Disco Elysium Mobile: ZA/UM Gây Sốc Với Bản Port Đầy Tranh Cãi

Dù Disco Elysium đã có thể “xách tay” trên các nền tảng như Nintendo Switch và Steam Deck, một phiên bản “tái định nghĩa” hoàn toàn mới của dự án này vừa được hé lộ dành cho các thiết bị di động. Thông tin này ngay lập tức thổi bùng lên những tranh luận gay gắt trong cộng đồng game thủ, đặc biệt khi xét đến những lùm xùm nội bộ của ZA/UM, studio đứng sau tựa game CRPG đình đám này.
Nhiều thông báo gần đây từ ZA/UM, những người tự nhận là “cha đẻ” của Disco Elysium, đã khiến người hâm mộ không khỏi cảm thấy thất vọng. Mặc dù sở hữu bản quyền của một trong những tựa game CRPG vĩ đại nhất những năm gần đây, công ty hiện tại lại thiếu vắng nhiều thành viên chủ chốt đã tạo nên thành công vang dội cho trò chơi này.
Các thông báo mới, ví dụ như về tựa game sắp ra mắt của ZA/UM là Project C4, vì thế đã bị người chơi soi xét kỹ lưỡng. Sau khi ZA/UM tuyên bố rằng “chúng tôi đã mang đến cho bạn Disco Elysium“, nhiều người hâm mộ đã phản pháo trong phần bình luận rằng đội ngũ thực sự đứng sau Disco Elysium đã rời đi từ lâu.
Thêm vào đó, các thành viên cũ của đội ngũ, với hy vọng giữ gìn tinh thần của bản gốc, đã công bố ba dự án riêng biệt lấy cảm hứng từ Disco, được chia cho ba đội ngũ khác nhau, càng nhấn mạnh rằng những thiên tài đằng sau Disco Elysium giờ đây chỉ còn là những mảnh ghép rời rạc.
Với tất cả những điều này, không có gì ngạc nhiên khi thông báo mới nhất của ZA/UM về một phiên bản Disco Elysium Mobile, dự kiến phát hành trên Google Play Store vào mùa hè năm 2025, đã gây ra sự hoang mang tột độ.
Mặc dù bản port này có vẻ ngoài chấp nhận được, người hâm mộ và giới phê bình đều đồng loạt chỉ trích ZA/UM vì đã tái sử dụng tác phẩm xuất sắc nhất của mình và so sánh nó với nội dung ngắn hạn như TikTok.
Việc chuyển thể các tựa game indie đình đám lên di động thường là một con đường dẫn đến thành công, với những trò chơi như Balatro đã có những bước chuyển mình cực kỳ thành công sang nền tảng di động. Khi port game lên mobile, một lượng lớn khán giả mới sẽ có cơ hội trải nghiệm những tựa game trước đây chỉ có trên Console và PC.
Hình ảnh gameplay Disco Elysium Mobile cảnh bắn hạ thi thể bị treo cổ gây tò mò
Tại sao lại đưa Disco Elysium lên Mobile?
Trong một thông cáo báo chí gần đây được chia sẻ qua IGN, người đứng đầu studio, Denis Havel, đã tuyên bố rằng phiên bản di động của Disco Elysium được tạo ra với lý do tương tự như các bản port di động khác.
Chúng tôi dự định thu hút người dùng TikTok bằng những mẩu chuyện, hình ảnh và âm thanh hấp dẫn, được truyền tải nhanh chóng, cuối cùng tạo ra một hình thức giải trí hoàn toàn mới, có chiều sâu.
Công bằng mà nói, bản port di động của game trông giống như một “sự tái định nghĩa hoàn toàn” được đầu tư kỹ lưỡng, với chân dung nhân vật đầy đủ và các hệ thống hoàn toàn mới nhằm mang đến cho trải nghiệm di động một dấu ấn riêng biệt cho bí ẩn trinh thám tuyệt vời của Disco Elysium.
Tuy nhiên, với việc người đứng đầu studio nói rằng bản port mới này nhằm thu hút người dùng TikTok và những bất đồng gần đây trong nội bộ ZA/UM, một fan trung thành của Disco khó có thể hào hứng, đặc biệt là với một bản port di động thực sự không cần thiết.
Giao diện hội thoại trong Disco Elysium Mobile thể hiện nỗ lực chuyển thể game CRPG lên di động
Disco Elysium nổi tiếng nhất với cốt truyện dài và chi tiết. Trong đó, người chơi liên tục đưa ra quyết định trong một câu chuyện phức tạp với hàng giờ lồng tiếng và hội thoại. Thành thật mà nói, đó không giống như tựa game phù hợp nhất để chuyển thể lên di động.
Các trò chơi có bản port di động thành công nhất, như Balatro đã đề cập trước đó và những tựa game khác như Roblox, Mario Kart Tour, và Bloons TD6, đều có vòng lặp gameplay đủ đơn giản để có thể trải nghiệm trong một phiên chơi vài phút.
Khó có thể tưởng tượng những phân đoạn dài của Disco Elysium như điều tra hiện trường vụ án và những cuộc thảo luận lý thuyết kéo dài với các nhân vật như Tommy Le Homme lại có thể gói gọn trong một phiên chơi ngắn trên di động. Và với việc phiên bản mới được quảng cáo là “tối ưu hóa cho các phiên chơi ngắn,” điều này khiến nhiều người tự hỏi những gì đã bị thay đổi, và tệ hơn nữa, những gì có khả năng đã bị cắt bỏ.
Những cuộc đối thoại sâu sắc là một phần quan trọng của trò chơi đến mức khó có thể tưởng tượng chúng giữ được sức hấp dẫn tương tự trong khi bị rút gọn cho nền tảng mới này. Người hâm mộ dường như hoàn toàn đồng tình, với những bình luận điển hình hỏi rằng liệu đây có phải là “một trò đùa Cá tháng Tư lạc mùa” hay không.
Quan trọng hơn, với việc hầu hết người hâm mộ hiện không còn coi ZA/UM là những người “sáng tạo thực sự” của Disco Elysium, hầu hết các bình luận viên đều cho rằng bản port này gần như là một sự tái định nghĩa không trung thành, đến từ bàn tay của công ty đã xé bỏ IP khỏi những người đứng sau nó.
Dù vậy, ZA/UM dường như không có dấu hiệu chậm lại, và liệu những tựa game sắp tới này có thực sự xứng đáng và được tạo ra một cách chân chính dưới tên tuổi ZA/UM hay không vẫn còn là một vấn đề gây tranh cãi.
Tóm lại, việc ZA/UM quyết định đưa Disco Elysium lên nền tảng di động với định hướng “phiên chơi ngắn” và mục tiêu thu hút “người dùng TikTok” đã vấp phải sự phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng game thủ. Những lo ngại về việc cắt xén nội dung, làm mất đi chiều sâu vốn có của tựa game, cùng với những lùm xùm về đội ngũ phát triển, đang phủ một bóng đen lên tương lai của thương hiệu này trên nền tảng mới. Bạn nghĩ sao về động thái này của ZA/UM? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!