Trong hệ sinh thái game, việc một tựa game bắt người chơi đối đầu với cùng một dạng kẻ thù lặp đi lặp lại nhiều lần, chỉ khác biệt về ngoại hình hoặc màu sắc, là một yếu tố có khả năng tác động tiêu cực đến trải nghiệm tổng thể. Sự thiếu vắng đa dạng kẻ thù có thể làm suy yếu giá trị của một gameplay xuất sắc, biến các công cụ cơ học phức tạp trở nên lãng phí và làm giảm tính năng động trong chiến đấu.
Đối với thể loại Soulslike, đặc điểm này càng trở nên then chốt. Trong Soulslike, các đối thủ không chỉ là chướng ngại vật mà còn đóng vai trò cốt lõi trong việc định hình trải nghiệm, buộc người chơi phải phân tích mẫu di chuyển, quản lý tài nguyên trong giao tranh và liên tục cải thiện kỹ năng. Một tựa game Soulslike được đánh giá cao là khi nó nhận diện được tầm quan trọng của việc sở hữu một dải rộng các mối đe dọa, từ đó không ngừng thách thức và làm phong phú thêm hành trình của người chơi.
ThichGame.net, với góc nhìn chuyên gia và số liệu phân tích, đã tổng hợp danh sách 8 tựa game Soulslike sở hữu độ đa dạng kẻ thù ấn tượng nhất, góp phần kiến tạo nên những trải nghiệm chiến đấu đỉnh cao và không ngừng hấp dẫn.
8. Death’s Door
Sắm Vai Thần Chết: Phân Tích Cơ Chế Thách Thức
Death's Door: Cơ chế chiến đấu và đa dạng kẻ thù đòi hỏi chiến thuật hợp lý
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Hành động-Phiêu lưu (Action-Adventure) |
Ngày phát hành | 20/07/2021 |
ESRB | T for Teen (Máu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Rượu, Thuốc lá) |
Nhà phát triển | Acid Nerve |
Nhà phát hành | Devolver Digital |
Engine | Unity |
Số lượng người chơi | 1 |
Khả năng tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Nền tảng | PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng hoàn thành | 10 giờ |
Tối ưu cho X | S |
Dung lượng Xbox Series | 3 GB (Tháng 11/2023) |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Death’s Door nổi bật như một tựa game indie bị đánh giá thấp trong vài năm trở lại đây, đặc biệt là trong phân khúc RPG hành động biết cách tiếp cận triết lý thiết kế của FromSoftware. Dù có những khác biệt rõ rệt về phong cách và đồ họa, tựa game này đã tối ưu hóa các nguồn lực khiêm tốn của mình để biến mỗi bản đồ thành một khu vực độc đáo, đi kèm với bộ công cụ đặc trưng để vượt qua.
Mỗi khu vực trong Death’s Door giới thiệu một hệ sinh thái kẻ thù riêng biệt: từ các pháp sư phóng đạn tầm xa, quái thú ẩn nấp ở mọi góc, những chiếc chuông có khả năng làm chậm người chơi, cho đến những titan cầm khiên ném bom từ khoảng cách xa. Mỗi chuỗi giao tranh đều yêu cầu người chơi phải cảnh giác cao độ và đối mặt với nhiều thử thách đồng thời, đòi hỏi chiến thuật và phản ứng nhanh nhạy.
Mỗi khi người chơi tiêu diệt một nhóm kẻ thù, cảm giác chiến thắng được thiết kế để mang lại sự thỏa mãn rõ rệt. Death’s Door đã thành công trong việc tạo ra những trận chiến tràn đầy năng lượng và tính chiến thuật dựa trên nguồn lực sẵn có, một điểm đáng khen ngợi trong thiết kế game.
