Top Game Bán Thế Giới Mở: Phiêu Lưu Vừa Đủ, Hấp Dẫn Tột Cùng

Có một điều gì đó ở các tựa game thế giới mở khiến chúng khơi dậy cảm giác khám phá và phiêu lưu mà những trò chơi tuyến tính khó lòng sánh kịp. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là tất cả mọi người đều yêu thích thể loại này – bởi đối với một số game thủ, những thế giới ấy lại quá rộng lớn. Khám phá là một trong những yếu tố thú vị nhất trong các game phiêu lưu, và may mắn thay, một số trò chơi đã thành công trong việc kết hợp yếu tố này mà không cần đến một bản đồ khổng lồ choáng ngợp. Những tựa game này được gọi là game bán thế giới mở, một lựa chọn tuyệt vời cho những ai muốn tập trung vào cốt truyện chính nhưng vẫn thỉnh thoảng “lạc lối” khám phá.
Những trò chơi này không hoàn toàn tuyến tính, nhưng cũng không hẳn là thế giới mở hoàn toàn. Chúng mang đến một thế giới đủ rộng lớn để người chơi ngắm nhìn và đắm chìm, nhưng không quá bao la đến mức khiến họ lạc lối hay choáng ngợp. Các tựa game bán thế giới mở chính là điểm cân bằng hoàn hảo cho những game thủ muốn bám sát mạch truyện chính nhưng vẫn khao khát được khám phá những con đường ít người qua lại.
10. Dragon Age: Inquisition
Các khu vực rộng lớn mang cảm giác của một thế giới mở
Nhân vật Inquisitor đối đầu rồng trong game RPG Dragon Age Inquisition
Dòng game Dragon Age là một trong những cái tên lừng lẫy nhất trong làng game nhập vai (RPG), và Dragon Age: Inquisition (phát hành năm 2014 bởi BioWare) đặc biệt được xem là một trong những phần hay nhất của series. Xét cho cùng, nó đã từng là Game của Năm 2014 và thường được nhắc đến như một trong những thành công lớn nhất của BioWare.
Dragon Age: Inquisition không phải là một thế giới mở theo nghĩa truyền thống, vì nó không phải là một thế giới khổng lồ duy nhất nơi người chơi có thể đi bất cứ đâu. Bản đồ được kết nối bởi nhiều khu vực rộng lớn mà người chơi có thể khám phá ở hai quốc gia khác nhau nơi trò chơi diễn ra. Người chơi không thể chạy lung tung làm bất cứ điều gì họ muốn theo bất kỳ thứ tự nào, vì có một cấu trúc tổng thể trong mỗi khu vực (và trong cốt truyện chính đồ sộ).
Thay vì có thể di chuyển tự do giữa các thành phố, mỗi khu vực更更像 một game RPG đích thực, sống động, giàu cơ hội, đủ ấm cúng để người chơi quay lại nhiều lần. Mặc dù nhiều người chơi sẽ coi nó là một thế giới mở ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng chỉ khi bạn thực sự chơi, bạn mới nhận ra rằng công thức này đủ khác biệt để không được xếp vào loại đó. Công thức này đơn giản là giữ cho cuộc phiêu lưu được gói gọn hơn.
9. Metro Exodus
Chỉ một số màn chơi là thế giới mở
Khung cảnh hậu tận thế đầy khắc nghiệt trong game bắn súng Metro Exodus
Sau khi tách khỏi đội ngũ phát triển S.T.A.L.K.E.R., 4A Games đã tận dụng nguồn cảm hứng hậu tận thế của mình để tạo ra một series kinh dị mới, Metro, với Metro Exodus (2019) được xem là phần hay nhất trong toàn bộ franchise.
Metro Exodus là một game bán thế giới mở theo nghĩa thuần túy nhất, với một số màn chơi (cụ thể là sáu) hoàn toàn tuyến tính, trong khi những màn khác lại mở và có thể được khám phá. Thêm vào đó, việc chuyển đổi sang thể loại bắn súng sinh tồn thay vì kinh dị đã làm mới hoàn toàn cả dòng game với những mô tả nghiệt ngã về cuộc đấu tranh sinh tồn.
Trong các khu vực thế giới mở, khẩu súng của bạn là cứu cánh, và mỗi viên đạn trong kho vũ khí của bạn đều quý giá, vì vậy điều quan trọng là phải giữ cho vũ khí của bạn luôn ở trạng thái tốt nhất. Điều này thậm chí còn chưa tính đến việc bạn có thể làm cho trò chơi khó hơn đáng kể với chế độ Ranger Hardcore Full Dive, một thiết lập điên rồ cho một trải nghiệm sinh tồn điên cuồng. Đây là một trò chơi tuyệt vời cho những ai muốn một cốt truyện tuyến tính chặt chẽ, với nhiều thời gian khám phá để bù đắp.
