Image default
Game PC

8 Tựa Game Khó Nhằn Với Cộng Đồng Tuyệt Vời Nhất: Phân Tích Chuyên Sâu

Trải nghiệm với trò chơi điện tử của tôi chủ yếu diễn ra một mình, do thể loại này chưa phổ biến rộng rãi tại quốc gia tôi. Tuy nhiên, Internet đã mở ra cánh cửa kết nối với vô số game thủ có chung niềm đam mê tương tác. Động lực để tôi viết về ngành công nghiệp này bắt đầu từ những nhóm nhỏ, nơi tôi có thể chia sẻ nhiệt huyết về các tựa game mình yêu thích, minh chứng cho sức ảnh hưởng mạnh mẽ của cộng đồng.

Dù trò chơi điện tử sở hữu lượng khán giả vô cùng đa dạng và không phải lúc nào cũng chào đón nồng nhiệt, việc game thủ hội tụ quanh các ngách mà họ quan tâm là điều phổ biến. Những ngách này có thể bao gồm toàn bộ một thể loại hoặc một sản phẩm cụ thể. Trong hành trình số của mình, tôi đã đi qua nhiều không gian xã hội, chia sẻ với đủ loại người hâm mộ. Vì vậy, tôi muốn mời bạn đọc danh sách 8 tựa game có độ khó cao nhất nhưng lại sở hữu những cộng đồng đáng mến nhất.

8. Undertale

Nguồn Động Lực Bất Diệt

Trận đấu boss Sans đầy thử thách trong lộ trình Genocide của game UndertaleTrận đấu boss Sans đầy thử thách trong lộ trình Genocide của game Undertale

  • Thể loại: RPG
  • Phát hành: 15 tháng 9, 2015
  • ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10 trở lên): Bạo lực giả tưởng, một chút máu, ngôn ngữ nhẹ, cờ bạc mô phỏng, sử dụng thuốc lá
  • Nhà phát triển: Toby Fox
  • Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
  • Engine: GameMaker
  • Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
  • Thời lượng hoàn thành: 7 Giờ
  • PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Với tư cách là một trong những nhận định cá nhân hiếm hoi ít được đồng tình trong danh sách, Undertale sở hữu một cộng đồng với nhiều mặt đối lập, nhưng trải nghiệm cá nhân của tôi lại vô cùng tích cực. Họ chắc chắn là những người vô cùng nhiệt huyết, điều này đôi khi khiến họ khá cứng rắn về cách người chơi tận hưởng hành trình của Frisk. Tuy nhiên, tôi đánh giá cao sự gắn bó mà họ dành cho tựa game.

Tác phẩm của Toby Fox đã chạm đến trái tim hàng triệu người, trong đó có tôi, và điều này được thể hiện qua vô số tương tác thú vị giữa người dùng. Từ các video, tranh luận, lý thuyết, mod, bảng xếp hạng, nghệ thuật, và nhiều hơn nữa, mọi loại hoạt động đều diễn ra sôi nổi. Tôi đã dành nhiều giờ đọc các phân tích về trò chơi và cách nó ảnh hưởng đến cuộc sống, điều này chỉ có thể thực hiện được nhờ một cộng đồng có tình cảm sâu sắc với Undertale. Vì game cũng khuấy động nhiều cảm xúc trong tôi, thật tuyệt khi biết rằng có những người sống với trò chơi điện tử một cách mãnh liệt đến vậy.

7. Sekiro: Shadows Die Twice

Cộng Đồng Từ FromSoftware, Nhưng Lành Hơn

Hình ảnh kết thúc Shura, một trong các kết cục bi thảm của tựa game Sekiro: Shadows Die TwiceHình ảnh kết thúc Shura, một trong các kết cục bi thảm của tựa game Sekiro: Shadows Die Twice

  • Thể loại: Action RPG
  • Đánh giá: 9/10
  • Phát hành: 22 tháng 3, 2019
  • ESRB: M (Trưởng thành): Máu và bạo lực, Bạo lực
  • Nhà phát triển: FromSoftware
  • Nhà phát hành: Activision
  • Engine: Proprietary Engine
  • Nền tảng: PS4, PC, Xbox One
  • Wiki: Fextralife Wiki
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Là một fan cuồng của tất cả những gì FromSoftware đã làm trong hai thập kỷ qua—trừ Elden Ring Nightreign, nhưng đó là một câu chuyện khác—tôi phải thừa nhận rằng cộng đồng ủng hộ các tác phẩm của họ không phải lúc nào cũng tích cực. Tuy nhiên, lần duy nhất tôi cảm thấy một sự ấm áp chân thành là với Sekiro: Shadows Die Twice, nơi động lực chinh phục thử thách và tự hoàn thiện bản thân dường như vượt xa chủ nghĩa tinh hoa thường thấy của fan Soulsborne.

