario Kart với Mario và các nhân vật khác đang đua
| Thể loại | Racing |
|---|---|
| Phát hành | 1 tháng 9 năm 1992 |
| ESRB | E For Everyone |
| Nhà phát triển | Nintendo EAD |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Engine | Unity |
| Multiplayer | Local Multiplayer |
| Franchise | Mario Kart |
| Nền tảng | SNES, Wii, Nintendo Wii U, Nintendo Switch |
| Thời gian chơi | 3 giờ |
Một trong những tiến bộ công nghệ lớn của SNES là tính năng Mode 7. Tóm lại, nó cho phép console lấy một hình ảnh 2D, sau đó biến dạng và cuộn nó trong không gian 3D. Khá nhiều tựa game SNES đã tận dụng mẹo render này để tạo ra đồ họa thực sự ấn tượng, nhưng tựa game sử dụng Mode 7 rộng rãi nhất không thể phủ nhận là Super Mario Kart, trò chơi đã đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại game đua xe casual.
Là tựa game Mario Kart đầu tiên, Super Mario Kart không chỉ thiết lập các đặc điểm nổi bật của series mà còn định hình toàn bộ tiểu thể loại game đua xe kart. Người chơi đối đầu với một loạt đối thủ CPU hoặc người chơi khác và đua ba vòng quanh các đường đua đa dạng, nhặt vật phẩm và gây khó dễ cho nhau trong cuộc đua giành vị trí đầu tiên. Vì các đường đua đều được render từ các lớp phủ 2D bằng Mode 7, chúng chủ yếu tập trung vào những khúc cua và góc lượn khó thay vì các chướng ngại vật rõ ràng.
Có thể bạn nghĩ rằng không có lý do gì để chơi Super Mario Kart khi đã có Mario Kart 8 hoặc Mario Kart World, nhưng đây là một loại hình đua xe khác biệt mà tôi tin rằng sẽ giúp bạn đánh giá cao hơn những tựa game mới hơn.
5. Super Mario World
Định Nghĩa Lại Gameplay Platformer Với Spin Jump
Mario đang thực hiện cú nhảy spin trên Super Mario World
| Thể loại | Platformer |
|---|---|
| Phát hành | 23 tháng 8 năm 1991 |
| ESRB | E For Everyone |
| Nhà phát triển | Nintendo EAD |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Engine | Proprietary Engine |
| Multiplayer | Online Multiplayer |
| Franchise | Super Mario |
| Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance |
| Thời gian chơi | 5 giờ |
Theo lẽ thường, mọi hệ máy console của Nintendo đều phải có một tựa game Mario chủ lực. Mario là linh vật, là người hùng. Sẽ thật thiếu sót nếu không có một game Mario mới và cải tiến để thực sự phô diễn những điểm mạnh của console. Đối với SNES, tựa game đó chính là Super Mario World, một minh chứng cho cả sự tiến hóa trong gameplay lẫn đồ họa của thương hiệu.
Super Mario World sử dụng một khung sườn tương tự người tiền nhiệm trực tiếp của nó, Super Mario Bros. 3, với bản đồ thế giới rộng lớn kết nối các màn chơi, cho phép bạn dự trữ power-up để sử dụng sau (mặc dù chỉ một lúc một loại), và đạt đến những tầm cao mới bằng cách nhảy nước rút. Tuy nhiên, World giới thiệu nhiều cơ chế mới, trong đó đáng chú ý nhất là cú nhảy spin-jump chống gai của Mario, Super Cape để lướt xa và lật ngược kẻ thù, và tất nhiên, khủng long Yoshi yêu thích của mọi người.
Super Mario World cũng ẩn chứa rất nhiều bí mật, với nhiều màn chơi có các lối đi ẩn dẫn đến các khu vực khuất trên bản đồ thế giới. Bạn sẽ thực sự cần phải quay lại ở một số thời điểm để khám phá các Switch Palaces ẩn, kích hoạt các công tắc để thay đổi vị trí khối trong mọi màn chơi khác. Đây là một điểm nhấn về thiết kế màn chơi đầy tinh tế, khuyến khích sự khám phá và tư duy.
4. Earthbound
Ông Tổ Của Các Game RPG Kỳ Quặc
Ness đối mặt với Starman Junior trong Earthbound
| Thể loại | RPG |
|---|---|
| Phát hành | 5 tháng 6 năm 1995 |
| ESRB | T For Teen do Fantasy Violence, Mild Blood, Suggestive Themes, Crude Humor |
| Nhà phát triển | HAL Laboratory, Ape Inc. |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Engine | Unity |
| Franchise | EarthBound |
| Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance |
| Thời gian chơi | 28 giờ |
Trong suốt giữa những năm 2010 và cho đến ngày nay, chúng ta đã chứng kiến dòng chảy liên tục của các tựa game RPG và JRPG kỳ quặc, độc đáo, một số được tạo bằng RPG Maker, một số từ đầu. Gần như tất cả các tựa game này, ngay cả những cái tên nổi bật nhất như Undertale, đều có một tổ tiên chung duy nhất: tựa game RPG kỳ quặc nguyên bản, Earthbound, còn được biết đến với tên gọi Mother 2 tại Nhật Bản.
