Image default
Game PC

Đánh Giá Metal Eden: Phân Tích Chuyên Sâu Về Bắn Súng Động Tốc Cao Và Dị Bản Tương Lai

Một vài sự kiện diễn ra đều có lý do của nó. Vài ngày trước, khi đang thưởng thức cà phê sáng sau khi xem lại qua loa bộ phim Ghost in the Shell (1995, chúng ta sẽ bỏ qua bản 2017), cơ hội đánh giá Metal Eden đã đến. Giống như một cầu thủ bóng đá quá hăng hái với ảo tưởng có thể xoay chuyển tỉ số 1-3 vào sâu hiệp hai, tôi đã nói “cho tôi vào sân, huấn luyện viên”, và mong muốn đó đã được chấp thuận.

Tôi đã để mắt đến Metal Eden kể từ khi nó được giới thiệu lần đầu vào tháng 2. Lối chơi trông mượt mà, đồ họa tuyệt đẹp, và việc xả đạn xuyên qua mọi thứ dường như là niềm vui thuần túy. Ngày phát hành dự kiến ban đầu vào tháng 5 dường như là quá xa vời, và điều đó khiến tôi lo lắng — quá nhiều trò chơi bị trì hoãn nhưng vẫn ra mắt trong tình trạng đáng thất vọng. Dù kết quả ra sao, điều đó nằm ngoài tầm kiểm soát của tôi.

Sau bốn tháng dài đằng đẵng, tôi vui mừng thông báo rằng sự chờ đợi là xứng đáng. Mặc dù tôi phải chia sẻ sự chú ý giữa tựa game này và Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, nhưng tôi thường xuyên thấy mình chuyển từ Snake để đi tháo dỡ robot. David Hayter, nếu anh đang đọc điều này, tôi thề tôi đã quay lại xâm nhập Liên Xô ngay sau khi hoàn thành Metal Eden.

Hiện Thực Tăm Tối Và Thử Thách Nhân Tính: Cốt Truyện Và Bối Cảnh

Metal Eden không giấu giếm nguồn cảm hứng của mình, và tôi đánh giá cao điều đó. Tiền đề đơn giản nhưng cực kỳ thời sự: nhân loại đã vắt kiệt Trái Đất đến mức không thể phục hồi. Trong nỗ lực cứu lấy loài người, các nhà khoa học đã triển khai một dự án để lưu trữ ý thức con người vào các lõi nhỏ gọn, sau đó sẽ được vận chuyển đến một cơ sở quỹ đạo.

Bằng cách “nén” nhân tính và tách rời nó khỏi cơ thể, loài người cuối cùng có thể thoát khỏi chu kỳ sinh học mà chúng ta đã bị ràng buộc trong nhiều năm. Đương nhiên, như tất cả những ý tưởng nghe có vẻ quá tốt để trở thành sự thật trong bối cảnh khoa học viễn tưởng, điều này cũng đã đi chệch hướng. Tôi sẽ không tiết lộ cốt truyện cho bạn, nhưng nhiệm vụ của bạn là dọn dẹp mớ hỗn độn còn sót lại.

… khi từ bỏ sự yếu đuối của thể xác, nhân loại đã tự đặt mình vào những khiếm khuyết của phần cứng.

Ý tưởng tách rời nhân tính khỏi cơ thể con người không phải là mới, nhưng cách Metal Eden thực hiện nó đã tác động đến tôi chính xác vì cách khái niệm này đang được những người thiếu hiểu biết đưa ra ngày nay. Với bằng Thạc sĩ tâm lý học và một phần đáng kể thời gian nghiên cứu thần kinh học, tôi không quá khó tính về những vấn đề này, nhưng thật khó để giữ bình tĩnh khi bạn nghe mọi người cố gắng lập luận rằng công cụ dự đoán văn bản thống kê của họ là một thực thể có ý thức.

Các lõi, như được trình bày trong Metal Eden, được cho là “thực sự”. Tuy nhiên, khi từ bỏ sự yếu đuối của thể xác, nhân loại đã tự đặt mình vào những khiếm khuyết của phần cứng. Bạn biết đấy, giống như cái lần bạn cắm một tập tin quan trọng vào chiếc USB có cổng kết nối lung lay, và rồi ngạc nhiên khi nó ngừng hoạt động. Đây là một điểm nhấn triết học sâu sắc mà Metal Eden khéo léo lồng ghép, biến nó thành một tựa game không chỉ có hành động mà còn kích thích tư duy.

