Trong ngành công nghiệp game, chu kỳ ngày/đêm không phải là một cơ chế xa lạ. Nó được tích hợp nhằm bổ sung chiều sâu cho lối chơi và nâng tầm trải nghiệm tổng thể. Tuy nhiên, một số tựa game đã khai thác yếu tố ban đêm như một cánh cửa hoàn hảo để phô diễn những màn kinh dị bất ngờ. Đây là những tác phẩm mà ban đầu có thể mang đến cảm giác thư thái, dễ chịu, thậm chí là “ấm cúng”, nhưng khi mặt trời lặn, chúng đột ngột chuyển mình, biến thành những trò chơi kinh dị đúng nghĩa. Sự chuyển dịch này không chỉ là thay đổi về ánh sáng mà là một sự biến đổi chiến thuật, đòi hỏi game thủ phải điều chỉnh hoàn toàn phương pháp tiếp cận.
Dữ liệu cho thấy, khả năng một trò chơi duy trì hai “khuôn mặt” – một hiền hòa vào ban ngày và một đáng sợ vào ban đêm – là một chỉ số mạnh mẽ về sự sáng tạo trong thiết kế. Nó cho phép các nhà phát triển khai thác nhịp sinh học tự nhiên của người chơi, sử dụng bóng tối và sự thay đổi không khí để tạo ra sự căng thẳng, lo lắng. Từ đó, trải nghiệm game không chỉ đơn thuần là giải trí mà còn là một cuộc chiến tâm lý. Để sống sót qua những màn đêm khắc nghiệt này, việc liên tục theo dõi vị trí mặt trời là điều tối cần thiết. Song, chiến thuật tối ưu hơn là chuẩn bị kỹ lưỡng cho mọi thử thách đang chờ đợi khi bóng tối bao trùm. Những tựa game này mang đến sự kết hợp độc đáo, thỏa mãn cả những fan cứng của thể loại “cozy game” lẫn tín đồ kinh dị, nơi sự thoải mái và nỗi sợ hãi cùng tồn tại.
10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Cứu Lấy Hyrule… Trong Đêm Tối
Link cưỡi ngựa trong khung cảnh rộng lớn của Hyrule trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild, tương phản với hiểm nguy ban đêm
Series The Legend of Zelda đã nổi tiếng với việc khéo léo lồng ghép các yếu tố kinh dị vào các tựa game của mình, điển hình là những con Redeads trong Ocarina of Time đã ám ảnh nhiều thế hệ game thủ. Tuy nhiên, Breath of the Wild lại là bậc thầy trong việc che giấu sự rùng rợn đó một cách tinh vi nhất. Vào ban ngày, Link rong ruổi khắp Hyrule mang đến một trải nghiệm yên bình và đẹp đến ngỡ ngàng, gợi cảm giác như đang lạc vào một bộ phim của Studio Ghibli. Nhưng điều này nhanh chóng thay đổi khi mặt trời lặn – và càng trở nên tồi tệ hơn nếu trùng hợp vào một đêm Huyết Nguyệt (Blood Moon).
Khi màn đêm buông xuống, số lượng quái vật tăng gần gấp đôi và chúng trở nên hung hãn hơn đáng kể. Đặc biệt, nếu là đêm Huyết Nguyệt, tất cả các khu vực đã dọn dẹp trước đó sẽ được “reset”, tức là kẻ thù sẽ hồi sinh, khiến không nơi nào thực sự an toàn trong thời gian dài. Để giữ một khu vực sạch bóng quái vật, bạn sẽ phải dọn dẹp lại sau mỗi chu kỳ Huyết Nguyệt. Điều này cũng mở ra một cơ hội chiến thuật: một số kẻ địch sẽ ngủ gật vào ban đêm, cho phép Link lẻn và tấn công bất ngờ trước khi chúng kịp nhận ra. Đây chỉ là một sự thay đổi nhỏ trong tông màu, nhưng sự tương phản đủ mạnh mẽ để giữ người chơi luôn cảnh giác khi mặt trăng xuất hiện, biến một tựa game phiêu lưu thế giới mở thành một cuộc đấu trí sinh tồn đầy căng thẳng.
