10 Game Có Trận Đấu Boss Hay Nhất Mà Bạn Không Thể Bỏ Qua

Trận đấu boss luôn là một phần không thể thiếu và được yêu thích bậc nhất trong nhiều tựa game. Dù xuất hiện trong các game platformer, hành động hay bắn súng, boss luôn có mặt nhằm tạo ra thử thách đỉnh cao và khai thác tối đa cơ chế chiến đấu của từng trò chơi.
Tuy nhiên, có những tựa game thực sự nổi bật nhờ khả năng mang đến chỉ toàn những cuộc chạm trán boss đáng nhớ. Điều này đặc biệt ấn tượng khi xem xét mật độ boss dày đặc mà chúng thường giới thiệu. Vì vậy, đã đến lúc vinh danh những trải nghiệm xuất sắc này bằng danh sách mười tựa game sở hữu những trận đấu boss “không có trận nào dở”.
10 Dragon’s Dogma 2
Chỉ Toàn Những Cuộc Chiến Khổng Lồ
Trận chiến với quái vật khổng lồ trong game Dragon's Dogma 2
Là một trong những tựa game nhập vai hành động (Action RPG) xuất sắc nhất hiện nay, Dragon’s Dogma 2 biết cách biến mỗi cuộc chiến thành một khoảnh khắc đầy phấn khích, chủ yếu nhờ kích thước khổng lồ của các quái vật. Mặc dù không hoàn toàn đổi mới các ý tưởng từ phần tiền nhiệm, đây là một bản nâng cấp tinh tế hơn về những trận đấu boss đáng kinh ngạc, khiến người chơi nhớ mãi từ đầu đến cuối.
Việc đối đầu với rồng, griffin, chimera, ogre và nhiều sinh vật khác trong suốt hành trình đều mang lại cảm giác thỏa mãn, chính xác là bởi vì mỗi boss đều phi thường cả về gameplay lẫn hình ảnh. Về mặt chiến đấu, Dragon’s Dogma 2 là một trong những trò chơi điện tử gọn gàng và ngoạn mục nhất, nơi ngay cả những kẻ thù nhỏ nhất cũng tạo ra một cuộc chiến đáng nhớ.
9 Cuphead
Khó Nhằn Với Phong Cách Độc Đáo
Trận đấu boss The Devil đầy kịch tính trong game Cuphead
Cuphead là một trong những tựa game retro hiện đại hay nhất, với lối chơi run-and-gun tập trung vào đấu boss, thuộc hàng thú vị và thử thách nhất thập kỷ qua. Dù có số lượng boss khổng lồ, một số có chất lượng và độ khó vượt trội hơn, nhưng ngay cả những trận đấu boss “nhỏ” nhất cũng ngoạn mục, bởi tất cả đều có khả năng tạo ra cảm giác hồi hộp khó tả.
Mỗi boss khám phá một chủ đề và phong cách chiến đấu mới, luôn giữ cho lối chơi tươi mới và không bao giờ nhàm chán. Với thiết kế biểu tượng, nhạc nền tuyệt vời và lối chơi phức tạp một cách “quỷ quyệt”, Cuphead sở hữu một số trận đấu boss tuyệt vời nhất từng thấy trong một trò chơi độc lập (indie game).
8 Hades
Số Lượng Ít, Chất Lượng Cao
Nhân vật chính Hades đối đầu với một trong các boss trong game roguelite này
Mặc dù là một tựa game chỉ có vài cuộc chạm trán đặc biệt, Hades là một game indie với sức hút ngang tầm AAA, thực sự biết cách chinh phục trái tim người chơi qua mọi thứ nó làm. Với chỉ sáu boss, tựa game roguelite này phát triển mối quan hệ của chúng ta với các đối thủ một cách hoàn hảo, khiến các trận đấu không chỉ là thử thách về gameplay đơn thuần.
Hoàn toàn phá vỡ các tiêu chuẩn của thể loại, Hades cách mạng hóa cách kể chuyện bằng cách đẩy cốt truyện tiến lên qua các cuộc chạm trán, cho phép mỗi boss trở nên quen thuộc hơn về mặt cốt truyện và gameplay. Tuy nhiên, điều tuyệt vời nhất là dù bạn xây dựng nhân vật theo hướng nào, sự tiến bộ về độ khó của boss và bộ kỹ năng đa dạng của chúng khiến cuộc phiêu lưu luôn hấp dẫn ngay cả khi bạn đã đối mặt với chúng hàng chục lần.