Dòng Chảy Bạo Lực Không Ngừng: Cơ Chế Chiến Đấu Đỉnh Cao

Không có trò chơi nào thực sự giống Metal Eden, nhưng nó chia sẻ những yếu tố cốt lõi với một danh sách dài các tựa game. Các phân đoạn gameplay là sự kết hợp cân bằng tinh tế giữa TitanfallDOOM. Các nhiệm vụ trong chiến dịch tuân theo cùng một định dạng: xuất hiện, tiêu diệt mọi thứ trên đường đi, đến cuối bản đồ. Đôi khi bạn sẽ bị đưa vào các khu vực đấu trường, nơi bạn phải tiêu diệt nhiều đợt kẻ thù để mở khóa một cánh cửa. Những lúc khác, bạn chỉ cần chạy xuyên qua và sống sót trước những kẻ thù hồi sinh vô hạn. Thỉnh thoảng, bạn phải biến thành một quả bóng, nhưng cuộc đời là vậy.

Điều này khó có thể gọi là cách mạng, nhưng cách trò chơi thực hiện các khái niệm này mang lại cho tôi rất nhiều niềm vui. Một trò chơi tuyến tính, quy mô nhỏ, nơi mọi vị trí được sắp đặt có chủ đích sẽ luôn vượt trội hơn một thế giới mở “nửa vời” đánh đổi chất lượng lấy kích thước. Nó cũng tốt hơn một trò chơi tuyến tính “nửa vời”, một trải nghiệm đáng tiếc mà tôi đã có với Killing Floor 3.

Nhân vật chính đối đầu với kẻ thù robot trong môi trường đô thị cyberpunk của Metal Eden.Nhân vật chính đối đầu với kẻ thù robot trong môi trường đô thị cyberpunk của Metal Eden.

Metal Eden có một số loại vũ khí, tất cả đều mơ hồ giống với các thiết kế hiện tại nhưng vẫn giữ được nét tương lai và độc đáo, mặc dù tôi thấy mình giải quyết hầu hết các vấn đề bằng khẩu SMG khởi đầu. Sát thương thấp của nó được bù đắp bằng tốc độ bắn cao và đạn dược vô hạn. Quá nhiệt là mối lo ngại duy nhất, và bạn có thể giảm thiểu nó thông qua nâng cấp tại người thợ súng robot độc đáo. Hầu hết các khẩu súng khác trong trò chơi có dung lượng đạn rất hạn chế, và mặc dù tôi thích sử dụng chúng theo tình huống, nhưng khả năng ngắm bắn của tôi không đủ tốt để tận dụng từng viên đạn. Các vũ khí có cảm giác và âm thanh mạnh mẽ, mặc dù khả năng tích hợp DualSense còn thiếu sót.

…kẻ thù trong Metal Eden đều khá dễ bị tổn thương một khi lớp vỏ giáp đó biến mất.

Tôi muốn dành một lời khen đặc biệt cho khẩu súng Gatling, mà bạn nhặt được trong một số phân đoạn nhất định. Nó đánh đổi bộ đếm đạn lấy bộ đếm thời gian, và trong những giây quý giá đó, bạn có thể tiêu diệt kẻ thù bọc thép gần như ngay lập tức. Ngoài việc bắn hạ kẻ thù, bạn cũng có thể đập chúng hoặc giật lấy lõi của chúng để giết chết ngay lập tức. Điều thú vị là bạn có thể biến điều đó thành vũ khí để giúp phá vỡ giáp của những kẻ thù khác. Tôi thích cách kẻ thù trong Metal Eden đều khá dễ bị tổn thương một khi lớp vỏ giáp đó biến mất. Không có “bullet sponges” ở đây, chỉ có những chiến lược tồi tệ, và các cuộc chạm trán mang lại cảm giác cực kỳ cân bằng.

Parkour Tốc Độ Cao: Nghệ Thuật Di Chuyển Trong Metal Eden

Bạn sẽ hiếm khi trải qua một phút đầy đủ trong Metal Eden mà không bắn một phát súng nào, nhưng tại không một thời điểm nào trong trò chơi bạn đứng yên. Sự phối hợp giữa chiến đấu và di chuyển dễ dàng là điểm nhấn của trò chơi, và không hề cường điệu khi tôi nói rằng đây là một trong những trải nghiệm mượt mà nhất mà tôi từng có. Điều đó có ý nghĩa lớn vì, để diễn giải lời sếp của tôi, tôi là một người yếu đuối luôn than vãn về việc chơi game bắn súng bằng tay cầm.