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Điểm đánh giá (DualShockers): 8/10
- Phát hành: 3 tháng 3, 2017
- ESRB: E for Everyone: Fantasy Violence, Use of Alcohol, Mild Suggestive Themes
- Nhà phát triển: Nintendo EPD
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Havok
- Chơi đa nền tảng: Không
- Lưu chéo: Không
- Franchise: The Legend of Zelda
- Tương thích Steam Deck: Có
- Nền tảng: Nintendo Wii U, Switch
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 50 Giờ
- Tối ưu X|S: Không
- Metascore: 97
- OpenCritic Rating: Mighty
9. Persona 3
Dark Hour: Giờ Khắc Định Mệnh
Nhóm nhân vật chính đối mặt với thực thể Shadow trong Dark Hour của Persona 3, thể hiện yếu tố kinh dị JRPG
Toàn bộ chủ đề của Persona 3 xoay quanh cái chết, nên không có gì ngạc nhiên khi các yếu tố game phản ánh điều đó, mặc dù đây là một JRPG tương đối thư giãn. Đáng chú ý nhất, yếu tố kinh dị thực sự leo thang trong “Dark Hour” – một giờ bí ẩn vào nửa đêm khi những người dân thường biến thành quan tài, biến bạn thành con mồi hoàn hảo cho các “Shadows”. Những Shadows này săn lùng bạn đơn giản vì tiềm năng thức tỉnh Persona của bạn, và cả thế giới xung quanh bạn trở nên thù địch.
Trong suốt một giờ đồng hồ nửa đêm, bạn bị đẩy vào một thế giới hoàn toàn mới và đối mặt với các cuộc tấn công liên tục. Tuy nhiên, sự kết nối của bạn với Persona giúp bạn chống lại chúng, dù Shadows không ngừng cố gắng. Thêm vào đó, một phần của Cái Chết (Death) lại tái thức tỉnh trong Dark Hour, và đó là điều cuối cùng bạn muốn đối mặt. Chỉ bạn và những người có khả năng tương tự mới có thể ngăn chặn các cuộc tấn công, nhưng điều đó không thể làm thay đổi bầu không khí rùng rợn đột ngột cho đến khi hết thời gian. Cơ chế này không chỉ tạo ra sự căng thẳng mà còn đẩy mạnh thông điệp cốt lõi về sự mong manh của sự sống và cái chết luôn hiện hữu.
- Thể loại: JRPG
- Điểm đánh giá (DualShockers): 8.5/10
- Phát hành: 13 tháng 7, 2006
- ESRB: M for Mature: Blood, Language, Partial Nudity, Violence
- Nhà phát triển: Atlus
- Nhà phát hành: Atlus, THQ, Ghostlight, Koei Tecmo
- Engine: Unreal Engine 4
- Franchise: Persona
- Nền tảng: PS3, PS2, PSP
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 80 Giờ
- Metascore: 86
8. SULFUR
Cozy Nhưng Vẫn Mang Chất Souls-like
Nhân vật chính trang bị vũ khí trong game roguelike SULFUR, sẵn sàng đối phó với quái vật hung hãn ban đêm
SULFUR là một tựa game tương đối mới, được phát triển bởi studio indie nhỏ Perfect Random. Trong game, bạn vào vai một linh mục có nhiệm vụ bảo vệ giáo đoàn của mình và giải thoát thị trấn khỏi lũ quái vật. Tuy nhiên, bạn không phải là một linh mục thông thường; bạn được trang bị vũ khí và sẵn sàng tiêu diệt. Cơ chế bắn súng trong game này được thực hiện đáng ngạc nhiên, đặc biệt khi xét đến đồ họa dễ thương của nó. Tuy nhiên, đừng để vẻ ngoài đó ru ngủ bạn vào cảm giác an toàn giả tạo; lối chơi của SULFUR cực kỳ khó nhằn, thậm chí được nhắc đến là một game Souls-like. Ngay từ đầu, người chơi cần phải cực kỳ thận trọng, đặc biệt là khi bắt đầu khám phá các hầm ngục.
