Trong nhiều năm, tôi đã khá hoài nghi về thể loại kinh dị nói chung. Ngoài tượng đài Resident Evil, phần lớn các tựa game kinh dị gần đây chỉ dựa vào những viên ngọc quý indie hoặc các bản remake để tồn tại. Điều này cho thấy việc tạo ra một IP kinh dị mới mẻ và thú vị là một thách thức lớn. Để thành công, một tựa game kinh dị cần có tầm nhìn không khoan nhượng. Nếu có một nơi mà sự không khoan nhượng này có thể tỏa sáng, đó chính là Ba Lan.
Cộng đồng phát triển game Ba Lan gần đây đã tạo được ấn tượng mạnh mẽ với những trải nghiệm độc đáo, cuốn hút và mang đậm bản sắc Ba Lan. Và Cronos: The New Dawn chính là minh chứng rõ ràng cho điều đó. Kết hợp bối cảnh Đông Âu hậu chiến với yếu tố siêu thực, tựa game kinh dị này khiến người chơi phải cảnh giác ở mọi ngã rẽ. Nhưng liệu đây có phải là một IP mới đủ sức để được coi là một trong những game kinh dị vĩ đại? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu trong bài đánh giá chuyên sâu về Cronos: The New Dawn.
Giữ Vững Thành Trì, Đối Diện Đại Dịch
Để nắm bắt thế giới đầy bí ẩn và siêu thực mà bạn sắp bước vào, Cronos: The New Dawn có thể được xem là một ẩn dụ lớn cho đại dịch COVID – hoặc đó là một sự trùng hợp đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, câu chuyện về một đợt lây nhiễm rộng khắp chỉ đóng vai trò là xương sống cho một câu chuyện khoa học viễn tưởng hấp dẫn với nhiều nút thắt bất ngờ.
Vào vai một Traveler được giao nhiệm vụ chiêu mộ các mục tiêu cho “collective”, bạn phải di chuyển qua một Kraków hậu tận thế, mở các vết nứt thời gian gọi là “dive points” và tiêu diệt những kẻ Infected dám cản đường. Mọi thứ khác – như vai trò của bạn trong tất cả chuyện này, cuộc sống của các mục tiêu bạn săn lùng, và nguyên nhân của đại dịch – đều dần hé lộ theo thời gian. Tiết lộ thêm chi tiết sẽ làm hỏng trải nghiệm, nhưng tôi có thể khẳng định rằng game đã dẫn dắt người chơi bằng một loạt manh mối tinh tế, đưa đến những khám phá vĩ đại.
Những khám phá này đi kèm với các ảo giác gây xoắn não, một sự thấu hiểu sâu sắc hơn về thân phận con người và nhiều yếu tố khoa học viễn tưởng kỳ lạ không giải thích được. Đây là một tựa game có sự dũng cảm khi không phô bày mọi thứ ngay từ đầu bằng các phân cảnh hành động hoành tráng hay bạo lực quá mức. Thay vào đó, Cronos: The New Dawn để lối kể chuyện môi trường, không khí đáng sợ và hệ thống chiến đấu chật vật, khó khăn đảm nhận vai trò chính, tạo nên một trải nghiệm kinh dị thực sự đáng nhớ và có sức lay động.
Kinh Dị Chậm Rãi – Căng Thẳng Đến Từng Giây
Như đã đề cập, ban đầu tôi có phần “lạnh nhạt” với Cronos: The New Dawn, bởi game khởi đầu khá chậm rãi, cho phép người chơi làm quen với thế giới kỳ lạ mà họ đang lạc vào. Bạn sẽ dần tìm hiểu về đại dịch thông qua các ghi chú, nhật ký âm thanh và những thông điệp ominous viết bằng máu khi tiến bước.