Vào thời điểm mà các game RPG chủ yếu xoay quanh kiếm và phép thuật, Earthbound thực sự là một tựa game không giống bất kỳ tựa game nào khác. Nó kể về một đứa trẻ bình thường với sức mạnh tâm linh, bắt đầu cuộc phiêu lưu từ một thị trấn nhỏ ở miền Trung Tây, và chứa đầy những nhân vật kỳ lạ cùng những câu thoại châm biếm thường xuyên.
Hệ thống chiến đấu độc đáo của game cần một chút thời gian để làm quen, nhưng khi đã nắm bắt được những đặc trưng của nó, game trở nên chiến lược và đầy thách thức một cách thú vị khi bạn chiến đấu với những kẻ thù ngày càng kỳ quái bằng nhiều công cụ sân chơi và khả năng siêu nhiên.
Điều thực sự tạo nên “nước sốt bí mật” của Earthbound, yếu tố mà mọi tựa game kỳ quặc sau này đều tìm cách sao chép, chính là trái tim không thể nhầm lẫn của nó. Ban đầu, đây là một trò chơi rất vui vẻ, nhưng nó lại có những khoảnh khắc bất ngờ gây xúc động mạnh mẽ với những sự kiện và lời thoại đầy cảm xúc. Quảng cáo gốc tại Nhật Bản của game đã đưa ra khẩu hiệu “không được khóc cho đến cuối cùng”, và sau khi chơi, bạn sẽ hiểu tại sao.
3. Kirby Super Star
Tám Game Kirby Trong Một Gói Duy Nhất
Fighter Kirby đánh bại kẻ thù trong Kirby Super Star
| Thể loại | Platformer |
|---|---|
| Phát hành | 20 tháng 9 năm 1996 |
| ESRB | E |
| Nhà phát triển | HAL Laboratory |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Multiplayer | Local Multiplayer |
| Franchise | Kirby |
| Nền tảng | SNES |
| Thời gian chơi | 4 giờ |
Như đã đề cập, NES và SNES là nơi Kirby thực hiện những tác phẩm xuất sắc nhất của mình, đặc biệt là các tựa game platformer chính. SNES là ngôi nhà của hai tựa game Kirby lớn: Kirby Super Star và Kirby’s Dream Land 3. Cả hai đều là những tựa game xuất sắc và đều có sẵn trong thư viện Switch Online, nhưng nếu phải chọn một để giới thiệu, thì đó sẽ là Kirby Super Star, không cần bàn cãi.
Kirby Super Star giống như một bộ sưu tập gồm khoảng tám tựa game Kirby khác nhau với kích thước và định dạng đa dạng, tất cả được nhóm lại trong một gói lớn duy nhất. Hầu hết các game này tuân theo cùng một khái niệm chung là vượt qua các màn chơi với khả năng bay và hút bình thường của Kirby, nhưng chúng cũng mang đến những điểm nhấn độc đáo, như các màn chơi giới hạn thời gian, một thế giới mở rộng lớn, hoặc cho phép bạn lưu trữ các khả năng sao chép.
Kirby Super Star cũng bao gồm một số minigame vui nhộn như Gourmet Race, Megaton Punch và Samurai Kirby, rất thú vị khi chơi với bạn bè. Thêm vào đó là hỗ trợ co-op nguyên bản trong game chính, và bạn thực sự có một tựa game có thể chơi gần như cả ngày với người bạn thân nhất của mình. Kirby luôn biết cách làm mọi thứ trở nên ấm áp và thú vị.
2. The Legend Of Zelda: A Link To The Past
Nền Móng Của Thương Hiệu Zelda Chúng Ta Biết
Link đang sử dụng cây kiếm trên chiến trường của A Link to the Past
| Thể loại | Action-Adventure |
|---|---|
| Phát hành | 13 tháng 4 năm 1992 |
| ESRB | E For Everyone Due To Mild Violence |
| Nhà phát triển | Nintendo EAD |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Franchise | The Legend of Zelda |
| Nền tảng | SNES, Nintendo Game Boy Advance, 3DS |
| Thời gian chơi | 15 giờ |
Hai tựa game The Legend of Zelda đầu tiên khác xa so với những gì chúng ta kỳ vọng ở series nói chung. Đặc biệt, phiên bản gốc có lối chơi dungeon-crawling từ góc nhìn từ trên xuống, nhưng lại thiếu hụt hầu như mọi yếu tố cốt truyện và khung cảnh trong game. Bạn chỉ đơn giản là… cầm một thanh kiếm và bắt đầu cuộc phiêu lưu. Tôi cho rằng tựa game đầu tiên thực sự thiết lập trạng thái hiện tại của thương hiệu chính là A Link to the Past.