Đúng như dự đoán, vào ban đêm, các sinh vật xuất hiện hung hãn hơn nhiều, khiến người chơi khó khăn hơn trong việc đánh bại chúng và di chuyển trong thế giới. Người chơi được khuyến nghị nên quay trở lại “The Church” trước khi mặt trời lặn mỗi ngày nếu muốn tránh những con quái vật này, nhưng đôi khi, bạn chỉ đơn giản là mất dấu thời gian. Chính vì lẽ đó, SULFUR mang đến một trải nghiệm độc đáo: một game kinh dị “ấm cúng” kết hợp với yếu tố roguelike đầy thử thách. Bạn chỉ cần sống sót để có thể đối mặt với thử thách đó.
- Thể loại: FPS, Roguelike
- Phát hành: 28 tháng 10, 2024
- ESRB: RT – Rating Pending
- Nhà phát triển: Perfect Random
- Nhà phát hành: Perfect Random
- Ngày phát hành PC: 28 tháng 10, 2024
- Nền tảng: Steam
7. Pacific Drive
Đừng Để Hết Xăng Trong Đêm
Chiếc xe bị hư hỏng giữa khung cảnh hoang tàn vào ban đêm trong Pacific Drive, tượng trưng cho nỗi sợ sinh tồn
Bạn có thể nghĩ rằng một trò chơi chỉ đơn thuần lái xe sẽ cực kỳ nhàm chán, nhưng Pacific Drive là một tựa game đáng ngạc nhiên, biến việc lái xe thành một trò chơi kinh dị đúng nghĩa. Phát hành vào năm ngoái, đây là một cách tiếp cận mới mẻ và độc đáo cho thể loại này. Nỗi sợ hãi khi chiếc xe của bạn bị hỏng là một lo lắng hàng ngày, đặc biệt với tầm quan trọng của xe cộ trong cuộc sống. Tuy nhiên, trong game này, nó còn đi xa hơn: chiếc xe trở thành toàn bộ cuộc sống của bạn, và một sai lầm nhỏ cũng có thể khiến bạn phải trả giá bằng tính mạng quý giá đó, đặc biệt là vào ban đêm.
Bạn cần phải ưu tiên bảo dưỡng xe và quản lý nhiên liệu, thu thập mọi tài nguyên có thể để di chuyển từ điểm A đến điểm B. Game không cung cấp nhiều thông tin ban đầu, nên không có gì ngạc nhiên nếu bạn phải tìm kiếm trên Google cách sửa chữa xe cơ bản để hiểu phải làm gì. Khi bóng tối bao trùm, áp lực càng tăng lên gấp bội, môi trường trở nên thù địch hơn và khả năng gặp phải những điều bất ngờ, đáng sợ cũng cao hơn. Pacific Drive xứng đáng được công nhận nhiều hơn bởi nó mang đến một trải nghiệm chơi game mà bạn không ngờ sẽ yêu thích đến vậy.
- Thể loại: Sinh tồn
- Phát hành: 22 tháng 2, 2024
- ESRB: T For Teen Due To Fantasy Violence, Language
- Nhà phát triển: Ironwood Studios
- Nhà phát hành: Kepler Interactive
- Engine: Unreal Engine 4
- Nền tảng: PC, PS5
- OpenCritic Rating: Strong
6. Rain World
Căng Thẳng Hơn Bao Giờ Hết Khi Điều Khiển Một Chú Mèo
Slugcat đối mặt với nguy hiểm từ sinh vật săn mồi trong thế giới khắc nghiệt của Rain World, đặc biệt căng thẳng vào ban đêm
Rain World ban đầu trông có vẻ là một trò chơi dễ thương và yên bình, nơi bạn điều khiển một chú mèo nhỏ đáng yêu chạy quanh một thế giới platformer dễ thương. Tuy nhiên, điều đó không thể sai hơn; trò chơi này cực kỳ căng thẳng, một điều mà bạn không bao giờ mong đợi. Yếu tố kinh dị càng tăng cường vào ban đêm, khi các sinh vật khác nhau mà bạn có thể gặp trở nên hung hãn hơn và sẽ phục kích bạn. Hệ sinh thái trong game cực kỳ phong phú và AI cực kỳ thông minh, điều này tạo ra một thách thức lớn nhưng cũng cho phép bạn lừa gạt chúng ngược lại.
