Top 10 Chiến Dịch FPS Đỉnh Cao Mọi Thời Đại: Khẳng Định Giá Trị Cốt Truyện Đơn

Không phải mọi tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) đều sống sót nhờ chế độ chơi mạng. Một số trò chơi để lại dấu ấn sâu đậm thông qua chính các chiến dịch chơi đơn của mình. Từ những màn đấu súng kịch tính, được dàn dựng chặt chẽ theo kịch bản cho đến các nhiệm vụ sandbox rộng lớn, những tựa game này không chỉ đơn thuần đưa cho người chơi một khẩu súng và chỉ về phía kẻ thù. Chúng xây dựng nên những thế giới sống động, kể những câu chuyện mạnh mẽ và đẩy người chơi qua những trải nghiệm ghi dấu ấn rất lâu sau khi màn hình credits chạy.
Những chiến dịch FPS xuất sắc nhất dám mạo hiểm với nhịp độ, lối chơi hoặc tông màu; đôi khi là tất cả cùng lúc. Và dù chúng được đặt trong những sử thi khoa học viễn tưởng, hiện thực quân sự khắc nghiệt hay bất kỳ bối cảnh nào khác, chúng luôn nhớ một điều quan trọng nhất: cảm giác bắn súng phải chân thực và thỏa mãn. Đây là những ví dụ điển hình cho thấy gameplay cốt lõi kết hợp cùng cốt truyện đỉnh cao có thể tạo nên một tác phẩm kinh điển.
Hình ảnh tổng hợp cảnh chiến đấu trong Call of Duty Black Ops 2 và ARMA 3, thể hiện sự đa dạng chiến trường FPS chơi đơn
10. Resistance 3
Diệt Vong Của Loài Người Không Chờ Reload
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 6 tháng 9, 2011
- Nhà phát triển: Insomniac Games
- Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
- Nền tảng: PlayStation 3
Khi Resistance 3 bắt đầu, Trái Đất đã thất bại. Phần lớn nhân loại đã diệt vong, và chủng loài Chimera giờ đây kiểm soát bề mặt hành tinh. Joseph Capelli, một cựu chiến binh, giờ là một người cha đang cố gắng sinh tồn giữa đống đổ nát ở Oklahoma. Chiến dịch là một hành trình cá nhân và chân thực, loại bỏ tông màu quân sự của các phần trước để hướng tới một sự tuyệt vọng sâu sắc hơn.
Điểm khác biệt của tựa game này là cơ chế bắn súng. Insomniac Games đã tích hợp một vòng chọn vũ khí hoàn chỉnh và cho phép người chơi mang theo mọi khẩu súng cùng lúc, mỗi loại đều có chế độ bắn phụ thử nghiệm độc đáo như đạn xuyên đất hay đạn năng lượng. Chiến dịch không bao giờ trở nên lê thê, cân bằng hoàn hảo giữa hành động, kinh dị và bi kịch theo cách mà ít tựa FPS nào dám thử sức.
Game thủ Joseph Capelli chiến đấu với quái vật Chimera trong bối cảnh hoang tàn của Resistance 3, thể hiện sự tuyệt vọng của nhân loại
9. Wolfenstein: The New Order
Đôi Khi, Bạn Chỉ Muốn Tiêu Diệt Phát Xít Trong Chuyển Động Chậm
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 20 tháng 5, 2014
- Nhà phát triển: MachineGames
- Nhà phát hành: Bethesda
- Nền tảng: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
Những gì khởi đầu là một giấc mơ quyền lực tiêu diệt Phát xít dần biến thành một thứ gì đó kỳ lạ hơn nhiều. Lấy bối cảnh một dòng thời gian thay thế nơi phe Trục đã thắng Thế chiến II, The New Order đưa người chơi vào vai BJ Blazkowicz, một người lính già thức dậy trong một thế giới bị cai trị bởi những kẻ Phát xít sắt máu và những cỗ máy quái dị.
Cảm giác bắn súng nặng nề và mạnh mẽ, với khả năng cầm hai khẩu shotgun hoặc súng laser xé nát kẻ thù. Nhưng điều đáng ngạc nhiên nhất là cảm xúc mà game mang lại. Giữa các trận chiến, BJ suy ngẫm về quá khứ của mình, tìm thấy tình yêu và âm thầm đặt câu hỏi liệu anh có còn là người hùng mà thế giới cần hay không. Đây là một tựa FPS hiếm hoi nơi nội tâm nhân vật có sức nặng không kém gì những viên đạn.