Nhưng giống như một tựa game kinh dị xuất sắc thực sự, đây là một trò chơi trở nên hay hơn theo từng giây phút trôi qua, xây dựng sự căng thẳng, tăng thêm độ phức tạp và khai thác nỗi sợ hãi của bạn một cách hiệu quả nhất. Thiết kế hình ảnh và âm thanh là điểm sáng chói của trải nghiệm tàn khốc và ghê rợn này. Các đoạn phim FMV đen trắng, lỗi đồ họa (glitching assets) và những khối sinh vật biến dạng hòa quyện với những tiếng động đáng sợ trong đêm cùng nhạc nền khoa học viễn tưởng đầy áp lực, cuốn hút bạn vào sự tuyệt vọng của thành phố đổ nát New Dawn mà bạn đang sinh sống.
Phải thừa nhận, một số đoạn nhạc nền có phần giống nhạc trong chương trình “Who Wants to Be a Millionaire”, điều này đôi khi làm tôi mất tập trung. Nhưng nhìn chung, sự chú ý đến từng chi tiết đã biến trải nghiệm với Cronos: The New Dawn thành một hành trình phong phú và kinh hoàng.
{width=1200 height=1800}
Ngoài ra, tôi biết rằng mọi game kinh dị đều khuyến khích “đeo tai nghe để có trải nghiệm tốt hơn”, nhưng Cronos: The New Dawn là một tựa game mà bạn thực sự nhận được giá trị tối đa khi làm vậy. Những tiếng gầm gừ nhẹ và âm thanh khò khè ở xa sẽ đẩy bạn vào vòng xoáy lo sợ sâu hơn, khi bạn liên tục kiểm tra phía sau lưng mình liệu có thứ gì đang thở phì phò. Tuy nhiên, những âm thanh này cũng có thể mang lại một chút hy vọng trong bóng tối, như tiếng mèo kêu dẫn bạn đến một khu vực có tài nguyên, hoặc nếu bạn đứng yên đủ lâu, bạn sẽ nghe thấy tiếng lảm nhảm của những “essences” đã thu thập đang vang vọng trong đầu. Về cơ bản, Cronos: The New Dawn đã nỗ lực hết mình để mỗi bước đi, mỗi góc rẽ, mỗi khu vực mới khám phá, và thậm chí cả những khoảnh khắc bạn đứng yên hoàn toàn, đều mang lại cảm giác kỳ lạ, ominous và đầy không khí, khiến bạn phải đặt câu hỏi về sự an toàn và cả sự tỉnh táo của mình.
Hiện Thực Hóa Ám Ảnh – Dấu Ấn Từ Các Bậc Thầy
Thật khó để cung cấp một bức tranh toàn diện về điều gì đã khiến Cronos: The New Dawn trở thành một tựa game kinh dị xuất sắc mà không đề cập đến những bước đệm từ các tựa game trước đó. Bloober Team đã đi một chặng đường dài, và công việc của họ với Silent Hill rõ ràng đã hỗ trợ rất nhiều trong việc tạo ra IP mới này. Rõ ràng công việc của họ trên Silent Hill đã ảnh hưởng mạnh mẽ đến định dạng mà Cronos: The New Dawn đang theo đuổi, với bối cảnh diễn ra trong các khu chung cư tồi tàn, bệnh viện đổ nát và trong những dị thường thời gian không khác gì Otherworld.
Những kỹ năng thiết kế kinh dị sinh tồn từ bản remake Silent Hill một lần nữa được thể hiện rõ ràng ở đây, với một nhân vật chính di chuyển chậm chạp như đi trong mật, buộc người chơi phải lục soát bản đồ để tìm từng viên đạn, và việc thiếu cài đặt độ khó rõ ràng khiến người chơi phải quan sát tình hình, lập kế hoạch trước và vượt qua thử thách.
Tuy nhiên, sẽ là thiếu sót nếu không nhắc đến việc Cronos: The New Dawn gợi nhớ đến những khía cạnh tốt nhất của Dead Space, điều mà các tựa game kinh dị hiện đại khác chỉ làm lu mờ bằng những bản nhái yếu kém và nửa vời. Cronos: The New Dawn đã vay mượn thẳng thừng từ Dead Space ở một số khía cạnh, với lối chiến đấu kinh dị hành động góc nhìn qua vai, các phòng an toàn có trạm nâng cấp và lưu game chuyên dụng, cũng như các chi tiết nhỏ hơn như các khu vực không trọng lực, và một cơ chế kẻ thù đặc trưng buộc người chơi phải tiêu diệt chúng theo những cách khá cụ thể.