Nếu kế hoạch của bạn thành công, bạn có thể vượt qua một cách ngoạn mục và tiến lên cấp độ tiếp theo. Đôi khi, nỗi sợ hãi bạn cảm thấy không phải về môi trường xung quanh hay những gì đang diễn ra, mà nó xuất phát từ nỗi sợ mất đi tiến độ. Cảm giác mất mát sau những giờ vật lộn để sống sót là một loại kinh dị tâm lý mạnh mẽ mà Rain World truyền tải một cách xuất sắc. Ban đêm không chỉ là một thay đổi về hình ảnh mà là một sự gia tăng độ khó đáng kể, buộc người chơi phải suy tính chiến thuật cẩn thận và tận dụng mọi lợi thế nhỏ nhất để tồn tại.
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 28 tháng 3, 2017
- ESRB: E10+ For Everyone 10+ Due To Fantasy Violence, Mild Blood, Tobacco Reference
- Nhà phát triển: Videocult
- Nhà phát hành: Akupara Games, Adult Swim Games
- Engine: Unity
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 22 Giờ
- PS Plus Availability: Extra & Premium
- OpenCritic Rating: Fair
5. Don’t Starve
Sinh Tồn Trong Bóng Tối, Giờ Đã Có Chế Độ Nhiều Người Chơi
Wilson từ Don't Starve tìm cách sinh tồn trong đêm tối đầy nguy hiểm, thể hiện phong cách nghệ thuật độc đáo
Trong các tình huống sinh tồn cổ điển, ban đêm luôn là thời điểm ẩn chứa nhiều hiểm nguy nhất, và Don’t Starve không phải là ngoại lệ. Vào ban ngày, bạn thu thập thức ăn và vật liệu để xây dựng trại, nâng cấp công cụ. Tuy nhiên, ngay khi mặt trời lặn, bạn sẽ bước vào một trò chơi hoàn toàn mới – trong một thế giới hoàn toàn mới của bóng tối và ác mộng. Nếu bạn là fan của Tim Burton, đây là một trò chơi cực kỳ phù hợp, đặc biệt với phong cách nghệ thuật độc đáo và u tối của nó.
Don’t Starve là một game dễ thương với một cốt truyện đen tối đi kèm, đặc biệt khi người chơi biết rằng tất cả những điều này xảy ra chỉ vì Maxwell đơn giản muốn vậy. Câu chuyện đơn giản, dễ theo dõi nhưng đủ phức tạp để củng cố lối chơi. Nỗi sợ hãi không phải đến từ những con quái vật nhảy bổ ra, mà từ chính bóng tối bao trùm, từ tiếng gió rít, từ cảm giác cô lập và sự mong manh của ngọn lửa đang tàn dần.
Phần tiếp theo, Don’t Starve Together, cho phép người chơi cùng bạn bè tham gia vào cuộc phiêu lưu sinh tồn này, tăng thêm mức độ căng thẳng nhưng cũng nhân đôi niềm vui khi cùng nhau đối mặt với hiểm nguy. Đây là một minh chứng rõ ràng cho việc cách một tựa game có thể chuyển hóa từ một trải nghiệm quản lý tài nguyên thành một cuộc chiến tâm lý với bóng tối.
- Thể loại: Sinh tồn, Quản lý
- Phát hành: 23 tháng 4, 2013
- ESRB: T For Teen due to Fantasy, Violence, Crude Humor
- Nhà phát triển: Klei Entertainment
- Nhà phát hành: Klei Entertainment
- Engine: Lua
- Nhiều người chơi: Online Co-Op, Online Multiplayer
- Nền tảng: Android, iOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita, Nintendo Wii U, Xbox One, PlayStation 3, PC
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 30 Giờ
- Metascore: 87
4. Night in the Woods
Bình Luận Sâu Sắc Về Sức Khỏe Tinh Thần
Mae Borowski trong Night in the Woods, biểu tượng cho câu chuyện trưởng thành và kinh dị tâm lý ẩn giấu
Khi bạn lần đầu chơi Night in the Woods, bạn thực sự không nhận ra rằng có một hoạt động cult đang diễn ra, vì trọng tâm của trò chơi thực chất là về tâm lý của Mae. Đây là một câu chuyện về sự trưởng thành, kết nối lại với quê nhà và những biến động cá nhân. Đến khi những yếu tố kinh dị thực sự bắt đầu xảy ra, nó thực sự gây bất ngờ.
