Image default
Game PC

Đánh giá Daemon X Machina: Titanic Scion – Tham vọng lớn, hiện thực phũ phàng của một cỗ máy chiến tranh

Robot khổng lồ, bản chất đã đủ để tạo nên sự cuốn hút mãnh liệt, nhưng vẫn chưa thực sự “đột phá” vào dòng chảy chính của ngành game theo cách chúng xứng đáng. Ví dụ điển hình là tựa game gốc Daemon X Machina, một viên ngọc quý bị đánh giá thấp của thế hệ console trước. Tựa game về việc chế tạo những bộ giáp mech khổng lồ này sở hữu các màn chơi và trận đấu boss ấn tượng, khoác lên mình một phong cách nghệ thuật độc đáo, nhưng lại không thể “khớp” được với cộng đồng game thủ.

Daemon X Machina có lối chơi tuyệt vời với cơ chế điều khiển nhạy bén, giúp người chơi dễ dàng chuyển đổi giữa di chuyển mặt đất và bay lượn, mang lại cảm giác chiến đấu ba chiều gần như điều khiển một chiếc máy bay chiến đấu. Mặc dù cốt truyện của Daemon X Machina bị đánh giá là tệ hại và phần lồng tiếng kém chất lượng, nhưng đó không phải là điều mà game thủ tìm kiếm. Điều họ quan tâm là những trận chiến mech đầy kịch tính, và game đã đáp ứng xuất sắc điều đó.

Với tiền đề này, hậu bản Daemon X Machina: Titanic Scion ra đời với kỳ vọng kế thừa và mở rộng gần như mọi khía cạnh của phiên bản gốc. Tuy nhiên, trong quá trình phát triển, nó lại đánh mất một yếu tố quan trọng, và điều đó càng trở nên trầm trọng hơn khi game chưa sẵn sàng để ra mắt. Năm 2025 đã chứng kiến nhiều tựa game bị trì hoãn, và Daemon X Machina: Titanic Scion lẽ ra phải là một trong số đó, vì vô số lý do.

Bước vào cỗ máy chiến tranh: Thế giới và Cốt truyện thiếu sâu sắc

Tháp canh trong Daemon X Machina: Titanic ScionTháp canh trong Daemon X Machina: Titanic Scion

Daemon X Machina: Titanic Scion ngay lập tức đẩy người chơi vào một tình huống khó khăn. Sau khi thiết kế nhân vật chính, người chơi được tiết lộ là một “Outer” – một cá nhân sở hữu những khả năng đặc biệt, khác biệt với loài người. Họ bị cuốn vào một cuộc chiến sinh tử khi trạm vũ trụ đang bị bao vây, và bị đẩy xuống hành tinh bên dưới như một biện pháp thoát hiểm cuối cùng.

Người chơi tỉnh dậy trên một thế giới xa lạ, nơi những sinh vật sinh học-máy móc ngoài hành tinh, được gọi là “Immortals”, đang thống trị. Một cuộc đấu tranh quyền lực gay gắt diễn ra giữa các Outer và con người bình thường, buộc nhân vật chính phải trở thành lính đánh thuê và xây dựng một “Arsenal” hùng mạnh – tên gọi của các bộ giáp mech trong game. Cuộc chiến giành quyền kiểm soát mặt đất nhanh chóng bùng nổ, khi những bí ẩn về quá khứ của nhân vật chính dần được hé lộ.

Tựa game không làm tốt việc giới thiệu các khái niệm kỳ lạ của mình và kỳ vọng người chơi phải nhanh chóng nắm bắt. Cốt truyện thực sự không phải là điểm mạnh của Daemon X Machina: Titanic Scion; nó chỉ là “phông nền” cho các trận chiến và khám phá. Cách mô tả tốt nhất là như thể bạn bắt đầu xem một bộ anime giữa chừng mùa, khi các nhân vật không bao giờ dừng lại để giải thích bất cứ điều gì.

Thực tế, cốt truyện không phải là điểm mạnh của Daemon X Machina: Titanic Scion; nó chỉ là “phông nền” cho các trận chiến và khám phá.

Tuy nhiên, game thủ không tìm đến một tựa game như Daemon X Machina: Titanic Scion vì cốt truyện. Đây là một tựa game mà việc nhấn nút bỏ qua cutscene không phải là tội lỗi lớn, và tôi đã phải vật lộn để duy trì sự hứng thú, đặc biệt khi đối mặt với phần lồng tiếng tệ hại, không khác gì một bản lồng tiếng anime 4Kids cũ kỹ. Dù vậy, lý do chính để bạn theo dõi là để chiêm ngưỡng những con robot bay lượn và bắn nhau. Vậy, game đã xử lý điều đó như thế nào?