7. Lords of the Fallen (2023)
Kẻ Thù Giữa Các Cõi: Phân Tích Thiết Kế Đa Chiều
Lords of the Fallen (2023): Kẻ thù đặc trưng từ các chiều không gian song song trong trận chiến
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | RPG Hành động (Action RPG) |
Đánh giá DualShockers | 8/10 |
Ngày phát hành | 13/10/2023 |
ESRB | M for Mature 17+ (Máu và Gore, Nude một phần, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực) |
Nhà phát triển | HEXWORKS |
Nhà phát hành | CI Games |
Engine | Unreal Engine 5 |
Nhiều người chơi | Online Multiplayer, Local Multiplayer |
Nền tảng | PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, PC |
Thời lượng hoàn thành | 30 giờ |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Fair |
Phiên bản Lords of the Fallen (2023) được công nhận là một trải nghiệm Soulslike có năng lực và xứng đáng được ghi nhận, đặc biệt sau những ấn tượng tiêu cực từ phiên bản đầu tiên. Điểm nổi bật là cơ chế chuyển đổi giữa các chiều không gian, mang lại sự tương tác cao và hấp dẫn. Hai chiều không gian này không chỉ khác biệt về cảnh quan mà còn giới thiệu những dạng kẻ thù riêng biệt, tạo cảm giác người chơi đang trải nghiệm đồng thời hai tựa game khác nhau.
Mặc dù một số kẻ thù như Sparrows có thể gây ra mức độ ức chế cao, thiết kế và phạm vi đa dạng của các đối thủ chính là một trong những điểm sáng của toàn bộ cuộc phiêu lưu. Thiết kế thẩm mỹ của kẻ thù được đánh giá là một trong những điểm xuất sắc và tàn bạo nhất từng thấy trong thể loại này. Mặc dù có những tranh cãi về việc kẻ thù trông đẹp mắt hơn là cơ chế chiến đấu của chúng, sự đa dạng về hình thái và hành vi là không thể phủ nhận.
Lords of the Fallen (2023) có thể không phải là tựa game dành cho tất cả mọi người, nhưng với sự trở lại đáng kể sau nhiều trở ngại, nó đã khẳng định vị trí của mình trong danh sách các game Soulslike đáng chú ý.
6. Another Crab’s Treasure
Đại Dương Đầy Rẫy Thử Thách: Phân Tích Sự Sáng Tạo Từ Môi Trường
Another Crab's Treasure: Thiết kế kẻ thù sáng tạo từ rác thải biển trong thế giới Soulslike
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Phiêu lưu, Soulslike, RPG |
Ngày phát hành | 25/04/2024 |
ESRB | T for Teen (Máu, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ, Thuốc lá, Bạo lực) |
Nhà phát triển | Aggro Crab |
Nhà phát hành | Aggro Crab |
Engine | Unity |
Nền tảng | PC, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng hoàn thành | 14 giờ |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Another Crab’s Treasure là một minh chứng cho sự sáng tạo và cá tính, biến đáy biển thành một trải nghiệm Soulslike tuyệt vời với thiết kế kẻ thù vừa hài hước vừa mang tính biểu tượng. Từ những con tôm hùm sử dụng ống hút làm giáo, cá nóc gắn vào túi, cho đến những con cua dùng chai thủy tinh làm vũ khí, tất cả đều là một lời phê phán môi trường mạnh mẽ được lồng ghép một cách tài tình vào gameplay.
Mỗi loại kẻ thù đòi hỏi người chơi phải thích nghi với các phong cách chiến đấu khác nhau: một số buộc người chơi phải thành thạo kỹ năng đỡ đòn (parry), số khác yêu cầu né tránh linh hoạt, một số đòi hỏi kỹ năng vượt địa hình, và một số khác cần giữ khoảng cách. Tựa game đã tận dụng sự đa dạng của hệ động vật biển và vấn đề ô nhiễm môi trường một cách phi thường để tạo ra những thử thách độc đáo.
Cảm giác này cũng mở rộng đến các trận đấu trùm, mỗi trùm đều đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm, thách thức người chơi với những cơ chế chiến đấu sáng tạo liên quan đến rác thải nhựa. Another Crab’s Treasure thực sự là một viên ngọc quý trong thể loại Soulslike.
