Thủ Thuật

Đánh Giá Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Bài Học Đắt Giá Hay Lãng Phí Tiềm Năng?

Mỗi khi một thế hệ máy chơi game console mới ra mắt, đi kèm với nó thường là một phương tiện để người chơi kiểm nghiệm phần cứng. Chẳng hạn, PlayStation 5 có Astro’s Playroom, trong khi Nintendo Wii nổi tiếng với Wii Sports – tựa game đã trở thành một hiện tượng. Ngay cả khi quay ngược thời gian về Nintendo Entertainment System hay Game Boy, chúng ta cũng có những Mario Bros., Duck Hunt, hay Tetris. Tất cả đều là những trải nghiệm được tích hợp sẵn, giúp người dùng hình dung rõ hơn về khả năng của console. Tuy nhiên, với Nintendo Switch 2, Nintendo đã chọn cách “thu phí” người chơi để “giáo dục” họ về console mới, tạo ra một cuộc tranh luận gay gắt về việc liệu một trải nghiệm như vậy có nên được bán với giá riêng hay không. Liệu Welcome Tour có đủ lý do để biện minh cho mức giá của nó, hay đây là một bước đi quá xa của Nintendo?

Phân Tích Chuyên Sâu: “Bài Tập Về Nhà” Với Phần Cứng Mới

Nintendo Switch 2 Welcome Tour về cơ bản là một bản demo công nghệ (tech demo) trình diễn mọi chức năng khác nhau mà console này mang lại. Đáng chú ý, một phần lớn trải nghiệm gắn liền với chức năng chuột mà Joy-Con mới cung cấp, yêu cầu người chơi phải sử dụng trên một mặt phẳng cố định như bàn làm việc.

Về bản chất, đây là một bộ sưu tập các minigame với chiều sâu gần như bằng không. Đúng như đã đề cập, mục đích chính của nó là phô diễn khả năng của console, do đó các hoạt động chỉ đơn giản là những thử thách nhỏ như chơi golf mini với chuột Joy-Con hoặc cảm nhận cường độ rung phản hồi xúc giác. Một vài minigame có nhiều hơn một màn chơi, nhưng phần lớn người chơi sẽ cảm thấy đủ chỉ sau lần trải nghiệm đầu tiên.

Điểm gây khó hiểu nhất là sự xuất hiện của các câu đố. Tại sao chúng lại được đưa vào một tech demo, đặc biệt là khi bạn phải trả tiền để trải nghiệm một sản phẩm mà lại bị bắt làm “bài tập về nhà”? Mục tiêu chính của các câu đố này là cung cấp thông tin cho người chơi về cách phần cứng được sử dụng, sau đó kiểm tra xem bạn có tập trung “trong lớp” hay không. Hầu hết các câu hỏi đều khá đơn giản và thường cho biết ngay câu trả lời sai, nhưng đây là một khía cạnh mà chúng tôi đã nhanh chóng từ bỏ vì sự tẻ nhạt của nó.

Vỏ Bọc Hấp Dẫn Nhưng Thiếu Chiều Sâu Nội Dung

Mặc dù có những điểm trừ về lối chơi, toàn bộ trải nghiệm Welcome Tour được gói gọn trong một phong cách trình bày đáng ngạc nhiên là cuốn hút. Người chơi được đặt vào một thế giới nơi Nintendo Switch 2 và tất cả phụ kiện của nó về cơ bản là một phần của công viên giải trí. Càng tương tác nhiều với các trò chơi, bạn sẽ nhận được càng nhiều phần thưởng – thường là các huy chương mở khóa những biến thể khó hơn của minigame.

Cốt lõi của Welcome Tour là tương tác với các “Stamps” – những chỉ báo đại diện cho các nút bấm và tính năng khác nhau trên Switch 2 cùng phụ kiện của nó. Điều này bao gồm mọi thứ từ các nút mặt trên Joy-Con đến cổng LAN trên dock. Trải nghiệm biến thành một cuộc “săn kho báu” đơn thuần để tìm kiếm các “Stamps” vô hình trước các thành phần quan trọng và “đóng dấu” chúng vào thẻ của bạn.

Đây chính là lúc “trò chơi” trở nên nhàm chán. Việc di chuyển quanh bản đồ và chỉ đơn thuần tìm kiếm một điểm đánh dấu vô hình để chuyển sang khu vực tiếp theo không hề thú vị hay mang tính thông tin, ít nhất là trong phần lớn thời gian. Khi thực sự đi sâu vào một số chi tiết kỹ thuật, khám phá “nội thất” của Joy-Con, thì trải nghiệm có phần thú vị hơn. Tuy nhiên, ngay cả vậy, nó cũng không đủ để giữ chân người chơi lâu dài.

Nói về các minigame, chúng tôi đã đề cập rằng chúng thiếu chiều sâu, nhưng chúng cũng thiếu sự sáng tạo. Mặc dù một số minigame có thể mang lại niềm vui nhất thời, như Speed Golf hay Speed Maze, nhưng không có trò nào được phát triển một cách có ý nghĩa. Hơn nữa, hầu hết chúng không mang lại nhiều giá trị, chỉ đơn thuần là trình diễn khả năng Joy-Con hoạt động như một con chuột – điều mà chúng ta đã từng trải nghiệm – hoặc cách tương tác với màn hình cảm ứng.

Giao diện minigame Speed Golf trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour phô diễn chức năng Joy-ConGiao diện minigame Speed Golf trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour phô diễn chức năng Joy-Con

Đánh Giá Tổng Quan Từ Góc Độ Chuyên Gia

Nintendo Switch 2 Welcome Tour là một bản demo công nghệ độc đáo, đầy ắp các minigame nhỏ. Vấn đề cốt lõi nằm ở chỗ, dù là một tech demo tương đối đầy đủ, trình bày chi tiết từng tính năng độc đáo của Nintendo Switch 2, đây là một sản phẩm mà đáng lẽ nên được tích hợp sẵn vào console. Nó thực sự phô diễn các tính năng mà Switch 2 có thể mang lại, nhưng lại giống một cuốn hướng dẫn sử dụng (manual) được “phù phép” hơn là một trải nghiệm chơi game hoàn chỉnh.

Điều đó không có nghĩa là nó hoàn toàn không có giá trị. Một số minigame khá ổn và phong cách thiết kế tổng thể rất dễ chịu. Tuy nhiên, thật đáng thất vọng khi các câu đố và khía cạnh “thông tin” trong game lại mang cảm giác bị thêm vào một cách miễn cưỡng, cuối cùng giống như “bài tập về nhà” và không thể giữ được sự chú ý của bạn.

Ảnh bìa chính thức của Nintendo Switch 2 Welcome Tour, thể hiện chủ đề khám phá phần cứngẢnh bìa chính thức của Nintendo Switch 2 Welcome Tour, thể hiện chủ đề khám phá phần cứng

Kết lại, Welcome Tour là một cuộc phiêu lưu tẻ nhạt. Dù thành công trong việc trưng bày các tính năng của console, nó lại không để lại bất kỳ ấn tượng sâu sắc nào. Đây là một quyết định chiến lược đáng để phân tích kỹ lưỡng từ phía Nintendo: liệu việc bán một “hướng dẫn sử dụng” có phải là cách tối ưu để chào đón người chơi đến với kỷ nguyên console mới? Cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ có câu trả lời riêng cho mình.

Bạn nghĩ sao về cách tiếp cận này của Nintendo? Liệu Welcome Tour có xứng đáng với mức giá của nó hay nên được cung cấp miễn phí như các tech demo trước đây? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related Articles

Back to top button