Nhà phát triển Heart Machine chuẩn bị ra mắt bản cập nhật lớn đầu tiên cho tựa game hành động roguelite Hyper Light Breaker vào ngày mai, 29 tháng 4, mang tên “Buried Below”. Đây không chỉ đơn thuần là bổ sung nội dung mới, mà còn đem đến những thay đổi cốt lõi trong lối chơi, định hình lại trải nghiệm của game thủ theo hướng roguelite truyền thống hơn.
Bản cập nhật “Buried Below” được kỳ vọng sẽ làm mới hoàn toàn hành trình khám phá thế giới Overgrowth đầy màu sắc nhưng cũng không kém phần nguy hiểm của Hyper Light Breaker. Những điều chỉnh lớn về cơ chế chơi hứa hẹn sẽ mang lại thử thách hấp dẫn và khả năng “cày cuốc” lặp đi lặp lại đặc trưng của thể loại roguelite, điều mà nhiều game thủ đã mong đợi.
“Buried Below”: Những Thay Đổi Trọng Lớn Và Nội Dung Mới
Bản cập nhật “Buried Below” sẽ giới thiệu một loạt nội dung mới đáng chú ý, mở rộng thêm chiều sâu và sự đa dạng cho Hyper Light Breaker ngay trong giai đoạn Early Access:
- Breaker mới “Rondo”: Một nhân vật mới với bộ kỹ năng và phong cách chiến đấu độc đáo, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm chinh phục Overgrowth đầy mới mẻ.
- Hai vũ khí mới: Gloom Shiv và Dreamblade, bổ sung thêm lựa chọn cho game thủ trong việc xây dựng lối chơi và đối phó với kẻ địch.
- Hai môi trường mới: Khám phá những khu vực chưa từng thấy trong Overgrowth, với những thử thách và bí mật riêng.
- Kẻ thù mới: Đối mặt với những loại quái vật mới, đòi hỏi chiến thuật và cách tiếp cận khác biệt.
- Hướng dẫn ban đầu (On-boarding tutorial) mới: Giúp người chơi mới dễ dàng tiếp cận và làm quen với cơ chế game hơn.
- Cải tiến chất lượng sống (Quality-of-life): Nâng cao trải nghiệm tổng thể thông qua các điều chỉnh nhỏ nhưng hiệu quả.
- Sửa lỗi: Khắc phục các vấn đề tồn đọng để game chạy mượt mà và ổn định hơn.
Hình ảnh tổng hợp về game Hyper Light Breaker
Tuy nhiên, điểm nhấn quan trọng nhất của bản cập nhật này là sự thay đổi mang tính cách mạng trong cấu trúc các lượt chơi (run), biến Hyper Light Breaker trở thành một tựa game roguelite thuần túy hơn.
Định Hình Lại Lối Chơi: Trở Thành Roguelite Đích Thực
Dựa trên phản hồi từ cộng đồng, Heart Machine đã thực hiện những điều chỉnh táo bạo để cân bằng game theo hướng trải nghiệm roguelike truyền thống. Thay đổi lớn nhất là:
- Chỉ còn một mạng duy nhất mỗi lượt chơi: Khi nhân vật bị hạ gục, game thủ sẽ mất hầu hết vật phẩm trong túi đồ (trừ đơn vị tiền tệ meta chính là Golden Rations) và thế giới Overgrowth sẽ được thiết lập lại. Cơ chế này tăng đáng kể tính thử thách và tầm quan trọng của mỗi quyết định.
Bên cạnh đó, nhiều khía cạnh khác của gameplay cũng được làm lại để phù hợp với định hướng roguelite này:
- Extraction (Thoát khỏi màn chơi) – Nhiều lựa chọn hơn cho người chơi: Thay vì chỉ có một cách duy nhất để rời Overgrowth (qua Telepad), người chơi giờ đây có thể thoát hiểm tại bất kỳ Shrine nào tìm được. Quan trọng hơn, cơ chế “sóng kẻ thù” trước khi thoát đã bị loại bỏ. Thay đổi này cho phép game thủ thoát ra thường xuyên hơn, giúp game dễ thở hơn một chút và đáp ứng yêu cầu từ cộng đồng về độ khó.