7 Undertale
Những Nhân Vật Biểu Tượng Trở Thành Boss
Trận chiến Muffet với lối chơi độc đáo trong Undertale
Undertale là một trò chơi điện tử vượt ra khỏi lối mòn thông thường, không chỉ trở thành biểu tượng indie mà còn là một trong những đại diện vĩ đại nhất của giới truyền thông tương tác trong văn hóa đại chúng. Một trong những lý do chính khiến game của Toby Fox đạt được sự công nhận như vậy nằm ở các trận đấu boss, được chăm chút cốt truyện và gameplay chưa từng có, thể hiện các cơ chế (gimmicks) đầy cá tính và sức hút.
Nhờ những bài hát đi kèm, câu chuyện và thiết kế hình ảnh của chúng, mỗi boss trong Undertale là một câu chuyện riêng, mang đến những thử thách cực kỳ thú vị, có những chiều kích khác nhau tùy thuộc vào tuyến đường bạn đang đi (routes). Nhờ sự phức tạp và khả năng phá vỡ bức tường thứ tư (fourth wall), Undertale là một kiệt tác, và các trận đấu boss của nó là sự thể hiện tối thượng của mọi thứ game làm tốt.
6 God of War III
Cuộc Báo Thù Đỉnh Cao
Kratos đối đầu với boss Poseidon trong God of War 3 Remastered
Xét về các tựa game tuyến tính đáng kinh ngạc, God of War III thuộc về một nhóm chọn lọc những trò chơi có cường độ không cho phép bạn rời tay khỏi bộ điều khiển bất cứ lúc nào. Cuộc phiêu lưu cuối cùng của bộ ba gốc là một trong những trải nghiệm đầy adrenaline và mãnh liệt nhất, với chiến dịch tràn ngập những trận chiến khổng lồ chống lại các vị thần và titan, mà sự ngoạn mục của chúng không thể sánh được.
Từ các trận chiến trên sân khấu đến các cuộc đấu theo màn hình ngang (side-scroll), God of War III liên tục tự đổi mới để mang đến cho bạn hết boss biểu tượng này đến boss khác, mà không có bất kỳ cuộc chạm trán nào kém xuất sắc. Vì những lý do này và nhiều lý do khác, tôi luôn coi đây là phần game hay nhất của series, vì rất ít tựa game hành động nào có thể đạt đến mức độ tinh xảo và nhất quán như vậy.
5 Hollow Knight
Số Lượng Đông Đảo Nhưng Đáng Kinh Ngạc
Cuộc chiến của Hollow Knight chống lại boss cuối Radiance
Hollow Knight không được biết đến là metroidvania hay nhất mà không có lý do, vì game này sở hữu một trong những dàn boss trau chuốt nhất trong toàn bộ thể loại. Dù là sở hữu các hình thái tấn công (attack patterns) chính xác và hào nhoáng đến phi lý, khai thác triệt để hệ thống điều khiển được tinh chỉnh kỹ lưỡng của game, hay khám phá các chủ đề cố hữu của Hallownest, mỗi boss đều chịu trách nhiệm cho cuộc hành trình vĩ đại của tựa game.
Từ Dream Warriors đến các thành viên của Pantheons, không có bất kỳ thử thách nào mà không nâng cao nhận thức của bạn về Hollow Knight, kể cả những thử thách khiến bạn thất vọng, sợ hãi hoặc khó chịu. Mỗi boss trong Hollow Knight đều phục vụ một mục đích, và tất cả đều thực hiện nó một cách hoàn hảo, điều này thật đáng ngạc nhiên khi xét đến mật độ boss của game không hề thấp.
4 Metal Gear Rising: Revengeance
Một Album Nhạc Với Những Boss Tuyệt Vời
Senator Armstrong, một trong những boss đáng nhớ trong Metal Gear Rising: Revengeance
Mặc dù có trò đùa phổ biến rằng Metal Gear Rising: Revengeance là một album nhạc đi kèm với một trò chơi, nhưng lối chơi của game thực sự gần như hoàn hảo, và các trận đấu boss là minh chứng cho điều đó. Nhờ cách họ tương tác với Raiden, những bài hát biểu tượng đi kèm, và điệu nhảy chặt chém (hack-and-slash) nổi bật mà họ thể hiện, các boss đại diện cho các trụ cột về chủ đề và lối chơi của tựa game.
