Một trong những yếu tố cốt lõi làm nên sự khác biệt giữa các tựa game Metroidvania với những thể loại khác chính là việc chúng đặt trọng tâm lớn hơn nhiều vào các power-up. Cụ thể là các power-up vĩnh viễn, chứ không chỉ là những món đồ nhặt được để tăng sức mạnh tạm thời trong vài phút.
Cho dù đó là vũ khí mới hay khả năng di chuyển được nâng cấp, chính nhờ các power-up mà thế giới trong game Metroidvania dần dần được hé lộ. Những nơi từng không thể vượt qua hoặc khó hiểu giờ đây trở thành những con đường mới để bạn tiếp tục hành trình khám phá vĩ đại của mình.
Có rất nhiều power-up xuất sắc trong thể loại này, một số hoàn toàn độc đáo, một số khác lại được biến tấu từ những ý tưởng quen thuộc. Dưới đây là những power-up mà chúng tôi đặc biệt yêu thích vì cách chúng thay đổi gameplay và mở rộng khả năng khám phá bản đồ.
Chúng tôi biết rằng một vài power-up trong danh sách này có thể bắt nguồn từ các tựa game Metroid hoặc Castlevania đời đầu, nhưng chúng tôi sẽ điểm qua một cách đa dạng để bài viết thêm phần thú vị.
1. Screw Attack
Metroid
Samus dùng chiêu Screw Attack trong game Metroid
Một trong những power-up có sức sống bền bỉ nhất trong toàn bộ series Metroid chính là Screw Attack. Chúng ta biết điều này bởi biểu tượng của Screw Attack – một tia sét nhỏ phía trên hình cầu – thường được sử dụng làm biểu tượng chính thức cho các tựa game Metroid và cả nhân vật Samus Aran.
Screw Attack là giải pháp hoàn hảo cho điểm yếu thông thường của Samus khi di chuyển trên không. Kỹ năng này dựa trên thói quen lộn người trên không khi nhảy của Samus, biến cô thành một lưỡi dao năng lượng xoáy tròn đầy uy lực, có khả năng phá hủy kẻ địch và vật cản.
Trong hầu hết các lần xuất hiện xuyên suốt series Metroid, Screw Attack chỉ đơn giản là một cú nhảy tấn công. Tuy nhiên, trong một số game như Metroid Prime, nó được kết hợp với Wall Jump (nhảy tường) và Space Jump (nhảy không gian), cho phép bạn xoay nhiều lần trên không giống như một con yo-yo có ý thức. Screw Attack không chỉ là công cụ chiến đấu hiệu quả mà còn mở ra những con đường mới trên cao, làm tăng thêm chiều sâu cho việc khám phá.
2. Speed Booster & Shinespark
Super Metroid
Samus sử dụng Speed Booster trong Super Metroid – một nâng cấp di chuyển quan trọng
Samus là một nhân vật rất nhanh nhẹn ngay cả trong trạng thái bình thường, có thể chạy khắp các bản đồ rộng lớn của người ngoài hành tinh mà không tỏ ra mệt mỏi. Tuy nhiên, cô ấy luôn có thể nhanh hơn nữa, chưa kể đến khả năng phá vỡ các vật cản cứng đầu.
Speed Booster, lần đầu tiên xuất hiện trong Super Metroid, cho phép Samus dần dần tăng tốc khi chạy trước khi bứt phá thành một cú lao siêu tốc. Nó không chỉ nhanh hơn đáng kể so với tốc độ chạy thông thường của cô, mà còn cho phép cô lao xuyên qua các rào cản tưởng chừng như không thể vượt qua.
Đặc biệt hơn, một khi Samus đã đạt đến tốc độ tối đa, cô ấy có thể dừng lại đột ngột và sử dụng động lượng tích lũy được để phóng thẳng lên trời. Khả năng này, được gọi là Shinespark, không chỉ cực kỳ ngầu mà còn là một trong những kỹ thuật nền tảng của cộng đồng speedrunning Super Metroid. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu chướng ngại vật có thể bị “lách” qua bằng một cú Shinespark được căn góc chuẩn xác. Nó biến việc di chuyển tốc độ cao và phá rào cản thành một dạng giải đố và kỹ năng thượng thừa.
