26/08/2025
Image default
Game PC

Đánh giá Revenge Of The Savage Planet: Chuyến Phiêu Lưu Sci-Fi Hài Hước, Đầy Châm Biếm… Nhưng Chưa Hoàn Hảo

Có điều gì đó ở thể loại khoa học viễn tưởng (sci-fi) rất phù hợp với yếu tố hài hước, hơn hầu hết các thể loại khác. Từ tính chất nửa đùa nửa thật của những tập đầu Star Trek, sự dí dỏm và kỳ quặc của Doctor Who, cho đến sự phi lý không kiểm soát của Rick and Morty, chúng ta đã thấy rất nhiều ví dụ về ý tưởng này qua nhiều thập kỷ.

Có lẽ chính vì sci-fi quá trừu tượng và chưa được khám phá, mà các nhà văn trong lĩnh vực này mới có thể thỏa sức sáng tạo những điều kỳ lạ nhất mà họ muốn, và không ai có thể nói khác. Chắc chắn rồi, một hành tinh đầy pháp sư với kiếm laser nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó thực sự tồn tại ở đâu đó ngoài kia?

Đồ họa nổi bật của game bắn súng sci-fiĐồ họa nổi bật của game bắn súng sci-fi

Revenge Of The Savage Planet đã thành công ở khía cạnh đó. Là một tựa game sci-fi, rõ ràng đây là một trò chơi hướng đến bất kỳ ai lớn lên với ước mơ du hành giữa các vì sao trước khi nhận ra rằng chúng ta đơn giản là sinh ra quá sớm so với dòng thời gian nhân loại để có thể làm điều đó.

Thực sự, tôi là kiểu người dễ xúc động khi ngồi tàu lượn Avatar ở Disney World, vì cảm giác đó giống như lần gần nhất tôi có thể trải nghiệm cuộc sống trên một hành tinh khác. Tôi thực sự yêu thích những tác phẩm sci-fi có khả năng đưa tôi đến những nơi vượt ngoài khả năng tưởng tượng của bộ não Trái Đất này.

Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, tôi rất vui khi báo cáo rằng game thực sự sở hữu một tinh thần khám phá không gian tuyệt vời kết hợp với một trong những khiếu hài hước kỳ quái nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi điện tử.

Liệu game có hoàn hảo không? Không. Liệu game có khiến tôi xúc động ở cuối game, biết ơn vì ít nhất trong khoảnh khắc nào đó tôi đã được trải nghiệm “cuộc sống” trên những hành tinh tuyệt đẹp này không? Lần nữa, không hẳn. Tuy nhiên, tôi đã có những giờ phút cực kỳ vui vẻ khi chơi phiên bản hài hước này về quá trình thuộc địa hóa liên hành tinh, và tôi nghĩ bạn cũng sẽ vậy.

Hãy cùng đi sâu vào những điểm tốt, điểm chưa tốt và những yếu tố kỳ quặc của game nhé.

Châm Biếm Tập Đoàn Sci-Fi Absurdist Đầy Hài Hước

Cảnh mở đầu video của Revenge of the Savage PlanetCảnh mở đầu video của Revenge of the Savage Planet

Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của Journey To The Savage Planet ra mắt năm 2020, và chia sẻ nhiều yếu tố “absurdist” (phi lý/kỳ quặc) với người tiền nhiệm. Giống như phiên bản gốc, nhân vật phi hành gia của bạn bị phóng vào không gian sâu để tìm một hành tinh khác phù hợp cho con người định cư.

Ở game đầu tiên, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và CEO… thú vị của họ, Martin Tweed. Lần này, với một cú twist hài hước và sắc bén về châm biếm doanh nghiệp, Kindred đã bị mua lại bởi một tập đoàn khổng lồ mang tên Alta.

Với mục tiêu chung là định cư trên khắp thiên hà, mối hợp tác kinh doanh này ban đầu có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đã đồng ý làm việc cho Alta và tuân theo các quy trình huấn luyện thuộc địa hóa hành tinh của họ để hỗ trợ nhân loại thiết lập sự sống trên các hành tinh xa lạ khác nhau.

Alta đưa bạn vào trạng thái ngủ đông trong 107 năm khi bạn du hành đến điểm đến đầu tiên. Trong chuyến đi này, họ đóng cửa Kindred, làm thất lạc hết trang bị của bạn khắp hệ thống hành tinh bạn đang đến thăm, và… sa thải bạn khỏi công ty ngay trong lúc bạn đang ngủ.

Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể dễ dàng tưởng tượng kịch bản này sẽ xảy ra trong tương lai gần của chúng ta khi chúng ta trở thành một chủng tộc du hành sao. Đây là một bình luận về khả năng độc đáo của các tập đoàn lớn trong việc coi con người như những con số thay vì cá nhân, và nó được thực hiện khá xuất sắc xuyên suốt trò chơi.

Bài kiểm tra của Alta trong Revenge of the Savage PlanetBài kiểm tra của Alta trong Revenge of the Savage Planet

Thậm chí, game còn có các mô-đun và bài kiểm tra huấn luyện trực tuyến của công ty, cho bạn điểm kém nếu bạn không công khai ủng hộ mọi thứ mà công ty nhồi nhét vào đầu bạn. Câu chuyện còn nhiều diễn biến khác, và một nhân vật bí ẩn, bóng tối đằng sau nhiều sự kiện khác – nhưng tôi sẽ không tiết lộ ở đây, dù màn hé lộ cuối cùng rất thú vị.

Revenge Of The Savage Planet cũng đi sâu vào việc nhân loại có thể khao khát sự chú ý và “Tik-Tok hóa” đến mức nào trong tương lai xa này. Game chứa đầy những đoạn quảng cáo và lồng ghép sản phẩm người thật đóng (live-action commercials and product placements) cực kỳ hài hước và diễn xuất tốt, cảm giác như bước ra từ một tiểu phẩm của I Think You Should Leave.

Nhân vật tự chụp ảnh selfie trong Revenge of the Savage PlanetNhân vật tự chụp ảnh selfie trong Revenge of the Savage Planet

Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ phụ yêu cầu bạn chụp ảnh selfie tại mười sáu địa điểm khác nhau trong game để kiếm thật nhiều lượt nhấp và đăng ký (subs) trên con đường trở thành influencer lớn tiếp theo.

Tôi không thể diễn tả hết sự điên rồ và phi lý của những quảng cáo này, từ một chiếc burger đầy nước đến mức nó liên tục bắn tung tóe khắp mặt bạn khi ăn, đến một bồn cầu có thể thả chất thải của bạn lên đầu sếp, hay một biệt thự di động trên những chiếc bánh xe monster truck.

Đồ Họa (Liên) Ngân Hà Ấn Tượng, Nhưng Hiệu Năng Kém

Toàn cảnh đẹp trong Revenge of the Savage PlanetToàn cảnh đẹp trong Revenge of the Savage Planet

Bỏ qua sự hỗn loạn từ góc độ cốt truyện, Revenge Of The Savage Planet thực sự rất chú trọng vào vẻ đẹp chân thực trong thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá.

Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loài thực vật và sinh vật trong những khu rừng rậm tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ, và mọi thứ khác ở giữa. Mỗi hành tinh đều liên tục ấn tượng về mặt hình ảnh, và bạn chắc chắn sẽ dừng lại và ngắm nhìn rất nhiều lần trước một cảnh quan đặc biệt đẹp trong game.

Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại lĩnh vực hài hước kỳ quái, với những cái đầu gấu mèo khổng lồ có đôi chân nhỏ xíu, những con khỉ có khuôn mặt là mông thực sự, và những chú gà nhỏ màu xanh chạy la hét qua lại, tiếng kêu hài hước của chúng nhỏ dần vào khoảng không xa trong hệ thống âm thanh của bạn.

Máy bán nước ngọt kỳ lạ trong Return of the Savage PlanetMáy bán nước ngọt kỳ lạ trong Return of the Savage Planet

Chúng ta cũng nên đề cập đến sự thay đổi góc nhìn của game sang góc nhìn thứ ba so với phiên bản gốc là trải nghiệm FPS. Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể nhìn thấy từng hoạt ảnh hài hước mà nhân vật của bạn tạo ra khi tương tác với thế giới.

Bạn đi bộ, chạy, nhảy, bơi lội và thể hiện cảm xúc giống như một nhân vật hoạt hình Looney Tunes, và game càng thêm duyên dáng và đáng nhớ vì điều đó. Thực sự, tôi nghĩ rất nhiều yếu tố làm nên sức hút của game này sẽ bị mất đi hoàn toàn nếu nhà phát triển chọn lại góc nhìn thứ nhất như cũ.

