Game PC

Xếp Hạng Cốt Truyện Silent Hill: Từ Tệ Nhất Đến Xuất Sắc Nhất

Silent Hill là một thương hiệu game luôn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim nhiều game thủ kể từ khi còn rất nhỏ. Đây là một loại kinh dị đặc trưng, được đánh giá là đáng sợ bậc nhất trong thế giới game và đã trở thành biểu tượng của thể loại này, cạnh tranh ngang ngửa với Resident Evil.

Đó là tựa game đã giới thiệu hệ thống phát hiện qua radio mang tính biểu tượng – một cơ chế thông báo cho người chơi khi quái vật ở gần thông qua tiếng rè rè mang đầy không khí, chỉ làm tăng thêm yếu tố kinh dị.

Xếp hạng cốt truyện Silent Hill: Từ tệ nhất đến xuất sắc nhất bao gồm The Evil Within, Cry of Fear, Deadly Premonition và SirenXếp hạng cốt truyện Silent Hill: Từ tệ nhất đến xuất sắc nhất bao gồm The Evil Within, Cry of Fear, Deadly Premonition và Siren

Tuy nhiên, trên hết, mọi người đều nhớ đến những tựa game này vì cốt truyện của chúng, và cách chúng liên kết với tất cả những nỗi sợ tồi tệ nhất trong tâm lý chúng ta.

Cốt truyện trong loạt game Silent Hill có thể hơi mơ hồ khi bạn đi sâu vào chủ nghĩa tượng trưng và ẩn dụ, khơi gợi vô số thuyết âm mưu của người hâm mộ và các điểm thảo luận khác. Mọi chi tiết đều được cân nhắc và suy tính cẩn thận, và điều đó thể hiện rõ trong câu chuyện.

Chỉ là, thật không may, không phải tất cả cốt truyện đều được tạo ra như nhau, và Konami đã đảm bảo rằng sẽ có một minh chứng sống cho điều đó.

11. Silent Hill: Homecoming

Tại Sao Pyramid Head Lại Ở Đây?

Alex Shepherd từ Silent Hill Homecoming điều hướng trong Thế giới khácAlex Shepherd từ Silent Hill Homecoming điều hướng trong Thế giới khác

Silent Hill: Homecoming là một trò chơi thiếu chiều sâu, chỉ dựa vào việc nhồi nhét càng nhiều yếu tố “fan-service” càng tốt để được coi là hay. Thông báo trước: nó vẫn không hay.

Homecoming cho bạn vào vai Alex Shephard, một cựu chiến binh trở về từ nước ngoài và phát hiện ra cha và anh trai mất tích, còn mẹ thì bị hôn mê. Hóa ra, họ (cùng với nhiều người khác trong thị trấn) đã bị The Order – giáo phái chính của series – bắt cóc.

Nhưng thực tế thì không có điều gì trong số đó xảy ra. Trong một cú “plot twist” lười biếng nhất, Alex bí mật bị điên và đã vô tình giết chết anh trai mình, và thực chất anh ta đang ở trong một bệnh viện tâm thần chứ không phải nhập ngũ. Trong suốt thời gian đó, anh ta bị ám ảnh bởi The Boogeyman… kẻ thực chất là Pyramid Head (bạn biết đấy, kẻ hành hạ cá nhân của James Sunderland).

Không có gì mới mẻ trong trò chơi này, nó lấy mọi thủ thuật từ các trò chơi trước đó, và điều này thật đáng thất vọng. Thậm chí tôi sẽ không gọi đó là một câu chuyện Silent Hill đúng nghĩa, vì nó chỉ là một mớ hỗn độn của fan-service và các tình tiết cốt truyện được tái chế từ phần 2, và nó thậm chí còn không làm hài lòng người hâm mộ.

10. Silent Hill: The Short Message

Thiếu Hụt Trong Việc Truyền Tải Cốt Truyện và Chủ Đề

Nhân vật chính SILENT HILL The Short Message lo lắng về cuộc gọi điện thoạiNhân vật chính SILENT HILL The Short Message lo lắng về cuộc gọi điện thoại

Vấn đề là, Silent Hill: The Short Message thực sự có một ý tưởng khá hay – cố gắng đề cập đến các chủ đề như bắt nạt, tự tử và mạng xã hội cũng như tác động khủng khiếp của chúng đối với mọi người. Với tư cách là một giáo viên trung học, đây chắc chắn là một chủ đề cần được thảo luận nhiều hơn.

