26/08/2025
Image default
Game PC

Những Tựa Game Nintendo Kinh Điển Nào Nên Trở Lại Trên Switch 2?

Là một trong những công ty sáng tạo và có ảnh hưởng bậc nhất trong ngành công nghiệp game AAA, Nintendo sở hữu vô số ý tưởng tuyệt vời cho các tựa game, thế nhưng đáng tiếc là nhiều trong số đó lại không bao giờ được khai thác lại.

Bạn có thể tìm thấy một tựa game do Nintendo phát hành trên các hệ máy cũ của họ, trải nghiệm một điều gì đó thực sự độc đáo, rồi nhận ra đã 10 năm hoặc hơn trôi qua kể từ lần cuối cùng dòng game đó được nhắc đến (ngay cả khi họ vẫn tích cực “dọn dẹp” các sản phẩm game do fan làm dựa trên IP của họ).

Dưới đây là những dòng game của Nintendo đã vắng bóng một phiên bản hoàn toàn mới, độc đáo trong hơn một thập kỷ, và tiềm năng của chúng trên hệ máy Switch 2 với các tính năng mới.

Dù là khả năng tương thích tốt với điều khiển chuột (nếu có), hay chỉ đơn giản là một dòng game được fan yêu thích mà chúng ta muốn thấy trở lại với đồ họa độ nét cao, tất cả những tựa game này đều sẽ tạo nên một thông báo bùng nổ, khuấy động sự phấn khích của cộng đồng game thủ Nintendo.

F-Zero

Bị Lãng Quên Đáng Tiếc

Tàu đua lao nhanh trên đường đua trong F-Zero XTàu đua lao nhanh trên đường đua trong F-Zero X

Có thể gây tranh cãi một chút vì F-Zero 99 đã ra mắt trên Switch vài năm trước. Nhưng thẳng thắn mà nói, đó chỉ là phiên bản game SNES bổ sung multiplayer, và gần như không còn ai chơi nó trong thời gian gần đây.

Chúng tôi muốn một phiên bản hoàn toàn mới, kế thừa tinh thần của F-Zero X và GX, với đồ họa 3D đầy đủ và lối chơi tốc độ cao đầy phấn khích mà chúng ta đã lỡ mất từ thời GameCube. Thật khó hiểu tại sao họ chưa bao giờ quay lại với dòng game này, và điều đó thật đáng buồn.

Tuy nhiên, khả năng chúng ta được thấy F-Zero sớm là rất thấp. Mặc dù việc đua xe ở độ phân giải cao với tốc độ 120 FPS sẽ mang lại cảm giác tuyệt vời hơn bao giờ hết khi lao đi với vận tốc ánh sáng trên đường ống, nhưng thị trường đang có quá nhiều cạnh tranh.

Nintendo đã lấp đầy lịch phát hành hàng năm của họ với Mario Kart World và Kirby Air Riders, bên cạnh sự ra mắt của Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu F-Zero trở lại, sớm nhất cũng phải là bốn năm nữa.

Starfy

Bơi Lội Giữa Đại Dương

The Legendary Starfy 4 trên hệ máy DSThe Legendary Starfy 4 trên hệ máy DS

Tôi nghĩ Starfy là một dòng game kỳ lạ của Nintendo. Nó có một linh vật với tiềm năng thành công lớn như Kirby, lối chơi khá thân thiện với người mới bắt đầu và rất thú vị, nhưng lại hầu như chỉ phổ biến ở Nhật Bản.

Dòng game này chưa có phiên bản mới nào kể từ game thứ năm trên DS, và đó cũng là game duy nhất trong series được dịch và phát hành trên toàn thế giới. Ba game đầu chỉ có thể chơi thông qua Nintendo Switch Online hiện nay.

Việc bơi lội xung quanh trong vai một chú sao biển nhỏ là một ý tưởng đơn giản nhưng dẫn đến vô số màn chơi hấp dẫn và mới mẻ. Ngay cả khi chỉ là một bộ sưu tập dịch thuật hoàn chỉnh của cả năm game, tôi vẫn rất muốn có nó trở lại.

