10 Trùm JRPG Nhiều Giai Đoạn Thử Thách Game Thủ Khó Nhằn Nhất

Fan JRPG hẳn không còn xa lạ gì với mô-típ một nhóm thiếu niên rời nhà giúp mẹ, và đến cuối cuộc phiêu lưu, họ lại đang tiêu diệt các vị thần hoặc một thực thể thần thánh nào đó. Vấn đề là, nhiều sinh vật thần bí này ban đầu trông có vẻ vô hại, dù chúng ở dạng người hay xuất hiện với quy mô nhỏ hơn, tương tự như các thành viên trong đội của chúng ta.
Tuy nhiên, sau khi chúng ta hạ gục dạng đầu tiên của chúng, đó là lúc chúng lộ diện dạng thứ hai—hoặc thậm chí thứ ba, biến hình thành một thứ gì đó khổng lồ gớm ghiếc hoặc hùng tráng và đẹp đẽ một cách kỳ lạ.
Trong danh sách này, tôi sẽ làm nổi bật một số trùm JRPG nhiều giai đoạn hay nhất mà chúng ta đã đối mặt trong các cuộc phiêu lưu sử thi của mình. Một số chỉ đơn giản là khó, trong khi những con khác lại đáng nhớ, nhưng tất cả đều là một phần thưởng thú vị khi bị đánh bại.
Cảnh báo: Bài viết có tiết lộ nội dung game.
10. Infini
Breath of Fire IV
Hình ảnh Infini, dạng rồng tối thượng trong Breath of Fire IV, do Ryu và Fou-Lu hợp nhất.
Breath of Fire IV
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 28 tháng 11, 2000 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên) do Bạo lực nhẹ, Chủ đề gợi ý |
Nhà phát triển | Capcom |
Nhà phát hành | Capcom, SourceNext |
Thương hiệu | Breath of Fire |
Nền tảng | PC, PS1, PS3, PS Vita |
Thời gian hoàn thành | 37 giờ |
Trận chiến cuối cùng đầu tiên chống lại Fou-Lu trong Breath of Fire IV đặt Ryu vào một cuộc chiến một chọi một với nửa kia của mình, cố gắng chứng minh rằng anh đã trưởng thành trong suốt cuộc hành trình với con người.
Không bị thuyết phục, Fou-Lu cho con rồng trẻ một lựa chọn: tham gia cùng hắn hoặc bỏ mạng cùng nhân loại. Nếu người chơi từ chối hợp nhất, chúng ta sẽ đối mặt với Tyrant, dạng mạnh nhất của Fou-Lu, dẫn đến kết thúc tốt đẹp.
Nhưng tôi đưa Breath of Fire IV vào danh sách này vì những gì xảy ra nếu người chơi chọn tham gia cùng Fou-Lu. Trong trường hợp này, Ryu bị hấp thụ, và cùng nhau, họ trở thành Infini, con rồng tối thượng.
Điều tồi tệ nhất (tuyệt vời nhất)? Chúng ta thực sự điều khiển Infini và chiến đấu với các thành viên trong nhóm của chính mình trong một trận chiến hoàn toàn một chiều. Dù Nina và đồng đội có cố gắng đến đâu, họ cũng không thể thắng, và cuối cùng chúng ta buộc phải giết tất cả bạn bè của mình. Chết tiệt, tôi hối hận khi đưa mục này vào.
9. Wiegraf
Final Fantasy Tactics
Wiegraf trong Final Fantasy Tactics và dạng biến hình Belias, một trong những trùm gây ức chế nhất.
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 10 tháng 5, 2007 |
Xếp hạng ESRB | T |
Nhà phát triển | Square Enix, Tose |
Nhà phát hành | Square Enix |
Chơi nhiều người | Local Multiplayer |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Nền tảng | Android, iOS, PSP |
Thời gian hoàn thành | 43 giờ |
Wiegraf từ Final Fantasy Tactics là một trong những trùm nhiều giai đoạn gây ức chế nhất mọi thời đại vì hắn chịu trách nhiệm cho hầu hết các trường hợp kẹt game (softlock) trong lịch sử JRPG. Tôi biết. Tôi đã từng trải qua. Thằng nhóc ngốc nghếch của tôi ngày xưa. Ai lại để Ramza làm White Mage chứ?
Đối với những ai chưa biết, một số trận chiến trong Final Fantasy Tactics có Chuỗi Trận Đấu (Chain Battles), nghĩa là bạn chỉ có thể rời đi sau khi hoàn thành tất cả các cuộc chạm trán. Trong trường hợp của Lâu đài Riovanes, có ba trận chiến, với trận cuối cùng là chống lại Wiegraf.