Tuy nhiên, thật không may, nó đã đi sai hướng, trở nên vô cảm và gần như sến sẩm, đặc biệt là khi yếu tố kinh dị có xu hướng bắt nguồn từ các phân cảnh rượt đuổi gây khó chịu hơn là bất cứ điều gì khác. Điều này khiến nhiều người tin rằng khó có thể có một phiên bản Silent Hill mới thành công khi điểm mấu chốt đã bị bỏ lỡ một cách tệ hại.

Mặc dù vậy, cách thực hiện câu chuyện này rất lộn xộn, nói một cách nhẹ nhàng. Đến cuối trò chơi, cảm giác như bạn vừa xem tập phim nâng cao nhận thức về ma túy từ bộ phim Saved by the Bell vậy. Điều duy nhất còn thiếu là tiếng hét-hát của câu “I’m so excited! I’m so scared!”

Điều này khiến các chủ đề trở nên rẻ tiền, gần như xúc phạm những người đã thực sự vật lộn với những ý tưởng này. Theo một cách nào đó, tôi hy vọng nó nhận được phương pháp xử lý giống như Cyberpunk 2077 – được xem xét lại, chỉnh sửa và làm mới thành một thứ tốt hơn.

9. Silent Hill: Book of Memories

Một Ý Tưởng Thực Sự, Thực Sự Tuyệt Vời

Cảnh gameplay từ Silent Hill Book of Memories khi người chơi chiến đấu với một kẻ la hét trong căn phòng làm từ thịt và xươngCảnh gameplay từ Silent Hill Book of Memories khi người chơi chiến đấu với một kẻ la hét trong căn phòng làm từ thịt và xương

Mặc dù bị phản đối kịch liệt, Silent Hill: Book of Memories thực sự là một phần phụ (spinoff) hấp dẫn cho thương hiệu, trở thành một trò chơi dungeon crawler với các yếu tố RPG.

Bạn tạo nhân vật của mình, và vào ngày sinh nhật trong game, bạn được tặng một cuốn sách phác thảo cuộc đời mình – và bạn muốn làm cho nó tốt hơn. Tuy nhiên, mỗi lần bạn đi ngủ, bạn lại bị ném vào cơn ác mộng cá nhân của mình. Mỗi quái vật là một người bạn từng biết, bị ảnh hưởng bởi những lựa chọn bạn đã đưa ra trong chính cuốn sách.

Thuyết âm mưu về Silent Hill chúng ta muốn tinThuyết âm mưu về Silent Hill chúng ta muốn tin

Nếu bạn chọn tiếp tục viết vào cuốn sách, nó sẽ dẫn đến những kết thúc khác nhau, nhưng rõ ràng cuốn sách đó là ác quỷ trong mọi kết quả có thể xảy ra. Đó là một cách thực sự độc đáo để kết nối Silent Hill với một địa điểm không phải ở Maine, và đó là một câu chuyện thực sự mới mẻ.

Tuy nhiên, việc trở thành một dungeon crawler có lẽ không phải là cách tốt nhất để tiếp cận câu chuyện này, và tôi rất muốn thấy nó có một bản phát hành phù hợp hơn, nhưng trong thời gian chờ đợi, nó chỉ là một câu chuyện giả tưởng thú vị cho người hâm mộ.

8. P.T.

Cô Đọng Nhưng Mơ Hồ Một Cách Chính Đáng

Cảnh gameplay từ P.T. (demo Silent Hills) nơi bạn đối mặt với thực thể ma quái, độc ác ám ảnh hành langCảnh gameplay từ P.T. (demo Silent Hills) nơi bạn đối mặt với thực thể ma quái, độc ác ám ảnh hành lang

Mỗi ngày, người hâm mộ Silent Hill lại la hét, khóc lóc và phát điên vì sự mất mát của Silent Hills (P.T.), thứ cuối cùng đã trở thành liều thuốc hồi sinh cho thể loại kinh dị sinh tồn.