Xây dựng Arsenal từ “hộp phế liệu”: Tùy biến sâu sắc nhưng còn rối rắm

Khi nhân vật chính hạ cánh khẩn cấp vào đầu game, Arsenal của họ tan thành nhiều mảnh. May mắn thay, hành tinh này có rất nhiều xác của những chiến binh đã ngã xuống trong trận chiến chống lại Immortals. Người chơi cũng có thể cướp trang bị từ kẻ thù đã bị tiêu diệt. Trong Daemon X Machina: Titanic Scion, bạn có thể lấy một món đồ loot mỗi kẻ thù, bao gồm các mảnh giáp, vũ khí, đạn dược, vật phẩm tiêu hao và nhiều thứ khác.

Trong suốt quá trình chơi, bạn sẽ xây dựng một bộ giáp ngày càng mạnh mẽ hơn, lắp ráp từ các mảnh trang bị cướp được. Một điều mà hệ thống này khuyến khích là thử nghiệm vũ khí, vì người chơi có thể mang bốn vũ khí cùng lúc (cùng với một trang bị gắn vai), và khi các lựa chọn tốt hơn xuất hiện, bạn sẽ muốn tận dụng tối đa những gì có sẵn.

Tình hình trang bị liên tục thay đổi giúp mọi thứ luôn mới mẻ, mặc dù toàn bộ hệ thống này hơi quá “rườm rà”. Có quá nhiều yếu tố cá nhân cần quản lý khiến toàn bộ trải nghiệm có thể bị kéo chậm lại, vì việc quản lý các mảnh ghép có thể làm chậm tốc độ chơi.

Tuy nhiên, tùy biến là một phần lớn của thể loại này, và chắc chắn có rất nhiều tùy chọn dành cho những ai thích tinh chỉnh mọi thứ. Cũng có rất nhiều phạm vi để thay đổi diện mạo của Arsenal, dành cho những ai muốn bộ giáp của mình giống với bộ giáp yêu thích từ một bộ anime.

Người chơi có quyền tiếp cận một căn cứ, nơi dần dần bổ sung các cơ sở mới trong suốt cốt truyện, có thể nâng cấp bằng cách chi tiêu tài nguyên. Có rất nhiều thứ để mày mò, khi người chơi dần dần mở khóa thêm các khu vực của thế giới mở.

Robot chiến đấu siêu đẳng: Thách thức thế giới mở và vấn đề hiệu năng

Cảnh chiến đấu trong Daemon X Machina: Titanic ScionCảnh chiến đấu trong Daemon X Machina: Titanic Scion

Điểm khác biệt lớn nhất giữa Daemon X Machina: Titanic Scion và phiên bản tiền nhiệm là sự chuyển đổi từ các cấp độ tuyến tính sang một thế giới mở. Người chơi có thể khoác lên mình bộ giáp và bay lượn khắp hành tinh tùy thích, chiến đấu với quái vật, mở khóa các điểm dịch chuyển nhanh và thu thập trang bị từ kẻ thù đã ngã xuống.

Hình ảnh thế giới mang vẻ ngoài xa lạ và hùng vĩ, nhưng không thực sự ấn tượng về mặt kỹ thuật. Về đồ họa, Daemon X Machina: Titanic Scion có cảm giác như lạc hậu vài thế hệ, thậm chí The Legend of Zelda: Breath of the Wild còn vượt trội hơn. Mọi thứ từ thảm thực vật đến mô hình nhân vật đều lỗi thời, và không theo một cách “retro” thú vị nào. Tuy nhiên, nhạc nền lại là một điểm sáng nổi bật. Đặc biệt, nhạc nền heavy metal đã thể hiện hoàn hảo phong cách của lối chơi.

Nhạc nền heavy metal là một điểm sáng, thể hiện hoàn hảo phong cách của lối chơi.

Đồ họa không phải là tất cả, và vẻ ngoài lỗi thời sẽ không phải là một điểm trừ lớn nếu không phải vì hiệu suất tệ hại. Daemon X Machina: Titanic Scion có thời gian tải quá dài so với một tựa game của thế hệ hiện tại, đặc biệt là một tựa game trông như thế này. Thời gian tải đặc biệt dễ nhận thấy khi dịch chuyển nhanh giữa các khu vực, khi người chơi bị kẹt trong các khu vực nhỏ, chờ đợi vô tận để thế giới xuất hiện.