Nếu bạn chỉ sử dụng một ô lưu game, đến trận chiến cuối cùng, và vì lý do nào đó, bạn không đủ sức để đánh bại Wiegraf ở dạng người hoặc dạng Belias, tôi có một tin rất xấu. Bạn không thể quay lại cày cuốc. Bạn phải chơi với những gì mình có, hoặc bắt đầu lại từ đầu.
Vấn đề là trận chiến đầu tiên là một cuộc đấu tay đôi giữa Ramza và Wiegraf, kẻ lạm dụng các kỹ năng của Monk để tấn công từ xa với sát thương cao. Người chơi kỳ cựu có thể “lách luật” và thắng dễ dàng, nhưng người mới chơi thì sao? Họ phải hy vọng Ramza có một Job tấn công đã được nâng cấp để hạ gục Wiegraf hoặc cầu nguyện rằng họ có một bản lưu dự phòng.
8. Nyx Avatar
Persona 3 Reload
Nyx Avatar trong Persona 3 Reload, một con trùm với 14 giai đoạn đầy tính triết lý.
Persona 3 Reload
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 2 tháng 2, 2024 |
Xếp hạng ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu, Hở hang một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ tục tĩu, Bạo lực |
Nhà phát triển | P-Studio |
Nhà phát hành | Atlus |
Engine | Unreal Engine 4 |
Thương hiệu | Persona |
Nền tảng | PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4, PS5 |
Thời gian hoàn thành | 50 giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Bạn muốn những trận chiến nhiều giai đoạn? Thế còn mười bốn giai đoạn thì sao? Đó là số lượng biến thể mà Nyx Avatar có trong Persona 3, dù là phiên bản Portable hay bản làm lại Reload.
Thật lòng mà nói, về mặt thiết kế, trận chiến chống lại Nyx thật tuyệt vời và gắn liền hoàn hảo với cốt truyện của trò chơi. Kẻ phản diện mang hình dạng của tất cả mười bốn Arcana, liên tục đưa ra những câu nói triết lý liên quan đến mỗi Arcana.
Tuy nhiên, về mặt lối chơi, thật không may, Nyx Avatar không thay đổi ngoại hình khi chuyển đổi Arcana, và nó cũng không quá thử thách. Cuối cùng, trận chiến có cảm giác bị kéo dài hơn bất cứ điều gì. May mắn thay, chúng ta được nghe một bản remix của chủ đề Velvet Room trong suốt trận đấu.
Về mặt bối cảnh, trận đấu trùm này xứng đáng có một vị trí trong danh sách này. Nyx kết thúc với Arcana Death (Cái Chết) quá mang tính biểu tượng ngay trước khi nó và nhân vật chính đối mặt với sự diệt vong của họ.
7. Luca Blight
Suikoden II
Luca Blight trong Suikoden II, một phản diện tàn bạo và đáng nhớ với nhiều trận đấu liên tiếp.
Suikoden II
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 29 tháng 9, 1999 |
Xếp hạng ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Bạo lực nhẹ, Chủ đề gợi ý |
Nhà phát triển | Konami |
Nhà phát hành | Konami |
Engine | game engine |
Thương hiệu | Suikoden |
Nền tảng | PC, PS1, PSP |
Thời gian hoàn thành | 34 giờ |
Luca Blight là một trong những nhân vật phản diện xấu xa nhất trong lịch sử JRPG và là một trong những lý do Suikoden II là một kiệt tác của thời đại PS1—và cả thời hiện đại với việc phát hành lại.
Hoàng tử điên loạn này là hiện thân của cái ác. Hắn không được hình thành bởi những hoàn cảnh bi thảm của cuộc đời hay một quá khứ đau lòng đã bóp méo trái tim hắn hướng tới sự hủy diệt và tàn sát. Luca giết người vì hắn thích điều đó.
Có vẻ như tôi đang phá vỡ ý nghĩa của các trùm nhiều giai đoạn vì Luca chỉ có một dạng, nhưng chúng ta chiến đấu với hắn bốn lần, phản ánh mức độ mạnh mẽ và nguy hiểm đến điên cuồng của hắn. Chúng ta chiến đấu với hắn ba lần với các đội khác nhau trước khi kết thúc bằng một trận đấu tay đôi với nhân vật chính của chúng ta.
Khi cuộc chiến tiến triển, Luca ngày càng trở nên tả tơi. Tệ hơn nữa, hắn thậm chí không phải là trùm cuối của Suikoden II. Trùm cuối thực sự là một kẻ vô danh mà không ai nhớ đến, càng củng cố thêm sự khó quên của Luca Blight với tư cách là một nhân vật phản diện.
