Game PC

Diễn Viên Lồng Tiếng Aloy (Horizon) Lên Tiếng Về Bản Sao AI: Tương Lai Ngành Game Sẽ Ra Sao?

Đầu tuần này, cộng đồng game thủ đã không khỏi bất ngờ trước đoạn phim rò rỉ về một bản sao AI của nhân vật Aloy từ dòng game PlayStation nổi tiếng Horizon. Sự việc này càng gây chú ý khi Ashly Burch, nữ diễn viên lồng tiếng cho Aloy và hiện đang tham gia cuộc đình công của Nghiệp đoàn Diễn viên Màn ảnh – Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA), đã có những chia sẻ sâu sắc trên Instagram cá nhân về tình hình bản sao AI và cuộc đình công. Liệu công nghệ AI trong game có đang đe dọa vị trí của các diễn viên lồng tiếng?

Công bằng mà nói, công nghệ này dường như chỉ là một bản demo kỹ thuật sơ sài và chưa có bằng chứng nào cho thấy phần mềm sẽ được sử dụng trong bất kỳ dự án game nào sắp tới. Tuy nhiên, việc chứng kiến một bản sao AI trông còn khá vụng về của một nhân vật nổi tiếng như Aloy vẫn là một bất ngờ lớn, đặc biệt trong bối cảnh căng thẳng hiện tại liên quan đến việc triển khai AI thay thế vai trò của diễn viên.

SAG-AFTRA và Lập Trường Về Bảo Vệ Diễn Viên Trước AI

Cùng thời điểm đoạn demo này bị rò rỉ, SAG-AFTRA đã đưa ra một tuyên bố về cuộc đình công hiện tại của các diễn viên đối với những công ty game. Tuyên bố nhấn mạnh những “lỗ hổng đáng báo động có thể khiến các thành viên của chúng tôi dễ bị lạm dụng bởi AI.”

Nhân vật Aloy trong game Horizon Forbidden West sử dụng cung tên, một ví dụ về vai trò quan trọng của diễn viên lồng tiếng và mô hình nhân vật trong game.Nhân vật Aloy trong game Horizon Forbidden West sử dụng cung tên, một ví dụ về vai trò quan trọng của diễn viên lồng tiếng và mô hình nhân vật trong game.

Cuộc tranh luận về việc sử dụng “diễn viên đóng thế AI” trong ngành game đã chuyển từ câu hỏi “liệu điều này có thực sự xảy ra không?” sang “bao giờ thì nó sẽ bắt đầu?”. Với việc các công ty như Nvidia tích cực giới thiệu các mô hình trò chuyện AI này dưới góc độ ứng dụng trong game, dường như đây chỉ còn là vấn đề thời gian.

Tuy nhiên, chính sự chuyển đổi của các mô hình AI vào thị trường game rộng lớn hơn mới là điều khiến Burch “lo lắng cho loại hình nghệ thuật này”. Dù không hoàn toàn chống lại những thay đổi đang diễn ra, cô và SAG-AFTRA đang tìm cách giảm thiểu những thiệt hại tiềm ẩn mà AI có thể gây ra cho các diễn viên lồng tiếng game.

Ashly Burch chia sẻ: “Chúng tôi đang yêu cầu các biện pháp bảo vệ. Vì vậy, những gì chúng tôi đang đấu tranh hiện tại là các công ty phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo ra phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, họ phải bồi thường công bằng cho chúng tôi, và họ phải cho chúng tôi biết họ đang sử dụng bản sao AI này như thế nào.”

Những quy tắc rõ ràng về sự đồng ý đối với các mô hình AI là một trong những cách hiển nhiên nhất để các công ty và diễn viên có thể hợp tác với công nghệ mới này. Với việc thực thi những quy tắc này, các diễn viên hy vọng sẽ được đền bù xứng đáng cho công sức mà các công ty game hưởng lợi. Những quy định này không nhằm mục đích ngăn cản các công ty game triển khai AI, mà ít nhất, có thể ngăn họ lạm dụng trắng trợn sức lao động của các nghệ sĩ biểu diễn.

Những Nguy Cơ Tiềm Ẩn Khi AI Bị Lạm Dụng Với Diễn Viên

Hình ảnh rò rỉ của robot AI mô phỏng Aloy từ Horizon Zero Dawn, dấy lên lo ngại về lạm dụng công nghệ AI trong game.Hình ảnh rò rỉ của robot AI mô phỏng Aloy từ Horizon Zero Dawn, dấy lên lo ngại về lạm dụng công nghệ AI trong game.

Một điểm quan trọng cần lưu ý là đoạn phim rò rỉ về AI Aloy gần đây không được huấn luyện từ diễn xuất của Ashly Burch. Nếu bạn đã xem qua đoạn phim trước khi nó bị gỡ khỏi internet, bạn có thể nhận thấy con bot này hầu như không phản ánh được màn trình diễn của Burch trong vai Aloy.

Nhưng như Burch đã chỉ ra trong bài đăng của mình, sự lạm dụng tiềm ẩn đến từ một mô hình AI được huấn luyện dựa trên một diễn viên mà không có sự đồng ý rõ ràng của họ. Cô bày tỏ: “Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ này tồn tại… Tôi chỉ tưởng tượng một video như thế này được tung ra mà có gắn liền với diễn xuất của ai đó, có giọng nói, khuôn mặt hoặc chuyển động của ai đó, và khả năng là nếu chúng ta thua trong cuộc chiến này, người đó sẽ không có biện pháp nào để tự bảo vệ.”

Nếu chúng ta dự đoán rằng việc triển khai AI sẽ dần trở thành một tính năng phổ biến trong ngành game, thì khá rõ ràng rằng các hệ thống này có khả năng bị sử dụng để lạm dụng và bóc lột diễn viên lồng tiếng. Trên khắp các diễn đàn tranh luận về AI, nhiều công ty đã bị chỉ trích gay gắt vì những cách thức huấn luyện mô hình AI có khả năng vi phạm pháp luật.

Bìa game Horizon Forbidden West, tựa game nổi tiếng có nhân vật Aloy do Ashly Burch lồng tiếng, tâm điểm của tranh luận về AI trong game.Bìa game Horizon Forbidden West, tựa game nổi tiếng có nhân vật Aloy do Ashly Burch lồng tiếng, tâm điểm của tranh luận về AI trong game.

Hy vọng rằng các cuộc đình công hiện tại của SAG-AFTRA sẽ kết thúc với việc các biện pháp phòng ngừa này được đáp ứng, và những diễn viên lồng tiếng tài năng sẽ tiếp tục nhận được sự đền bù xứng đáng cho những vai diễn tuyệt vời mà họ thể hiện trong các tựa game yêu thích của chúng ta.

Tóm lại, vụ việc bản sao AI của Aloy và những phát biểu của Ashly Burch đã làm nổi bật những lo ngại ngày càng tăng về việc sử dụng trí tuệ nhân tạo trong ngành công nghiệp game, đặc biệt là ảnh hưởng của nó đến các diễn viên lồng tiếng. Yêu cầu về sự đồng ý, bồi thường công bằng và minh bạch trong việc sử dụng AI đang là tâm điểm của các cuộc đàm phán. Cộng đồng game thủ Việt Nam nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button