5. Blasphemous 2
Cuộc Chiến Bất Tận: Phân Tích Sự Tiến Hóa Của Kẻ Thù
Blasphemous 2: Đa dạng sinh vật và môi trường chiến đấu trong bối cảnh Metroidvania
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Soulslike, Metroidvania, Platformer |
Đánh giá DualShockers | 7.7/10 |
Ngày phát hành | 24/08/2023 |
ESRB | M for Mature 17+ (Máu và Gore, Nude một phần, Bạo lực) |
Nhà phát triển | The Game Kitchen |
Nhà phát hành | Team17 |
Engine | Unity |
Nền tảng | PC, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng hoàn thành | 16 giờ |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Mặc dù phiên bản đầu tiên của series Blasphemous đã đạt được những thành công nhất định, Blasphemous 2 là một phần tiếp theo ấn tượng, đứng vào hàng ngũ những tựa game Soulslike xuất sắc nhất lịch sử thể loại. Có nhiều lý do cho điều này, nhưng điểm đáng chú ý nhất đối với danh sách này nằm ở cách nó cải thiện sự đa dạng kẻ thù còn hạn chế của phiên bản tiền nhiệm, nâng tầm lên một chiều không gian mới.
Mỗi khu vực trong Blasphemous 2 không chỉ được phân biệt bởi vẻ đẹp thị giác và âm thanh, mà còn được đặc trưng hóa bởi việc sử dụng kẻ thù như một cơ chế để củng cố sự tương phản không gian. Điều này tạo ra một sự gắn kết rõ ràng giữa yếu tố thẩm mỹ, cốt truyện và gameplay.
Giống như bất kỳ Metroidvania xuất sắc nào, các nền tảng và kẻ thù đều được thiết kế dựa trên các kỹ năng mà người chơi cần phải đối mặt. Do đó, các thách thức liên tục thay đổi, người chơi không bao giờ phải lặp lại cùng một chiến thuật cũ. Blasphemous 2 là một kiệt tác, và về mật độ cơ chế, nó giữ chân người chơi từ những giờ đầu tiên cho đến khi kết thúc.
4. Lies of P
Giữa Búp Bê Thô Sơ và Thực Thể Vũ Trụ: Phân Tích Sự Tiến Hóa Kẻ Thù
Lies of P: Kẻ thù búp bê cơ khí và quái vật vũ trụ với cơ chế tấn công đặc trưng
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Soulslike |
Đánh giá DualShockers | 8.5/10 |
Ngày phát hành | 19/09/2023 |
ESRB | M for Mature 17+ (Máu, Bạo lực) |
Nhà phát triển | Round8 Studio, Neowiz |
Nhà phát hành | Neowiz |
Engine | Unreal Engine 4 |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One |
Thời lượng hoàn thành | 20 giờ |
Tối ưu cho X | S |
Dung lượng Xbox Series | 35 GB (Tháng 11/2023) |
Metascore | 84 |
PS Plus Availability | N/A |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Kể từ khi ra mắt cho đến nay, Lies of P liên tục được đánh giá là một trong những tựa game Soulslike xuất sắc nhất. Một trong những lý do chính nằm ở cách nó học hỏi từ Bloodborne trong việc thiết kế kẻ thù. Tựa game của NEOWIZ sở hữu một cốt truyện mạnh mẽ và nổi bật, dẫn đến những thay đổi đáng kể và thường xuyên trong gameplay khi người chơi tiến triển, đặc biệt tập trung vào cách kẻ thù phát triển thông qua các sự kiện cốt truyện.
Giống như Bloodborne tiến hóa từ quái thú thành các thực thể vũ trụ, Lies of P vượt qua những con rối đơn giản để hiển thị những sinh vật ghê tởm, kết hợp mọi loại thực thể từ con người đến gấu bị biến chất, những chú hề khổng lồ, những con nhện giống Marie Antoinette và zombie.
