Game PC

PlatinumGames Rục Rịch Trở Lại Thị Trường Game Online Sau Thất Bại Babylon’s Fall?

Tin tức tuyển dụng mới đây từ studio game Nhật Bản danh tiếng PlatinumGames đang khơi gợi khả năng họ đang rục rịch trở lại thị trường game online, một động thái đáng chú ý sau cú vấp nặng nề với tựa game dịch vụ trực tuyến Babylon’s Fall. Dù nổi tiếng toàn cầu với những tựa game hành động chơi đơn xuất sắc, sự chuyển hướng tiềm năng này thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng game thủ và giới chuyên môn.

PlatinumGames được biết đến là bậc thầy của thể loại game hành động chặt chém tốc độ cao, nơi người chơi liên tục thực hiện các combo đẹp mắt và né tránh đòn tấn công của kẻ thù. Studio này đã tạo nên những cái tên đình đám làm say lòng hàng triệu game thủ trên khắp thế giới, bao gồm Nier: Automata, loạt game Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance hay Astral Chain. Phong cách chiến đấu đặc trưng, mượt mà và đầy thử thách là dấu ấn không thể nhầm lẫn của PlatinumGames.

Ảnh nghệ thuật anime Nier: Automata, một game hành động nổi tiếng của PlatinumGamesẢnh nghệ thuật anime Nier: Automata, một game hành động nổi tiếng của PlatinumGames

Tuy nhiên, công ty dường như đang muốn bước ra khỏi “vùng an toàn” của mình. Mới đây, một tin tuyển dụng được đăng tải trên trang HRMOS, được phát hiện bởi Tech4Gamers, tiết lộ công ty đang tìm kiếm nhân viên có kinh nghiệm làm việc trên một tựa game hành động online. Cụ thể, vị trí này yêu cầu kỹ năng thiết kế màn chơi (level design) cho các tựa game online hoặc game thế giới mở. Đây là một tín hiệu khá rõ ràng cho thấy một dự án game online mới đang được thai nghén tại PlatinumGames.

Ngay lập tức, cộng đồng không thể không liên tưởng đến Babylon’s Fall. Tựa game co-op hành động nhập vai này, được phát triển bởi PlatinumGames và phát hành bởi Square Enix, ra mắt vào năm 2022. Ý tưởng là để người chơi cùng nhau leo lên một tòa tháp khổng lồ để tìm kiếm trang bị và vật phẩm.

Thế nhưng, Babylon’s Fall đã nhận vô số chỉ trích từ giới phê bình vì lối chơi lặp lại tẻ nhạt và phong cách đồ họa bị đánh giá là xấu xí, thiếu đi sự “chất” thường thấy ở PlatinumGames. Đáng buồn hơn, số lượng người chơi trên các nền tảng sụt giảm thê thảm chỉ sau vài tuần ra mắt. Thậm chí, có giai đoạn game chỉ ghi nhận được một người chơi duy nhất. Hệ quả tất yếu, Square Enix đã quyết định đóng cửa server game chỉ sau chưa đầy một năm vận hành, trở thành một trong những thất bại đáng quên nhất của PlatinumGames và cả Square Enix trong thập kỷ qua.

Với kinh nghiệm “đau thương” từ Babylon’s Fall, liệu PlatinumGames đã rút ra được bài học quý giá về việc phát triển và vận hành một tựa game dịch vụ trực tuyến? Tin tuyển dụng mới cho thấy họ vẫn chưa từ bỏ tham vọng trên thị trường này. Có vẻ như PlatinumGames đang thử sức lại, nhưng rất có thể tựa game online mới này sẽ có một cách tiếp cận khác biệt, ít nhất là về mặt hình ảnh và cấu trúc gameplay.

Cần lưu ý rằng, PlatinumGames vẫn đang song song phát triển các dự án “sân nhà” nằm trong thế mạnh của mình, đơn cử như Ninja Gaiden 4 được đồn đoán. Điều này có thể là một chiến lược “phòng hờ” khôn ngoan, cho phép công ty vừa duy trì nguồn doanh thu ổn định từ các dự án quen thuộc, vừa có không gian để thử nghiệm với dự án game online mới mà không chịu áp lực quá lớn.

Tóm lại, tin tuyển dụng mới nhất cho thấy PlatinumGames vẫn chưa từ bỏ tham vọng trên thị trường game online đầy cạnh tranh. Sau thất bại của Babylon’s Fall, cộng đồng game thủ vừa tò mò về dự án tiếp theo, vừa không khỏi lo ngại liệu lần này họ có làm nên chuyện và tạo ra một tựa game online xứng tầm với danh tiếng của studio hay không. Hãy cùng chờ xem PlatinumGames sẽ mang đến điều bất ngờ gì trong tương lai gần.

Bạn nghĩ sao về việc PlatinumGames tiếp tục làm game online sau Babylon’s Fall? Bạn mong chờ thể loại hay phong cách nào từ dự án mới này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button