8. Dishonored 2
Các bản đồ riêng lẻ là những “thế giới” riêng biệt
Khung cảnh thành phố Dunwall với kiến trúc đặc trưng trong Dishonored 2
Dòng game Dishonored mang đến một cách tiếp cận độc đáo về việc trở thành một sát thủ lén lút, với Dishonored 2 (2016) cung cấp các màn chơi khác nhau với các bản đồ riêng cho người chơi – và những khu vực này có thể được khám phá, nhưng chỉ trong phạm vi màn chơi đó.
Các bản đồ, trước hết, có chiều dọc hơn nhiều, với việc bạn lén lút (hoặc chiến đấu) qua các tòa nhà chung cư khác nhau và di chuyển lên nhiều tầng. Những nhiệm vụ lén lút này dày đặc, nhập vai và thú vị trong mọi khoảnh khắc của trò chơi, bất kể người chơi tiếp cận màn chơi như thế nào.
Tuy nhiên, bạn chỉ có thể thực sự khám phá khi ở trong khu vực đó, không thể quay lại hoặc bỏ qua như trong các game thế giới mở truyền thống. Thế giới steampunk của Dunwall đầy rẫy những bí mật cần khám phá, nhưng người chơi sẽ chỉ có thể tìm thấy chúng ở những vị trí được chỉ định, không phải khi đang di chuyển tự do. Vì vậy, đối với những người mới bắt đầu với series (và cả thể loại game lén lút nói chung), hãy nhớ rằng một khi bạn đã tiến triển, bạn sẽ không thể quay lại – vì vậy hãy làm mọi thứ bạn muốn trước khi tiếp tục.
7. Loạt game Like a Dragon/Yakuza
Giới hạn trong nội thành Tokyo
Kiryu dắt tay bé gái trên đường phố Kamurocho trong Yakuza 3 Remastered
Mặc dù dễ dàng nghĩ rằng loạt game Yakuza/Like a Dragon là game thế giới mở, nhưng hầu hết chúng thực sự không phải vậy. Các trò chơi này là bán thế giới mở, giữ chân người chơi trong phạm vi Tokyo – chủ yếu là ở Khu Kamurochō (được cho là dựa trên địa điểm thực tế Kabukichō). Và đối với một người đã từng đến Tokyo (bao gồm cả Kabukichō), nó giống hệt, ngay cả đến điệp khúc liên tục của bài hát Don Quijote phát trên loa phóng thanh. Các nhà phát triển Yakuza, rõ ràng, biết họ đang làm gì khi tái hiện Nhật Bản.
Thiết kế thế giới trong những trò chơi này đơn giản là xuất sắc, và xét đến mức độ rộng lớn của Tokyo, nó để lại vô số thời gian cho việc khám phá tự do. May mắn thay, bạn không phải đi qua toàn bộ Tokyo, bởi vì đó là điều bạn sẽ cần vài tháng để dành thời gian. Để tham khảo, tôi đã ở đó một tuần, và tôi thậm chí còn chưa trải nghiệm được trọn vẹn 1% của thành phố trong khoảng thời gian đó. Nó thật khổng lồ.
Vì cốt truyện, nhân vật, bối cảnh và mọi thứ khác xung quanh trò chơi, lý tưởng nhất là chơi game bằng ngôn ngữ mẹ đẻ là tiếng Nhật, để thực sự khiến người chơi cảm thấy như đang đi dạo qua những con hẻm của Tokyo. Đó là cho đến khi bạn vướng vào những trò hề kỳ quặc đến điên rồ, và rồi bạn nhớ ra mình đang chơi một game Yakuza.
6. Thief (2014)
Thế giới mở theo từng chương
Garrett, bậc thầy đạo chích, ẩn mình trong bóng tối của game Thief
Ăn cắp, rõ ràng, là sai trái và bất hợp pháp ở mọi nơi – đó có lẽ là lý do tại sao dòng game Thief lại phổ biến và được yêu mến đến vậy, cho phép người chơi thỏa mãn sự tò mò về điều cấm kỵ này. Trong phiên bản Thief năm 2014, bạn vào vai Garett, một tên trộm bậc thầy lén lút, khi anh ta bị cuốn vào một tình huống lớn hơn bản thân mình – nhưng sau cùng, anh ta vẫn phải trả tiền thuê nhà.