Với việc mọi người có một trải nghiệm tương đồng hơn, bắt nguồn từ nỗ lực cá nhân thay vì tìm kiếm các giải pháp thay thế như tăng cấp hoặc sử dụng một build khác, có một sự đồng thuận ngầm về sự tôn trọng và hướng dẫn mà mọi người chơi, dù đang cố gắng hay đã thành công đánh bại trò chơi, đều xứng đáng nhận được. Tôi cho rằng đây không phải là lý lẽ để biện minh cho việc thiếu tôn trọng và hòa nhập thường thấy trong các game như Dark Souls hay Elden Ring, nhưng nó dường như là nền tảng biến Sekiro: Shadows Die Twice thành một nơi an toàn hơn nhiều.

Từ những người kiên nhẫn vẫn chờ đợi một DLC Tomoe cho đến những cựu binh gợi ý cách tiến bộ hoặc chiến thuật để thử speedrun, có một sự thiếu hụt ác ý bất thường, thực sự khiến bạn muốn gắn bó với cộng đồng này.

6. Super Meat Boy

Cùng Nhau Phá Hỏng Tay Cầm

Nhân vật Super Meat Boy trong một màn chơi đầy chướng ngại vậtNhân vật Super Meat Boy trong một màn chơi đầy chướng ngại vật

  • Thể loại: Platformer
  • Đánh giá: 8.5/10
  • Phát hành: 20 tháng 10, 2010
  • ESRB: T (Thiếu niên) do Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ
  • Nhà phát triển: Team Meat
  • Nhà phát hành: Team Meat
  • Engine: Proprietary Engine
  • Nhiều người chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
  • Nền tảng: PS4, PS Vita, Xbox 360, Switch, Nintendo Wii U, PC
  • Thời lượng hoàn thành: 10 Giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ (Strong)

Mặc dù tôi tình cờ tham gia cộng đồng Super Meat Boy khi tìm kiếm một bản sửa lỗi hơn là một cuộc trò chuyện về game, tôi quyết định ở lại nhờ sự đón tiếp nồng hậu. Tôi luôn coi game này là một tác phẩm kinh điển tương đối ẩn với những đánh giá tích cực nhất quán, và chơi trực tiếp không chỉ xác nhận chất lượng của game mà còn của những người thường giới thiệu nó.

Đây không phải là một cộng đồng lớn hay ồn ào, và tôi nghĩ đó là lý do tại sao tôi cảm thấy rất thoải mái, vì nó giống như một nhóm bạn bè lớn bất thường, nơi mọi người chia sẻ những rủi ro đã gặp với tay cầm của mình khi cố gắng vượt qua các thử thách của game. Thật không may, cộng đồng này đang dần im ắng do quy mô nhỏ, mặc dù tôi tin rằng Super Meat Boy 3D vừa được công bố sẽ thổi bùng lại ngọn lửa và cho phép tôi một lần nữa chứng kiến sự thất vọng thú vị mà tôi từng thấy trong mắt người khác với tựa game gốc.

5. Devil May Cry 5

Dante Kết Nối Tất Cả

Dante trình diễn các loại vũ khí và phong cách chiến đấu đa dạng trong tựa game Devil May Cry 5Dante trình diễn các loại vũ khí và phong cách chiến đấu đa dạng trong tựa game Devil May Cry 5

  • Thể loại: Action
  • Đánh giá: 9/10
  • Phát hành: 8 tháng 3, 2019
  • ESRB: M (Trưởng thành): Máu, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Engine: RE Engine
  • Nhiều người chơi: Online Multiplayer, Local Multiplayer
  • Franchise: Devil May Cry
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, PC, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
  • Thời lượng hoàn thành: 11 Giờ
  • Metascore: 89
  • PS Plus: N/A
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Mặc dù Devil May Cry 5 không đòi hỏi khắt khe như các tựa game đã đề cập (trừ hành trình kiếm tất cả các achievement, đó là một thử thách phi nhân tính), tôi phải nói rằng tôi yêu cộng đồng của nó bằng cả tâm hồn. Loạt game này đã tự khẳng định vị trí trong trái tim nhiều người kể từ đầu thế kỷ với phong cách và sức hút riêng, đặc biệt là thông qua phiên bản thứ năm, đã giúp game trở nên dễ tiếp cận và hấp dẫn hơn với khán giả đại chúng.