Arsenal chiến đấu tầm gần trong Daemon X Machina: Titanic ScionArsenal chiến đấu tầm gần trong Daemon X Machina: Titanic Scion

Thời gian tải tệ đến mức bạn có thể bước vào một khu vực và thấy kẻ thù đứng yên. Tôi đã có thể chụp ảnh tự sướng với một Immortal trong hình trên do nó chưa tải tài nguyên xong. Đây, nói thẳng ra, là một mức độ hiệu suất đáng xấu hổ đối với một tựa game ra mắt vào năm 2025, và hy vọng sẽ được khắc phục càng sớm càng tốt.

Một khía cạnh khó chịu khác khi khám phá trong Daemon X Machina: Titanic Scion là tình hình nhiên liệu, hay đúng hơn là Femto. Arsenal của bạn có thể bay hoặc lướt nhanh trên mặt đất để tăng tốc độ, nhưng điều này bị ràng buộc bởi thanh Femto, một cơ chế tồn tại chỉ để làm chậm tốc độ chơi. Có sẵn các phương tiện di chuyển như ngựa và xe máy, nhưng chúng lại cảm thấy cực kỳ lạc lõng trong bối cảnh game. Việc giới hạn số lần né tránh mà người chơi có thể thực hiện bằng cách gắn nó với cơ chế stamina là hợp lý, nhưng việc gắn nó với khả năng lướt nhanh chỉ làm trải nghiệm tồi tệ hơn.

Có sẵn các phương tiện di chuyển như ngựa và xe máy, nhưng chúng lại cảm thấy cực kỳ lạc lõng trong bối cảnh game.

Chiến đấu sống còn: Giữa cảm hứng và nỗi thất vọng

Robot khổng lồ trong Daemon X Machina: Titanic ScionRobot khổng lồ trong Daemon X Machina: Titanic Scion

Mục đích của việc sở hữu một bộ giáp robot khổng lồ là gì nếu bạn không thể chiến đấu với những người khác cũng khoác lên mình bộ giáp tương tự? Khi đã chọn xong giáp và vũ khí, đã đến lúc tiêu diệt kẻ thù. Chúng bao gồm các Immortal lang thang, những lính đánh thuê bọc thép khác, và các cuộc chạm trán boss độc đáo.

Cơ chế chiến đấu trong Daemon X Machina: Titanic Scion có những nền tảng vững chắc, với việc khóa mục tiêu và bắn hạ kẻ thù mang lại cảm giác tuyệt vời. Tuy nhiên, chuyển động còn hơi khó khăn, dù việc bay lên/hạ xuống khá ổn, nhưng việc chuyển từ lướt nhanh sang di chuyển bình thường có thể trơn trượt, khiến người chơi dễ dàng đi quá vị trí mong muốn. Một số nhiệm vụ cung cấp đồng đội AI chiến đấu cùng người chơi, nhưng họ không thực sự hữu ích. Các đồng đội AI hữu ích ngang ngửa Goofy và Donald trong Kingdom Hearts; họ gần như không có tác dụng gì.

Vấn đề đến từ độ khó, hay đúng hơn là sự tăng giảm đột ngột. Điều này rõ ràng nhất với các trận đấu boss, một số trận dễ đến mức nực cười, dễ dàng bị “stunlock” bằng vũ khí cận chiến hoặc lựu đạn, trong khi những trận khác lại khó đến vô lý, ngay cả ở độ khó dễ nhất.

Các đồng đội AI hữu ích ngang ngửa Goofy và Donald trong Kingdom Hearts; họ gần như không có tác dụng gì.

Vấn đề với các boss khó hơn là chúng được cân bằng kém. Một số có những đòn tấn công cực mạnh với gần như không có hoạt ảnh báo hiệu, nghĩa là nếu bạn đã tung ra một đòn tấn công, việc né tránh là không thể. Có những khoảnh khắc boss kiểu Elden Ring thực sự “rẻ tiền” ở đây, với chiến đấu đôi khi cảm thấy không công bằng đối với tất cả trừ những người chơi cực kỳ thận trọng.

Các vấn đề chủ yếu bắt nguồn từ kẻ thù hình người, vì những kẻ thù khổng lồ thú vị hơn nhiều để chiến đấu và dễ kiểm soát hơn. Một vấn đề chung là lượng máu của kẻ thù, khi quá nhiều boss có lượng máu quá lớn, khiến các trận chiến trở thành những cuộc “tấn công mài mòn” không hồi kết.

Hệ thống chiến đấu trong Daemon X Machina: Titanic Scion có một trải nghiệm cốt lõi tuyệt vời, nhưng nó chưa sẵn sàng, và không nên được phát hành trong tình trạng này. Rất nhiều kẻ thù vẫn cần được điều chỉnh để trở nên dễ hoặc khó hơn.