3. Soul Of Bat
Castlevania: Symphony Of The Night
Alucard hóa Dơi trong Castlevania Symphony of the Night – một power-up Metroidvania độc đáo
Nếu ma cà rồng trong game nổi tiếng với hai điều chính, đó là uống máu và biến thành dơi. Chúng ta không thực sự thấy Dracula hay con trai ông, Alucard, làm nhiều việc này trong các tựa game Castlevania, nhưng không phải vì họ không thể.
Ít nhất là trong trường hợp của Alucard trong Symphony of the Night, anh ta cần tìm thấy power-up Soul of Bat trước. Với power-up này trong tay, Alucard có thể biến hình thành một con dơi khá lớn theo ý muốn, miễn là điểm MP của anh ta còn đủ.
Lợi ích rõ ràng của việc biến thành dơi là bạn có thể bay, điều này cho phép Alucard tiếp cận những vị trí cao mà anh ta không thể đạt tới chỉ bằng cách nhảy. Với những nâng cấp bổ sung, dạng Dơi còn có thể phóng cầu lửa và di chuyển trong bóng tối bằng khả năng định vị bằng tiếng vang (echolocation). Khả năng bay này là chìa khóa để mở khóa nhiều khu vực ẩn và khám phá bản đồ theo chiều dọc, một yếu tố kinh điển của thể loại Metroidvania.
4. Crystal Heart
Hollow Knight
Thực hiện động tác Crystal Dash trong Hollow Knight
Nhiều game Metroidvania, chẳng hạn như Hollow Knight, có xu hướng phân chia các khu vực bằng những khoảng trống lớn, hoàn toàn không thể vượt qua, được bao quanh bởi những cái hố hoặc gai nhọn gây chết ngay lập tức.
Đây là một cách tế nhị để nói “bạn chưa thể đi theo con đường này.” Sẽ là một chuyện khác nếu có điểm móc hoặc bệ di chuyển, nhưng làm sao bạn có thể vượt qua một khoảng trống lớn như vậy mà không có trợ giúp?
Trong Hollow Knight, giải pháp chính là Crystal Heart và khả năng lao mạnh mẽ của nó (Crystal Dash). Chỉ cần bám vào bất kỳ bề mặt thẳng đứng, chắc chắn nào, nạp năng lượng trong giây lát và phóng đi. Hiệp Sĩ (Knight) sẽ bay liên tục theo một đường thẳng cho đến khi va phải một bức tường khác hoặc chướng ngại vật.
Đây là một cách thú vị và dễ dàng để di chuyển khoảng cách xa. Nếu bạn tìm được một vị trí thuận lợi để nạp năng lượng, nó cũng tiện lợi cho những pha speedrunning ngẫu nhiên. Chỉ cần cẩn thận đừng vô tình bay vào một bức tường gai, nếu không bạn sẽ bị đẩy lùi về vị trí ban đầu, và mất máu. Crystal Heart là ví dụ điển hình về cách power-up mở rộng đáng kể phạm vi khám phá theo chiều ngang trong Metroidvania.
5. Pollo Power
Guacamelee!
Sử dụng Pollo Power trong Guacamelee, biến thành gà để chui qua các khe hẹp
Hầu hết các game Metroidvania đều có những ngóc ngách chật hẹp mà ngay cả nhân vật chính nhỏ bé nhất cũng không thể lọt qua. Cách giải quyết truyền thống cho vấn đề này là một dạng biến hình thu nhỏ, như Samus’ Morph Ball trong Metroid.
Tuy nhiên, chúng tôi lại thích cách tiếp cận của Guacamelee! hơn, đơn giản vì yếu tố giải trí mà nó mang lại.
Sau khi vượt qua lời nguyền từ X’tabay, Juan đạt được khả năng biến hình tùy ý giữa dạng người cơ bắp bình thường và dạng một chú gà nhỏ. Khả năng này, được gọi là Pollo Power, cho phép Juan lẻn vào các lối đi chật hẹp và nhanh chóng di chuyển qua chúng.
Nhược điểm duy nhất của Pollo Power là Juan hoàn toàn không có khả năng tự vệ khi sử dụng nó. Tuy nhiên, trong phiên bản cập nhật của game, bạn có thể mở khóa khả năng đẻ trứng bom, vừa là công cụ phòng thủ, vừa giúp mở thêm nhiều lối đi mới. Sự hài hước và bất ngờ của việc biến thành gà khiến Pollo Power trở thành một power-up đáng nhớ, mang lại sự tươi mới cho cơ chế biến hình quen thuộc.