6. Jas The Absolute
Fantasian
Jas The Absolute trong Fantasian, trùm cuối với ba dạng cực kỳ thử thách.
FANTASIAN Neo Dimension
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 5 tháng 12, 2024 |
Xếp hạng ESRB | Mọi người 10+ // Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ, Chủ đề gợi ý nhẹ, Sử dụng rượu và thuốc lá |
Nhà phát triển | Mistwalker |
Nhà phát hành | Square Enix |
Số người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Đã xác minh |
Ngày phát hành PC | 5 tháng 12, 2024 |
Ngày phát hành Xbox Series X|S | 5 tháng 12, 2024 |
Ngày phát hành PS5 | 5 tháng 12, 2024 |
Ngày phát hành Nintendo Switch | 5 tháng 12, 2024 |
Nền tảng | PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, PC |
Lần đầu tiên tôi chơi Fantasian là trên Apple Arcade, và tôi gọi nó là Soulslike của JRPG theo lượt. Đó là bởi vì trò chơi cực kỳ khó, nhưng nó sẽ dễ quản lý hơn một khi bạn học được các kiểu tấn công của kẻ thù.
Điều đó không ngăn cản tôi dành gần năm giờ để thử thách Jas, trùm cuối. Kẻ phản diện này có ba dạng cuối cùng, và dạng cuối cùng là một trong những trùm cuối khó nhất mà tôi từng đối mặt trong một JRPG. Nhưng đó là vì tôi đã chơi Fantasian như bất kỳ trò chơi theo lượt nào khác.
Trùm cuối yêu cầu bạn phải vận dụng mọi thứ bạn đã học được, sử dụng tất cả các khả năng có sẵn. Trong Fantasian, bạn có thể thay đổi thành viên trong nhóm bất cứ lúc nào, và trò chơi khuyến khích bạn làm như vậy.
Buff, debuff, hồi máu, vật phẩm—mọi thứ trong kho vũ khí của bạn đều phải được sử dụng ở đây. Mặc dù phải vật lộn như một tay mơ, tôi vẫn coi Jas là một trong những trùm cuối hay nhất trong các JRPG theo lượt, loại mà bạn cảm thấy tự hào khi đã đánh bại.
5. Louis Guiabern (Destroyer Charadrius)
Metaphor: ReFantazio
Louis Guiabern trong Metaphor: ReFantazio dưới dạng Archdemon và Destroyer Charadrius.
Metaphor: ReFantazio
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 11 tháng 10, 2024 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên) // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi ý nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực |
Nhà phát triển | Studio Zero |
Nhà phát hành | Atlus |
Engine | GFD |
Số người chơi | 1 |
Tương thích Steam Deck | Có thể chơi được |
Ngày phát hành PC | 11 tháng 10, 2024 |
Ngày phát hành Xbox Series X|S | 11 tháng 10, 2024 |
Ngày phát hành PS5 | 11 tháng 10, 2024 |
Nền tảng | PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S |
Thời gian hoàn thành | 65 giờ |
Tối ưu hóa X|S | Có |
Kích thước tệp Xbox Series | 81.15 GB |
Thời gian hoàn thành (Completionist) | 104 giờ |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Tôi rất thích các trận đấu trùm cuối trong Persona. Tuy nhiên, vì hầu hết các nhân vật phản diện đều lộ diện vào phút chót, nên cuộc đối đầu ít gây ấn tượng hơn.
Metaphor: ReFantazio làm ngược lại. Ngay từ đầu trò chơi, chúng ta đã biết kẻ phản diện là ai, vì vậy khi đối mặt với Louis ở nhiều dạng của hắn—một trong số đó kỳ quái như bạn mong đợi từ một trùm cuối JRPG—thật thỏa mãn.
Giai đoạn đầu tiên là chống lại Archdemon Louis, một phiên bản của vị tướng như thể hắn được hợp nhất với một archetype. Trong giai đoạn thứ hai, hắn chiếm toàn bộ màn hình và biến thành Destroyer Charadrius, với ba chiếc mặt nạ, mỗi chiếc đại diện cho một cảm xúc.
Sau khi phá hủy các mặt nạ của hắn, Louis lộ diện dạng cuối cùng và khó nhất của mình, Destroyer Charadrius. Con trùm này tấn công ít nhất năm lần mỗi lượt, gây debuff và các hiệu ứng trạng thái tiêu cực, và tấn công cực mạnh. Hắn vẫn không khó bằng trùm bí mật của Metaphor: ReFantazio, nhưng cũng khá đáng gờm.
