26/08/2025
Image default
Game PC

Những Nhân Vật Chính Trẻ Em Ấn Tượng Nhất Trong Thế Giới Game

Trong hầu hết các loại hình truyền thông, bao gồm cả trò chơi điện tử, bạn sẽ thường xuyên bắt gặp các nhân vật chính còn nhỏ tuổi. Rõ ràng, trong đời thực, một đứa trẻ không thể gánh vác trách nhiệm giải cứu thế giới hay chiến đấu với thế lực hắc ám. Tuy nhiên, trong những tình huống hư cấu nhất định, đặc biệt là khi những người lớn trong thế giới đó trở nên vô dụng, một đứa trẻ lại là người hùng duy nhất còn sót lại.

Những nhân vật nhí này có thể trở thành vai chính vì họ là “người được chọn” huyền thoại, hoặc đơn giản là xuất hiện đúng lúc, đúng chỗ – hay đôi khi, sai chỗ vào đúng thời điểm quyết định. Ngay cả khi chưa trưởng thành hoàn toàn, những người trẻ tuổi này vẫn có khả năng phi thường không kém gì người lớn, và những tựa game có họ là nhân vật chính cũng hấp dẫn, đáng nhớ không kém những cuộc phiêu lưu của người lớn.

Đây là danh sách những tựa game yêu thích của chúng tôi có nhân vật chính là trẻ em, và điều gì khiến những protagonist nhí này trở nên đặc biệt.

10 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

Link

Link thời trẻ trong Legend of Zelda: Ocarina of Time đang rút kiếmLink thời trẻ trong Legend of Zelda: Ocarina of Time đang rút kiếm

Nhiều phiên bản của Link trong series Legend of Zelda thường ở độ tuổi thiếu niên, đặc biệt là trong các game đời đầu. Tuy nhiên, ví dụ rõ ràng nhất về một Link trẻ tuổi chính là phiên bản trong Ocarina of Time. Anh ấy thậm chí còn được gọi là “Young Link” trong các lần xuất hiện ngoài series như Super Smash Bros.

Link trong Ocarina of Time chỉ mới 10 tuổi, có lẽ bằng tuổi với hầu hết những đứa trẻ chơi game này khi nó mới ra mắt. Thật phù hợp khi bạn di chuyển khắp thế giới game với vai trò Link nhí, rất nhiều NPC thậm chí còn không thèm để ý đến bạn. Điều này tạo nên một cảm giác thỏa mãn khi Link chứng tỏ bản thân chỉ với một thanh kiếm nhỏ và sự tháo vát của mình.

Nhiều người thường tự hỏi liệu Link có còn tâm trí của một đứa trẻ sau khi bị phong ấn 7 năm và xuất hiện trở lại với hình hài một người trưởng thành. Chúng ta không thấy anh ấy phản ứng nhiều về điều đó, nhưng nếu suy nghĩ kỹ thì điều này cũng hợp lý. Nếu đột nhiên bạn thấy mình đã lớn, có lẽ bạn cũng sẽ cố gắng giữ vẻ bình tĩnh, đặc biệt là khi bạn đang bận cứu thế giới.

9 Earthbound

Ness

Ness đứng trước ngôi nhà của mình trong EarthboundNess đứng trước ngôi nhà của mình trong Earthbound

Theo truyền thống, nhân vật chính của mỗi game trong series Mother đều là một cậu bé khoảng 12-13 tuổi. Ninten là protagonist của Mother, Lucas là của Mother 3, và ở giữa họ, chúng ta có Ness, nhân vật chính của Earthbound.

Chơi với vai Ness trong Earthbound gần như là trải nghiệm anh hùng nhí kinh điển nhất. Bỏ qua khả năng PSI, Ness thực hiện nhiệm vụ của mình gần như theo cách mà một đứa trẻ thực tế sẽ làm, điều này rất phù hợp với đối tượng mục tiêu của game.

Nếu bạn là một đứa trẻ và một con bọ biết nói bảo bạn đi cứu thế giới, có lẽ bạn sẽ chỉ chộp lấy thứ đầu tiên mình giỏi dùng để vung và một túi bánh quy, rồi lao thẳng ra đường.