Sự đơn giản và vẻ đẹp của trò chơi này đến từ việc cho phép người chơi kết nối trực tiếp với Mae, đi sâu vào tâm trí cô ấy, cả ý thức và tiềm thức. Khi cô ấy đi ngủ, không có sự tua nhanh thời gian hay cắt cảnh sang ngày hôm sau như các trò chơi khác. Thay vào đó, bạn tìm hiểu thêm về Mae bằng cách chơi qua những ký ức rối rắm trong giấc mơ của cô ấy. Điều này không chỉ giải thích tại sao Mae do dự khi đi ngủ, mà còn khiến người chơi chia sẻ sự lo lắng đó. Giấc mơ tiếp theo sẽ mang đến sự bạo lực kỳ lạ nào? Liệu chúng ta có thể tỉnh dậy từ giấc mơ này không?
Đây là một câu chuyện sâu sắc, chạm đến vấn đề sức khỏe tinh thần ở cốt lõi của nó, và điều đó mang đến một loại kinh dị quá đỗi cá nhân để có thể bỏ qua. Bóng tối của màn đêm trong Night in the Woods không phải là quái vật vật lý, mà là những nỗi sợ hãi tiềm ẩn, những ký ức bị lãng quên và những sự thật ghê rợn đang dần hé lộ, khiến nó trở thành một trải nghiệm kinh dị tâm lý độc đáo và đáng giá.
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 21 tháng 2, 2017
- ESRB: T For Teen // Blood, Drug Reference, Fantasy Violence, Language, Sexual Themes, Use of Alcohol and Tobacco
- Nhà phát triển: Infinite Fall
- Nhà phát hành: Infinite Fall
- Engine: Unity
- Tương thích Steam Deck: Verified
- Nền tảng: Android, iOS, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 9 Giờ
- PS Plus Availability: Extra & Premium
- OpenCritic Rating: Mighty
3. Minecraft
Cấm Đào Mỏ Vào Ban Đêm!
Người chơi Minecraft đối diện với quái vật Creeper và Zombie trong đêm tối, nhấn mạnh nguy hiểm khi đào mỏ ban đêm
Minecraft có lẽ là một trong những trò chơi điện tử mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại, khẳng định vị thế của mình bên cạnh các huyền thoại như Super Mario Bros. Đúng là nó có một số câu chuyện creepypasta, nhưng nó không phải là một game kinh dị, vậy chắc chắn không thể có những khoảnh khắc đáng sợ nào, phải không? Sai, hoàn toàn sai. Có một lý do tại sao quy tắc số một trong Minecraft là đừng đào mỏ vào ban đêm.
Nói một cách đơn giản, ban đêm mang tất cả quái vật ra ngoài, và chúng rất thích lẻn đến bạn trong các hang động. Thật lố bịch khi việc đào mỏ có thể trở nên đáng sợ đến mức nào, gấp mười lần vào ban đêm. Đó là chưa kể đến sự bất an mà ban đêm thường mang lại vì sự hiện diện của quái vật. Đó là sức mạnh của môi trường âm thanh (ambience) xuất sắc, và đó là điều mà Minecraft nổi tiếng. Tiếng xương khô lách cách, tiếng zombie rên rỉ, và đặc biệt là tiếng rít rè của Creeper xuất hiện bất ngờ trong bóng tối có thể khiến bất kỳ game thủ nào cũng phải giật mình.
