Giải Mã Canon Resident Evil: Capcom Nói Gì Về Game Gốc, Remake và Spin-off?

Series Resident Evil của Capcom nổi tiếng không chỉ bởi lối chơi kinh dị sinh tồn hấp dẫn mà còn vì cốt truyện phức tạp và đôi khi gây tranh cãi. Với việc liên tục ra mắt các phiên bản làm lại (remake) thành công như RE2, RE3 và RE4, câu hỏi lớn nhất mà cộng đồng game thủ đặt ra là: “Đâu mới là canon chính thức? Bản gốc hay bản làm lại?”. Quan điểm của Capcom về vấn đề này, theo một nguồn tin uy tín, có thể khiến nhiều người bất ngờ.
Các bản remake của Resident Evil không chỉ đơn thuần là nâng cấp đồ họa hay lối chơi. Chúng còn táo bạo thay đổi và thêm thắt các yếu tố cốt truyện quan trọng, tạo ra những kết nối mới giữa các phiên bản. Ví dụ, trong RE3 Remake, Nemesis được hé lộ là sản phẩm sử dụng virus Las Plagas từ RE4, trực tiếp bắc cầu giữa hai game. RE4 Remake còn đào sâu hơn mối liên hệ này khi cho biết Luis là một phần của nhóm đã tạo ra Nemesis.
Những điều chỉnh cốt truyện này giúp các game cảm thấy liền mạch hơn, chảy trôi tự nhiên vào nhau. Tuy nhiên, chúng cũng tạo ra một số mâu thuẫn rõ ràng so với bản gốc. Chẳng hạn, Leon Kennedy chiến đấu với U-3 trong RE4 gốc nhưng không hề gặp con trùm này trong bản remake.
Theo Dusk Golem, một leaker và insider đáng tin cậy trong cộng đồng Resident Evil, trong khi người hâm mộ thường có xu hướng xem bản gốc và bản remake thuộc về các dòng thời gian riêng biệt, thì “Capcom hoàn toàn không nhìn nhận vấn đề theo cách đó”.
Thực tế, cách Capcom xử lý canon Resident Evil đôi khi khá “thoải mái”. Các sự kiện cốt lõi, cái chết của nhân vật chính, ngày tháng quan trọng, các loại BOWs (sinh vật biến đổi sinh học)… đều được giữ nguyên và nhất quán. Nhưng những chi tiết cụ thể lại được giữ ở trạng thái “mờ ảo” và tùy thuộc vào cách diễn giải của người hâm mộ.
Hình ảnh Leon Kennedy và Ashley trong game Resident Evil 4 bản gốc
Điều đó có nghĩa là: Jill Valentine vừa ghé thăm RPD (đồn cảnh sát Raccoon), vừa không; Nemesis vừa tấn công Jill lần đầu tại căn hộ của cô ấy, vừa tấn công tại đồn cảnh sát nơi cô ấy không bao giờ đến; và Brad Vickers vừa chết vì zombie, vừa chết dưới tay Nemesis.
Resident Evil 4 gốc còn giới thiệu một cốt truyện phụ về Jack Krauser làm việc ngầm trong giáo phái Illuminados cùng Albert Wesker để hồi sinh Umbrella, nhưng tuyến truyện này không bao giờ được khai thác sâu. Bản remake đã bỏ hoàn toàn cốt truyện này, thay vào đó Krauser hoàn toàn trung thành với Illuminados và có mối thù cá nhân với Leon, thậm chí còn liên hệ đến cả sự kiện trong spin-off ít người biết là Darkside Chronicles.
Không thể dung hòa tất cả những thay đổi này, vì rất nhiều chi tiết mâu thuẫn trực tiếp với nhau. Nhưng như Dusk Golem giải thích, những nét phác thảo chung (broad strokes) vẫn được giữ nguyên. Điều đó có nghĩa là bạn có thể tự quyết định mình thích chi tiết nào hơn: Brad chết vì zombie hay Nemesis; Krauser làm việc với Wesker hay chỉ đơn thuần thù ghét Leon; Jill bị tấn công tại nhà hay tại Raccoon City. Dù thế nào đi nữa, Brad vẫn chết, Krauser vẫn bị đánh bại, và cuộc chiến của Jill với tên Tyrant (Nemesis) vẫn diễn ra.
Capcom Cũng Xem Resident Evil Revelations Là Game “Chính Thức”
Một thông tin thú vị khác mà Dusk Golem tiết lộ về quan điểm của Capcom đối với canon Resident Evil là cách họ xếp loại các game như Revelations. Dù ban đầu được xem là các phiên bản “ăn theo” nhỏ, giải thích những gì các nhân vật như Jill Valentine hay Claire Redfield đã làm giữa các sự kiện game chính, và được phát hành cho các nền tảng ít mạnh mẽ hơn như 3DS, thì giờ đây chúng được cho là có tầm quan trọng tương đương với các phiên bản đánh số.
“Tất cả các game ‘chính thức’ đánh số đều là canon,” Dusk Golem giải thích. “Capcom xem các game Revelations về cơ bản cũng là game chính thức… Các game spin-off khác thì tùy trường hợp, những game được coi là canon bao gồm:
- Survivor
- Survivor 2
- Dead Aim
- Outbreak
- Outbreak File 2
- Umbrella Chronicles
- Darkside Chronicles
- Umbrella Corps
- Resistance
Các game như Gaiden, RE:Verse, Operation Raccoon City, các game di động… thì không được coi là canon.”
Vì vậy, lần tới nếu bạn muốn cày lại series Resident Evil (mà chắc chắn rất nhiều game thủ đang làm điều đó sau những tin tức gần đây), hãy nhớ bổ sung cả hai phần Revelations vào danh sách. Cặp đôi này, cùng với Code Veronica, thực chất được xem là những game chính thức trong trái tim của dòng game.
Cận cảnh Mr. X xuất hiện đáng sợ trong Resident Evil 2 Remake
Tóm lại, canon Resident Evil theo quan điểm của Capcom (dựa trên nguồn tin rò rỉ) là một bức tranh lớn với những sự kiện chính cố định, nhưng các chi tiết cụ thể có thể linh hoạt và có nhiều phiên bản khác nhau (gốc vs remake), cho phép người hâm mộ tự do chấp nhận những gì họ thấy phù hợp nhất. Đồng thời, các game Revelations cũng đóng vai trò quan trọng không kém trong việc định hình dòng thời gian chính của series.
Bạn nghĩ sao về cách Capcom xử lý canon Resident Evil? Liệu việc cả bản gốc và remake cùng tồn tại song song có khiến cốt truyện trở nên khó hiểu hay thú vị hơn? Hãy chia sẻ suy nghĩ và quan điểm của bạn về vấn đề này ở phần bình luận bên dưới nhé!