Cốt truyện trong P.T. khá mơ hồ, khi bạn lang thang qua các hành lang như một hồn ma, chứng kiến những nỗi kinh hoàng xung quanh bạn và những gì đã xảy ra trong quá khứ. Đó là tất cả những gì chúng ta có thể biết về tựa game đầy đủ có thể đã như thế nào, nhưng nó chứa đầy thông tin để chúng ta suy đoán.

Mặc dù không được xác nhận bạn là ai và nhân vật của bạn là ai (ngoài việc do Norman Reedus thủ vai), nhưng đủ thông tin đã được tiết lộ để người chơi có ý tưởng. Được cho là, chúng ta đang vào vai một người chồng vũ phu, nghiện rượu, một kẻ vô trách nhiệm đã sát hại vợ (được cho là kẻ phản diện chính của bản demo, Lisa) và đứa con chưa chào đời.

Cách kể chuyện cũng đáng sợ không kém, và tôi vẫn có thể nghe thấy tiếng khóc của đứa trẻ sơ sinh trong khi đập vào chiếc tủ lạnh dính máu. Nó đáng sợ một cách tàn khốc, và việc câu chuyện chỉ đủ mơ hồ để lại nhiều câu hỏi là cách tiếp cận hoàn hảo cho thể loại kinh dị này.

Thật bi thảm khi chúng ta sẽ không bao giờ biết toàn bộ câu chuyện đáng lẽ ra là gì.

7. Silent Hill: Shattered Memories

Một Câu Chuyện Kể Lại Độc Đáo Về Phần Đầu Tiên

Harry Mason bị phục kích bởi kẻ thù không mặt từ Silent Hill Shattered MemoriesHarry Mason bị phục kích bởi kẻ thù không mặt từ Silent Hill Shattered Memories

Các bản làm lại trò chơi điện tử vào giữa những năm 2000 không giống như các bản làm lại ngày nay. Thay vì cố gắng tái tạo lại phép thuật tương tự bằng mọi cách cần thiết, những bản làm lại này cố gắng kể lại câu chuyện cũ, nhưng luôn cố gắng tạo ra sự khác biệt rõ rệt. Silent Hill: Shattered Memories là một ví dụ độc đáo về điều này, là một câu chuyện kể lại của trò chơi đầu tiên.

Tuy nhiên, thay vì đi theo công thức kinh dị sinh tồn truyền thống là theo dõi một giáo phái như bản gốc, Shattered Memories quyết định rằng nó có thể làm được nhiều hơn thế, và đẩy mạnh hoàn toàn vào thể loại kinh dị tâm lý thay vào đó.

Thậm chí còn hấp dẫn hơn, trò chơi điều chỉnh tùy thuộc vào cách người chơi tiến bộ, đảm bảo lập bản đồ trải nghiệm đáng sợ nhất, được tùy chỉnh cho từng người chơi. Rất nổi tiếng, trò chơi này “chơi bạn nhiều như bạn chơi nó.”

Đó là một cách tiếp cận rất hấp dẫn đối với trò chơi đầu tiên, và tôi thực sự thích nó. Tôi chỉ ước rằng nó là một câu chuyện riêng thay vì cố gắng kể lại cốt truyện của Harry Mason, vì điều đó chỉ dập tắt cơ hội Bloober Team làm lại bản gốc.

6. Silent Hill: Downpour

Tươi Mới và Độc Đáo, Chỉ Cần Thêm Chiều Sâu

Murphy Pendleton từ Silent Hill Downpour sau khi xe buýt chở tù nhân của anh ta bị tai nạn bên ngoài Silent HillMurphy Pendleton từ Silent Hill Downpour sau khi xe buýt chở tù nhân của anh ta bị tai nạn bên ngoài Silent Hill

Tôi đã chán với luận điệu cho rằng Silent Hill: Downpour dở tệ – nó không như vậy, và nó có một trong những câu chuyện độc đáo nhất được thể hiện trong thương hiệu. Điều duy nhất là nó thiếu chiều sâu và nội dung mà tất cả các trò chơi và nhân vật trước đó có, nhưng nó vẫn còn lâu mới nông cạn.