Cơ chế chạy tường và di chuyển tốc độ cao, điểm nhấn của gameplay Metal Eden trong môi trường tương lai.Cơ chế chạy tường và di chuyển tốc độ cao, điểm nhấn của gameplay Metal Eden trong môi trường tương lai.

Các bản đồ tuyến tính và không có nhiều yếu tố chiều dọc, nhưng tôi thích cách di chuyển mượt mà nhưng vẫn thú vị. Những khoảng cách lớn đòi hỏi sự kết hợp giữa chạy tường, jetpack và grappling hook, nhưng không bao giờ chỉ có một cách để thực hiện một cú nhảy, vì vậy bạn sẽ không bị “reset” mỗi ba giây nếu bạn bỏ lỡ. Thiết kế cấp độ đưa tôi vào một trạng thái “flow state” mà tôi đã không cảm thấy trong một thời gian dài, thực hiện các pha di chuyển và bắn hạ kẻ xấu mà không đổ mồ hôi. Các phân đoạn đấu trường cũng phát huy tốt điều đó, với các đường chạy tường và đệm tăng tốc rải rác khắp nơi để bạn có thể tiếp tục di chuyển.

Về việc biến thành một quả bóng, điều đó đã xảy ra. Đừng hiểu lầm, đây là trò chơi thứ hai yêu thích của tôi để biến thành một quả bóng, sau Katamari Damacy, nhưng nó chắc chắn thua xa những pha di chuyển mượt mà bạn có thể thực hiện trên hai chân. Đó là một thông điệp mạnh mẽ về nhân loại, làm người là một sinh vật hai chân không lông, vì vậy tự nhiên cảm giác đó tốt hơn. Không liên quan, tôi đột nhiên thèm thịt gà.

Mọi Cảm Biến Trực Tuyến: Đồ Họa, Âm Thanh Và Chỉ Đạo Nghệ Thuật

Tất cả những câu chuyện về tương lai dystopian đều vô nghĩa nếu bạn không thể khiến người chơi cảm thấy đắm chìm trong thế giới khủng khiếp này, và điều đó đòi hỏi một sự kết hợp khéo léo trong cả âm thanh, đồ họa và chỉ đạo nghệ thuật để đạt được. Reikon Games không còn xa lạ với chủ nghĩa vị lai đen tối, đã tạo ấn tượng mạnh vào năm 2017 với RUINER, nhưng Metal Eden là một nỗ lực khổng lồ hơn nhiều.

Trò chơi chạy trên Unreal Engine 5 và tận dụng mọi phần của engine để tạo ra một trải nghiệm hình ảnh tuyệt đẹp. Tuyệt vời hơn nữa, đối với những người ghét UE5, nó chạy mượt mà như bơ trên PlayStation 5 cơ bản. Phong cách chân thực được cách điệu hóa mạnh mẽ của Metal Eden thật ấn tượng, và rõ ràng được thực hiện với rất nhiều tâm huyết. Ở không một điểm nào trong trò chơi, tôi tìm thấy một nơi nào đó nổi bật không thuộc về thế giới, và điều đó giúp xây dựng nên ảo ảnh.

Hiệu ứng kỹ năng đặc biệt và vũ khí tiên tiến của nhân vật trong một pha giao tranh ác liệt của Metal Eden.Hiệu ứng kỹ năng đặc biệt và vũ khí tiên tiến của nhân vật trong một pha giao tranh ác liệt của Metal Eden.

Metal Eden không có nhiều điều thực sự xảy ra ngoài parkour và giết chóc, nhưng trò chơi truyền tải toàn bộ câu chuyện thông qua các tin nhắn âm thanh trong các nhiệm vụ. Tôi rất thích cách các giọng nói được cách điệu hóa, mặc dù tôi có một vài băn khoăn về việc hòa trộn âm thanh trên TV, đặc biệt là khi so sánh với bản demo trên PC. Hầu hết các dòng thoại của Nexus đều đủ rõ ràng, nhưng đoạn hội thoại của nhân vật chính thường bị nhạc nền (một bản nhạc tuyệt vời, nhân tiện) và sự hỗn loạn xung quanh lấn át.