Dù sao đi nữa, khi mặt trời bắt đầu lặn, người chơi thường vội vã chạy đến chiếc giường gần nhất, hoặc xây một nơi trú ẩn ngay lập tức – ngủ thường tốt hơn là đối phó với mọi thứ mà mặt trăng mang lại. Điều này cho thấy rằng ngay cả trong một tựa game sandbox tưởng chừng vô hại, ban đêm vẫn là một yếu tố kinh dị hiệu quả, buộc người chơi phải thay đổi hoàn toàn chiến thuật sinh tồn của mình.
- Thể loại: Sandbox, Sinh tồn
- Điểm đánh giá (DualShockers): 7.2/10
- Phát hành: 18 tháng 11, 2011
- ESRB: E10+ For Everyone 10+ Due To Fantasy Violence
- Nhà phát triển: Mojang
- Nhà phát hành: Mojang
- Engine: LWJGL, PROPRIETARY ENGINE
- Nhiều người chơi: Online Co-Op, Online Multiplayer
- Franchise: Minecraft
- Số lượng người chơi: 1-4
- Chia màn hình: Vertical or Horizontal
- Nền tảng: 3DS, Android, iOS, Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, Xbox 360
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 129 Giờ
- Tối ưu X|S: Không
- Kích thước tệp Xbox Series: 1.42 GB (Tháng 8 năm 2024)
- Metascore: 93
- OpenCritic Rating: Mighty
2. The Long Dark
Aurora – Vẻ Đẹp Thật Sự Của Nỗi Kinh Hoàng
Nhân vật mắc kẹt trong bão tuyết khắc nghiệt của The Long Dark, biểu tượng cho nỗi cô lập và kinh dị sinh tồn vào ban đêm
Ngay cả ở độ khó “thụ động” nhất, The Long Dark vẫn mang đến cảm giác cô lập, bất an và đôi khi rùng rợn. Vào ban đêm, cảm giác này được khuếch đại, và trở nên đáng sợ tột độ trong những đêm có Aurora Borealis. Khi Cực quang xuất hiện, công nghệ bỗng chốc bùng lên, một bản giao hưởng của ánh sáng rực rỡ và tiếng nhiễu tĩnh điện chói tai, tạo thành một jumpscare đáng sợ sau hàng giờ chơi trong sự im lặng mùa đông. Hãy hình dung như đài phát thanh của Silent Hill, nhưng nó hiện diện khắp mọi nơi.
Tuy nhiên, ở độ khó mặc định, trò chơi không hề yên bình chút nào. Ban đêm là thời điểm “vàng” để chết cóng hoặc bị sói ăn thịt. Nếu bạn không có nơi trú ẩn hoặc lửa, bạn sẽ phải đối mặt với một khoảng thời gian cực kỳ khó khăn, đặc biệt khi nhiệt độ bắt đầu giảm mạnh. Yếu tố đói, khát, bệnh tật và thời tiết khắc nghiệt được đẩy lên đỉnh điểm trong bóng tối, biến mỗi bước đi thành một quyết định sống còn.
The Long Dark là một trò chơi khai thác cả nỗi sợ hãi thực tế và siêu nhiên, và đó là một sự kết hợp xuất sắc cho một game sinh tồn. Nó không chỉ đơn thuần là kinh dị sinh tồn mà còn là kinh dị tâm lý, khi sự cô lập và bóng tối làm tăng thêm nỗi lo sợ về cái chết chậm chạp, lạnh lẽo.
- Thể loại: Kinh dị sinh tồn
- Phát hành: 1 tháng 8, 2017
- ESRB: T For Teen due to Blood, Language, Violence
- Nhà phát triển: Hinterland Studio
- Nhà phát hành: Hinterland Studio
- Engine: Unity
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 22 Giờ
- PS Plus Availability: Extra & Premium
- OpenCritic Rating: Strong
1. Dredge
Cthulhu “Gật Đầu” Khen Ngợi
Chiếc thuyền nhỏ giữa đại dương tăm tối trong Dredge, nơi sự tỉnh táo bị thử thách bởi kinh dị Lovecraftian ban đêm
Thoạt nhìn, Dredge là một tựa game kinh dị “ấm cúng” khá khiêm tốn. Có yếu tố kinh dị Lovecraftian điển hình khi bạn lênh đênh trên đại dương bao la, nhưng điều bất ngờ là lối chơi câu cá và quản lý kho đồ lại gây nghiện đến vậy. Khi bạn câu cá vào ban ngày, mọi thứ diễn ra bình thường. Bạn có thể tìm thấy một loài cá kỳ lạ tùy thuộc vào thiết bị của mình, nhưng không có gì quá kinh dị xảy ra – cho đến khi mặt trời lặn. Ban đêm tự động ảnh hưởng tiêu cực đến sự tỉnh táo (sanity) của bạn, khiến bạn dễ gặp phải quái vật và những cuộc chạm trán đáng sợ hơn.