Tùy chỉnh nhân vật trong Revenge of the Savage Planet với bộ đồ sci-fiTùy chỉnh nhân vật trong Revenge of the Savage Planet với bộ đồ sci-fi

Mọi thứ từ khía cạnh trình bày đều kỳ quái, duyên dáng, đẹp đẽ và hài hước một cách phù hợp. Thiết kế âm thanh của mọi tiện ích đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử kỳ quặc, pha lẫn âm hưởng miền Tây hoang dã thực sự là một phông nền tuyệt vời cho mọi hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc dành 45 phút trong nhà vệ sinh ở nơi làm việc và được trả tiền cho điều đó. Tuyệt vời.

Bạn cũng có nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một tá trang phục để mở khóa và vài tùy chọn màu sắc để mọi thứ trông đúng như bạn muốn. Những bộ đồ này đều trông cực kỳ ngầu với thiết kế sci-fi, và tôi thích việc thử tất cả chúng để kết hợp ra bộ đồ riêng của mình. Bạn cũng có một số lựa chọn hài hước cho giọng nói nhân vật, bao gồm nhiều giọng người khác nhau, chó, gấu mèo và nhân vật anime.

Rác và cảnh vật trong Revenge of the Savage PlanetRác và cảnh vật trong Revenge of the Savage Planet

Ở khía cạnh kém may mắn hơn, phần trình bày ấn tượng này không luôn đi đôi với hiệu năng ổn định. Thực tế, tôi rất buồn khi phải thông báo rằng tôi đã gặp phải một số vấn đề lớn về hiện tượng giật hình (chugging) và tụt khung hình (framerate drops) xuyên suốt trải nghiệm của mình.

Game chưa bao giờ bị crash (dù một lần bị softlock), nhưng sự thiếu ổn định này đôi khi khiến các phần platforming trở nên khó chịu hơn, hoặc một trận đấu súng trở nên khó khăn hơn để kiểm soát. Tôi hoàn toàn chấp nhận việc hiệu năng giảm sút đây đó, nhưng không phải với cái giá là ảnh hưởng đến khả năng thành công gameplay thực tế của người chơi. Đáng tiếc, Revenge Of The Savage Planet là một “tội phạm” lặp lại trong lĩnh vực này.

Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot của bạn, EKO, khi bạn leo lên đỉnh một ngọn núi chi tiết với cảnh quan tuyệt đẹp, nó mỉa mai “Những cảnh khiến tụt khung hình khắp mọi nơi.” Dù sự tự nhận thức được đánh giá cao và khiến tôi bật cười, tôi cũng không quá tự tin về việc game cuối cùng sẽ được tối ưu hóa tốt hơn đến mức nào nếu những vấn đề này được viết thẳng vào kịch bản của game.

Tôi cũng gặp một vài khó chịu nhỏ khác về hiệu năng đây đó. Một vài lần, một sinh vật mà tôi cần bắt cho một nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu bản đồ như dự kiến cho đến khi tôi tải lại game vài lần. Những lúc khác, điểm đánh dấu bản đồ trên la bàn của tôi chỉ đơn giản là biến mất không lý do cho đến khi tải lại.

Hy vọng hầu hết những vấn đề này sẽ được giải quyết trong các bản vá sau khi ra mắt, nhưng rõ ràng tôi không thể nói trước về điều đó ở đây.

Lối Chơi Hầu Hết Vui Vẻ Nhưng “Mắc Kẹt” Giữa Hai Thế Giới

Bầu trời và cảnh quan trên một hành tinh trong Revenge of the Savage PlanetBầu trời và cảnh quan trên một hành tinh trong Revenge of the Savage Planet

Revenge Of The Savage Planet vừa là lối chơi khám phá hành tinh kết hợp với chiến đấu bằng súng. Đáng tiếc, game làm tốt hơn ở một khía cạnh so với khía cạnh còn lại.

Bạn chỉ nhận được một khẩu súng lục trong game, và mặc dù nó có thể nâng cấp để có đòn bắn tích lực, không có quá nhiều thứ khác để nói về nó trong lúc giao tranh căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và thuốc nổ nguyên tố để tăng thêm gia vị, nhưng tôi dám cá là bạn sẽ không sử dụng chúng quá thường xuyên trừ khi được yêu cầu bởi một loại boss hoặc kẻ địch cụ thể.

Có những khoảnh khắc mà combat trở nên sáng tạo. Trong một trường hợp, tôi cho nổ một loại cây phát tán chất nhờn xanh ra mặt đất, khiến một đàn sinh vật mất thăng bằng khi chạy về phía tôi. Chúng va vào một loại cây băng, gây ra một làn sóng khắp cả đám và đóng băng chúng tại chỗ, cho phép tôi dễ dàng tiêu diệt từng con một.