“Gene Genie”: Sự biến đổi gen – Điểm sáng đột phá

Nhân vật biến đổi trong Daemon X Machina: Titanic ScionNhân vật biến đổi trong Daemon X Machina: Titanic Scion

Dễ dàng là hệ thống mới thú vị nhất trong Daemon X Machina: Titanic Scion, đó là “Factors”. Ngay từ đầu game, Outer của bạn có được khả năng cướp và sử dụng vật liệu di truyền của Immortals, cho phép họ tiếp cận các kỹ năng độc đáo. Những sức mạnh đặc biệt này bao gồm từ các buff thụ động đến các đòn tấn công mới cho vũ khí. Có một lượng lớn các tùy chọn đáng kinh ngạc, với các sức mạnh vũ khí đặc biệt mang lại cảm giác rất tuyệt khi sử dụng. Việc tìm kiếm những sức mạnh mới này là một điểm nhấn thực sự, đặc biệt là những gì chúng tác động đến nhân vật chính.

Những sức mạnh đặc biệt này bao gồm từ các buff thụ động đến các đòn tấn công mới cho vũ khí. Có một lượng lớn các tùy chọn đáng kinh ngạc, với các sức mạnh vũ khí đặc biệt mang lại cảm giác rất tuyệt khi sử dụng.

Một trong những khía cạnh tuyệt vời nhất của Factors là cách chúng thay đổi diện mạo của nhân vật. Việc kết hợp Factors tạo ra các Kỹ năng mới, nhưng mỗi lần sử dụng dần dần biến đổi nhân vật chính thành một quái vật, dần chuyển hóa họ thành một nhân vật chính kiểu Shin Megami Tensei trên PS2. Thật tuyệt khi game không “làm hời” và biến những thay đổi thẩm mỹ này thành tùy chọn, vì chúng bổ sung rất nhiều cá tính cho nhân vật chính.

Hệ thống Factors chắc chắn là bổ sung mới tốt nhất cho Daemon X Machina: Titanic Scion, vì việc tiêu diệt quái vật để lấy DNA của chúng không bao giờ nhàm chán và bổ sung thêm một lớp sức mạnh bên ngoài các Arsenal. Thật đáng tiếc khi phần còn lại của trò chơi không thể theo kịp.

Tổng kết đánh giá

Daemon X Machina: Titanic Scion chưa sẵn sàng để ra mắt. Các vấn đề về hiệu suất và cân bằng đã làm hỏng một trải nghiệm mech lẽ ra có thể xuất sắc. Tựa game vẫn có một vài điểm sáng, những ý tưởng thú vị và rất nhiều tiềm năng. Nó có thể tốt hơn, và có lẽ sẽ tốt hơn sau vài bản cập nhật, nhưng không đáng để trải nghiệm ngay tại thời điểm ra mắt.

Daemon X Machina: Titanic Scion - Ảnh bìa trang đánh giáDaemon X Machina: Titanic Scion – Ảnh bìa trang đánh giá

Điểm đánh giá: 5 / 10

Thông tin chi tiết:

  • Thể loại: Hành động, Bắn súng, Thế giới mở, Khám phá
  • Hệ máy: PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch, PC
  • Ngày phát hành: 5 tháng 9, 2025
  • Xếp hạng ESRB: Teen / Máu, Đề cập ma túy, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi cảm nhẹ, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Marvelous
  • Nhà phát hành: Marvelous

Ưu điểm:

  • Nhiều tùy chọn tùy biến cho mech, tạo ra phong cách độc đáo.
  • Hệ thống Factors mang đến sự kinh dị cơ thể hấp dẫn cùng với siêu năng lực.
  • Chiến đấu mang lại cảm giác tuyệt vời khi cân bằng độ khó được duy trì.

Nhược điểm:

  • Thời gian tải quá dài, ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm.
  • Cân bằng độ khó cực kỳ thất thường, khiến một số trận boss trở thành thử thách vô lý.
  • Quá nhiều yếu tố cần quản lý và thay thế linh kiện nhỏ lẻ.

Related posts

Top JRPG Lồng Tiếng Hay Nhất: Khi Giọng Nói Thổi Hồn Vào Thế Giới Game

Administrator

Code WWE 2K25 Mới Nhất 05/2025: Nhận Quà MyFaction Miễn Phí!

Administrator

Steam Deck Chơi GTA V: Lỗi BattlEye Khiến GTA Online ‘Tê Liệt’

Administrator