Mỗi loại kẻ thù đều có những điểm mạnh và điểm yếu cơ học riêng, quyết định hoàn toàn cách người chơi di chuyển và chiến đấu qua các khu vực của Lies of P. Điều này làm nổi bật khả năng sáng tạo của studio trong việc tạo ra một lượng lớn kẻ thù và tích hợp chúng vào một dàn nhân vật duy nhất với sự gắn kết cao. Khi người chơi đạt đến những giai đoạn cuối cùng, trải nghiệm gần như sẽ khác biệt hoàn toàn so với những giờ chơi đầu tiên, chứng tỏ sự đa dạng vượt trội của game.
3. Salt and Sanctuary
Đa Dạng Từ Địa Ngục: Phân Tích Thiết Kế Môi Trường và Kẻ Thù
Salt and Sanctuary: Đa dạng quái vật và môi trường hầm ngục u ám trong game Soulslike 2D
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | RPG Hành động (Action RPG) |
Ngày phát hành | 15/03/2016 |
ESRB | M for Mature 17+ (Máu và Gore, Bạo lực) |
Nhà phát triển | Ska Studios |
Nhà phát hành | Ska Studios |
Engine | FNA / Microsoft XNA Game Studio |
Nhiều người chơi | Online Multiplayer |
Khả năng tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Ngày phát hành PC | 17/05/2016 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 02/08/2018 |
Nền tảng | PS4, Xbox One, Switch, PS Vita, PC |
Thời lượng hoàn thành | 16 giờ |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Là một trong những tựa game indie tiên phong theo đuổi triết lý của Hidetaka Miyazaki, Salt and Sanctuary đã đạt được độ chính xác và chiều sâu mà ít tác phẩm cùng thể loại có thể vượt qua. Cảm giác khám phá một thế giới hoang tàn, tưởng chừng vô tận, liên tục đặt người chơi vào những mối đe dọa khó nhằn, được thể hiện một cách hoàn hảo, điều này càng ngạc nhiên hơn khi xét đến quy mô lớn của chiến dịch.
Khi người chơi nghĩ rằng mình đã khám phá tất cả, các khả năng di chuyển mới mở khóa quyền truy cập vào những khu vực ngày càng ẩn giấu và phức tạp. Tại đây, người chơi không còn chỉ chiến đấu với những xác sống thông thường mà bắt đầu đối mặt với những sinh vật có khả năng sánh ngang với các sáng tạo của Lovecraft.
Trải nghiệm Salt and Sanctuary như một cuộc hành trình xuống các vòng địa ngục, mỗi vòng lại trở nên hỗn loạn, khó khăn và ẩn chứa nhiều bí mật hơn vòng trước. Đây là lý do tại sao tựa game này được ca ngợi là một kiệt tác trong thể loại Soulslike 2D.
2. Nine Sols
Đa Dạng Thách Thức: Phân Tích Cơ Chế Parry và Đa Dạng Sinh Vật
Nine Sols: Đa dạng kẻ thù robot và sinh vật biến đổi thách thức kỹ năng parry của người chơi
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Hành động, Platformer, Soulslike |
Ngày phát hành | 29/05/2024 |
ESRB | T for Teen (Bạo lực, Máu, Rượu) |
Nhà phát triển | RedCandleGames |
Nhà phát hành | RedCandleGames |
Engine | Unity |
Khả năng tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Ngày phát hành PC | 29/05/2024 |
Ngày phát hành Xbox Series X | S |
Ngày phát hành PS5 | 26/11/2024 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 26/11/2024 |
Nền tảng | PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời lượng hoàn thành | 22 giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Là một trong những tựa game indie đặc biệt và tinh tế nhất từng được hình thành, Nine Sols tự hào có gameplay hoàn hảo và một mảng kẻ thù đa dạng đáng kinh ngạc để thử thách người chơi. Mặc dù số lượng trùm được giữ ở mức tối thiểu để ưu tiên chất lượng, các loại kẻ thù thông thường xuất hiện vô cùng phong phú và độc đáo. Chúng đại diện xuất sắc cho từng quần xã sinh vật (biome) riêng, biến mỗi phần của bản đồ thành một thử thách riêng biệt.