Tất nhiên, điều mà Earthbound làm rất tốt là khiến bạn nhận ra rằng Ness và những người bạn – và do đó, cả bạn nữa – đang đối mặt với một thử thách quá sức, chiến đấu với một con quỷ đa chiều ở tận cùng mọi thứ. Điều này thật choáng ngợp và đầy cảm xúc, nhưng như tagline kinh điển của game đã nói: “Không khóc cho đến khi kết thúc”. Cứu thế giới trước đã, rồi sau đó bạn có thể quay về làm một đứa trẻ bình thường và khóc thỏa thích.

8 Commander Keen

Billy Blaze

Lối chơi của game Commander Keen với nhân vật nhí Billy BlazeLối chơi của game Commander Keen với nhân vật nhí Billy Blaze

Một điều thường thấy trong các phim hoạt hình thập niên 80, 90 là những nhân vật thần đồng nhí. Bạn biết đấy, những đứa trẻ thông minh một cách khó hiểu trong các lĩnh vực khoa học cao cấp dù chưa học hết cấp một.

Trong video game, một trong những thần đồng nhí nổi tiếng nhất, ít nhất là vào đầu những năm 90, là Billy Blaze, ngôi sao trong tác phẩm kinh điển của id Software, Commander Keen. Nếu bạn chơi game MS-DOS năm 1990 và không phải là Doom, thì chắc chắn bạn đang theo dõi cuộc phiêu lưu của cậu bé này.

Việc chơi Commander Keen khi còn nhỏ thực sự là một trong những lần đầu tiên tôi nhận ra máy tính có thể được dùng để chơi game thực sự, những game “đàng hoàng”, chứ không phải chỉ là các hoạt động giáo dục đơn thuần.

Game này còn có một chi tiết khá tàn nhẫn, đặc biệt ở màn thứ hai, nơi bạn có thể vô tình (hoặc cố ý) kích hoạt vũ khí trên tàu của tộc Vorticons và cho nổ tung Trái Đất. Điều đó làm tôi hơi sợ hãi khi còn bé, nhưng nghĩ lại, nó cũng khá hài hước.

7 Pokémon Red

Red

Thị trấn trong game Pokemon Red và Blue thời kỳ đầuThị trấn trong game Pokemon Red và Blue thời kỳ đầu

Trong series anime Pokémon gốc, có một dòng thoại nói thoáng qua rằng mọi người dường như đều được quyền nhận một Pokémon khởi đầu và bắt đầu cuộc hành trình của mình khi đủ 10 tuổi. Đó gần như là một nghi lễ trưởng thành.

Điều này không bao giờ được nói rõ trong bất kỳ game Pokémon nào, nhưng nó có thể giải thích tại sao nhân vật chính của game gốc, Red, lại thực hiện một cuộc hành trình xuyên quốc gia dù chỉ mới 11 tuổi.

Chơi với vai Red khá thú vị, bởi vì bạn không nghĩ nhiều về cậu ấy. Cậu ấy là nhân vật của người chơi – cậu ấy chính là bạn. Hành trình Pokémon của cậu ấy chính là hành trình Pokémon của bạn. Nhưng ngay khi bạn rời khỏi vai Red trong các game Pokémon tiếp theo, bạn sẽ nhận ra rằng Red thực sự là một huấn luyện viên Pokémon thiên tài. Điều mà bạn coi là chỉ đơn giản là chơi game và đánh bại Tứ Đại Thiên Vương lại là điều hoàn toàn chưa từng có trong vũ trụ game.

Tôi đoán đó là lý do tại sao Red lại cắm trại trên đỉnh một ngọn núi trong Gold và Silver; cậu ấy đã đạt đến đỉnh cao theo đúng nghĩa đen về những gì một huấn luyện viên Pokémon có thể làm được vào thời điểm đó, tất cả trong khi vẫn còn rất rõ ràng là một đứa trẻ. Cậu bé này thực sự đáng sợ.