Boss sâu khổng lồ Wormzilla trong Revenge of the savage planetBoss sâu khổng lồ Wormzilla trong Revenge of the savage planet

Những trường hợp như vậy thật thú vị, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch thực sự mà thay vào đó chỉ tình cờ xảy ra khi các loại kẻ địch khác nhau tương tác hoặc tiến quá gần các mối nguy hiểm khác nhau trên hành tinh.

Lối chơi chiến đấu bằng súng laser sci-fi, di chuyển ngang, góc nhìn thứ ba cảm giác giống nhất với Ratchet And Clank, nhưng chỉ với khoảng 5% số lượng vũ khí thú vị và tùy chọn chiến đấu để sử dụng chống lại mục tiêu của bạn.

Bốn hoặc năm trận đấu boss là khá ổn và đủ sáng tạo, nhưng game cung cấp các trạm hồi máu không giới hạn xuyên suốt mỗi trận boss, và cả xuyên suốt phần lớn thiết kế màn chơi nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó gần như luôn ở mức siêu thấp, không có cách nào thực sự để làm cho game trở nên thử thách hơn nếu bạn thích điều đó.

Sử dụng dây thòng lọng để bắt quái vật trong Revenge of the Savage PlanetSử dụng dây thòng lọng để bắt quái vật trong Revenge of the Savage Planet

Từ góc độ khám phá, game mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh để thu thập kiến thức hữu ích giống như Metroid Prime thật thú vị, trượt trên ray để đến các địa điểm mới giống Ratchet and Clank thật tuyệt vời, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo vật phẩm mới tương tự No Man’s Sky là một quá trình “cày cuốc” đáng tận hưởng.

Đáng tiếc, Revenge Of The Savage Planet không bao giờ kết hợp mọi thứ lại với nhau để trở nên tốt như bất kỳ tựa game nào trong số đó, nhưng điều đó không sao cả. Những gì có ở đây vẫn vui gần như liên tục, dù cuối cùng hơi thiếu đột phá và lặp đi lặp lại.

Một điều độc đáo của game này là chiếc dây thòng lọng mà bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn tiếp xúc. Sau khi đánh trúng điểm yếu và làm cho con vật choáng váng, bạn có thể trói nó lại và gửi qua một cổng dịch chuyển về căn cứ của mình.

Sở thú mini với các sinh vật bị bắt trong Revenge of the Savage PlanetSở thú mini với các sinh vật bị bắt trong Revenge of the Savage Planet

Tại nhà, mọi sinh vật đều được nuôi giữ trong một sở thú đáng yêu nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật bị bắt trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa trang bị, màu trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.

Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ giải xuyên suốt mỗi hành tinh, và năm ngôi đền thử thách ở phần cuối game mà rất may đã làm tăng thêm sự kịch tính trước khi màn hình credit hiện lên. Một số trong những thử thách này là điểm nhấn thực sự của lối chơi, và tôi ước rằng có nhiều hơn nữa chúng được đưa vào xuyên suốt 10 giờ chơi.

Nhân vật ngồi trên ghế sofa trong Revenge of the Savage PlanetNhân vật ngồi trên ghế sofa trong Revenge of the Savage Planet

Nơi ở của bạn tại Nu Florida đầy đầm lầy, được đặt tên rất phù hợp, trông giống như một công viên trailer sci-fi nhỏ, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh trải nghiệm gameplay hơn nữa.

Với tiền tệ Alta thu thập được trong suốt hành trình, bạn có thể mua một bộ sưu tập đồ nội thất để lấp đầy ba căn phòng riêng biệt trong nhà bạn. Không có món nào có mục đích thực tế (ngoài việc kiếm một vài chiếc cúp), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh vui nhộn, duyên dáng và/hoặc hài hước chỉ để khiến bạn thêm yêu thích game một chút.

Ban đầu, tôi nghĩ game ám chỉ một cơ chế xây dựng căn cứ, nhưng thực sự không phải vậy. Với tôi, đó là tin đáng mừng vì tôi thường không thích khía cạnh đó trong các game khác, nhưng người hâm mộ các game xây dựng căn cứ (base-building games) sẽ hơi thất vọng vì sự hiểu lầm này.

Cuối cùng, game cho phép bạn tiếp cận nó theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Nếu bạn muốn tập trung hoàn thành các nhiệm vụ chính và kết thúc game càng sớm càng tốt, bạn có thể làm điều đó. Nếu bạn muốn lười biếng và “cắm trại” quanh hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Rốt cuộc thì bạn cũng thất nghiệp mà.