Hầu hết mọi thứ đều hoạt động rất hiệu quả. Combat được giới hạn một cách có chủ đích để tăng cường cường độ của các cuộc chạm trán. Sự đa dạng của vũ khí dần dần bổ sung thêm chiều sâu cho hệ thống chiến đấu, và tôi cho rằng các khu vực không trọng lực trong tựa game này, dù ít phức tạp hơn, thực sự hoạt động hiệu quả hơn nhiều.
{width=1920 height=1080}
Những Sai Sót Đáng Tiếc
Tuy nhiên, Cronos: The New Dawn cũng có một vài sai sót nhỏ khiến game chưa thể trở thành một kiệt tác kinh dị sinh tồn hoàn hảo. Đầu tiên, game có khá nhiều khoảnh khắc rẻ tiền. Ví dụ, kẻ thù trong tường tấn công ngay lập tức. Chúng được đặt quá dày đặc ở một số khu vực, ở những vị trí mà người chơi đơn giản là không thể tránh được nếu muốn, và dẫn đến việc mất máu không thể tránh khỏi, giống như kẻ thù ẩn trong tủ khóa trong The Callisto Protocol. Tôi không thích điều đó khi đó, và tôi chắc chắn không thích điều đó bây giờ.
Thêm vào đó, dù game có cơ chế “không để chúng hợp nhất” của riêng mình (tương tự “bắn vào chân tay” của Dead Space), tôi cảm thấy nó không thực sự có cùng hiệu ứng như cách tiếp cận của Dead Space. Chủ yếu là vì dù người chơi có thể dẫm đạp và đốt xác, không có cùng mức độ cơ hội để ngăn chặn việc hợp nhất này xảy ra. Cũng như nó không quá bất lợi cho thành công của bạn.
Chưa kể, hệ thống checkpoint trong game này là một trong những hệ thống trừng phạt khắc nghiệt nhất mà tôi từng chứng kiến trong hầu hết các tựa game. Game dường như rất sẵn lòng hủy bỏ hàng chục phút tiến độ chỉ trong chớp mắt, điều này có thể dẫn đến việc phải lặp lại các phần lớn của game nhiều lần.
Tuy nhiên, nhìn chung, bất chấp những vấp váp nhỏ, Cronos: The New Dawn vẫn là một tựa game kinh dị thực sự tuyệt vời về mặt gameplay và thiết kế. Bạn không bao giờ cảm thấy quá mạnh mẽ, nhưng cũng không bao giờ cảm thấy quá thiếu chuẩn bị cho bất kỳ tình huống nào. Khám phá được đền đáp mà không bao giờ cảm thấy quá sức. Hành động và tiến trình được điều chỉnh nhịp độ rất đẹp mắt, và game có đủ những ý tưởng mới mẻ và thú vị để tạo cảm giác độc đáo trong một không gian cạnh tranh.
Nỗi Sợ Hãi Thất Lạc Trong Dòng Chảy Thời Gian
Khi một tựa game được tạo ra với sự thấu hiểu rõ ràng về mục tiêu và thực hiện nó một cách xuất sắc, nó đòi hỏi sự khen ngợi, và tôi không có gì ngoài lời khen cho hầu hết mọi thứ mà Cronos: The New Dawn đã làm.
Tuy nhiên, tôi có một điểm chưa hài lòng với điều mà game không làm được, điều này ngăn cản nó trở thành một trong những game kinh dị hay nhất mọi thời đại. Game đơn giản là không thể quyết định được liệu nó muốn trở thành một game hành động kinh dị, một game kinh dị đáng sợ hoàn toàn, hay một game kinh dị tâm lý gây ảnh hưởng sâu sắc. Vấn đề là game hoàn toàn có thể tồn tại trong bất kỳ phân loại nào trong số này, bởi vì ở một thời điểm nào đó trong suốt quá trình chơi, Cronos: The New Dawn đều đã xuất sắc trong hành động, jumpscares và kinh dị tâm lý. Nhưng vấn đề là game chỉ “ve vãn” những con đường này, có nghĩa là nó là “kẻ thạo mọi nghề, nhưng không tinh thông nghề nào”.