6 Psychonauts

Razputin Aquato

Nhân vật nhí Raz trượt xuống lan can cầu thang trong PsychonautsNhân vật nhí Raz trượt xuống lan can cầu thang trong Psychonauts

Người ta nói trại hè là thiên đường của trẻ thơ, dù tùy thuộc vào việc bạn có thích hoạt động ngoài trời hay không, nó cũng có thể là một địa ngục không lối thoát. Dù sao đi nữa, trẻ em có nhiều tự do hơn ở trại hè, ngay cả khi đó là một trại hè thực chất là một cơ sở huấn luyện tâm linh bí mật của chính phủ như trong Psychonauts.

Cá nhân tôi hoàn toàn ghét trại hè khi còn bé, vì vậy ý tưởng trở thành một trại viên có năng lực tâm linh và do đó có quyền tự quyết cao hơn rất nhiều, rất hấp dẫn tôi khi lần đầu chơi Psychonauts. Ngay khi học được khả năng Levitation, tôi đã bay vút đi khắp trại như một quả tên lửa, điều này có lẽ không khác nhiều so với những gì Raz tự mình sẽ làm nếu bạn không điều khiển cậu ấy.

Mặc dù Raz có khả năng đặc biệt, game vẫn làm rất tốt việc giữ cho các chủ đề của mình nhất quán. Bạn có năng lực tâm linh, đúng vậy, nhưng hầu hết những người khác cũng vậy. Ngay cả khi bạn có ước mơ và sự dũng cảm, mọi người vẫn sẽ không xem trọng bạn nếu bạn là một đứa trẻ. Đó là điều khiến Raz trở thành một trong những nhân vật “kèo dưới” yêu thích của tôi trong game, ngay cả khi khởi đầu Psychonauts 2 làm giảm đi một chút thành tựu của cậu ấy.

5 Splatoon

Agent 3

Nhân vật Agent 3 trong khu vực Octo Valley của game SplatoonNhân vật Agent 3 trong khu vực Octo Valley của game Splatoon

Theo thông tin bổ sung, các Inkling trong Splatoon chỉ đạt đến hình dạng con người hoàn chỉnh vào khoảng 14 tuổi, cũng là lúc họ được phép tham gia Turf War. Phải thừa nhận rằng việc bạn có coi một người 14 tuổi là “trẻ em” hay không là một vấn đề đáng tranh luận, nhưng tôi thấy điều này giống như “bạn phải đủ 14 tuổi để chơi bắn súng laser”. Chỉ vì bạn đủ tuổi chơi một môn thể thao không có nghĩa là bạn đã trưởng thành. Đó là chưa kể đến câu slogan “you’re a kid, you’re a squid” (Bạn là trẻ con, bạn là mực).

Tương tự như khi chơi Pokémon Red, trải nghiệm chơi với vai Agent 3 trong Splatoon gốc được thiết kế để không quá cụ thể. Chế độ chơi đơn chủ yếu là cách để bạn làm quen với cơ chế game cho Turf War. Tuy nhiên, cũng giống như Red, bạn không nhận ra Agent 3 mạnh mẽ đến mức nào cho đến khi bạn không còn chơi với vai trò của họ nữa.

Lần đầu tiên tôi chiến đấu với Inner 3 trong Octo Expansion của Splatoon 2 là lúc tôi nhận ra, từ góc nhìn của một Octarian, Agent 3 là một con quái vật. Việc một Inkling đơn độc chiến đấu với cả một đội quân không phải là điều bình thường. Chỉ cần chơi lại chiến dịch của game gốc với góc nhìn đó, bạn sẽ thấy đó là một cảm giác sức mạnh đáng kinh ngạc, và việc bạn không nhận ra điều đó lại rất phù hợp với tính cách trầm lặng, kiên định của Agent 3.

4 Undertale

Frisk

Lưu game tại đống lá khô trong khu vực đầu của game UndertaleLưu game tại đống lá khô trong khu vực đầu của game Undertale

Nhân vật chính của Undertale, được xác nhận tên là Frisk ở cuối game, chưa bao giờ được tiết lộ tuổi chính thức. Có lẽ đó không phải là thông tin mà Toby Fox cảm thấy cần chia sẻ. Dù vậy, chỉ cần nhìn qua, có thể đoán chắc chắn rằng họ còn nhỏ tuổi, có lẽ khoảng 8-12 tuổi.

