27/08/2025
Image default
Game PC

Top Boss Hướng Dẫn (Tutorial Boss) Ấn Tượng Nhất Soulsborne

Trong số rất nhiều yếu tố lặp lại xuyên suốt các tựa game Soulsborne, các khu vực hướng dẫn mang tính biểu tượng là không thể thiếu. Dù là những chỉ dẫn tinh tế hay lối chơi tàn bạo, phần giới thiệu của các game FromSoftware đều rất nổi tiếng, đặc biệt đối với người chơi mới.

Một trong những lý do chính làm nên sự tuyệt vời của các phần hướng dẫn này nằm ở những con boss, những kẻ chờ đợi chúng ta ở cuối những màn chơi đầu tiên để cho chúng ta thấy rằng chúng ta ở đây để chịu đựng, học hỏi và cải thiện.

Mặc dù mỗi con boss đều thực hiện vai trò của mình theo cách khác nhau, chúng thường chia sẻ những chi tiết giúp chúng ta hiểu phong cách thiết kế của studio, tạo thành một phần quan trọng của trải nghiệm.

Vì vậy, đã đến lúc tôn vinh những trình tự giới thiệu khó quên này bằng danh sách xếp hạng mọi boss hướng dẫn của Soulsborne. Danh sách không bao gồm Dark Souls 2 hoặc Bloodborne, vì cả hai đều không có boss hướng dẫn đúng nghĩa và kẻ thù chính đầu tiên của chúng không đáp ứng tiêu chí.

5. Grafted Scion

Tiêu diệt trong vài giây

Grafted Scion, boss hướng dẫn đầu tiên trong Elden Ring, chuẩn bị tấn công người chơiGrafted Scion, boss hướng dẫn đầu tiên trong Elden Ring, chuẩn bị tấn công người chơi

Elden Ring là một trong những trò chơi điện tử mà bạn biết ngay từ đầu mình sẽ chết vô số lần, đặc biệt là với sự hiện diện của Grafted Scion.

Những bước chân đầu tiên của bạn ở The Lands Between bị chặn lại bởi sinh vật kết hợp khó nhằn này, với những đòn tấn công vừa khó đoán vừa bất ngờ.

Không giống như phần còn lại của các bài hướng dẫn của FromSoftware, nơi cái chết bắt buộc được duy trì nhưng có nhiều không gian hơn để học hỏi, Grafted Scion không dạy người chơi điều gì ngoài việc sự hành hạ đang chờ đợi họ.

Mặc dù Elden Ring là một trong những game RPG hay nhất, và dù là một fan cuồng nhiệt của FromSoftware, tôi cảm thấy trận đấu boss và khu vực giới thiệu của game đã kết thúc đột ngột một cách đáng trách, với rất ít thứ để thực sự nhìn thấy.

Có một lý lẽ cho rằng Hang Động Kiến Thức mới là khu vực hướng dẫn thực sự của game, nhưng xét rằng Soldier of Godrick chỉ là một kẻ thù thông thường có thanh máu, nó cũng sẽ nằm ở vị trí cuối cùng trong danh sách này.

4. Vanguard

Một Bài Kiểm Tra Đúng Nghĩa

Vanguard, boss tutorial đầy ấn tượng của Demon's Souls, thử thách người chơi mớiVanguard, boss tutorial đầy ấn tượng của Demon's Souls, thử thách người chơi mới

Vanguard là một con boss đơn giản nhưng đầy uy lực, và nó xứng đáng được ghi nhận nhiều hơn về ý nghĩa thực sự của nó đối với các tựa game Soulsborne.

Mặc dù nhìn chung còn thô sơ so với các game sau, phiên bản gốc của Demon’s Souls là một tựa game có rất nhiều cá tính, và con boss đầu tiên của nó là một lời giới thiệu tuyệt vời về bầu không khí của trò chơi.

Với vài chiêu thức thô bạo, thanh máu lớn và vẻ ngoài đáng sợ, Vanguard đã trở thành hình mẫu cho các boss đầu game của FromSoftware, tạo nên một hào quang mang tính biểu tượng xung quanh nó.

Theo thời gian, nhà phát triển đã hoàn thiện ý tưởng và vượt qua khái niệm ban đầu, nhưng điều này không làm giảm giá trị tuyệt vời mà nó vẫn mang lại ngày nay như một thử thách ban đầu.

Nó không khó khi bạn đã hiểu trò chơi, nhưng khả năng tiêu diệt bạn một cách dễ dàng trong lần đầu tiên ở Boletaria thật đáng ngưỡng mộ. Khả năng dạy bạn tầm quan trọng của việc quản lý thể lực, tấn công vào phía sau kẻ thù, và giữ khoảng cách sẽ luôn là tối thượng.

3. Genichiro Ashina

Khởi Đầu Một Hành Trình Dài

Genichiro Ashina, boss thử thách người chơi về cơ chế chiến đấu trong Sekiro: Shadows Die TwiceGenichiro Ashina, boss thử thách người chơi về cơ chế chiến đấu trong Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice là một trong những tựa game mà việc nắm vững cơ chế chiến đấu là điều cần thiết để hoàn thành trò chơi.

Ngay từ kẻ thù đầu tiên, thật dễ dàng nhận thấy cách chiến đấu đòi hỏi độ chính xác cao và hiểu biết về các mẫu đòn, nhưng Genichiro Ashina cho bạn thấy bạn còn phải đi bao xa để thực sự hiểu gameplay.

Trận chiến có lẽ sẽ kết thúc trước khi bạn kịp nhận ra, nhưng vài giây bạn dành cho anh ta là đủ để thấy bạn cần đạt được cấp độ sức mạnh đó như thế nào.

