26/08/2025
Image default
Game PC

Những Game ‘Sống Dai’ Nhất: Các Tựa Game Được Làm Lại (Remaster) Nhiều Lần Qua Các Thời Đại

Dù là vì hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật hay giới thiệu những tác phẩm kinh điển đến thế hệ game thủ mới, một số tựa game dường như không bao giờ chịu “ngủ yên” trong quá khứ. Đây là những trò chơi đã được làm lại (remaster) hoặc tái tạo (remake) không chỉ một mà nhiều lần, trải dài trên nhiều nền tảng và thế hệ console khác nhau. Chúng không chỉ đơn thuần là những bản port (chuyển đổi nền tảng) cơ bản. Chúng ta đang nói về những tựa game đã được xây dựng lại, tái tưởng tượng và giới thiệu lại, hết lần này đến lần khác, mỗi lần đều có thêm một chút trau chuốt, nhiều pixel hơn và thường là một lượng lớn khán giả hoàn toàn mới.

Từ thể loại kinh dị sinh tồn căng thẳng cho đến những game nhập vai rộng lớn, những tựa game này liên tục phát triển mà không làm mất đi sự kỳ diệu ban đầu của chúng. Nếu bạn đã từng chơi chúng một lần, rất có thể bạn đã bị cám dỗ để chơi lại… và lại nữa. Vâng, thưa ngài Howard (ám chỉ Todd Howard của Bethesda), tôi sẽ mua Skyrim lần nữa. Hiện tượng này cho thấy sức hút bền bỉ của những trò chơi chất lượng và cách ngành công nghiệp game tìm cách giữ chân chúng trong tâm trí cộng đồng game thủ, mang đến trải nghiệm tốt hơn trên phần cứng hiện đại.

Sephiroth từ Final Fantasy 7, Demon Souls và Leon Kennedy từ Resident Evil 4 đại diện cho các bản làm lại/remaster nổi tiếng trên PS5Sephiroth từ Final Fantasy 7, Demon Souls và Leon Kennedy từ Resident Evil 4 đại diện cho các bản làm lại/remaster nổi tiếng trên PS5

10 Halo: Combat Evolved

Cuộc chiến tương lai trường tồn theo thời gian

Trò chơi bắn súng chủ lực của Microsoft đã cách mạng hóa thể loại FPS trên console và khởi đầu cho dòng game Halo huyền thoại.

Phiên bản này lần đầu tiên được làm lại (remaster) vào kỷ niệm 10 năm ra mắt vào năm 2011 với tên gọi Halo: Combat Evolved Anniversary. Phiên bản này có đồ họa cập nhật, âm thanh được remaster, bổ sung chế độ chơi trực tuyến (qua Xbox LIVE) và khả năng chuyển đổi tức thời giữa đồ họa cổ điển và hiện đại.

Trò chơi sau đó được đưa vào Halo: The Master Chief Collection (2014), bộ sưu tập này tiếp tục nhận được các bản cập nhật để hỗ trợ độ phân giải 4K, PC và chế độ ghép trận trực tuyến, mang lại cho Combat Evolved đời sống thứ ba và vẫn còn tiếp tục.

Với Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là một cột mốc quan trọng, không chỉ vì những đổi mới trong gameplay mà còn là biểu tượng cho cách các bản remaster có thể bảo tồn và khuếch đại lịch sử gaming. Nó chứng minh rằng một tựa game hay có thể vượt qua rào cản về thời gian và công nghệ để tiếp cận những người chơi mới.

Master Chief nhìn lên trong Halo: Combat Evolved - hình ảnh từ bản Master Chief CollectionMaster Chief nhìn lên trong Halo: Combat Evolved – hình ảnh từ bản Master Chief Collection

9 Resident Evil

Nỗi sợ hãi xuyên thập kỷ

Kiệt tác kinh dị sinh tồn gốc của Capcom đã có một lịch sử làm lại lâu dài và đầy ấn tượng. Cuộc đại tu lớn đầu tiên đến vào năm 2002 với bản remake của Resident Evil dành cho GameCube, nổi bật với đồ họa được cải thiện đáng kể, các khu vực mới và một cốt truyện phụ hoàn toàn bị cắt khỏi bản gốc.

