Game PC

Borderlands 4 Công Bố Ngày Phát Hành: Hàng Tấn Tính Năng Mới Cập Bến Cùng Dàn Nhân Vật Cũ & Mới

Những thợ săn hầm mộ (Vault Hunter) hãy chuẩn bị sẵn sàng! Tựa game bắn súng cướp đồ (looter-shooter) huyền thoại đang trở lại đầy ngoạn mục với Borderlands 4, dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm nay.

Gearbox đã công bố hàng loạt tính năng mới sẽ có mặt trong Borderlands 4 cùng một đoạn xem trước gameplay chi tiết, cho thấy một buổi chơi thông thường sẽ diễn ra như thế nào, từ sảnh chờ cho đến màn đấu trùm. Nhà sáng lập Randy Pitchford cũng hứa hẹn một tông màu chân thực và trầm lắng hơn lần này, bởi phiên bản trước đó đã nhận một số lời phê bình về tính hài hước của nó.

Chúng ta có xác nhận về sự trở lại của một số nhân vật được yêu thích từ các phần game trước, bao gồm Mad Moxxi, Zane, Amara, và dĩ nhiên, cả Claptrap. Trong buổi giới thiệu gameplay cụ thể này, chúng ta được thấy hai trong số bốn nhân vật Vault Hunter mới có thể điều khiển: Vex the Siren và một người lính mặc bộ giáp ngoài tên là Rafa.

Nhân vật Rafa trong Borderlands 4, một chiến binh mặc bộ giáp ngoàiNhân vật Rafa trong Borderlands 4, một chiến binh mặc bộ giáp ngoài

Vex có khả năng phóng ra các đòn tấn công năng lượng, tự cường hóa bản thân và thậm chí triệu hồi đệ tử để hỗ trợ trong các cuộc chạm trán căng thẳng. Trong khi đó, Rafa tiếp cận kẻ thù một cách trực diện hơn, vung những thanh kiếm kỹ thuật số vào kẻ địch. Mỗi nhân vật cũng sở hữu hệ thống kỹ năng riêng, cho phép người chơi tùy biến nhân vật theo ý thích.

Tôi đã đề cập Vex có thể triệu hồi một chú mèo chưa? Và vâng, bạn có thể vuốt ve nó đấy.

Hãy xem đoạn xem trước gameplay tại đây để có cái nhìn sơ bộ về những gì sắp ra mắt: (Lưu ý: Liên kết video gốc không cung cấp trực tiếp, sẽ giả định người đọc có thể tìm thấy video này dựa trên thông tin)

Lớn Hơn, Tốt Hơn và “Ngầu” Hơn Bao Giờ Hết: Những Cải Tiến Đáng Chú Ý

Vậy điều gì làm nên sự khác biệt trong lần trở lại thứ tư này? Đầu tiên và quan trọng nhất, đối với những ai dự định khám phá Borderlands cùng bạn bè, chế độ co-op đang chứng kiến những thay đổi lớn. Thay vì chỉ có một mức độ khó chung cho toàn bộ phiên co-op, mỗi người chơi có thể chọn mức độ khó riêng dựa trên trải nghiệm thử thách mà họ mong muốn.

Bạn sẽ không còn phải lo lắng về việc bạn bè “hốt hết” đồ ngon, vì mỗi người chơi sẽ nhận được lượng loot riêng. Việc di chuyển cũng dễ dàng hơn bao giờ hết, khi bạn có thể triệu hồi phương tiện bất cứ lúc nào mình muốn chỉ bằng một nút bấm, bên cạnh việc dịch chuyển nhanh thẳng đến vị trí của bạn bè.

Phương tiện di chuyển trong game Borderlands 4, giúp khám phá thế giới mở dễ dàng hơnPhương tiện di chuyển trong game Borderlands 4, giúp khám phá thế giới mở dễ dàng hơn

Chúng ta cũng được xem kỹ một cơ chế có thể nói là tuyệt vời nhất trong video game: móc kéo (grappling hook). Bạn có thể đu mình từ các điểm định sẵn trên bản đồ và lấy vật phẩm từ xa, tương tự như trong Halo Infinite. Điều này, kết hợp với cơ chế lướt nhanh (dash), làm cho chiến đấu trở nên có chiến thuật và phong cách hơn, cho phép bạn chiến đấu theo cách riêng và trông cực kỳ “ngầu”.

Gearbox dường như đã thực sự đẩy mạnh khả năng di chuyển tại đây, khi việc điều hướng trong thế giới mở giờ đây đòi hỏi suy nghĩ một chút, với các cơ chế lướt, leo tường và móc kéo đóng vai trò lớn trong việc đến mục tiêu tiếp theo một cách an toàn.

Cảnh chiến đấu trong Borderlands 4 với sự xuất hiện của Vex và Rafa, thể hiện gameplay hành động dồn dậpCảnh chiến đấu trong Borderlands 4 với sự xuất hiện của Vex và Rafa, thể hiện gameplay hành động dồn dập

Các Cập Nhật Nhanh Đáng Chú Ý Khác:

Dưới đây là một vài cập nhật nhanh khác:

  • Chế độ chia màn hình (split-screen) hai người chơi trở lại cho những game thủ thích co-op “tay đôi” tại nhà.
  • Hồi máu hoặc buff bản thân bất cứ lúc nào nhờ vật phẩm tiêu thụ “Rep Kit”.
  • Ordnances cho phép bạn trang bị một khẩu súng hạng nặng, như RPG và súng máy, mà không chiếm một ô vũ khí chính.
  • Quét môi trường với Echo 4 để hiển thị các điểm đánh dấu mục tiêu.
  • Sử dụng dây kéo (zipline) để trèo lên các silo/khí cầu và phóng mình lên không trung, tương tự như các tòa tháp Skyview trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
  • Độ hiếm càng cao, vũ khí càng có nhiều cơ hội nhận được nhiều mod đặc trưng của nhà sản xuất chỉ trong một khẩu súng.

Nhìn chung, tôi khá bất ngờ với số lượng bổ sung mới vào game, cũng như các cập nhật chất lượng cuộc sống (quality-of-life) nói chung để hỗ trợ tôi trong chuyến phiêu lưu tiếp theo vào Borderlands.

Khi tháng Chín đang đến gần, tôi nóng lòng được “nhảy” vào game cùng bạn bè và tự mình xem series này đã tiến xa đến đâu. Hy vọng nó sẽ không lặp lại một số vấn đề điển hình của thể loại looter-shooter (như vấn đề về kho đồ).

Chúc bạn loot đồ vui vẻ!

Related Articles

Back to top button