Lý tưởng nhất, chúng ta sẽ được thấy phiên bản mới đầu tiên sau 17 năm, được phát triển theo phong cách 2.5D tuyệt đẹp tương tự các game Kirby gần đây, và cho phép mọi người cuối cùng cũng làm quen với dòng game này – một dòng game xứng đáng nhận được nhiều hơn thế từ rất lâu rồi.

Wave Race

Chinh Phục Sóng Nước

Chiếc mô tô nước trên mặt nước trong Wave Race 64Chiếc mô tô nước trên mặt nước trong Wave Race 64

Thật khó hiểu khi Wave Race đã có đến ba phiên bản game. Phiên bản đầu tiên chỉ là một game Game Boy nhỏ kỳ lạ, nhưng Wave Race 64 đã nhận được sự khen ngợi gần như tuyệt đối và đánh giá cao từ giới phê bình, chỉ để rồi bị lãng quên nhanh chóng.

Wave Race Blue Storm là nỗ lực cuối cùng để phát triển dòng game này, rồi chìm vào quên lãng một cách tương đối do “lời nguyền của những game GameCube”. Nó nhận một chút chỉ trích hơn, nhưng dòng game này hoàn toàn không bị ghét bỏ.

Chúng ta có thể có những giây phút tuyệt vời đua xe mô tô nước trên biển, và có thể là cả những loại phương tiện lướt sóng mới, nhưng như tôi đã nói với F-Zero, tôi thấy điều đó rất khó xảy ra do số lượng lớn các game đua xe đã và đang đến với Switch 2.

Cảm giác như chế độ lướt nước trong Mario Kart World là một sự kế thừa tinh thần nào đó từ dòng game này, nhưng không gì sánh bằng trải nghiệm đua xe tập trung hoàn toàn vào việc chinh phục mặt nước. Wave Race có thể trở thành một trong những tựa game đẹp nhất từng được tạo ra nếu được hiện thực hóa.

Pilotwings

Trở Lại Đường Bay

Nhân vật bay bằng jetpack trong Pilotwings 64Nhân vật bay bằng jetpack trong Pilotwings 64

Là một game SNES cực kỳ mang tính biểu tượng, một tựa game ra mắt cùng hệ máy Nintendo 64, và một tựa game ra mắt khá ngẫu nhiên cùng 3DS, dòng game Pilotwings luôn ở trong một tình thế kỳ lạ, nhưng tôi rất muốn thấy nó trở lại.

Tôi nghĩ lối chơi jetpack trong Pilotwings Resort sẽ thật tuyệt vời nếu được làm cho Switch. Sử dụng hai tay cầm Joy-Con để hoạt động như hai tay nắm với cảm biến chuyển động sẽ làm tăng thêm sự hấp dẫn.

Biến nó thành một game tập trung vào khám phá thế giới mở, xoay quanh các cơ chế điều khiển độc đáo cho từng loại phương tiện sẽ làm cho Pilotwings nổi bật so với mọi game bay lượn khác trên thị trường. Tôi ngạc nhiên khi họ chưa thực sự làm điều đó.

Hãy để máy bay điều khiển như trong Wii Sports Resort, làm cho bộ đồ bay lượn ở các góc độ cực kỳ chính xác với điều khiển chuột. Bạn thực sự có thể tận dụng tối đa các tính năng đặc trưng và tạo ra một trò chơi mang lại cảm giác vô cùng độc đáo.

Star Fox

Lao Vút Tiến Lên

Cảnh chiến đấu tàu Arwing trong Star Fox ZeroCảnh chiến đấu tàu Arwing trong Star Fox Zero

Tôi thực sự nghĩ Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau khi Star Fox Zero chỉ là bản remake của Star Fox 64 lần thứ một trăm lẻ một, với cơ chế điều khiển bất tiện hơn và phong cách hình ảnh rất nhạt nhẽo, thiếu sức sống.

Mang dòng game trở lại với một phiên bản thực sự mới sẽ là điều tuyệt vời, một phiên bản có đồ họa chân thực như việc bay qua các hành tinh xa lạ và bắn hạ mọi thứ trước mắt. Và không, Starlink không được tính là một video game thực thụ.

