Sonic the Hedgehog: Hành trình 3D đầy thăng trầm và sự trỗi dậy mạnh mẽ

Nếu bạn là một người hâm mộ Sonic the Hedgehog, cụm từ “Sonic đã có một quá trình chuyển đổi sang 3D đầy khó khăn” chắc chắn không còn xa lạ. Đó là một câu nói mà mọi người thường dùng để chế nhạo làn sóng chỉ trích dữ dội mà thương hiệu này phải nhận trong những năm 2010.
Thật vậy, việc đọc bất kỳ bài viết nào từ năm 2006-2016 đánh giá một tựa game Sonic mới ra mắt hoặc nhìn lại các phiên bản cũ đều mang lại cảm giác tồi tệ cho người hâm mộ, với những lời chỉ trích vụn vặt liên tục được thổi phồng thành những vấn đề lớn của các tựa game vốn đã có khiếm khuyết.
Tôi đã là một fan của Sonic cả đời, và dù tôi không nghĩ bất kỳ tựa game nào trong series là hoàn hảo, vẫn có những phiên bản cực kỳ xuất sắc mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc phóng đại quá mức những điểm yếu của chúng, và điều đó khiến tôi khó chịu trong nhiều năm.
Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các trò chơi chính thức lẫn do người hâm mộ tạo ra đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, dù không phải lúc nào cũng tránh được những mặt trái, với một số ảnh hưởng từ những năm 2000 vẫn còn hiện hữu cho đến ngày nay.
Lịch Sử Tốc Độ
Hình ảnh Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles tại màn chơi Hydrocity Zone.
Nguồn gốc của Sonic bắt đầu từ ba trò chơi đầu tiên và Knuckles, tất cả đều là game platformer thử thách khả năng kiểm soát và duy trì động lượng của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất.
Điều này đã khiến các tựa game Sonic the Hedgehog nổi tiếng về tốc độ thuần túy và việc khiến bạn phải di chuyển nhanh liên tục, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ hoàn toàn đúng, như bằng chứng rõ ràng ở khu vực thứ hai của chính trò chơi đầu tiên.
Tâm lý này là một trong những điều đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi nhanh và những người khác tôn vinh lối chơi platforming dựa trên động lượng, điều này cũng dễ hiểu, vì nó vẫn còn rất độc đáo.
Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của mình theo hướng đi rõ ràng vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic hoàn toàn 3D giữ lại lối chơi dựa trên động lượng và chuyển nó sang một không gian mới.
Sonic hoàn thành một màn chơi trong Sonic Adventure.
Mặc dù một số người có những lời phê bình xác đáng, đặc biệt là về các phong cách chơi đa dạng và cú spindash quá mạnh, trò chơi vẫn nhận được những đánh giá và tình cảm tích cực trên diện rộng, tương tự như phần tiếp theo của nó và Sonic Heroes trong tương lai.
Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối lớn đối với thương hiệu Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đây là một phiên bản quá tối tăm và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét cay ghét đắng, bên cạnh lối chơi sử dụng súng rất gây tranh cãi.
Sau đó, series này rơi vào tình trạng trượt dốc không phanh, tất cả là nhờ vào thứ mà ai cũng yêu thích – lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series này mãi mãi.
Trò chơi này đã bị gấp rút để kịp thời hạn phát hành vào dịp lễ với đội ngũ nhân viên bị cắt giảm một nửa để làm một trò chơi cho Wii, và điều đó thể hiện rất rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động tệ hại, dẫn đến việc trở thành một trong những trò chơi tai tiếng nhất trong series.
Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận tầm thường đối với một số trò chơi trong tương lai cùng với series Sonic Boom bị chế nhạo không ngừng đã khiến mọi người nghĩ rằng series này, và luôn luôn là như vậy, rất tệ.
Mặt Tươi Sáng
Sonic chạy trốn khỏi một chiếc xe tải trong Sonic Adventure 2.
Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các trò chơi cổ điển luôn được tôn kính vì lý do chính đáng, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những trò chơi hay nhất của cả thời đại đó. Các trò chơi Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng.
Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các trò chơi Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị phá hỏng, với ánh sáng tệ hại và lỗi khủng khiếp, khiến mọi người nhớ về chúng một cách tồi tệ hơn.
Đó là nguồn gốc của cảm giác về việc Sonic chuyển đổi sang 3D một cách tồi tệ. Sonic Adventure là một trò chơi tuyệt vời, nhưng các bản port tệ đã để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển tải tốt lối chơi của các trò chơi cổ điển.
Sonic trượt trên đường ray tại Rooftop Run Act 1 trong Sonic Unleashed.
Tựa game chính thống ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là trò chơi bị ghét bỏ một cách thái quá nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tệ hại từ các trang tin game và vô số phản đối về lối chơi Werehog kiểu God of War.
Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed thật tuyệt vời với nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự thú vị nếu bạn không chỉ bấm nút loạn xạ, bên cạnh việc đây là trò chơi khó nhằn một cách thú vị nhất trong series.
Trò chơi này có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt đến mức các fan Sonic đã phát triển các công cụ để port bất kỳ trò chơi Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào vào thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó dở tệ.
Những Tựa Game “Chưa Bao Giờ Hay”
Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006.
Mọi trò chơi, mới và cũ, sau khi 06 được phát hành gần như luôn nhận phải tiếng xấu, sự phản đối và những lời chỉ trích cay nghiệt từ những người cảm thấy bị coi thường bởi bản reboot. Vì điều này, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi trò chơi bị ghét trong series đều có một số điểm tuyệt vời.
Sonic Heroes
Sonic, Tails, và Knuckles trong vai Team Sonic tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes.