BJ Blazkowicz đối đầu với quân phát xít trong Wolfenstein: The New Order, thể hiện lối chơi bắn súng nặng ký và bạo lực
8. Halo: Combat Evolved
Một Chiếc Nhẫn Để Cứu Lấy Nhân Loại
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 15 tháng 11, 2001
- Nhà phát triển: Bungie, Gearbox Software
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
Khi Halo lần đầu ra mắt trên Xbox nguyên bản, nó đã định nghĩa lại khái niệm về chiến dịch FPS trên console. Game giới thiệu các màn chơi rộng lớn, lá chắn hồi phục và hệ thống hai vũ khí cân bằng hoàn hảo. Nhưng hơn hết, nó giới thiệu người chơi đến vòng đai Halo: một cấu trúc im lặng, bí ẩn quay quanh một hành tinh khí khổng lồ, chứa đầy công nghệ và bí mật cổ xưa.
Câu chuyện bắt đầu khá nhỏ: một Spartan và một AI cố gắng sống sót sau một vụ hạ cánh khẩn cấp. Nhưng đến cuối cùng, nó trở thành câu chuyện về sự diệt vong thiên hà, các mối đe dọa ký sinh và các nền văn minh ngoài hành tinh đã lụi tàn từ lâu. Ngay cả bây giờ, những khoảnh khắc như lần đầu lái Warthog hoặc sự xuất hiện của Flood vẫn gây ấn tượng mạnh mẽ.
Khung cảnh hùng vĩ của vòng đai Halo trong Halo: Combat Evolved, biểu tượng của một thế giới ngoài hành tinh đầy bí ẩn và công nghệ cổ đại
7. Far Cry 3
Khi Hòn Đảo Thay Đổi Bạn Hơn Cả Cuộc Chiến
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 29 tháng 11, 2012
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Jason Brody vốn không phải là một kẻ sát nhân. Anh ta là một kẻ tìm kiếm cảm giác mạnh, hư hỏng, đang đi nghỉ cùng bạn bè trước khi cướp biển, ma túy và súng đạn kéo anh ta vào một trong những vòng xoáy đi xuống biểu tượng nhất trong lịch sử game. Chiến dịch của Far Cry 3 không vội vã. Nó để bạo lực từ từ ngấm vào. Nó cho thấy điều gì xảy ra khi một người quá yếu mềm cho chiến tranh lại thích nghi quá tốt.
Các nhiệm vụ trải dài qua những khu rừng rậm rạp, những khu ổ chuột và những cánh đồng lúa đang cháy, luôn đẩy người chơi về phía sự hỗn loạn. Điểm nhấn, dĩ nhiên, là Vaas Montenegro. Những đoạn độc thoại của hắn, đặc biệt là cảnh “định nghĩa của sự điên rồ” khét tiếng, vẫn còn khắc sâu vào di sản của thể loại này.
Jason Brody ngắm bắn bằng cung trong Far Cry 3, thể hiện quá trình thích nghi và chìm sâu vào bạo lực của nhân vật
6. Metro Exodus
Một Chuyến Tàu, Một Cơ Hội, Một Cuộc Đời
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 15 tháng 2, 2019
- Nhà phát triển: 4A Games
- Nhà phát hành: Deep Silver
- Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
Lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metro: Last Light, Exodus từ bỏ những đường hầm của Moscow hậu hạt nhân để chuyển sang các khu vực mở được kết nối bằng một chuyến tàu duy nhất. Chuyến tàu đó, Aurora, vừa là căn cứ di động vừa là biểu tượng của hy vọng. Khi Artyom và nhóm những người sống sót của anh ta di chuyển khắp nước Nga, chiến dịch liên tục thay đổi, từ những vùng đất hoang băng giá đến sa mạc bị mặt trời đốt cháy và rừng rậm ma ám.
Đạn dược khan hiếm. Kích thích lối chơi lén lút. Hầu hết các nhiệm vụ đều được thiết kế thủ công với nhiều cách để giải quyết. Nhưng trái tim của trò chơi nằm ở câu chuyện của nó, vốn tập trung vào nhân vật hơn bao giờ hết. Giữa các cuộc giao tranh, người chơi dành thời gian với nhóm của mình, tìm hiểu về nỗi sợ hãi, ước mơ và hối tiếc của họ.