Việc sử dụng điều khiển chuột cũng có thể khắc phục vấn đề ngắm bắn bằng cần analog luôn cảm thấy thiếu chính xác, điều mà Zero đã thất bại thảm hại khi cung cấp khả năng ngắm 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn thẳng về phía trước.

Tôi có chút nghi ngờ, vì thay vì làm một game mới trên Switch, họ lại để Ubisoft đưa dàn nhân vật vào một game đồ chơi lai vật tầm trung tệ hại và bán rất ế ẩm. Hy vọng họ sẽ nhận ra và chúng ta sẽ thấy game mới đầu tiên kể từ Command.

Sin and Punishment

Tựa Game Độc Quyền Bị Đánh Giá Thấp

Bìa đĩa game Sin and Punishment trên Nintendo 64Bìa đĩa game Sin and Punishment trên Nintendo 64

Có lẽ bạn chưa bao giờ nghĩ Sin and Punishment là một tựa game “cult classic” của Nintendo, nhưng nó chỉ xuất hiện hai lần, cả hai đều ở dạng hoàn hảo và là những game bắn súng theo đường ray (rail shooter) rất thú vị, nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình.

Đó là lý do tại sao việc họ từ bỏ dòng game này hoàn toàn sau phiên bản trên Wii lại càng đáng thất vọng hơn. Nó chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng sử dụng hai cần analog, và mặc dù điều khiển bằng con trỏ hoạt động tốt, nó có thể còn tốt hơn nữa.

Điều khiển chuột mang lại lợi ích đáng kể cho các game bắn súng, và điều tuyệt vời nhất khi chúng có mặt trên các tay cầm game chính thống là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại, có nghĩa là tựa game này có thể trở nên tuyệt vời.

Mặc dù tôi thấy dòng game có phần “gritty”, kém thương mại hóa này ít có khả năng được chú ý hơn so với một dòng game khác có lối chơi tương tự, nhưng nó sẽ là một cú hit mạnh mẽ, gợi nhớ về quá khứ, khiến những người hâm mộ Nintendo tận tâm phải vui mừng khôn xiết.

Mario Paint

Chuột Đã Trở Lại

Screenshot của Mario Paint, với logo Dualshockers được vẽScreenshot của Mario Paint, với logo Dualshockers được vẽ

Phụ kiện SNES hài hước nhất đối với tôi là Chuột SNES, thứ gần như chỉ được sử dụng độc quyền cho Mario Paint. Giờ đây, khi Joy-Con 2 có thể sử dụng như chuột, tôi nghĩ một phần tiếp theo của Mario Paint chắc chắn phải xảy ra.

Dòng game này chỉ có một phiên bản ở Mỹ, và có một phần tiếp theo với Mario Artist độc quyền ở Nhật Bản cho cái ổ đĩa Nintendo 64 Disk Drive tệ hại. Không cần phải nói, tôi nghĩ nó xứng đáng có một game mới thực sự cho hệ máy mới này.

Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, sáng tác nhạc và làm hoạt hình quen thuộc, đồng thời tích hợp các công cụ bổ sung tuyệt vời từ Flipnote 3D, cho phép bảng màu rộng hơn rất nhiều cùng với các sticker có thể mở khóa.

Vì nó về cơ bản là một bức tranh trống, tiềm năng của trò chơi này là vô hạn, và tôi nghĩ đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để mang nó trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là bản phát hành mới thú vị nhất từ trước đến nay.

Golden Sun

RPG Hoàn Hảo

Cảnh chiến đấu trong game Golden SunCảnh chiến đấu trong game Golden Sun

Với sự xuất hiện của những game indie thành công đáng kinh ngạc như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm đang ảnh hưởng mạnh mẽ đến các game GBA, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng cũng hồi sinh Golden Sun.

Dòng game này là một trong những series RPG vĩ đại nhất của Nintendo, và khi dòng game Mother gần như không còn khả năng quay trở lại theo lời Shigesato Itoi, đây là dòng game RPG hợp lý nhất để đưa trở lại ánh đèn sân khấu.