4. Xemnas
Kingdom Hearts 2
Xemnas trong Kingdom Hearts 2 với nhiều dạng biến hóa và trận chiến hoành tráng.
Kingdom Hearts 2
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 28 tháng 3, 2006 |
Xếp hạng ESRB | E10+ (Mọi người 10+) do Máu nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Unreal Engine 4 |
Thương hiệu | Kingdom Hearts |
Nền tảng | PS2, PS3, PS4, PC |
Thời gian hoàn thành | 32 giờ |
Xemnas là một trong những trận đấu trùm nhiều giai đoạn dài nhất trong JRPG. Đầu tiên, chúng ta đối mặt với hắn cùng với những người bạn đồng hành, Donald và Goofy, đánh bại tay sai và hạ gục hắn trên ngai vàng.
Trong giai đoạn thứ hai, ở dạng rồng, Riku và Sora truy đuổi hắn trên một chiếc phi thuyền trong khi cố gắng tiếp cận avatar của hắn, được bảo vệ bên trong sinh vật khổng lồ.
Nhưng chính ở giai đoạn cuối cùng, Kingdom Hearts 2 mới thực sự bùng nổ. Sora và Riku kề vai sát cánh chiến đấu chống lại Xemnas và cặp song kiếm Jedi của hắn. Đó là một trận chiến cực kỳ điên cuồng—đôi khi hơi phức tạp—nhưng với một sự hoành tráng không thể phủ nhận.
Cảnh Sora và Riku phải làm chệch hướng hàng ngàn đòn tấn công laser sẽ khiến Master Yoda tự hào. Đó là một màn spam nút liên tục, nhưng nó vẫn thật đáng kinh ngạc. Chứng kiến hai người bạn sử dụng Keyblade cuối cùng cũng hợp lực để hạ gục thủ lĩnh của Tổ chức XIII thật tuyệt vời và là cái kết hoàn hảo cho Kingdom Hearts 2.
3. Sephiroth
Final Fantasy VII
Sephiroth trong Final Fantasy VII với các dạng Bizarro và Safer Sephiroth cùng nhạc nền One-Winged Angel huyền thoại.
Final Fantasy 7
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 31 tháng 1, 1997 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên): Máu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi ý nhẹ |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Unreal Engine 4 |
Chơi đa nền tảng | PS, PC |
Lưu đa nền tảng | Người chơi đã bắt đầu cuộc phiêu lưu trên iOS hoặc Android có thể tận dụng khả năng lưu chéo. |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Tương thích Steam Deck | Có |
Nền tảng | PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4 |
Thời gian hoàn thành | 37 giờ |
Tối ưu hóa X|S | Có |
Kính VR được hỗ trợ | Oculus Quest 2 |
Đánh giá OpenCritic | Strong |
Tôi có thể đưa gần như mọi Final Fantasy vào danh sách này, nhưng tôi đã chọn cái mang tính biểu tượng nhất, với một trong những bản nhạc nền đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.
Trong suốt Final Fantasy VII, chúng ta truy đuổi Sephiroth. Kẻ mà thực tế không phải là hắn, mà là Jenova bắt chước ngoại hình của hắn – nhưng có thể dưới sự kiểm soát của Sephiroth.
Tuy nhiên, ở cuối trò chơi, chúng ta cuối cùng cũng đối mặt với cơ thể thật của Sephiroth, đã tiến hóa gần như thành thần thánh. Bizarro Sephiroth đầu tiên và Safer Sephiroth cuối cùng có thể cực kỳ dễ hoặc khó, tùy thuộc vào đội hình và cấp độ của bạn.
Phần nổi bật nhất của những trận chiến này, không còn nghi ngờ gì nữa, chính là bản nhạc nền, One-Winged Angel. Nó đã trở thành một trong những chủ đề nổi tiếng nhất của thương hiệu, vượt ra ngoài Final Fantasy VII, và thậm chí còn được giới thiệu trong các buổi trình diễn thời trang. Các bản nhạc khác có thể hoành tráng hơn, nhưng khó có bản nào đáng nhớ bằng chủ đề của Sephiroth.
2. Lavos
Chrono Trigger
Lavos Core trong Chrono Trigger, một trùm cuối xảo quyệt với nhiều giai đoạn và bí mật.