Artyom đứng giữa thành phố đổ nát hậu tận thế trong Metro Exodus, biểu trưng cho hành trình tìm kiếm hy vọng trên tàu Aurora
5. Call of Duty 4: Modern Warfare
Khi Ranh Giới Giữa Đúng Sai Bị Thổi Bay Bởi Drone
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 5 tháng 11, 2007
- Nhà phát triển: Infinity Ward
- Nhà phát hành: Activision
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
Trước khi Call of Duty trở thành một cỗ máy hàng năm với những màn phô trương và các phân cảnh hoành tráng, Modern Warfare đã đưa series vào thời hiện đại với một câu chuyện thực tế, phức tạp về mặt đạo đức. Chiến dịch luân phiên giữa góc nhìn của một đặc nhiệm SAS của Anh và một lính Thủy quân lục chiến Hoa Kỳ, tái hiện căng thẳng của các nhiệm vụ bí mật và các cuộc tấn công quy mô lớn một cách cân bằng.
Giá trị gây sốc của cảnh vụ nổ hạt nhân, kết hợp với cuộc đối đầu cuối cùng đầy ám ảnh trên cây cầu, đã mang lại cho thể loại này một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất. Tuy nhiên, chính lối bắn súng được điều chỉnh chặt chẽ, thiết kế màn chơi thông minh và nhịp độ hợp lý mới là những yếu tố giữ cho game vẫn cảm thấy mới mẻ gần hai thập kỷ sau.
Captain Price trong bộ đồ ngụy trang lá, chuẩn bị cho nhiệm vụ bắn tỉa huyền thoại trong Call of Duty 4: Modern Warfare
4. DOOM Eternal
Xé Toạc Và Hủy Diệt Cho Đến Khi Cốt Truyện Bị Thao Túng
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 20 tháng 3, 2020
- Nhà phát triển: id Software
- Nhà phát hành: Bethesda
- Nền tảng: Xbox One, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch
Cốt truyện không cần phải có ý nghĩa. Đó chính là vẻ đẹp của nó. Nhưng quả là một chiến dịch đáng nể. Cuộc chiến của Doom Slayer chống lại Địa Ngục leo thang thành một tận thế mang tính kinh thánh, hoàn chỉnh với các vị thần sa ngã, thiên thần bị tha hóa và những lời tiên tri cổ xưa. Nhưng tất cả chỉ là bối cảnh cho một lối chiến đấu trôi chảy như một trò chơi nhịp điệu.
Chiến dịch của DOOM Eternal không ngừng nghỉ. Nó đòi hỏi sự chủ động, di chuyển liên tục và ra quyết định trong tích tắc. Kẻ thù yếu điểm với vũ khí cụ thể. Máu được hồi phục bằng glory kills. Giáp được cung cấp bằng lửa. Đạn bằng cưa máy. Mọi thứ được điều chỉnh để tối đa hóa “flow” (dòng chảy hành động), và mỗi đấu trường trở thành một vũ điệu chết chóc tàn bạo. Cốt truyện tồn tại cho những ai muốn tìm hiểu, nhưng bạo lực tự thân nó đã là một phần thưởng.
Doom Slayer đứng giữa thành phố bị quỷ xâm chiếm trong DOOM Eternal, thể hiện sự tàn khốc của cuộc chiến chống lại Hell
3. BioShock
Liệu Bạn Có Thể Nhớ Mãi Điều Này?
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 21 tháng 8, 2007
- Nhà phát triển: Irrational Games
- Nhà phát hành: 2K Games
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
Rapture là một thành phố nơi triết lý bị đẩy đi quá xa. Được xây dựng dưới đáy đại dương để thoát khỏi chính phủ và đạo đức, giờ đây nó là một tàn tích mục nát đầy rẫy những kẻ splicer điên loạn, robot an ninh trục trặc và những tiếng vọng của một xã hội không tưởng thất bại. Người chơi đến đó một cách ngẫu nhiên, chỉ để khám phá một âm mưu viết lại mọi thứ họ từng biết.