Bản remake năm 2002 là một khoảnh khắc then chốt trong cách ngành công nghiệp tiếp cận các bản làm lại, cho thấy rằng một trò chơi có thể vừa trung thực với bản gốc vừa hiện đại. Nó không chỉ đơn thuần là chỉnh sửa hình ảnh; nó đã định nghĩa lại nhịp độ, không khí và yếu tố kinh dị, biến nó thành một trải nghiệm mới ngay cả đối với những người hâm mộ đã quá quen thuộc với bản gốc.

Hình ảnh chia ba khung cảnh từ Visage, Last of Us và Evil Within 2, minh họa cho thể loại game kinh dị được làm lại/remasterHình ảnh chia ba khung cảnh từ Visage, Last of Us và Evil Within 2, minh họa cho thể loại game kinh dị được làm lại/remaster

Bản remake đó sau này lại được remaster ở độ phân giải HD cho các console hiện đại và PC vào năm 2015, với hỗ trợ màn hình rộng và sơ đồ điều khiển mới. Bản remaster này đã thành công cả về mặt thương mại lẫn phê bình, vì vậy ai biết được, chúng ta có thể sẽ thấy một bản remaster khác vào một thời điểm nào đó trong tương lai. Sự bền bỉ của Resident Evil trong việc gieo rắc nỗi sợ đã khiến nó trở thành ứng cử viên sáng giá cho việc liên tục được làm mới.

8 The Last of Us

Bao giờ mới kết thúc?

Chỉ trong vòng một thập kỷ, The Last of Us đã có tới ba phiên bản. Trò chơi lần đầu tiên được làm lại (remaster) vào năm 2014 cho PS4 với đồ họa được cải thiện và nâng cấp render, đồng thời bao gồm cả nội dung DLC đã phát hành trước đó.

Phiên bản PS4 mang lại cho trò chơi tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải ngắn hơn; những cải tiến này khiến trọng lượng cảm xúc của câu chuyện càng trở nên sâu sắc hơn. Nó trở thành cách chơi tối ưu cho nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những người đã bỏ lỡ bản gốc vào cuối vòng đời của PS3.

Vào năm 2022, Naughty Dog đã phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với hình ảnh, AI và các tùy chọn hỗ trợ tiếp cận tốt hơn, cùng với việc phát hành trên PC. Với sự thành công của series phim truyền hình HBO, trò chơi tiếp tục phát triển và mở rộng đối tượng khán giả. Chu kỳ làm lại, remaster, rồi lại remake cho thấy sức hút khổng lồ của hành trình đầy cảm xúc này.

Ảnh chụp màn hình của The Last of Us Part 1, phiên bản remake trên PS5Ảnh chụp màn hình của The Last of Us Part 1, phiên bản remake trên PS5

7 Shadow of the Colossus

To lớn hơn & đẹp hơn

Kiệt tác ám ảnh của Fumito Ueda đã hai lần được tái sinh. Lần đầu tiên là một phần của bộ sưu tập The Ico & Shadow of the Colossus Collection, nâng cấp độ phân giải và tốc độ khung hình.

Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và các vân bề mặt được tăng cường nhẹ, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc gốc của PS2. Nó cho phép người hâm mộ quay trở lại những cảnh quan u sầu và những con quái vật khổng lồ với sự ổn định và rõ nét hơn.

Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh trên PS4, xây dựng lại toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại trong khi vẫn giữ được tinh thần và lối chơi của bản gốc. Theo ý kiến của nhiều người, đây là một trong những bản remake có hình ảnh đẹp nhất từng được tạo ra. Sự khác biệt giữa bản remaster và remake này minh chứng cho sự đầu tư vào việc hồi sinh một huyền thoại.

Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những colossi khổng lồ trong Shadow of the Colossus bản làm lại 2018Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những colossi khổng lồ trong Shadow of the Colossus bản làm lại 2018

6 Tomb Raider

Cho những cuộc phiêu lưu song súng

Một trong những nhân vật biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, lần ra mắt đầu tiên của Lara Croft đã được tái hiện lại dưới dạng Tomb Raider: Anniversary vào năm 2007, sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend để kể lại câu chuyện với lối chơi và hình ảnh hiện đại hơn.

Nhanh chóng đến năm 2024, bộ sưu tập **Tomb Raider I-III Remastered đã được phát hành với đồ họa, điều khiển được cải thiện và tùy chọn chuyển đổi giữa hình ảnh cổ điển và hiện đại**. Nó cũng có các bản cập nhật tiện ích như cải thiện ánh sáng, lưu tự động và điều khiển mượt mà hơn, giúp hiện đại hóa một số khía cạnh còn thô sơ của series.