Thêm vào đó, hầu hết các quái vật lớn như Toriel và Sans đều gọi họ bằng những từ ngữ như “kid” (nhóc) hay “my child” (con của ta), nên trừ khi họ đánh giá tuổi con người rất tệ (điều này không phải không hợp lý), chúng ta có thể tạm chấp nhận điều đó.

Một phần tạo nên sự đặc biệt của Undertale là, mặc dù chỉ là một đứa trẻ theo đúng nghĩa đen, nhưng những quyết định của bạn với vai trò Frisk sẽ quyết định số phận cuối cùng của thế giới Underground. Trong thế giới thực, một đứa trẻ đùa nghịch với bạn bè hay đe dọa người khác bằng dao sẽ không thay đổi nhiều. Tuy nhiên, do cách SOULs hoạt động trong bối cảnh này, những trò nghịch ngợm hay hành vi côn đồ đó đều có những hậu quả trực tiếp, lan rộng.

Game không ngần ngại cho bạn thấy rõ những hậu quả đó. Tôi đã vô tình giết Toriel trong lần chơi đầu tiên và tải lại để thử lại, và Flowey đã xuất hiện ngay trước mặt tôi để cảnh cáo về việc cố gắng đùa giỡn với số phận như vậy. Tôi chưa từng bị một game nào đối đầu trực diện đến thế trước đây, và nói rằng điều đó khiến tôi bối rối là một cách nói giảm nhẹ.

3 The Binding Of Isaac: Rebirth

Isaac

Isaac cùng một vài kẻ địch Gaper trong game Binding of Isaac: RebirthIsaac cùng một vài kẻ địch Gaper trong game Binding of Isaac: Rebirth

Một phần tạo nên sự hài hước đen tối của The Binding of Isaac là sự phi lý tuyệt đối trong tiền đề của nó. Cụ thể, ý tưởng về một cậu bé 5 tuổi cố gắng trốn thoát khỏi người mẹ điên loạn, sát nhân bằng cách chạy xuống tầng hầm, chỉ để chạm trán với vô số quái vật khủng khiếp đầy ẩn dụ tôn giáo mà cậu chỉ có thể đánh bại bằng cách… khóc vào chúng.

The Binding of Isaac ban đầu là một game Flash được phát hành trên Newgrounds, và nếu bạn thường xuyên truy cập trang web này nhiều như tôi khi còn bé, bạn sẽ biết rằng kiểu hài hước đen tối, thô thiển này rất đúng với phong cách của trang web đó. Có rất nhiều game Flash ngớ ngẩn đầy những trò đùa quái đản trên trang web đó ngày xưa, và về mặt kỹ thuật, Binding of Isaac là một trong số đó.

Điều kỳ diệu là game vẫn thành công trong việc vừa vui nhộn, sáng tạo và đầy thử thách, bên cạnh việc cực kỳ “bẩn bựa”. Việc đắm chìm vào game này khi tôi ở độ tuổi mới lớn đã góp phần rất lớn khiến tôi, và tôi chắc chắn rằng nhiều người khác nữa, trở nên mê mẩn thể loại roguelike.

2 Ender Lilies: Quietus Of The Knights

Lily

Lily và Siegrid chiến đấu với kẻ thù Gerrod trong Ender Lilies: Quietus of the KnightsLily và Siegrid chiến đấu với kẻ thù Gerrod trong Ender Lilies: Quietus of the Knights

Lily, nhân vật chính của Ender Lilies, là một trong toàn bộ… hãy gọi là một “lứa” các bản sao dựa trên mẫu gen của Fretia, Nữ Tu Sĩ Trắng của Nguồn Suối. Giống như nhiều Nữ Tu Sĩ Trắng trước đó, Lily và các chị em của cô được tạo ra để đóng vai trò là tuyến phòng thủ đầu tiên và cuối cùng giữa Vương Quốc End và Blight, sử dụng khả năng bẩm sinh của mình để thanh tẩy dịch bệnh và giải thoát những linh hồn bị nhiễm Blight.