Chrono Trigger
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 11 tháng 3, 1995 |
Xếp hạng ESRB | T (Thanh thiếu niên): Bạo lực giả tưởng, Máu nhẹ |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Cocos Creator Engine |
Chơi nhiều người | Local Co-Op |
Nền tảng | SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS |
Thời gian hoàn thành | 23 giờ |
Tôi không biết cậu thiếu niên tôi ngày đó đã đối mặt với Lavos bao nhiêu lần, nhưng ôi trời, tôi cảm thấy như mình sẽ không bao giờ đánh bại được con quái vật ngoài hành tinh cuối cùng và cứu lấy tương lai của Chrono Trigger.
Đó là bởi vì gã khốn xảo quyệt này có ba giai đoạn, và ở giai đoạn cuối cùng, nó ẩn mình bên trong một trong những tay sai có vẻ vô hại của nó. Trong khi tôi liên tục hạ gục phiên bản hình người của nó, nó cứ hồi sinh vô thời hạn, và tôi không biết chuyện gì đang xảy ra.
Tuy nhiên, đó là một trận chiến tuyệt vời. Phiên bản đầu tiên dễ hơn, điều này khiến tôi tự hỏi làm thế nào Crono lại chết vì nó một lần. Phiên bản thứ hai đáng sợ hơn nhiều nhưng có thể kiểm soát được nếu lạm dụng Luminaire.
Nhưng dạng cuối cùng, Lavos Core, trông giống như một nhân vật phản diện cuối cùng bước ra từ Dragon Ball. Nhạc nền trở nên đáng sợ khi chúng ta du hành qua các thời đại khác nhau trong suốt trận chiến.
Mỗi khi con quái vật trung tâm chết đi mà trận chiến không kết thúc, một sự tuyệt vọng sâu sắc bao trùm lấy tâm hồn non nớt của tôi. Đó là cách tôi biết Chrono Trigger đã thành công trong việc tạo ra thử thách cuối cùng của trò chơi.
1. Bahamut
Final Fantasy XVI
Trận chiến Eikon giữa Ifrit và Bahamut trong Final Fantasy XVI, một cảnh tượng hoành tráng nhiều giai đoạn.
Final Fantasy 16
Thuộc tính | Thông tin |
---|---|
Ngày phát hành | 22 tháng 6, 2023 |
Xếp hạng ESRB | M (Trưởng thành 17+) do Máu me, Hở hang một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ tục tĩu, Bạo lực |
Nhà phát triển | Square Enix |
Nhà phát hành | Square Enix |
Engine | Proprietary Engine |
Chơi đa nền tảng | Final Fantasy 16 không hỗ trợ chơi nhiều người đa nền tảng. |
Lưu đa nền tảng | Có |
Thương hiệu | Final Fantasy |
Tương thích Steam Deck | Có |
Nền tảng | PC, PS5 |
Thời gian hoàn thành | 36 giờ |
Tối ưu hóa X|S | Không |
Điểm Metascore | 88 |
Có sẵn trên PS Plus | Không áp dụng |
Đánh giá OpenCritic | Mighty |
Tôi sẵn lòng trả đủ tiền cho Final Fantasy XVI nếu nó chỉ có các trận chiến Eikon. Tôi biết rằng, về mặt lối chơi, có những trận hay hơn. Nhưng cảnh tượng ở đây hoành tráng đến mức nó đã để lại ấn tượng lâu dài trong tôi.
Trận chiến chống lại Bahamut có khoảng năm giai đoạn. Rất nhiều. Với mỗi lần chuyển đổi, xung đột leo thang, mức độ nguy hiểm tăng cao, và câu chuyện mở ra khi tôi dán mắt vào màn hình.
Tôi hiểu rằng phần Phoenix hơi kéo dài, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở chế độ khó trong khi săn lùng cúp bạch kim. Nhưng được nghe cả Away và chủ đề Ascension của Bahamut trong cùng một trận chiến là đủ tốt đối với tôi.
Trận chiến này có tất cả các yếu tố tôi yêu thích trong một câu chuyện. Nó có sức mạnh anh em, sự hợp nhất, một trận chiến không gian, một con rồng cố gắng phá hủy thế giới, và tuyệt vời nhất, một lý do tường thuật thực sự để nó xảy ra. Nó không chỉ là một tính năng gameplay mà còn là kết quả của câu chuyện Final Fantasy XVI.
Một lần nữa, về mặt lối chơi, trận chiến của Bahamut có thể không phải là hay nhất ở đây. Nhưng về mặt thực hiện, trình bày hình ảnh và nhạc nền—ôi, sẽ phải mất một thời gian dài trước khi một trận đấu trùm JRPG khác đáp ứng được kỳ vọng của tôi và đánh cắp vương miện của Vua Rồng.