Thông thường, người hâm mộ nói rằng đó là một trò chơi hay, nhưng không phải là một trò chơi Silent Hill hay, nhưng tôi có xu hướng không đồng ý. Điều đó cũng không giúp ích gì khi DLC và tất cả nội dung bổ sung khác cuối cùng không được phát hành, khiến việc bảo vệ trò chơi và tiềm năng của nó trở nên khó khăn hơn đáng kể, nhưng tất cả chúng ta đều đồng ý rằng series đã chứng kiến những điều tệ hơn nhiều.

Hình ảnh Silent Hill f 1Hình ảnh Silent Hill f 1

Điều chính mà mọi người không thích về trò chơi này là lối chơi của nó, điều này, tất nhiên, rất quan trọng – nhưng cốt truyện thì rất hay. Trên thực tế, tôi khuyến khích bạn xem một bản playthrough của trò chơi thay vì chơi trực tiếp. Bằng cách này, cốt truyện vẫn có thể được thưởng thức, nhưng bạn không phải đối phó với cơ chế chiến đấu vụng về.

Mặc dù vậy, bản thân câu chuyện cũng cần thêm nội dung, vì một lời phàn nàn phổ biến là trò chơi thiếu đi sự tinh tế mà Team Silent đã phát triển mạnh. Tôi không thể tranh cãi điều đó, nhưng nó đủ thú vị theo cách riêng của nó để tôi vẫn có một khoảng thời gian tốt.

5. Silent Hill: Origins

Trò Chơi Phương Tây Duy Nhất Có “Rung Cảm” Đúng Đắn

Silent Hill Origins Travis Grady tại Bệnh việnSilent Hill Origins Travis Grady tại Bệnh viện

Trong số tất cả các trò chơi Silent Hill khác nhau được phát triển ở phương Tây, Silent Hill: Origins là trò duy nhất thực sự có “rung cảm” đúng đắn và một cốt truyện hấp dẫn để theo dõi. Chắc chắn, các nhà phát triển đã đi theo con đường an toàn bằng cách tạo ra một tiền truyện cho trò chơi đầu tiên, nhưng cuối cùng điều đó đã mang lại lợi thế cho họ về lâu dài.

Bạn vào vai Travis Grady, một tài xế xe tải vô tình vấp phải nghi lễ thiêu Alessa Gillespie, và cứu cô bé. Và từ đó, Silent Hill như chúng ta biết đã ra đời, tất cả từ một hành động tử tế nhầm lẫn.

Việc thấy thêm bối cảnh về cuộc đời của Alessa làm sáng tỏ một số câu hỏi, và nó khẳng định rằng Dahlia Gillespie là một người mẹ tồi tệ (thực sự, tại sao bộ phim lại cố gắng vẽ nên hình ảnh bà là nạn nhân trong khi bà là kẻ bạo hành trực tiếp con gái mình?).

Hơn nữa, Travis không phải là một nhân vật chính tồi, và cảm giác như một sự tiếp nối tự nhiên từ các trò chơi của Team Silent.

Trong số tất cả các trò chơi không được phát triển bởi Team Silent, Origins là một ví dụ về nên làm gì hơn là không nên làm gì.

4. Silent Hill 4: The Room

Cơn Ác Mộng Chật Hẹp

Henry Townshend nhìn cánh cửa (Silent Hill 4: The Room)Henry Townshend nhìn cánh cửa (Silent Hill 4: The Room)

Silent Hill 4: The Room xứng đáng nhận được nhiều tình cảm hơn, và may mắn thay, thời gian đã đối xử rất tử tế với trò chơi này so với khi nó mới ra mắt. Nhiều năm qua cuối cùng đã cho cộng đồng người hâm mộ thấy rằng cốt truyện của nó thực sự hay.

Bạn vào vai Henry Townshend, một người đàn ông bình thường bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng đúng nghĩa – căn hộ của anh ta bị đóng chặt, không có lối thoát. Thông thường, nhà của chúng ta được coi là nơi trú ẩn an toàn, nhưng ngay lập tức, chúng ta bị ném vào bầu không khí ngột ngạt của một ngôi nhà thực sự thù địch.

Vì vậy, khi một cái lỗ xuất hiện trong phòng tắm của bạn, bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc trốn thoát qua đó, chỉ để kết thúc trong những nỗi kinh hoàng của chính Silent Hill.