Tuy nhiên, đáng ngạc nhiên là tôi chưa bao giờ thấy bất kỳ sự kiêu căng hay loại trừ nào đối với những người bắt đầu chơi từ phần cuối. Thay vào đó, tôi luôn cảm nhận được một lời mời gọi không ngừng để tìm hiểu về lịch sử phong phú của franchise tuyệt vời này, bản thân tôi cũng thường xuyên tham gia vào việc khuyến khích người khác vì cảm giác thật tuyệt khi có ai đó cùng tham gia.

Dù là ca ngợi sự tồn tại của Devils Never Cry, ghét bỏ Devil May Cry 2, hay chia sẻ tình yêu của chúng ta dành cho Vergil, tựa game mới nhất của loạt đã trở thành biểu tượng tối thượng trong việc đoàn kết cộng đồng người hâm mộ của IP này. Đây là một điểm cộng bổ sung cho một tựa game hack and slash siêu việt, nhịp độ nhanh vốn đã xuất sắc.

4. Dead Cells

Nếm Trải Khổ Đau Cùng Nhau

Cảnh chiến đấu kịch tính trong Dead Cells, thể hiện cơ chế roguelike và độ thử thách cao của gameCảnh chiến đấu kịch tính trong Dead Cells, thể hiện cơ chế roguelike và độ thử thách cao của game

  • Thể loại: Roguelike
  • Đánh giá: 9.5/10
  • Phát hành: 7 tháng 8, 2018
  • ESRB: T (Thiếu niên) do Máu và bạo lực, Ngôn ngữ, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Motion Twin
  • Nhà phát hành: Motion Twin
  • Engine: Heaps.io
  • Nền tảng: Android, iOS, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
  • Thời lượng hoàn thành: 15 Giờ
  • Tối ưu cho X|S: Không
  • Dung lượng file Xbox Series: 2 GB (Tháng 11 năm 2023)
  • PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Dead Cells là một tựa game cực kỳ phức tạp và sâu sắc mà tôi tin rằng hầu hết chúng ta sẽ chỉ khám phá được một phần nhỏ bề mặt của nó, vì game sở hữu vô số lớp nội dung chỉ dành riêng cho những người tận tâm và có kỹ năng nhất. Chính những người chơi xuất chúng đó là những người mà tôi nhận thấy nhiệt huyết và hỗ trợ nhất, bởi họ luôn ở tuyến đầu để tư vấn cho bạn cách vượt qua độ khó khổng lồ của kiệt tác indie này.

Vì game đã trải qua nhiều năm trong giai đoạn Early Access, nhiều người đã lớn lên cùng nó, tạo nên một cộng đồng đầy những người hiểu rõ game và trân trọng nó một cách đặc biệt, đảm bảo truyền tải niềm đam mê đó cho người khác. Xét đến sự tôn trọng lớn mà Motion Twin đã tạo ra theo thời gian trong làng game indie khi tạo ra một trong những game hay nhất ngành và hỗ trợ nó trong nhiều năm, rõ ràng là tất cả các yếu tố đều gắn kết để tạo ra một không gian trưởng thành và thoải mái. Thật hài hước khi những cảm giác đó lại tương phản với độ khó tột cùng để vượt qua boss cell thứ hai, mặc dù ở thời điểm này, tôi nghĩ đó là một phần của sức hút của Dead Cells.

3. Monster Hunter Wilds

Một Bang Hội Gắn Kết

Một thợ săn đang đối đầu với quái vật khổng lồ trong thế giới mở rộng lớn của Monster Hunter WildsMột thợ săn đang đối đầu với quái vật khổng lồ trong thế giới mở rộng lớn của Monster Hunter Wilds