Có một phiên bản mang tính biểu tượng trên GBA, một bản tiếp theo khá hay trên DS, rồi sau đó là sự im lặng hoàn toàn. Họ thích đưa Isaac vào Smash với vai trò hỗ trợ, nhưng lại không thực sự công nhận dòng game này theo cách khác.

Việc chứng kiến sự trở lại đúng nghĩa với thế giới Weyard tuyệt đẹp ở độ phân giải cao sẽ khiến một số người phải rơi nước mắt, vì tôi đã thấy người hâm mộ Nintendo cầu xin một chút nội dung mới mỗi tuần vào thời điểm này.

Punch Out!!

Ý Tưởng Tuyệt Vời, Thực Hiện Tệ Hại

Đấu với King Hippo trong Punch-Out!! (2009)Đấu với King Hippo trong Punch-Out!! (2009)

Tôi có thể là người duy nhất cảm thấy điều này, nhưng Punch Out!! trên Wii là lần xuất hiện cuối cùng của toàn bộ dòng game khiến tôi vô cùng buồn. Ý tưởng tích hợp điều khiển chuyển động là tuyệt vời, nhưng tay cầm Nunchuk hoạt động kém hiệu quả với chuyển động.

Game này nhận tín hiệu đầu vào rất tệ, đôi khi trở nên khó chịu hơn là vui, và nó không cho phép nhiều sự tinh tế với việc triển khai chuyển động thô sơ. Vì vậy, tôi sẽ rất vui nếu thấy nó được tái sinh trên Switch 2.

Tay cầm Joy-Con dò chuyển động tốt hơn rất nhiều, nghĩa là bạn có thể thực hiện cú móc trái và nó được ghi nhận chính xác hầu hết thời gian. Minigame boxing trong 1-2 Switch giống như một bài thử nghiệm chưa bao giờ được tiếp nối.

Ngoài ra, phiên bản Wii có cảm giác như chúng ta nhận được rất ít nội dung mới, vì vậy, việc thấy một phần tiếp theo gây ấn tượng hơn chỉ với một trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ thật tuyệt vời, cùng với việc điều khiển tốt hơn rất nhiều.

Kid Icarus

Một Cuộc Trỗi Dậy Mới

Hình ảnh Kid Icarus UprisingHình ảnh Kid Icarus Uprising

Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising là một trong những game hay nhất trên 3DS, hồi sinh một dòng game đã chết với sự hài hước tuyệt vời, lối chơi hấp dẫn và cơ chế điều khiển khiến bạn bị viêm khớp, chỉ để rồi không bao giờ trở lại nữa.

Nó giống như một tuyên bố rằng Kid Icarus sẽ trở thành một thế lực mới của Nintendo, và bất chấp sự đón nhận cực kỳ tích cực từ giới phê bình, dòng game này chỉ đơn giản là không trở lại trên Switch dưới bất kỳ hình thức nào.

Trong khi Sakurai hiện đang làm việc với Kirby Air Riders, tôi hoàn toàn có thể thấy ông ấy hướng đến một tựa Kid Icarus mới tiếp theo, sử dụng điều khiển chuột để ngắm bắn và điều chỉnh công thức của Uprising một cách phù hợp thành trải nghiệm màn hình đơn.

Miễn là ông ấy không bị kẹt trong một dự án Smash Bros. lớn khác, khả năng này có vẻ rất cao. Ông ấy đã bày tỏ mong muốn trở lại với Uprising và nói rất nhiều về nó, và nó hoàn toàn phù hợp với cơ chế điều khiển mới này.

Related posts

Game Ecco Cá Heo Huyền Thoại Trở Lại: Remaster & Phần Mới

Administrator

Sau Clair Obscur: Expedition 33 Chơi Gì? Top Game Nhập Vai Tương Tự Bạn Nên Khám Phá

Administrator

Tổng Hợp Mã Code Blox Fruits Mới Nhất Tháng 5/2025 và Cách Nhập Code Nhận Quà

Administrator