Tôi hơi xấu hổ khi thừa nhận rằng suýt nữa tôi đã bỏ qua game này vì ngoại hình của Lily. Việc cố gắng chinh phục một Metroidvania kết hợp yếu tố Soulslike với vai trò một đứa trẻ yếu ớt dường như là công thức dẫn đến sự bực bội. Chắc chắn đây không phải là một game dễ, nhưng điều đó không phải vì Lily không thể tự vệ. Khi tôi thu thập và nâng cấp các Linh hồn, cô bé đã trở thành một thế lực đáng gờm.

Thiết kế của Ender Lilies sử dụng các linh hồn có thể triệu hồi, một số có thời gian hồi chiêu, khiến cảm giác chiến đấu giống như bạn đang phân công nhiệm vụ hơn là trực tiếp ra trận. Chơi với vai Lily gần giống như trở thành một chỉ huy trên chiến trường, triển khai quân đội khi cần thiết để vừa đánh bại kẻ thù vừa giữ an toàn cho bản thân. Tất cả trong khi vẫn là một đứa trẻ nhỏ nhắn, yếu ớt!

1 The Walking Dead

Clementine

Clementine bị bao vây bởi Walkers (Zombie) trong The Walking Dead của Telltale GamesClementine bị bao vây bởi Walkers (Zombie) trong The Walking Dead của Telltale Games

Trong mùa đầu tiên của series Walking Dead của Telltale, nhân vật chính ban đầu là Lee, còn Clementine 8 tuổi đóng vai trò là nhân vật phụ. Sau sự… ra đi của Lee ở cuối mùa, Clementine đảm nhận vai trò nhân vật chính trong các mùa còn lại. Cô bé sắp trưởng thành ở mùa cuối cùng với 16 tuổi, nhưng ở mùa 2 và 3, cô vẫn hoàn toàn là một đứa trẻ, lần lượt 11 và 13 tuổi.

Một phần khiến Clem trở thành một nhân vật chính thú vị là chúng ta được chứng kiến gần như toàn bộ hành trình của cô bé trong thế giới xác sống. Mọi chuyện chỉ mới bắt đầu vượt khỏi tầm kiểm soát khi Lee gặp cô bé, và xuyên suốt các tập và mùa tiếp theo, chúng ta thấy cô bé dần chấp nhận thực tế rằng mình không thể mãi là một cô bé nhỏ bé bất lực được nữa.

Rõ ràng, đây không phải là game dành cho trẻ em, nhưng nếu bạn đã từng là một đứa trẻ, bạn có thể đồng cảm với hành trình phát triển nhân vật của Clem. Tất cả chúng ta đều đã từng buộc phải từ bỏ sự ngây thơ của mình vào một thời điểm nào đó trong đời, và thậm chí có thể trở thành một điều gì đó mà bản thân khi còn nhỏ sẽ không tự hào.

Đó cũng là điều khiến bối cảnh của The Walking Dead trở nên tuyệt vời nói chung; nó biến tất cả mọi người thành quái vật, theo nghĩa đen hay nghĩa bóng.

Những nhân vật chính trẻ em trong game không chỉ mang lại góc nhìn mới mẻ cho các câu chuyện, mà còn chứng minh rằng lòng dũng cảm, sự tháo vát và khả năng thích ứng không phụ thuộc vào tuổi tác. Họ đại diện cho hy vọng, sự kiên cường và khả năng vượt qua nghịch cảnh theo những cách độc đáo, gần gũi với người chơi.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Nhân vật chính nhí nào trong game để lại ấn tượng sâu sắc nhất trong lòng bạn? Hãy chia sẻ suy nghĩ và những kỷ niệm về các tựa game này dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Tin Nóng: Elden Ring Nightreign Ra Mắt Với Nhiều Tranh Cãi, Patch Khắc Phục Chế Độ Chơi Đơn Sắp Đến

Administrator

Splinter Cell: Blacklist Bất Ngờ Bổ Sung Thành Tích Steam Sau Hơn Một Thập Kỷ

Administrator

Hướng dẫn tìm tất cả Lost Gestral trong Clair Obscur: Expedition 33

Administrator