  • Thể loại: Action, Adventure
  • Phát hành: 28 tháng 2, 2025
  • ESRB: T (Thiếu niên) // Bạo lực, Máu, Hài hước thô tục
  • Nhà phát triển: Capcom
  • Nhà phát hành: Capcom
  • Engine: RE Engine
  • Nhiều người chơi: Online Multiplayer, Online Co-Op
  • Chơi đa nền tảng: Có, tất cả các nền tảng
  • Lưu chéo: Không
  • Franchise: Monster Hunter
  • Số lượng người chơi: 1
  • Tương thích Steam Deck: Chưa rõ
  • Ngày phát hành PC: 28 tháng 2, 2025
  • Ngày phát hành Xbox Series X|S: 28 tháng 2, 2025
  • Ngày phát hành PS5: 28 tháng 2, 2025
  • Nền tảng: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • Tối ưu cho X|S:
  • Wiki: Fextralife Wiki
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Monster Hunter Wilds khó không theo nghĩa thông thường của từ này, mà độ khó của nó đến từ vô số biến số cơ chế mà bạn phải cân nhắc để tận hưởng trò chơi. Mặc dù vậy, hoặc có lẽ chính vì vậy, cộng đồng có xu hướng rất nhiệt tình với người chơi mới, hướng dẫn họ với sự kiên nhẫn đáng kinh ngạc bởi họ hiểu khó khăn như thế nào khi lần đầu tiên bước vào franchise.

Trong khi Monster Hunter Wilds là phiên bản dễ tiếp cận nhất của loạt nhờ công thức được tinh chỉnh, nó vẫn rất khó để nắm bắt. Vì vậy, tôi ngạc nhiên khi thấy rất nhiều người giải thích một cách bình tĩnh và chi tiết về cách săn một Yian Kut-Ku hay làm thế nào để tránh bị Gore Magala tấn công. Người ta có thể nghĩ rằng một franchise có rào cản gia nhập cao như vậy sẽ gây khó khăn trong việc hòa nhập, nhưng điều đó hoàn toàn sai. Người hâm mộ của game rất vui khi thấy ngày càng nhiều thợ săn tham gia, đây là một sự thay đổi đáng hoan nghênh, đặc biệt trong thời đại thù địch kỹ thuật số hiện nay.

2. The Binding of Isaac

Viên Ngọc Lạ Thường Với Fan Hâm Mộ Đặc Biệt

Isaac tấn công kẻ thù bằng những giọt nước mắt, biểu tượng gameplay đặc trưng của The Binding of IsaacIsaac tấn công kẻ thù bằng những giọt nước mắt, biểu tượng gameplay đặc trưng của The Binding of Isaac

  • Thể loại: Roguelike
  • Đánh giá: 9/10
  • Phát hành: 28 tháng 9, 2011
  • ESRB: M (Trưởng thành 17+) do Bạo lực, Máu và bạo lực, Hài hước thô tục
  • Nhà phát triển: Edmund McMillen, Florian Himsl
  • Nhà phát hành: Edmund McMillen
  • Engine: Adobe Flash
  • Số lượng người chơi: 1-4
  • Chế độ chia màn hình: N/A (Màn hình chung)
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Wii U, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
  • Metascore: 91
  • Hỗ trợ Co-Op cục bộ: 1-4 Người chơi
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Người chơi The Binding of Isaac là một trong những cá thể kỳ lạ nhất mà tôi từng gặp, dù vậy không thể không yêu sự tận tâm của họ dành cho một trong những sản phẩm indie quan trọng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Chứng kiến họ giải thích cách một game roguelike 1.000 giờ, với nhân vật chính là một cậu bé có người mẹ lạm dụng, sử dụng nước mắt làm vũ khí lại là trò chơi điện tử hay nhất mọi thời đại thật sự ấn tượng, bởi vì họ cũng đưa ra những lập luận thuyết phục.

Mặc dù tôi chưa bao giờ kết nối được với game nhiều như một người hâm mộ bình thường, thật đáng yêu và kỳ lạ khi thấy cộng đồng của nó có thể duy trì sức sống cho tựa game nhiều năm sau khi phát hành, với các bản mod và hướng dẫn được đầu tư công phu hơn cả một luận văn đại học. Mặc dù tôi sẽ không bao giờ dám thử, tôi luôn thích đọc những câu chuyện của những người đã vượt qua thử thách Ultra Hard hoặc hoàn thành Purist run, vì không ai nhiệt huyết hơn những người này khi cố gắng thực hiện những kỳ tích tàn bạo.