Sonic Heroes vẫn là một trong những trò chơi bán chạy nhất của thương hiệu vì đây là trò chơi Sonic đa nền tảng đầu tiên. Tuy nhiên, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi kỳ lạ, lỗi game, và cốt truyện sến súa.
Điều đó bất chấp các chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, cảm giác sống động và sáng tạo như các tác phẩm kinh điển, với việc chuyển đổi thú vị để làm quen và thành thạo, và với một số bản nhạc hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử – một điều tôi có thể nói về hầu hết các trò chơi Sonic.
Shadow the Hedgehog
Shadow ở khu vực đầu của Sky Troops trong Shadow The Hedgehog.
Chắc chắn, trò chơi này “ngầu đời” hay gì đó tương tự, nhưng nếu bạn cho phép mình “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự rất vui. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc tiêu diệt mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh mang lại cảm giác tuyệt vời.
Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua một số thiết kế màn chơi tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những trò chơi bị ghét nhất trong series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.
Sonic the Hedgehog (2006)
Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấu.
Là trò chơi bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số tiềm năng tuyệt vời bị bỏ qua do những yếu tố là sản phẩm của chu kỳ phát triển địa ngục của nó, và tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi.
Tôi sẽ không nói trò chơi này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách xây dựng nhân vật tuyệt vời, và các màn chơi mở và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy điều gì đó bạn thích.
Sonic and the Black Knight
Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, với Sonic trượt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur.
Sonic với một thanh kiếm cực kỳ ngầu, và tôi mệt mỏi khi phải giả vờ rằng nó không phải vậy. Lối chơi kiếm thuật của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn, nhưng các màn chơi rất thú vị để chạy qua, nhạc nền đáng kinh ngạc hoàn toàn do Crush 40 sáng tác, và câu chuyện đẹp đẽ bù đắp cho bất kỳ thiếu sót nào.
Đây được cho là đỉnh cao của cốt truyện Sonic, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận sự thật rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.
Sonic Boom: Rise of Lyric
Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong Sonic Boom.
Được rồi, cái này thực sự khó bảo vệ, nhưng vẫn còn những mảnh vỡ của những ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một là, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của series Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn nhiều.
Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong phần lớn thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và khái niệm về móc vật lộn trong một trò chơi Sonic thật tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.
Sonic Forces
Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Flame Wispon để tiêu diệt kẻ thù.
Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng so với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn nghĩ. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tạm ổn”.
Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì sao cũng được, nhưng việc tạo avatar là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo OC (nhân vật gốc), và nhìn chung, đây là một trò chơi giải trí “ăn liền” tuyệt vời.
Một Kỷ Nguyên Mới
Ảnh tĩnh từ phim Sonic 2.
Sonic the Hedgehog, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn. Các bộ phim rất hay, và đạt thành tích cực kỳ tốt tại phòng vé, giúp series này trở nên nổi tiếng hơn và, quan trọng hơn, có thêm kinh phí.
SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng hơn một chút với các trò chơi, cho phép chúng có thời gian để phát triển và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với việc Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người thực sự cảm thấy hào hứng trở lại với series này.
Ngày nay, cuối cùng chúng ta đã có một trò chơi như Shadow Generations, một trò chơi mà hầu như tất cả mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không có bối cảnh nào khác, nó đơn giản là một trò chơi đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.
Điều đó thực sự gây sốc cho tôi, với tư cách là một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi sai sót nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt.
Ảnh chụp màn hình Shadow Generations tại Chaos Island.
Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú chuột xanh yêu thích của chúng ta. Với mỗi trò chơi nhận được sự đón nhận tầm thường, chúng tôi sẽ tạo ra những trò chơi do người hâm mộ làm tuyệt vời, tác phẩm nghệ thuật, và kỷ niệm series này vượt qua những thời điểm khó khăn bất kể điều gì.
Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, cụ thể là các YouTuber và những người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong suy nghĩ đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game đã lừa dối mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ, mặc dù đó là những gì đã xảy ra.
Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm CONEY nghĩ gì. Việc tham dự Sonic Symphony đặc biệt cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành đối với nhân vật này qua những thăng trầm của anh ấy, bất kể điều gì.
Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Sonic the Hedgehog và người hâm mộ của anh ấy, một nơi mà chúng ta có thể thảo luận một cách chân thực về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường để được phê bình, chứ không phải như thể chúng là những tiêu chuẩn vàng hay trò cười.
Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một người hâm mộ Sonic, và miễn là họ không quấy rối mọi người vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy người hâm mộ Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp.
Sonic luôn luôn tốt, ít nhất là nhìn chung. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania, và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía trước.
Tổng hợp hình ảnh các tựa game Sonic nổi bật.
Tóm lại, hành trình của Sonic the Hedgehog trong thế giới 3D là một chuỗi những thử thách, những lời chỉ trích và cả những thất bại. Tuy nhiên, xuyên suốt những thăng trầm đó, ngọn lửa đam mê của cộng đồng game thủ và những nỗ lực không ngừng của nhà phát triển đã giúp chú nhím xanh không ngừng tiến về phía trước. Ngày nay, Sonic đang ở trong một kỷ nguyên mới, mạnh mẽ hơn, được đón nhận rộng rãi hơn, chứng minh rằng ngay cả những tựa game từng bị “ghẻ lạnh” cũng ẩn chứa những giá trị riêng và tiềm năng tỏa sáng.
Cộng đồng game thủ Việt yêu mến Sonic có lẽ cũng đã trải qua nhiều cung bậc cảm xúc cùng với chú nhím này. Bạn nghĩ sao về hành trình của Sonic? Đâu là tựa game Sonic yêu thích nhất của bạn, và bạn kỳ vọng gì ở tương lai của thương hiệu này? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!