Tôi thường đánh giá game kinh dị dựa trên mức độ tôi muốn tiếp tục chơi chúng. Một game kinh dị hay nên khiến bạn sợ hãi và khiến việc tiếp tục tiến về phía trước trở thành một viên thuốc khó nuốt. Tuy nhiên, điều đó không bao giờ xảy ra với Cronos: The New Dawn. Bởi vì trong khi game khiến tôi phải lục lọi tìm đạn theo đúng phong cách kinh dị sinh tồn và khiến tôi phải đặt câu hỏi về ranh giới giữa hư cấu và thực tế, tôi không thể nói thật lòng rằng Cronos: The New Dawn thực sự đáng sợ.
Điều này đặt ra câu hỏi: Một game kinh dị có cần phải đáng sợ để đáng chơi? Trong trường hợp này, tôi cho rằng không cần, vì Cronos: The New Dawn vẫn là một hành trình đáng giá, mang đến tất cả những đặc điểm của một tựa game kinh dị sử thi. Tuy nhiên, tôi vẫn sẽ giữ vững quan điểm rằng nó không thể trở thành một tựa game vĩ đại mọi thời đại trừ khi nó khiến tôi sợ chết khiếp, và Cronos: The New Dawn đáng tiếc là không đạt đến mức đó.
Đánh giá tổng thể
Cronos: The New Dawn là IP kinh dị mới xuất sắc nhất mà tôi đã chơi trong hơn một thập kỷ. Tựa game này không chỉ cung cấp một cốt truyện hấp dẫn trong một bối cảnh đậm chất Ba Lan, mà còn mang đến trải nghiệm kinh dị sinh tồn đỉnh cao, giữ cho người chơi luôn trong trạng thái dễ bị tổn thương. Combat khó nhằn nhưng thỏa mãn, game có đồ họa ấn tượng và thiết kế âm thanh tuyệt vời, đồng thời là một ví dụ hiếm hoi về một tựa game trở nên hay hơn theo từng khoảnh khắc. Việc thiếu một chế độ độ khó chuyên biệt có thể làm phật lòng một số người, game không thiếu những khoảnh khắc rẻ tiền, và tôi phải thừa nhận rằng tôi ước gì nó đáng sợ hơn trên diện rộng. Nhưng, trong một thể loại mà các tựa game đã thành danh thống trị, Bloober Team đã mạnh mẽ chen chân vào cuộc chơi, khi Cronos: The New Dawn đủ tốt để sánh vai với các tượng đài kinh dị.
Điểm số: 9.0/10
Thông tin chi tiết Cronos: The New Dawn
- Được đánh giá trên: PS5
- Thể loại: Survival Horror, Science Fiction, Action
- Hệ thống: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PC
- Ngày phát hành: 05/09/2025
- Nhà phát triển: Bloober Team
- Nhà phát hành: Bloober Team
- Engine: Unreal Engine 5
- Số người chơi: Chơi đơn
- Xếp hạng ESRB: Mature 17+ / Intense Violence, Blood and Gore, Strong Language
Ưu & Nhược điểm
- Ưu điểm:
- Bối cảnh, thiết kế âm thanh và đồ họa đáng kinh ngạc
- Combat khó nhằn nhưng thỏa mãn
- Thiết kế Survival Horror giữ người chơi luôn cảm thấy dễ bị tổn thương
- Nhược điểm:
- Cố gắng phục vụ mọi fan kinh dị nhưng không chuyên sâu
- Cơ chế hợp nhất (merging gimmick) chưa thực sự ấn tượng
- Hệ thống checkpoint quá khắc nghiệt
Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Cronos: The New Dawn dưới phần bình luận!