Giống như bản gốc, A Link to the Past là một game hành động phiêu lưu từ trên xuống, tập trung vào khám phá hầm ngục với một lượng lớn các câu đố môi trường. Người chơi có một thế giới rộng lớn để khám phá, nhiều vật phẩm để thu thập nhằm mở rộng khả năng khám phá và chiến đấu, cùng với lối chiến đấu chém nhanh tương tự. Sự khác biệt lớn, ngoài đồ họa phức tạp hơn, là bạn thực sự có cốt truyện và các đoạn cắt cảnh trong game, thay vì phải suy luận mọi thứ từ sách hướng dẫn.
Việc có các nhân vật nói chuyện với bạn bằng những câu hoàn chỉnh thay vì những đoạn văn khó hiểu giúp cuộc phiêu lưu trở nên sống động và trọn vẹn hơn, chưa kể còn giúp bạn có ý tưởng rõ ràng hơn về nơi bạn thực sự cần đến ở bất kỳ thời điểm nào. Mặc dù vẫn là một tựa game tương đối đơn giản so với một tác phẩm như Tears of the Kingdom, nhưng A Link to the Past là một trải nghiệm chặt chẽ, được xây dựng tốt một cách đáng kinh ngạc.
1. Super Metroid
Nửa Nền Móng Của Thể Loại Metroidvania
Samus Aran trong Super Metroid với môi trường hành tinh Zebes
| Thể loại | Action-Adventure, Metroidvania |
|---|---|
| Phát hành | 18 tháng 4 năm 1994 |
| ESRB | E |
| Nhà phát triển | Nintendo |
| Nhà phát hành | Nintendo |
| Franchise | Metroid |
| Nền tảng | SNES |
| Thời gian chơi | 8 giờ |
Một trong những tiểu thể loại game phổ biến ngày nay, và có thể nói là phổ biến nhất, là thể loại Metroidvania kết hợp platforming và khám phá. Hiện tại, chúng ta có vô số Metroidvania chất lượng, nhưng vào kỷ nguyên SNES, thuật ngữ này thậm chí còn chưa tồn tại. Nền tảng đầu tiên của phương trình định mệnh sẽ đưa thể loại đặc trưng này ra ánh sáng chính là sự ra mắt của Super Metroid vào năm 1994.
Super Metroid đã, đang và có lẽ sẽ vẫn là một trong những trải nghiệm Metroidvania tinh túy nhất, với một bản đồ khổng lồ, rộng lớn chứa đầy power-up để thu thập và bí mật để khám phá. Mặc dù đây không phải là tựa game Metroid đầu tiên, nhưng nó là game đầu tiên mang lại cho series danh tính đích thực, cũng như giới thiệu một số khả năng mang tính biểu tượng nhất của nó, như Missile Launcher và Speed Booster.
Bản đồ và luồng chơi của Super Metroid được thiết kế với độ chính xác cao đến mức tựa game này vẫn thường xuyên xuất hiện trong các vòng đua speedrunning cho đến tận ngày nay. Sẽ không có những tựa game như Silksong hay Blasphemous nếu Super Metroid không giương cao ngọn cờ định hình thể loại cách đây nhiều năm, và nó vẫn là một niềm vui thực sự khi khởi động lại để có một lần chơi nhanh.
Super Metroid không chỉ là một tựa game hay, mà còn là một khóa học về thiết kế game, cách tạo ra một thế giới liên kết chặt chẽ, khuyến khích sự khám phá và tự do.
Danh sách 10 tựa game SNES trên không chỉ đại diện cho đỉnh cao công nghệ và sáng tạo của thập niên 90 mà còn là minh chứng rõ ràng cho giá trị vượt thời gian của những tác phẩm game kinh điển. Từ những cuộc phiêu lưu kỳ vĩ, những trận đấu boxing căng thẳng, đến thế giới nông trại bình yên hay những mê cung khoa học viễn tưởng, thư viện game SNES đã định hình một phần quan trọng của lịch sử ngành game.
Chúng tôi tin rằng việc trải nghiệm lại những tựa game này, đặc biệt là thông qua Nintendo Switch Online, sẽ mang lại cái nhìn sâu sắc về cách mà nền tảng 16-bit này đã truyền cảm hứng và ảnh hưởng đến rất nhiều tựa game hiện đại. Hãy chia sẻ với chúng tôi, đâu là tựa game SNES mà bạn yêu thích nhất và tại sao? Hoặc liệu có tựa game nào trong danh sách này mà bạn cảm thấy đã bị đánh giá thấp? Cộng đồng Thichgame.net luôn sẵn sàng lắng nghe những phân tích và cảm nhận chuyên sâu từ các game thủ.