Có những loài cá nhất định mà bạn chỉ có thể câu được vào ban đêm, nghĩa là người chơi phải dũng cảm đối mặt với bóng tối nếu muốn hoàn thành bộ sưu tập của mình. Càng dành nhiều thời gian ngoài biển vào ban đêm, bạn càng có khả năng gặp phải những cuộc chạm trán thực sự ma quái, sự tỉnh táo của bạn càng suy giảm, và nỗi sợ hãi của chính bạn càng được đẩy lên cao. Dredge khéo léo biến những nhiệm vụ đơn giản thành một cuộc đấu tranh sinh tồn tâm lý, nơi bạn phải cân nhắc giữa việc thu thập tài nguyên quý giá và bảo toàn sự tỉnh táo của mình.
Game cũng có chế độ “passive mode”; vì vậy, nếu bạn chỉ muốn những cuộc chạm trán Cthulhu “casual”, chỉ cần nhìn xung quanh khi mặt trời lặn và bạn sẽ tìm thấy điều mình mong muốn. Điều này chứng minh rằng Dredge không chỉ là một game kinh dị mà còn là một trải nghiệm được thiết kế thông minh, cho phép người chơi điều chỉnh mức độ căng thẳng của mình, đồng thời vẫn giữ được bản chất rùng rợn của nó.
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 31 tháng 3, 2023
- ESRB: E10+ For Everyone 10+ Due To Animated Blood, Fantasy Violence, Mild Language, Use of Tobacco
- Nhà phát triển: Black Salt Games
- Nhà phát hành: Team17
- Engine: Unity
- Nền tảng: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
- Thời gian hoàn thành (HowLongToBeat): 10 Giờ
- Metascore: 81
- PS Plus Availability: Extra & Premium
- OpenCritic Rating: Strong
Kết lại, cơ chế chu kỳ ngày/đêm đã được khai thác một cách đa dạng trong ngành game, nhưng đỉnh cao của sự sáng tạo nằm ở cách các nhà phát triển biến ban đêm thành một yếu tố kinh dị mạnh mẽ. Từ việc gia tăng số lượng kẻ thù và sự hung hãn của chúng trong The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Minecraft, đến việc tạo ra một chiều không gian khác đầy rẫy nguy hiểm như Dark Hour trong Persona 3. Chúng ta còn thấy những nỗi sợ hãi đến từ sự cô lập và yếu tố tâm lý trong Pacific Drive, Rain World, Don’t Starve, Night in the Woods và The Long Dark, hay thậm chí là sự suy giảm tỉnh táo trước những thực thể Lovecraftian trong Dredge.
Những tựa game này minh chứng rằng sự thay đổi thời gian không chỉ là một hiệu ứng hình ảnh. Nó là một chiến thuật thiết kế game đầy tinh vi, biến những trò chơi tưởng chừng vô hại thành những trải nghiệm đáng sợ, đòi hỏi người chơi phải thay đổi hoàn toàn tư duy và chiến lược. Chúng không chỉ cung cấp giá trị giải trí mà còn là các case study điển hình về cách tạo ra chiều sâu cảm xúc và thách thức tâm lý. Đối với các game thủ chuyên sâu, việc phân tích cách các yếu tố này được lồng ghép sẽ mang lại cái nhìn sâu sắc về nghệ thuật thiết kế game và nâng cao trải nghiệm chơi. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này và liệu ban đêm trong game có khiến bạn phải thay đổi chiến thuật như thế nào.