- SyComs – Hệ thống lớp nhân vật và tiềm năng xây dựng Loadout: Hệ thống tùy biến nhân vật đã được thiết kế lại. Mỗi Breaker giờ đây sẽ có một SyCom cố định với chỉ số riêng. Người chơi có thể trang bị thêm một Perk cho SyCom để tăng cường khả năng thụ động mới cho Breaker đó. Ví dụ, SyCom của Rondo có Perk “Bladedancer” giúp tăng sát thương và tốc độ đánh. Chỉ số của SyCom có thể được nâng cấp thêm tại các Shrine. Sự thay đổi này, lấy cảm hứng từ phản hồi người chơi, giúp mỗi Breaker giống như một “lớp nhân vật” riêng biệt, khuyến khích game thủ xây dựng các build độc đáo và chuyên sâu cho từng nhân vật.
Ảnh từ trailer Hyper Light Breaker
- Inventory & Vendors – Tinh giản hóa: Hệ thống Kho đồ (Vault) được thay đổi để đồ đạc (trừ Golden Rations) không còn mang theo giữa các lượt chơi. Điều này tập trung trải nghiệm thu thập trang bị vào chính mỗi lượt chơi, thay vì bận tâm quản lý kho đồ giữa các run. Các NPC bán hàng trong Overgrowth và Cursed Outpost cũng có vai trò mới: Bright Blood và Materials được dùng để mua đồ và nâng cấp. Các NPC ở khu vực trung tâm (hub) không còn bán trang bị, nhưng vẫn cho phép nâng cấp vật phẩm đã trang bị.
Heart Machine khẳng định rằng bản cập nhật “Buried Below” chỉ là bước đi đầu tiên trong giai đoạn Early Access đầy hứa hẹn. Bản cập nhật lớn tiếp theo, được mô tả là lớn nhất từ trước đến nay, đã được xác nhận sẽ ra mắt vào mùa hè này. Nhà phát triển chia sẻ: “Hãy sẵn sàng đối mặt với kẻ thù đông gấp đôi, dấn thân vào các nhiệm vụ mới và đi đến những nơi chưa Breaker nào từng đặt chân tới trong bản cập nhật nội dung lớn tiếp theo của chúng tôi.”
Cảnh trong trailer công bố ngày ra mắt Hyper Light BreakerTrong bài đánh giá giai đoạn Early Access của Hyper Light Breaker (dù chưa chấm điểm), chúng tôi đã nhận định: “Hyper Light Breaker, dù chỉ ở Early Access, đã chứng tỏ được những phẩm chất xuất sắc của mình, với lối chơi được thiết kế chặt chẽ và hệ thống chiến đấu cực kỳ thỏa mãn.” Những thay đổi trong bản cập nhật “Buried Below” hứa hẹn sẽ càng làm sâu sắc thêm trải nghiệm cốt lõi này.
Một góc nhìn khác từ trailer Hyper Light Breaker
Ảnh gameplay Hyper Light Breaker với nhân vật chính
Cảnh chiến đấu ấn tượng trong trailer Hyper Light Breaker
Ảnh screenshot gameplay của Hyper Light Breaker Early Access
Kết Luận
Bản cập nhật “Buried Below” đánh dấu một bước ngoặt quan trọng cho Hyper Light Breaker, chính thức đưa game đi sâu hơn vào thế giới roguelite đầy thử thách. Với nội dung mới phong phú và những thay đổi cơ chế táo bạo dựa trên phản hồi cộng đồng, đây là thời điểm lý tưởng để những người chơi đã sở hữu game quay trở lại khám phá, hoặc những ai yêu thích roguelite cân nhắc “nhập cuộc”. Liệu bạn đã sẵn sàng cho hành trình “một mạng” đầy kịch tính sắp tới trong Overgrowth?
Chia sẻ suy nghĩ của bạn về bản cập nhật này và những kỳ vọng vào Hyper Light Breaker trong phần bình luận bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo:
- Thông báo chính thức từ Heart Machine trên Steam.