Đỉnh Cao Của Thể Loại Dystopian: Kết Luận Chuyên Sâu

Chủ nghĩa vị lai dystopian là một trong những phương tiện vĩ đại nhất để kể một câu chuyện mạnh mẽ, và điều đó cũng khiến nó trở thành một trong những thể loại bị lạm dụng thường xuyên nhất. Tôi đã trải qua không ít thất vọng vì điều đó, vì vậy tôi muốn dành lời khen ngợi cho Reikon vì đã vượt qua thử thách. Metal Eden khám phá các chủ đề sâu sắc ở cấp độ bề mặt, nhưng nó làm điều đó với mục đích thay vì giả vờ là thứ nó không phải. Đây là một điểm cộng nữa cho nền khoa học viễn tưởng của Ba Lan, vốn đã mang lại những tác phẩm mạnh mẽ kể từ khi thể loại này ra đời.

…không bao giờ chỉ có một cách để thực hiện một cú nhảy…

Tôi là một game thủ bắn súng “lão làng” và tôi ghét phong trào “cải tiến” di chuyển mà hầu hết các game FPS cố gắng nhồi nhét vì tất cả đều có vẻ vô nghĩa. Metal Eden, mặt khác, đã nhắc nhở tôi về việc những cơ chế đó có thể thú vị đến mức nào khi trò chơi được xây dựng xung quanh chúng. Đã lâu rồi tôi không có nhiều niềm vui khi chỉ chạy và bắn theo ý mình, và các nhà phát triển xin chân thành cảm ơn vì đã mang lại niềm vui đó. Đây là một cuộc phiêu lưu khá ngắn, nhưng mỗi phút của nó đều đáng giá. Tôi không thể chờ đợi để xem Reikon sẽ làm gì tiếp theo.

Lời Tổng Kết Từ Thichgame.net

Reikon Games đã xây dựng một trò chơi mà mỗi thành phần của nó đều đủ tốt, nhưng kết quả cuối cùng lại là rực rỡ. Từ góc độ thiết kế trò chơi và nghệ thuật, nó là hình mẫu điển hình cho việc “ít hơn là nhiều hơn” ngay cả khi thực hiện một dự án khá tham vọng. Metal Eden mang lại sự di chuyển mạnh mẽ và chiến đấu dữ dội trở lại thời kỳ hoàng kim của nó, và nó quản lý để làm được điều đó trong khi vẫn truyền tải bình luận xã hội quan trọng. Trò chơi vui nhộn, đồ họa đẹp mắt và chủ đề của nó quan trọng hơn bao giờ hết trong bối cảnh hiện tại.

Tổng hợp các cảnh quay hành động gay cấn từ Metal Eden, minh họa cho trải nghiệm gameplay mạnh mẽ.Tổng hợp các cảnh quay hành động gay cấn từ Metal Eden, minh họa cho trải nghiệm gameplay mạnh mẽ.

Thông Số Kỹ Thuật Metal Eden

Đánh Giá Chung9 / 10
Đánh giá trênPlayStation 5
Thể loạiHành động, Bắn súng
Hệ máyPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
EngineUnreal Engine 5
Số người chơiChơi đơn
Tương thích Steam DeckChưa xác định
Ngày phát hành PC06 tháng 05, 2025
Ngày phát hành Xbox Series XS
Ngày phát hành PS506 tháng 05, 2025
XS Optimized
Kích thước File Xbox Series15 GB

Ưu điểm:

  • Chỉ đạo nghệ thuật mạnh mẽ kết hợp đồ họa tuyệt đẹp.
  • Hiệu suất mượt mà ngay cả ở chế độ Chất lượng.
  • Hệ thống di chuyển tự nhiên và thú vị.
  • Các phân đoạn chiến đấu cân bằng tốt.

Nhược điểm:

  • Hòa trộn âm thanh trên TV có thể làm át đi lời thoại.
  • Các phân đoạn biến thành bóng không hấp dẫn bằng phần còn lại của game.
  • Tích hợp DualSense còn hạn chế.

Related posts

10 Tựa Game Kinh Dị Được Đánh Giá Quá Cao (Overrated) Theo Chuyên Gia

Administrator

Top Game Souls/Soulslike Có Platforming Ấn Tượng Nhất: Thử Thách Ngoài Chiến Đấu

Administrator

9 Game Đối Kháng Vui Nhộn: Giải Trí Thả Ga, Không Sợ Stress

Administrator