6. Bash
Ori And The Blind Forest
Ori chuẩn bị thực hiện động tác Bash trong Ori and the Blind Forest
Điều thỏa mãn nhất khi nhận được khả năng mới trong game Metroidvania là bạn có thể khám phá và vượt qua nhiều khu vực hơn trên bản đồ bằng chính sức mạnh của mình.
Tuy nhiên, Ori and the Blind Forest đã lật ngược khái niệm này một cách thông minh với khả năng Bash nhận được từ Cây Tổ Tiên, Reem.
Với Bash, Ori có thể nảy lên từ các vật thể rắn như đèn lồng, kẻ thù, và thậm chí cả những viên đạn nhỏ. Điều này mang lại hai lợi ích: thứ nhất, Ori có thể sử dụng lực đẩy từ cú nảy để phóng mình lên độ cao lớn hơn hoặc vượt qua những khoảng trống nhỏ.
Lợi ích thứ hai, có lẽ hữu ích hơn, là bất kỳ viên đạn nào Ori thực hiện Bash sẽ bị phản lại theo hướng nó bay tới. Bạn cũng có thể điều chỉnh quỹ đạo của cú phản lại này, cho phép bạn phóng đạn vào những bức tường có thể phá hủy hoặc vào những kẻ thù khác. Bash không chỉ là một kỹ năng di chuyển mà còn là một công cụ chiến đấu và giải đố đa năng, đòi hỏi người chơi phải tư duy sáng tạo trong việc tương tác với môi trường và kẻ thù.
7. Cannon Jump
Shantae And The Pirate’s Curse
Shantae nhảy với khẩu Cannon trong Shantae and the Pirate's Curse
Mỗi game Metroidvania “chính hiệu” đều cung cấp cho bạn một dạng nhảy nâng cao nào đó ở một thời điểm nhất định, có thể là nhảy kép (double jump) hoặc nhảy rất cao.
Shantae and the Pirate’s Curse không phải là ngoại lệ, mặc dù cách tiếp cận của nó đối với khái niệm này khá mới lạ và thú vị: khẩu Cannon của Risky.
Thay vì sử dụng khẩu Cannon như bạn mong đợi, Shantae ngồi lên trên nó và bắn thẳng xuống dưới. Lực đẩy từ cú bắn giúp cô có thêm đà trên không, và vì khẩu Cannon có thể bắn ba lần, bạn thực sự có thể nhận được một lực đẩy khá tốt cả theo chiều dọc và chiều ngang.
Thêm vào đó, vì nó là một khẩu Cannon, những viên đạn được bắn ra sẽ gây sát thương cho bất cứ thứ gì ngay bên dưới Shantae. Sát thương không lớn, nhưng rất tiện lợi để “rỉa” máu những kẻ thù cứng đầu trong khi bạn nảy lên phía trên chúng. Khả năng này thể hiện sự sáng tạo của series Shantae trong việc biến một công cụ tấn công thành một kỹ năng di chuyển độc đáo.
8. Invert
Bloodstained: Ritual Of The Night
Sử dụng chiêu Invert trong Bloodstained: Ritual of the Night
Một trong những khía cạnh nổi tiếng nhất của Castlevania: Symphony of the Night là Lâu Đài Đảo Ngược (Inverted Castle), một bản đồ thứ hai “bí mật” chỉ đơn giản là bản đồ đầu tiên bị lộn ngược.
Để tỏ lòng kính trọng với tựa game đó, Bloodstained: Ritual Of The Night có một chi tiết tương đồng với Lâu Đài Đảo Ngược, nhưng theo một cách… linh hoạt hơn.
Mảnh Soul Invert (Invert Shard) là một khả năng mà Miriam có thể thu thập ở giai đoạn cuối game để hoàn toàn lật ngược tác động của trọng lực chỉ riêng lên cô ấy. Khi bạn sử dụng Invert, toàn bộ màn hình sẽ xoay 180 độ, khiến bạn đi lại trên trần nhà với sàn nhà ở phía trên.
Ý tưởng này khá xuất sắc trong sự đơn giản của nó; thay vì cần một khả năng bay, chỉ cần lật ngược toàn bộ căn phòng, và bạn có thể tiếp cận hầu hết mọi vị trí cao. Miễn là không có bức tường hoặc gai nhọn cản đường, trò chơi gần như không thể ngăn cản bạn khám phá mọi ngóc ngách trên bản đồ vào thời điểm này. Invert là một trong những power-up đột phá nhất về mặt cơ chế khám phá trong thể loại, mang lại cảm giác mới mẻ và thách thức độc đáo.