Với hơn 100 loại sinh vật khác nhau, gần như không thể tìm thấy hai trải nghiệm tương tự khi người chơi điều khiển Yi. Anh ta phải đối phó với robot, vật thí nghiệm, và các sinh vật sinh học không xác định, được chia thành nhiều dạng như chiến binh, pháp sư, sinh vật bay, tượng, cung thủ, sát thủ, sâu bọ, và thậm chí là một con lợn rừng.
Nine Sols thể hiện sự xuất sắc cả trong hình thức Metroidvania lẫn Soulslike, kết hợp những gì tốt nhất của cả hai thế giới để tạo ra một tựa game nơi chiến đấu và điều hướng mang lại cảm giác thỏa mãn tối đa.
1. Hollow Knight
Hệ Sinh Thái Phong Phú: Phân Tích Đa Dạng Sinh Vật Tại Hallownest
Hollow Knight: Sinh vật và trùm độc đáo trong hệ sinh thái Hallownest, từ côn trùng đến thực thể cổ đại
Thuộc tính | Chi tiết |
---|---|
Thể loại | Metroidvania |
Ngày phát hành | 24/02/2017 |
ESRB | E10+ for Everyone 10+ (Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ) |
Nhà phát triển | Team Cherry |
Nhà phát hành | Team Cherry |
Nhượng quyền | Hollow Knight |
Engine | Unity |
Nền tảng | Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux |
Thời lượng hoàn thành | 27 giờ |
Tối ưu cho X | S |
Dung lượng Xbox Series | 7 GB (Tháng 11/2023) |
PS Plus Availability | Extra & Premium |
Wiki | Fextralife Wiki |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Trong bất kỳ phân tích nào về các tựa game lấy cảm hứng từ Dark Souls, việc thiếu vắng Hollow Knight là điều không thể chấp nhận, bởi vì tựa game này thể hiện sự xuất sắc trong mọi khía cạnh. Mặc dù phiên bản kế nhiệm có thể vượt trội về quy mô và lý thuyết nên đại diện cho thương hiệu trong danh sách này, việc giữ nguyên phiên bản gốc được quyết định dựa trên giá trị nội tại và khuyến nghị trải nghiệm theo thứ tự phát hành.
Sự đa dạng kẻ thù trong Hollow Knight thể hiện rõ ràng ngay từ những giờ chơi đầu tiên thông qua hệ thống sổ ghi chép sinh vật (bestiary), tổng hợp một danh sách dài các sinh vật tạo nên cuộc sống trong Hallownest. Đa dạng kẻ thù trong Hollow Knight không chỉ phản ánh sự thay đổi của các quần xã sinh vật mà còn đồng bộ hóa với sự phát triển về cơ chế gameplay, điều mà các tựa game indie cùng loại khó có thể sánh bằng. Hollow Knight đã tái tạo công thức này với chiều sâu và chi tiết vượt trội.
Nếu bạn đã từng trải nghiệm Hollow Knight, sự đa dạng này còn được nâng tầm đáng kể trong Silksong. Còn nếu chưa, hãy bắt đầu ngay lập tức, một thế giới đa dạng và phong phú đang chờ đợi bạn khám phá.
Danh sách này từ ThichGame.net không chỉ nêu bật các tựa game Soulslike có sự đa dạng kẻ thù vượt trội mà còn phân tích cách thiết kế này ảnh hưởng đến chiến thuật và trải nghiệm người chơi. Sự biến hóa trong từng loại đối thủ là yếu tố then chốt, buộc game thủ phải liên tục thích nghi và mài giũa kỹ năng, từ đó nâng tầm giá trị cốt lõi của thể loại Soulslike. Hãy chia sẻ cảm nhận và những tựa game Soulslike với đa dạng kẻ thù mà bạn yêu thích nhất trong phần bình luận bên dưới.