Bản remaster này cho phép người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu ban đầu của Lara dưới một ánh sáng hoàn toàn mới (lần nữa). Việc mang ba tựa game kinh điển trở lại cùng lúc cho thấy sức hút chưa bao giờ nguội lạnh của nữ khảo cổ học này.

Lara Croft chạy dọc theo một cây cầu trong Tomb Raider I-III Remastered, thể hiện đồ họa được làm mớiLara Croft chạy dọc theo một cây cầu trong Tomb Raider I-III Remastered, thể hiện đồ họa được làm mới

5 Persona 3

Trở lại trường học

Persona 3 đã lặng lẽ trở thành một trong những game JRPG được làm lại nhiều lần nhất mọi thời đại. Đầu tiên được phát hành lại dưới dạng Persona 3 FES vào năm 2007 với một chương epilogue và nội dung bổ sung, sau đó là Persona 3 Portable vào năm 2009 cho PSP với tuyến nhân vật nữ chính và lối chơi được tinh gọn.

Mỗi phiên bản đều thêm một điều gì đó độc đáo vào trải nghiệm, tạo ra cuộc tranh luận sôi nổi về việc đâu mới là phiên bản “chuẩn nhất”. FES cung cấp cho người chơi nhiều lore và bối cảnh hơn, trong khi Portable giới thiệu lối chơi linh hoạt hơn và giúp trò chơi dễ tiếp cận hơn với người mới.

Vào năm 2023, Persona 3 Portable đã được remaster cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng được cập nhật, và vào năm 2024, Atlus đã “chơi lớn” với Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với hình ảnh, lồng tiếng mới và cơ chế hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên tòa tháp Tartarus đến thời điểm này? Không thể đếm xuể.

Makoto, nhân vật chính của Persona 3, giải phóng Persona của mình trong bản Persona 3 ReloadMakoto, nhân vật chính của Persona 3, giải phóng Persona của mình trong bản Persona 3 Reload

4 Kingdom Hearts: Chain of Memories

Trò chơi thẻ bài hay hơn cả Poker

Đóng vai trò là cầu nối cốt truyện giữa Kingdom HeartsKH2, Chain of Memories giới thiệu hệ thống chiến đấu dựa trên thẻ bài độc đáo, gây chia rẽ người hâm mộ. Ban đầu phát hành cho GBA, nó đã nhận được bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 dưới dạng Re:Chain of Memories trên PS2, thêm lồng tiếng, cắt cảnh và combat được cập nhật.

Sau đó, nó được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 vào năm 2013, phiên bản này sau đó được tinh chỉnh, gộp chung với bản remix 2.5, và phát hành cho PS4 vào năm 2017.

Phải thừa nhận rằng hệ thống thẻ bài đã mất một thời gian để làm quen. Nhưng một khi đã hiểu, nó đã thêm một lớp chiến thuật mà không ai ngờ tới. Đối với người hâm mộ, nó không chỉ là một câu chuyện phụ; nó là một mảnh ghép quan trọng của bức tranh lớn. Và giống như phần còn lại của series, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.

Sora cầm một lá bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, minh họa cơ chế chiến đấu thẻ bàiSora cầm một lá bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of Memories, minh họa cơ chế chiến đấu thẻ bài

3 The Elder Scrolls V: Skyrim

Cẩm nang tạo thu nhập thụ động của Todd Howard

Game RPG thế giới mở rộng lớn của Bethesda đã được phát hành lại nhiều lần đến nỗi nó trở thành một trò đùa trong cộng đồng game thủ. Bản cập nhật lớn đầu tiên của nó là Legendary Edition vào năm 2013, tổng hợp tất cả ba bản mở rộng DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật.

Vào năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với hình ảnh được remaster và hỗ trợ mod trên console lần đầu tiên, mở ra cánh cửa cho người chơi biến đổi trò chơi theo vô số cách sáng tạo.

Nó sau đó được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5, và vào năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm trò chơi với nhiều nội dung hơn nữa, cải tiến cho thế hệ console mới và một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, đúng không?).