Chiến dịch của BioShock cân bằng giữa kể chuyện và chiến đấu như ít game nào khác. Các plasmid, nhật ký âm thanh và thiết kế môi trường kể một câu chuyện ngay cả khi game im lặng. Và sau đó là cú twist; không chỉ là một cú twist cốt truyện đơn thuần, mà còn là một bình luận về quyền tự chủ của người chơi. Đó là loại chiến dịch vẫn còn gây tranh cãi nhiều năm sau này.
Dòng chữ "Would You Kindly" được viết bằng máu trên tường trong BioShock, gợi nhắc về twist cốt truyện kinh điển và sự thao túng
2. Half-Life 2
Vật Lý, Tự Do Và Cái Xà Beng Đã Thay Đổi Tất Cả
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 16 tháng 11, 2004
- Nhà phát triển: Valve
- Nhà phát hành: Valve
- Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
Có một lý do khiến Half-Life 2 vẫn luôn được nhắc đến trong các cuộc thảo luận về game FPS vĩ đại nhất mọi thời đại. Nó không chỉ đơn thuần về việc bắn súng. Nó về cảm giác thế giới trở nên sống động như thế nào. Mọi vật thể đều có thể được nhặt lên, ném đi hoặc sử dụng. Khẩu Gravity Gun không chỉ là một vũ khí, nó là một cơ chế cho phép người chơi giải các câu đố theo hàng chục cách khác nhau.
Sự sụp đổ chậm rãi của City 17, sự tàn bạo của Combine và sức mạnh âm thầm của các nhân vật như Alyx Vance đã mang lại trọng lượng cảm xúc cho trò chơi. Mặc dù Gordon Freeman không bao giờ nói một lời, nhưng thế giới xung quanh anh ta đã nói lên tất cả.
Gordon Freeman vượt qua vùng nước ngập trong Half-Life 2, thể hiện sự tương tác vật lý đột phá và môi trường game sống động
1. Titanfall 2
Một Robot, Một Phi Công Và Một Tình Bạn Không Thể Bỏ Lỡ
Thông tin cơ bản:
- Phát hành: 28 tháng 10, 2016
- Nhà phát triển: Respawn Entertainment
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Không ai ngờ Titanfall 2 lại có thể mang đến một chiến dịch chất lượng đến vậy. Respawn vốn nổi tiếng với chế độ chơi mạng. Nhưng ở đây, họ đã tạo ra một trong những câu chuyện sáng tạo và chân thành nhất trong lịch sử FPS. Người chơi điều khiển Jack Cooper, một lính bộ binh thừa kế Titan BT-7274 sau khi một nhiệm vụ gặp trục trặc. Điều khởi đầu là sự sinh tồn dần biến thành một mối liên kết không thể phá vỡ giữa người và máy.
Mỗi màn chơi giới thiệu các cơ chế mới. Một màn cho phép người chơi hoán đổi giữa các dòng thời gian ngay giữa cú nhảy. Một màn khác cho phép họ xây dựng các nền tảng trong thời gian thực. Nhịp độ game hoàn hảo, với mỗi giờ chơi đều bổ sung một điều gì đó mới mẻ. Và đến cuối cùng, đó không chỉ là việc cứu thế giới. Đó là về việc cứu một người bạn.
Titan BT-7274 và phi công chiến đấu trong những khoảnh khắc đầu tiên của Titanfall 2, khởi đầu cho mối liên kết không thể phá vỡ
Tổng kết
Những chiến dịch chơi đơn FPS này là minh chứng rõ ràng nhất cho thấy giá trị của một tựa game không chỉ nằm ở khả năng đối đầu trực tuyến. Chúng vượt qua những tiêu chuẩn thông thường của thể loại, mang đến những câu chuyện sâu sắc, nhân vật đáng nhớ và lối chơi đột phá, tạo nên trải nghiệm cá nhân mà chế độ multiplayer khó lòng sánh kịp. Đây là những tựa game đã định hình và nâng tầm thể loại FPS, khẳng định vị thế của mình không chỉ qua số liệu thống kê hay bảng xếp hạng, mà bằng chính cảm xúc và ấn tượng sâu sắc mà chúng để lại trong tâm trí game thủ.
Đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm những tuyệt tác này. Hãy chia sẻ đâu là chiến dịch FPS chơi đơn đã để lại dấu ấn mạnh mẽ nhất trong bạn? Thichgame.net luôn sẵn sàng phân tích và cùng bạn khám phá chiều sâu của thế giới game.