Game PC

Game Skate Mới Sẽ Luôn Yêu Cầu Kết Nối Mạng: Cập Nhật Từ Nhà Phát Triển và Thống Kê Đợt Thử Nghiệm Nội Bộ

Cộng đồng game thủ yêu thích thể loại trượt ván đang ngày càng mong ngóng những tin tức mới về tựa game skate. được phát triển bởi Full Circle và phát hành bởi EA. Trong bối cảnh game đang trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ (Insider Playtest) giới hạn, nhà phát triển đã công bố những thông tin quan trọng, đặc biệt là việc xác nhận skate. sẽ yêu cầu kết nối mạng internet liên tục khi chơi, đồng thời hé lộ kế hoạch ra mắt trong tương lai gần. Đây là những thông tin chi tiết được trích từ blog cập nhật mới nhất của Full Circle.

Nhà phát triển Full Circle đã cập nhật tình hình phát triển của skate. thông qua một bài blog mới, bao gồm phần Hỏi & Đáp làm rõ một số thắc mắc từ người chơi. Câu hỏi được quan tâm hàng đầu là liệu skate. có chế độ chơi offline hay không. Câu trả lời dứt khoát từ Full Circle là “Không”. Lý do được đưa ra là thế giới game và thành phố San Vansterdam được thiết kế như một “sandbox trượt ván trực tuyến, rộng lớn và luôn phát triển”. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi sẽ chứng kiến sự thay đổi của thành phố theo thời gian, cũng như tham gia các sự kiện trực tiếp và hoạt động trong game khác. Để hiện thực hóa tầm nhìn về một thế giới trượt ván năng động, game sẽ luôn cần kết nối mạng. Đây có lẽ không phải điều quá bất ngờ với những người đã tham gia đợt thử nghiệm nội bộ.

Hình ảnh từ đợt thử nghiệm nội bộ game skate mới, cho thấy lối chơi trượt ván ấn tượngHình ảnh từ đợt thử nghiệm nội bộ game skate mới, cho thấy lối chơi trượt ván ấn tượng

Đợt thử nghiệm nội bộ của skate. đã thu hút sự tham gia của hơn 200.000 người chơi tính đến thời điểm hiện tại. Full Circle cũng thông báo sẽ gửi thêm một đợt thư mời lớn vào tháng 7 tới, dự kiến mở rộng cho cả người chơi trên console và PC. Những số liệu ấn tượng được chia sẻ từ đợt thử nghiệm này cho thấy mức độ hoạt động sôi nổi của cộng đồng:

  • Hơn 16 triệu cú kickflip đã được thực hiện.
  • Hơn 4.8 triệu cú 50-50 grind thành công.
  • Cú grind dài nhất tính đến nay đạt hơn 200 mét, tương đương chiều dài khoảng 15 chiếc xe buýt trường học.
  • Tổng cộng hơn 40 triệu lần “ngã sấp mặt” (wipeout) – một phần không thể thiếu của trượt ván!
  • Hơn 6.5 triệu thử thách trong game đã được hoàn thành.

Tin vui khác cho người hâm mộ là Full Circle tái khẳng định kế hoạch ra mắt skate. ở dạng Early Access (Truy Cập Sớm) trong năm nay. Studio chia sẻ họ có một tầm nhìn đầy tham vọng cho skate.: một sandbox trượt ván không ngừng phát triển và mở rộng dựa trên phản hồi của chính người chơi sống trong thế giới San Vansterdam. Buổi ra mắt Early Access chỉ là “Ngày Đầu Tiên” của trải nghiệm đó, là điểm khởi đầu để các tính năng mới, cải tiến và nội dung sẽ được thêm vào theo thời gian.

skate. là phiên bản tiếp theo trong series game mô phỏng trượt ván nổi tiếng của EA. Game được phát triển theo mô hình miễn phí chơi (free-to-play) trên console và PC, điều này ngầm khẳng định việc sẽ có các giao dịch mua vật phẩm trong game (microtransactions) là nguồn doanh thu chính. Dù kế hoạch Early Access được xác nhận trong năm nay, nhưng chưa có ngày cụ thể. Với việc game vẫn chưa có đợt open beta (thử nghiệm mở) rộng rãi, có lẽ game thủ sẽ còn phải chờ đợi thêm một thời gian nữa để chính thức bước vào thế giới skate. mới.

Tóm lại, skate. sẽ là một trải nghiệm trượt ván hoàn toàn trực tuyến, được xây dựng như một thế giới sống động và thay đổi theo thời gian. Mô hình miễn phí chơi cùng kế hoạch ra mắt Early Access trong năm nay hứa hẹn sẽ mang đến một nền tảng cho cộng đồng game thủ cùng nhau xây dựng và khám phá thế giới skate. mới. Mặc dù yêu cầu online có thể là một điểm gây tranh cãi với một số người chơi, nhưng nó phù hợp với tầm nhìn của nhà phát triển về một thế giới sandbox multiplayer năng động. Hãy cùng chờ đợi những cập nhật tiếp theo từ Full Circle và chuẩn bị sẵn sàng cho Ngày Đầu Tiên tại San Vansterdam!

Related Articles

Back to top button