Tất cả đều là những nhân vật đáng yêu, với các trận chiến thú vị và đầy thử thách, lời thoại đáng nhớ, và thiết kế nghe nhìn xứng đáng với những tựa game hay nhất. Xét rằng mỗi trận chiến là độc đáo và minh họa hoàn hảo cá tính của boss, rất ít trò chơi sánh được với sự nhất quán và toàn vẹn của Metal Gear Rising, một trong những trải nghiệm vĩ đại nhất của thể loại.
3 Sifu
Võ Thuật Đến Mức Hoàn Hảo
-6.jpg)
Nói rằng một trò chơi điện tử đã đạt đến mức hoàn hảo là điều nằm giữa bất khả thi và chủ quan, nhưng tôi sẵn sàng khẳng định Sifu đã tiến rất gần đến điều đó. Tựa game này có một trong những hệ thống chiến đấu chính xác, mượt mà và đa dạng nhất từng có, điều này dễ dàng nhận thấy ngay từ lần tiếp xúc đầu tiên, nhưng đặc biệt rõ ràng khi đối đầu với các boss.
Giống như các tựa game khác trong danh sách, Sifu ưu tiên chất lượng hơn số lượng, với số lượng boss không nhiều nhưng lại có mức độ chi tiết cơ học (mechanical detail) áp đảo, buộc bạn phải làm chủ lối chơi để tiến bộ. Thay vì cảm thấy nản lòng, hệ thống tiến triển hoàn hảo và đường cong độ khó tuyệt vời của game củng cố thêm ý tưởng rằng các trận đấu boss của game rất đáng khen ngợi ở mọi khía cạnh, ngay cả ngoài những gì có thể cảm nhận được rõ ràng.
2 Furi
Cuộc Đua Boss Đáng Nhớ
Nhân vật chính Furi đối đầu với một boss trong game phong cách độc đáo
Các tựa game theo phong cách “boss rush” (chỉ tập trung đấu boss) chắc chắn sẽ mang lại những trận đấu đáng nhớ, vì toàn bộ lối chơi của chúng được xây dựng xoay quanh điều đó, và đó chính xác là trường hợp của Furi. Ngay cả khi bạn bỏ qua cốt truyện tuyệt vời và thiết kế nghệ thuật không thể quên của game, không có trận đấu nào trong game mà không khiến bạn nghĩ rằng mình đang đối mặt với một trong những game indie vĩ đại nhất trong lịch sử.
Giữa nhịp độ được tính toán tỉ mỉ, các phân đoạn bullet hell và platforming, cùng nhiều giai đoạn biến đổi trận chiến liên tục, thật dễ dàng bị cuốn hút theo từng giây phút trôi qua. Thành thật mà nói, đôi khi thật khó tin vào kỹ năng của Furi trong việc tạo ra những trận đấu boss đáng nhớ, đặc biệt vì chúng ta hầu như chưa từng thấy bất cứ điều gì tương tự trước hoặc sau khi game phát hành.
1 Sekiro: Shadows Die Twice
Những Trận Đấu Boss Hay Nhất Mọi Thời Đại
Trận đấu boss Sword Saint Isshin đầy thử thách trong Sekiro: Shadows Die Twice
Là một người hâm mộ các game Soulsborne, thật khó để không đưa tất cả chúng vào danh sách này, mặc dù việc chọn Sekiro: Shadows Die Twice làm đại diện của FromSoftware là điều dễ dàng. Tác phẩm nghệ thuật này là cách tiếp cận sự hoàn hảo đáng chú ý nhất của studio, không có bất kỳ thiếu sót nào thực sự đáng chú ý để phải đề cập.
Không giống như các dự án khác của công ty, không hề có nội dung “filler” nào, vì vậy mọi yếu tố hiện diện đều được thiết kế với sự chăm chút tối đa, đặc biệt là các trận đấu boss. Ngay cả khi chúng ta tính cả các mini-boss, mỗi trận đấu trong game đều là một kỳ quan riêng, tận dụng tối đa hệ thống chiến đấu có lẽ là tốt nhất trong lịch sử.
Thời điểm (timing), hình thái tấn công (patterns), các giai đoạn (phases), cơ chế đặc trưng (gimmicks), và các biến số khác liên quan đến mỗi trận đấu boss đều đáng kinh ngạc, khiến bạn ngạc nhiên không ngừng từ kẻ thù nhỏ đầu tiên đến vị thánh đang chờ đợi bạn ở cuối con đường. Có rất nhiều trò chơi điện tử có thể nói là không có những trận đấu boss tồi, nhưng rõ ràng Sekiro: Shadows Die Twice đang chơi ở một đẳng cấp hoàn toàn khác.