9. Address Disruptor
Axiom Verge
Sử dụng Address Disruptor trong Axiom Verge
Có lẽ một trong những power-up độc đáo nhất từng xuất hiện trong game Metroidvania là Address Disruptor của Axiom Verge. Nếu bạn đã từng nghịch với ROMhacking, nó hơi giống như vậy, ngoại trừ việc nó thực sự là một phần của trò chơi.
Với Address Disruptor, Trace có thể “hack” thực tại, thay đổi tính chất của cả sinh vật sống và vật thể tĩnh. Ví dụ, khi dùng cho vật thể, một cú bắn từ Address Disruptor có thể mở ra những khối hoặc bề mặt thông thường không thể vượt qua.
Khi sử dụng lên kẻ thù, nó khiến chúng trở nên rối loạn, lộn xộn và mất phương hướng, điều này thường làm cho chúng dễ né tránh hoặc đánh bại hơn nhiều.
Thậm chí còn có một achievement (thành tích) khi sử dụng Address Disruptor lên mọi loại kẻ thù trong game, đề phòng trường hợp bạn cần thêm động lực để nghịch ngợm với thực tại. Address Disruptor đại diện cho một ý tưởng power-up hoàn toàn khác biệt, kết hợp giữa công cụ giải đố môi trường và công cụ chiến đấu theo cách độc đáo chưa từng thấy.
10. Bloody Knight’s Claws
Ender Lilies: Quietus Of The Knights
Leo trèo với sự hỗ trợ của Ulv trong Ender Lilies Quietus of the Knights
Một số game trong và ngoài thể loại Metroidvania có cơ chế bám tường và leo tường như một trong những yếu tố di chuyển chính. Ví dụ, một trong những khác biệt lớn giữa Mega Man và Mega Man X là bạn có thể leo tường bằng cách bật ra từ chúng trong Mega Man X.
Một ví dụ thú vị về loại cơ chế này là khả năng Bloody Knight’s Claws nhận được từ linh hồn của Mad Knight Ulv trong Ender Lilies: Quietus Of The Knights.
Với sự giúp đỡ của bộ móng vuốt ấn tượng của Ulv, Lily có thể bám và giữ lấy bất kỳ bề mặt phẳng, thẳng đứng nào, cũng như liên tục nhảy lên trên đó để đạt tới những độ cao mới.
Ngoài việc mở ra những con đường khám phá mới, khả năng này còn tạo ra những câu đố platforming thông minh, trong đó bạn cần bám vào một bức tường, thả xuống, sau đó nhảy kép lên để bám vào phía đối diện. Bloody Knight’s Claws là một ví dụ xuất sắc về cách cơ chế bám/leo tường truyền thống được tích hợp chặt chẽ vào cả khám phá và giải đố trong một game Metroidvania hiện đại.
Kết luận
Các power-up không chỉ là những món đồ thu thập đơn thuần trong game Metroidvania; chúng là trái tim và linh hồn của trải nghiệm khám phá. Từ khả năng chiến đấu trên không mạnh mẽ như Screw Attack, mở khóa tốc độ và những pha di chuyển khó tin với Speed Booster & Shinespark, biến hình để tiếp cận những khu vực bí mật với Soul of Bat hay Pollo Power, cho đến những kỹ năng độc đáo thay đổi cách bạn tương tác với thế giới như Crystal Heart, Bash, Cannon Jump, Invert hay Address Disruptor, mỗi power-up đều mang đến một lớp chiều sâu mới cho gameplay. Ngay cả một cơ chế quen thuộc như leo tường cũng có thể trở nên thú vị và thách thức hơn với Bloody Knight’s Claws.
Chính những khả năng đặc biệt này đã biến một bản đồ tĩnh thành một không gian sống động, nơi những giới hạn ban đầu dần tan biến và mở ra vô vàn cơ hội mới cho người chơi. Chúng không chỉ là công cụ để tiến bộ, mà còn là phần thưởng cho sự kiên trì khám phá và giải đố của bạn.
Bạn yêu thích power-up nào nhất trong các game Metroidvania? Hay có power-up nào khác mà bạn thấy xứng đáng có mặt trong danh sách này không? Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về những nâng cấp “đỉnh” trong thế giới Metroidvania ở phần bình luận bên dưới nhé!