1. Celeste

Không Ai Cô Đơn Khi Vươn Lên

Madeline, nhân vật chính của Celeste, đối mặt với thử thách leo núi, ẩn dụ cho hành trình vượt qua nội tâmMadeline, nhân vật chính của Celeste, đối mặt với thử thách leo núi, ẩn dụ cho hành trình vượt qua nội tâm

  • Thể loại: Platformer
  • Phát hành: 25 tháng 1, 2018
  • ESRB: E10+ (Mọi lứa tuổi từ 10 trở lên) do Đề cập đến rượu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ
  • Nhà phát triển: Extremely OK Games
  • Nhà phát hành: Extremely OK Games
  • Engine: Microsoft XNA
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Ngày phát hành PC: 25 tháng 1, 2018
  • Ngày phát hành Xbox Series X|S: 25 tháng 1, 2018
  • Ngày phát hành PS5: 24 tháng 1, 2018
  • Ngày phát hành Nintendo Switch: 25 tháng 1, 2018
  • Nền tảng: PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, Steam
  • Thời lượng hoàn thành: 9 Giờ
  • Tối ưu cho X|S: Không
  • Dung lượng file Xbox Series: 1 GB (Tháng 11 năm 2023)
  • PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc (Mighty)

Với việc bản thân Celeste là một trò chơi điện tử tuyệt vời, với thông điệp đã gây tiếng vang sâu sắc trong giới truyền thông tương tác, việc nó trở thành điểm tham chiếu chính trong danh sách này là điều không thể tránh khỏi. Thật vậy, nó thể hiện một trong những thử thách platforming khó nhằn đến nghẹt thở nhất mà ngành công nghiệp trò chơi điện tử từng chứng kiến, nhưng nó cũng kể một trong những câu chuyện đẹp nhất, đồng cảm nhất và dễ liên tưởng nhất trong những năm gần đây.

Theo dõi Madeline trong hành trình leo núi và sự phát triển của cô ấy như một nhân vật là một loại trải nghiệm thay đổi cuộc đời mà game đã mang lại cho hàng trăm nghìn người, những người thường xuyên đổ xô lên mạng để ca ngợi tựa game. Từ các video luận văn về việc thử thách vượt qua Farewell đã giúp một người trầm cảm như thế nào, đến các bài viết về việc họ cảm thấy được đồng cảm và thấu hiểu bởi các sự kiện trong cốt truyện, fan hâm mộ của Celeste hiểu nỗi đau hơn bất kỳ ai và, do đó, chiến đấu với nó bằng một sự quyết tâm lớn.

Dù bạn yêu thích speedrun, fan art, hay thảo luận về những khó khăn của cuộc sống hiện đại, cả Celeste và cộng đồng của nó đều ở đó vì bạn. Điều này không thể nói được với hầu hết bất kỳ trò chơi điện tử nào khác.


Danh sách này đã phác thảo 8 tựa game có độ khó cao, nơi thử thách không chỉ nằm ở gameplay mà còn là hành trình tự thân. Tuy nhiên, điều làm nên sự đặc biệt của chúng chính là những cộng đồng game thủ độc đáo, đầy nhiệt huyết và sẵn lòng hỗ trợ. Từ việc chia sẻ chiến thuật, giải mã cốt truyện, đến đồng hành vượt qua những khoảnh khắc khó khăn nhất, chính cộng đồng đã biến những tựa game này từ “khó nhằn” thành “đáng giá”.

Đối với thichgame.net, chúng tôi luôn đề cao giá trị của sự kết nối và hỗ trợ trong thế giới game. Các chỉ số về độ khó, thời lượng chơi, và đánh giá chuyên môn chỉ là một phần. Yếu tố con người, tức cộng đồng, mới là chất xúc tác mạnh mẽ nhất. Chúng tôi mong muốn mỗi game thủ, dù mới hay kỳ cựu, đều tìm thấy một không gian tích cực để chia sẻ và phát triển niềm đam mê của mình.

Bạn đã từng là một phần của cộng đồng nào trong danh sách này? Hay bạn biết một tựa game khó khác với một cộng đồng tuyệt vời không kém? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận. Những đóng góp của bạn sẽ giúp thichgame.net xây dựng một kho kiến thức toàn diện và đáng tin cậy cho cộng đồng game thủ Việt.

Related posts

Game Thủ Baldur’s Gate 3 Phá Đảo Mod “Bất Khả Thi” Bằng Mẹo Độc

Administrator

Ubisoft triển khai kế hoạch bảo vệ đội ngũ Assassin’s Creed Shadows

Administrator

7 Nhân Vật My Hero Academia Không Cần Chuộc Lỗi, Chỉ Cần Được Thấu Hiểu

Administrator