Đến thời điểm này, Skyrim đã có mặt trên gần như mọi nền tảng ngoại trừ chiếc đồng hồ thông minh của bạn. Đó là minh chứng cho cả sự xuất sắc của bản gốc và cam kết không ngừng của Bethesda trong việc giữ cho nó tồn tại. Với The Elder Scrolls VI vẫn còn nhiều năm nữa mới ra mắt, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại nhận được một bản “tút tát” khác trước đó.

Nhân vật chính của The Elder Scrolls V Skyrim ngồi quanh lửa ngoài trời, khung cảnh biểu tượng của gameNhân vật chính của The Elder Scrolls V Skyrim ngồi quanh lửa ngoài trời, khung cảnh biểu tượng của game

2 Final Fantasy IV

Đánh số nhất quán là dành cho những kẻ thua cuộc

Trò chơi này lần đầu tiên được phát hành lại dưới dạng Final Fantasy IV: Easy Type tại Nhật Bản, và sau đó là Final Fantasy II tại Mỹ. Nó có một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 trên Nintendo DS, với lồng tiếng, cắt cảnh mới và cơ chế được làm lại.

Phiên bản DS sau đó được port lên iOS, Android và Steam, mang nó đến khán giả hiện đại với độ phân giải cải thiện và hỗ trợ cảm ứng. Bộ sưu tập Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, có phiên bản 2D được vẽ lại đẹp mắt của bản gốc, chương Interlude và phần tiếp theo hoàn chỉnh The After Years.

Sau đó, vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với sprite 2D được nâng cấp, nhạc nền được phối lại và giao diện trung thực cho những người chơi muốn trải nghiệm gần nhất với bản gốc.

Hiếm có game nào tồn tại ở cả dạng remaster 3D và 2D, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Dù là phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và Red Wings vẫn tiếp tục gây ấn tượng qua nhiều thế hệ.

Một trận chiến ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV bản Pixel Remaster, với đồ họa 2D được cải thiệnMột trận chiến ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV bản Pixel Remaster, với đồ họa 2D được cải thiện

1 Half-Life

Kho báu đích thực của Valve

Tựa game bắn súng mang tính cách mạng của Valve đã có cuộc “lột xác” đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source, đưa trò chơi lên engine Source, thêm vật lý ragdoll và âm thanh vòm 5.1. Tuy nhiên, nó đã bị chỉ trích vì các lỗi và thiếu cải thiện đồ họa đáng kể.

Dự án Black Mesa do người hâm mộ thực hiện (và được Valve chấp thuận) bắt đầu vào năm 2012 và ra mắt dưới dạng phát hành thương mại đầy đủ vào năm 2020. Với đồ họa được làm lại, AI cải thiện, ánh sáng hiện đại và phần Xen được xây dựng lại hoàn toàn.

Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve đánh dấu kỷ niệm 25 năm Half-Life bằng một bản cập nhật lớn trên Steam, khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm các tính năng mới như bản demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck, đồng thời phát hành một bộ phim tài liệu dài một giờ với bình luận từ đội ngũ phát triển gốc.

Valve có thể không biết đếm đến 3 (trò đùa kinh điển rồi), nhưng cam kết của họ trong việc bảo tồn các trò chơi của mình cho các thế hệ tương lai là điều đáng ngưỡng mộ.

Hình ảnh biểu tượng của Half-Life, phiên bản gốc năm 1998Hình ảnh biểu tượng của Half-Life, phiên bản gốc năm 1998

Những tựa game này không chỉ là những sản phẩm giải trí nhất thời; chúng là những cột mốc trong lịch sử gaming. Việc chúng liên tục được làm lại và remaster chứng tỏ sức sống mãnh liệt và tầm ảnh hưởng vượt thời gian. Chúng cho phép game thủ mới khám phá những kiệt tác cũ với trải nghiệm hiện đại, đồng thời mang đến cho những người chơi kỳ cựu cơ hội sống lại ký ức đẹp với diện mạo mới. Bạn đã trải nghiệm bao nhiêu phiên bản của những tựa game này rồi? Đâu là bản remaster/remake mà bạn yêu thích nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Những Con Boss Khổng Lồ Nhất Game Tưởng Khó Ai Ngờ Lại Cực Dễ Đánh

Administrator

XDefiant: Tựa Game Bắn Súng Miễn Phí Đáng Chú Ý Của Ubisoft Sắp Đóng Cửa Server

Administrator

Giải thích các kết thúc trong Clair Obscur: Expedition 33: Nên Chọn Lựa Thế Nào?

Administrator