Bạn sẽ đột nhập vào đủ loại nhà cửa, cơ sở kinh doanh và các địa điểm khác và cướp bóc mọi thứ không bị đóng đinh, với những nâng cấp và phần thưởng lớn hơn khi bạn tích lũy được nhiều tiền hơn. Điều duy nhất cần lưu ý là đây không phải là một game lén lút thế giới mở truyền thống, vì nó không hoàn toàn mở. Thay vào đó, thế giới mở trong từng chương, khóa người chơi lại một khi họ chọn tiến về phía trước.
Ví dụ, điều này có nghĩa là nếu người chơi tiến đến chương 3, họ sẽ không thể quay lại để gặt hái bất kỳ lợi ích nào của chương 2, buộc người chơi phải cẩn thận ngay lập tức. Dù vậy, bạn có thể dành bao nhiêu thời gian tùy thích trong mỗi chương, và thậm chí trong một số nhiệm vụ trong các chương đó. Người chơi chỉ cần chú ý đến môi trường xung quanh và khai thác mọi cơ hội được trao.
5. Tomb Raider (2013)
Tuyến tính với khám phá mở
Lara Croft nhìn ra hòn đảo Yamatai bí ẩn trong Tomb Raider 2013
Bản reboot năm 2013 của Tomb Raider không chỉ thành công trong việc hồi sinh thương hiệu mà còn mang đến nhiều yếu tố khám phá hơn so với các tựa game cổ điển. Trò chơi (cũng như phần còn lại của bộ ba reboot) cực kỳ tuyến tính, với nhân vật chính mang tính biểu tượng Lara Croft gặp nạn trên hòn đảo Yamatai, nơi được phát hiện là một vương quốc đã mất của Nhật Bản thời phong kiến.
Khi bạn khám phá và cố gắng giữ mình không chết ở mọi ngóc ngách, bạn sẽ tìm hiểu những bí mật của vùng đất và chứng kiến Lara dần dần biến đổi thành Kẻ Đột Kích Lăng Mộ mà tất cả chúng ta đều biết và yêu mến. Có một điểm thú vị nữa – sau khi bạn hoàn thành trò chơi, bản đồ sẽ hoàn toàn mở và có thể khám phá, vì vậy bạn có thể thu thập tất cả các vật phẩm sưu tầm mà bạn muốn săn lùng. Nó tương tự như Arkham Asylum về mặt này.
4. Star Wars: Knights of the Old Republic
Khám phá tự do các hành tinh yêu thích
Cảnh chiến đấu bằng lightsaber đậm chất Star Wars trong KOTOR
Một mặt, trang web chính thức của Star Wars tuyên bố rằng Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) là một game thế giới mở (thực tế là game đầu tiên trong tất cả các game Star Wars) – nhưng một khi bạn ngồi xuống và thực sự chơi nó, bạn sẽ nhận ra rằng thế giới mở… không thực sự mở.
Tốt hơn là nên tiếp cận trò chơi với sự hiểu biết rằng đây là một game CRPG (Computer Role-Playing Game) nặng về cốt truyện, nhưng nó cung cấp rất nhiều cơ hội khám phá tự do đến mức tạo ra ảo giác về một thế giới mở một cách tuyệt vời. Ngoài ra, với vô số cơ hội nhập vai, nó lấp đầy thế giới bằng sức sống đến nỗi người chơi sẽ không nhận ra rằng đây thực sự là một thế giới bán mở.
Bạn có thể thấy mầm mống của một trò chơi thế giới mở được gieo trong KOTOR, và mặc dù quy mô nhỏ, sự khéo léo sáng tạo để khắc phục những hạn chế công nghệ cuối cùng đã khiến trò chơi “gần như là thế giới mở”, điều này thực sự ấn tượng. Mặc dù cần kỹ năng để tạo ra một thứ gì đó, nhưng cần nhiều kỹ năng hơn để tạo ra một ảo ảnh. Trong khi bản KOTOR Remake vẫn đang được phát triển, người chơi rất hào hứng (và tự hỏi) liệu thế giới có thực sự mở rộng hơn hay không, hay nó sẽ cung cấp khả năng khám phá tương tự như các phiên bản kinh điển.
3. Control
Môi trường kết thúc mở
Jesse Faden sử dụng siêu năng lực chiến đấu trong game Control
Bạn có thể nói bất cứ điều gì về Control (2019), nhưng đây thực sự là một trò chơi thú vị, kỳ lạ và độc đáo theo những cách tốt nhất. Được phát triển bởi Remedy Entertainment, trò chơi đưa bạn vào vai Jesse Faden, giám đốc mới của Cục Kiểm Soát Liên Bang (Federal Bureau of Control), nơi nghiên cứu các thực thể siêu nhiên khác nhau.