Chế Độ Co-Op: Có Cho Vui, Tối Ưu Cho Chơi Đơn

Hai người chơi trong chế độ co-op chia màn hình của Revenge of the Savage PlanetHai người chơi trong chế độ co-op chia màn hình của Revenge of the Savage Planet

Một điểm cuối cùng, ngắn gọn cần đề cập ở đây là khả năng chơi toàn bộ game ở chế độ co-op chia màn hình. Đây là một tính năng kế thừa từ Journey To The Savage Planet.

Với tôi, chế độ co-op trong Revenge Of The Savage Planet hoạt động không tốt và cuối cùng cảm giác như chỉ được thêm vào cho có. Game vẫn chơi 100% giống như phiên bản chơi đơn, điều này rõ ràng cho thấy game được tinh chỉnh và cân bằng cho trải nghiệm chơi đơn.

Đúng là vui khi cùng người chơi cùng tạo ra một chút hỗn loạn, nhưng cũng thật tệ khi một người rất dễ dàng “gánh” người kia. Nếu một người đang quét mọi vật thể và hoàn thành mọi mục tiêu, người chơi cùng hầu như không có động lực để làm gì khác.

Giao diện chia màn hình trong chế độ co-op Revenge of the Savage PlanetGiao diện chia màn hình trong chế độ co-op Revenge of the Savage Planet

Đó là một tiêu chuẩn không công bằng, nhưng rõ ràng đây không phải là một tựa game được thiết kế từ đầu cho co-op như It Takes Two hay Split Fictionnhững tựa game hay nhất trong phân khúc đặt ưu tiên cao vào sự hợp tác thực tế, giao tiếp và bảo toàn trải nghiệm gameplay cho cả hai bên.

Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng (UI), đôi khi có quá nhiều thứ bị nhồi nhét lên cả hai màn hình đến mức khó nhìn thấy bạn đang làm gì. Mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở lên để chế tạo tại máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và khiến người chơi cùng của bạn phải dừng lại.

Chế độ này cảm giác như một tính năng phụ thêm, và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm game. Điều này có lẽ được minh chứng rõ nhất qua việc tôi chơi game với cài đặt điều khiển camera đảo ngược, còn người chơi cùng của tôi thì không.

Game bắt chúng tôi chọn một trong hai, nghĩa là chúng tôi không thể thực sự chơi cùng nhau một cách hiệu quả chút nào, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển của mình mà không làm hỏng game cho người chơi cùng. Đây là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng cho thấy tính năng này thực sự ít được xem xét kỹ lưỡng đến mức nào.

Lời Kết:

Tôi đã có những giờ phút cực kỳ vui vẻ khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất lộng lẫy, những sinh vật kỳ quái rất duyên dáng, và yếu tố hài hước “Rick And Morty” gặp “Tim And Eric” phi lý thành công trong hầu hết các trường hợp. Việc khám phá những thế giới mới đầy màu sắc và lập danh mục tất cả hệ thực vật và các sinh vật có thể bắt được đã làm thỏa mãn khao khát của bất kỳ fan sci-fi nào ước mình sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là khả thi. Đáng tiếc, trong khi combat mang đến một số điều thú vị với sự tương tác của các nguyên tố, lối chơi bắn súng khá cơ bản dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong cuộc thám hiểm của bạn. Nó tạm ổn, nhưng không bao giờ thực sự gây hứng thú. Một số vấn đề tụt khung hình khá phổ biến và chế độ co-op cảm giác như một tính năng phụ thêm cũng không giúp ích gì cho game. Tuy nhiên, nhìn chung, game chắc chắn vẫn vui vẻ, và tôi sẽ tiếp tục khám phá nội dung sau khi hoàn thành game để tiếp tục giải quyết một số nhiệm vụ còn dang dở. Game không bay cao như tôi kỳ vọng, nhưng nó vẫn là một chuyến du hành vào không gian sâu đáng để thực hiện.

Bạn nghĩ sao về Revenge Of The Savage Planet? Bạn đã trải nghiệm chuyến phiêu lưu kỳ lạ này chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Sonic the Hedgehog: Hành trình 3D đầy thăng trầm và sự trỗi dậy mạnh mẽ

Administrator

Final Fantasy 14 Patch 7.2: Chấm Dứt “Ác Mộng Chạy Bộ” Với Điểm Dịch Chuyển Boss Mới

Administrator

Indiana Jones and the Great Circle: Hé Lộ Ngày Phát Hành Trên PS5 Cùng Thông Tin Đánh Giá ESRB Hấp Dẫn

Administrator