Giữa việc bất lực trước các đòn tấn công báo hiệu đỏ, nhận ra thanh tư thế quan trọng hơn thanh máu, và hình ảnh điện ảnh tuyệt đẹp, trận đấu tay đôi này thoáng qua nhưng thật tuyệt vời.

Sau đó, khi bạn có cơ hội chiến đấu với anh ta thêm vài lần nữa và xác định mức độ bạn đã học hỏi, bạn sẽ nhận ra tại sao gameplay của Sekiro: Shadows Die Twice lại gần như hoàn hảo.

2. Asylum Demon

Boss Hướng Dẫn Biểu Tượng Nhất

Asylum Demon, boss hướng dẫn mang tính biểu tượng trong Dark Souls 1Asylum Demon, boss hướng dẫn mang tính biểu tượng trong Dark Souls 1

Khi bạn chơi Dark Souls đầu tiên, thật dễ dàng hiểu tại sao thương hiệu này được coi là một trong những bộ ba game hay nhất mọi thời đại, chủ yếu nhờ vào phần hướng dẫn tuyệt vời của nó.

Bắc Cung Undead (Northern Undead Asylum) là một khu vực được thiết kế với sự sáng tạo, lôi cuốn và thông minh đáng kinh ngạc, mang đến sự cải thiện đáng kể so với Demon’s Souls về bố cục, chiều sâu và boss.

Do đó, Asylum Demon là một phiên bản cải tiến của Vanguard, cho phép bạn có một cuộc gặp gỡ đầu tiên mà nhiều khả năng bạn sẽ thất bại để khuyến khích bạn khám phá và tìm những cách khác để đối phó với những thử thách bạn sẽ gặp ở Lordran.

Một khi bạn đã được trang bị vũ khí, nó cho phép bạn thực hiện đòn tấn công từ trên cao để làm cho trận chiến dễ dàng hơn, duy trì một mẫu đòn đơn giản và tốc độ chậm để khiến bạn cảm thấy mạnh mẽ sau khi bị làm nhục ở trận chiến trước đó.

Mặc dù Asylum Demon đã trở nên lỗi thời, đặc biệt là do chuyển động hạn chế và chậm chạp, nó vẫn là một ví dụ tuyệt vời về cách tạo ra một boss và khu vực hướng dẫn.

1. Iudex Gundyr

Một Màn Trình Diễn Hoàn Hảo

Iudex Gundyr, boss hướng dẫn hoàn hảo trong Dark Souls 3Iudex Gundyr, boss hướng dẫn hoàn hảo trong Dark Souls 3

Không giống như Grafted Scion, Vanguard và Genichiro, trận chiến chống lại Iudex Gundyr trong Dark Souls 3 không kết thúc cho đến khi bạn đánh bại anh ta, cho bạn cơ hội học hỏi nhiều hơn thông qua anh ta.

Chiến binh ấn tượng này sở hữu bộ chiêu thức đa dạng nhưng dễ đoán, hai giai đoạn và lượng máu kha khá, vì vậy anh ta được cân bằng hoàn hảo cho một boss hướng dẫn.

Anh ta đòi hỏi người chơi mới phải nỗ lực, nhưng cũng khá dễ dãi, cho phép nhiều thời gian để tấn công và phản công, tận dụng lợi thế chuyển đổi giữa giai đoạn đầu và giai đoạn hai.

Xem xét cốt truyện thú vị, sự biến đổi kỳ dị và cách khu vực của anh ta dạy bạn cách sử dụng vật phẩm tiêu hao để đối phó với một số kẻ thù nhất định, mọi thứ về Iudex Gundyr đều được tính toán tỉ mỉ.

Hơn nữa, khi bạn quay trở lại khu vực này trong phiên bản Ngôi Mộ Bỏ Hoang (Untended Graves) và chiến đấu với Champion Gundyr ở thời kỳ đỉnh cao của anh ta, những người chơi kỳ cựu có cơ hội thấy một thử thách thực sự gây điên tiết có thể như thế nào, thêm một lớp bổ sung làm cho nhân vật của anh ta trở nên trọn vẹn hơn rất nhiều.

Kết luận

Các boss hướng dẫn trong series Soulsborne không chỉ là những chướng ngại vật đầu tiên, mà còn là những người thầy thầm lặng. Chúng buộc người chơi phải đối mặt với những cơ chế cốt lõi, chấp nhận thất bại và không ngừng học hỏi để vượt qua. Dù là sự tàn bạo tức thì của Grafted Scion, bài học về thể lực từ Vanguard, thử thách làm chủ cơ chế Sekiro của Genichiro, biểu tượng kinh điển Asylum Demon hay màn trình diễn hoàn hảo của Iudex Gundyr, mỗi boss đều để lại dấu ấn sâu sắc trong tâm trí game thủ. Chúng định hình trải nghiệm, chuẩn bị tâm lý và kỹ năng cho hành trình đầy gian nan phía trước.

Bạn ấn tượng nhất với boss hướng dẫn nào trong thế giới Soulsborne? Hãy chia sẻ suy nghĩ và kinh nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related posts

TOP Bối Cảnh Lịch Sử Hay Nhất Series Assassin’s Creed

Administrator

Elden Ring: Tarnished Edition Thêm Hai Hệ Nhân Vật Mới Cực Hấp Dẫn Trên Nintendo Switch 2

Administrator

Top 10 Game Thế Giới Mở Hay Nhất Có Yếu Tố Nông Trại

Administrator