Môi trường rất rộng lớn và có thể khám phá, nhưng nó không phải là một thế giới mở – nó chỉ đơn giản là cực kỳ rộng lớn, vì vậy dễ hiểu tại sao lại có sự nhầm lẫn này. Những hành lang vô tận của nó sẽ khiến người chơi lạc lối như thể đó là một thế giới mở, chắc chắn là vậy. Trò chơi tuân theo định dạng Metroidvania nặng nề, với sự nhấn mạnh vào các câu đố, chi tiết và tất cả những điều thú vị khác trong một cuộc phiêu lưu.
Điều tuyệt vời nhất là một bản vá lỗi (miễn phí!) gần đây hiện cho phép chơi game trên PC, và nó cũng sẽ sớm được phát hành cho các hệ máy console thế hệ hiện tại – ồ, và nó còn có sự xuất hiện của Hideo Kojima.
2. God of War (2018)
Mỗi khu vực phân nhánh sang khu vực khác
Kratos mang vẻ mặt trầm ngâm trong God of War 2018 trên nền tuyết
Các tựa game God of War thường tuân theo cấu trúc bán tuyến tính, bán mở, và các phiên bản God of War hiện đại cũng theo đúng cấu trúc các con đường được chỉ định đó. Mỗi khu vực kết nối với nhau, nhưng chúng được coi là riêng biệt, rõ ràng. Các trò chơi lấy bối cảnh Thần thoại Bắc Âu là sự pha trộn gần như 50/50 giữa tuyến tính và thế giới mở, và điều đó thực sự tuyệt vời – cho cả người chơi, và cho Kratos cùng câu chuyện của anh ấy.
Sau khi bị số phận nguyền rủa theo đúng kiểu Thần thoại Hy Lạp, trò chơi đưa bạn đi qua từng vị thần trong các đền thờ tương ứng của họ – và xóa sổ họ khỏi bản đồ. Bạn phải đi qua một khu vực trong một nhiệm vụ tuyến tính trước khi được phép khám phá nó. Ngay cả khi đó, vẫn có những con đường định sẵn trong các khu vực này, ngăn cản nó trở thành một thế giới hoàn toàn mở, bất kể đó là câu chuyện dân gian châu Âu nào đang được thể hiện. Dù thế nào đi nữa, người chơi sẽ bị choáng ngợp bởi những trải nghiệm họ gặp phải trong series này, và cuối cùng họ sẽ bị cuốn vào câu chuyện nhiều hơn là việc khám phá.
1. Hitman (2016)
Bằng mọi giá cần thiết
Đặc vụ 47 nhìn ra thành phố chuẩn bị cho nhiệm vụ ám sát trong Hitman
Có lẽ ví dụ điển hình nhất về một game bán thế giới mở, một cách dễ dàng, chính là Hitman (phiên bản 2016). Bạn vào vai sát thủ mang tính biểu tượng Đặc vụ 47 khi anh ta được giao nhiều mục tiêu khác nhau mà anh ta phải loại bỏ – và bạn có thể làm như vậy bằng mọi giá cần thiết.
Các trò chơi đưa bạn đi khắp thế giới để truy lùng từng mục tiêu, nhưng bạn bị giới hạn trong các màn chơi đó một cách riêng biệt. Bạn có thể khám phá các màn chơi theo bất kỳ cách nào bạn cần, mặc bất kỳ trang phục nào và sử dụng bất kỳ vũ khí nào theo ý muốn. Cơ hội là vô tận – tuy nhiên, chỉ trong khu vực đó.
Hitman là một game bán thế giới mở theo nghĩa thuần túy nhất, mang đến cho người chơi vô số tài nguyên và con đường khác nhau để thực hiện các vụ ám sát, nhưng chúng bị giới hạn bởi những gì màn chơi có thể cung cấp. Dù vậy, điều này dẫn đến một số kết quả sáng tạo không kém – chẳng hạn như cả một thị trấn bị hạ gục chỉ bằng một tờ báo cuộn lại. Miễn là người chơi hoàn thành nhiệm vụ, không quan trọng họ tiếp cận khu vực như thế nào và chính xác họ làm gì. Quy tắc thực sự duy nhất là không để bị bắt.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị về các tựa game bán thế giới mở đáng để trải nghiệm. Đây thực sự là những lựa chọn tuyệt vời cho những ai tìm kiếm sự cân bằng giữa một cốt truyện hấp dẫn và không gian đủ rộng để tự do khám phá. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có tựa game bán thế giới mở nào khác mà bạn yêu thích? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!