Khi mọi thứ tưởng chừng không thể tệ hơn, bạn nhận ra rằng Silent Hill này đang kéo theo những biểu hiện của một tên sát nhân hàng loạt đúng nghĩa, một kẻ đang tích cực săn lùng hàng xóm của bạn là Eileen trong suốt trò chơi.

Sự sợ hãi trong không gian chật hẹp gần như được ưa thích hơn khi tính mạng của bạn đang bị đe dọa, nhưng, tất nhiên, đây là Silent Hill, vì vậy không có cách nào an toàn để thoát khỏi những gì đang chờ đợi.

3. Silent Hill 2

Điểm Khởi Đầu Tốt Nhất

Pyramid Head và James Silent Hill 2Pyramid Head và James Silent Hill 2

Mọi người đều coi Silent Hill 2 là trò chơi hay nhất trong thương hiệu (nhiều người sẽ tranh luận rằng đó là trò chơi kinh dị hay nhất mọi thời đại), và Silent Hill 2 Remake là một bản tái tạo hoàn hảo trải nghiệm này.

Câu chuyện mang tính biểu tượng này xoay quanh việc bạn vào vai James Sunderland khi anh ta tìm kiếm người vợ quá cố của mình, Mary, trong khi thị trấn Silent Hill nuốt chửng họ. Tất nhiên, sự thật sẽ được phơi bày khi bạn chơi, và nó đặt toàn bộ trò chơi vào một góc nhìn mới, khiến việc chơi lại càng trở nên phong phú hơn.

Những quả trứng Phục sinh hay nhất trong SH2 RemakeNhững quả trứng Phục sinh hay nhất trong SH2 Remake

Điều duy nhất là spoiler rất lớn này đã tạo ra một mô típ trong các trò chơi kinh dị, và thật không may, nó cuối cùng lại trở thành một thủ pháp cốt truyện lười biếng khi không được thực hiện đúng cách. Homecoming chắc chắn đã không thực hiện mô típ đó đúng cách, nói một cách nhẹ nhàng.

Nó hoàn toàn không liên quan đến các câu chuyện Silent Hill khác, có nghĩa là người chơi có thể nhảy thẳng vào series từ phần này mà không cần biết gì về các trò chơi khác. Đây là điểm khởi đầu tốt nhất, với cốt truyện dễ theo dõi nhất và một trong những cốt truyện phong phú nhất.

2. Silent Hill

Nơi Những Cơn Ác Mộng Bắt Đầu

Trường Tiểu học Silent Hill MidwichTrường Tiểu học Silent Hill Midwich

Tất cả bắt đầu với trò chơi Silent Hill đầu tiên trên PlayStation gốc, và tôi có thể đang nhìn lại với cặp kính màu hồng, nhưng đó là phần yêu thích nhất của tôi trong thương hiệu. Cốt truyện mang tính biểu tượng là một lý do rất lớn cho điều đó, tạo ra một số trò chơi lấy cảm hứng từ nó.

Bạn vào vai Harry Mason sau khi tỉnh dậy từ một vụ tai nạn ô tô, lái xe đến Silent Hill, chỉ để nhận thấy cô con gái bảy tuổi của mình đã mất tích, khi thị trấn ma quái, đầy sương mù đột nhiên biến thành cơn ác mộng tồi tệ nhất của bạn. Và, nếu bạn là cha mẹ, cơn ác mộng không thể tệ hơn việc mất đi con mình – và nó có thể tệ hơn tùy thuộc vào kết thúc của bạn.

Tất nhiên, bộ phim chuyển thể lấy cảm hứng lỏng lẻo từ câu chuyện này (nó đã có một số thay đổi đáng kể, hầu hết là yếu tố fan-service từ các trò chơi khác). Vì vậy, rất có thể câu chuyện này (hoặc của James Sunderland) là câu chuyện mà các game thủ quen thuộc nhất, ngay cả khi họ chưa từng chơi thương hiệu này.

Cốt truyện trong Silent Hill đơn giản hơn nhiều khi Team Silent đang cố gắng định hướng, và nó đã hoạt động rất đẹp mắt, đặt nền móng cho một trong những series kinh dị yêu thích nhất mọi thời đại của tôi.

Related Articles

Back to top button